Opening the game box...
[Skip last moves replay]
Loading game art
Loading game log history
Table #237464487
Move #0
Progression %
It's your turn!
I would like to think a little, thank you
Previously on Carcassonne #237464487 ... ([Skip last moves replay])
historyrestartnext lognext movenext turnto end
Geavanceerde afspeelfuncties
Ga naar zet ...
Ga
Naar volgende opmerking gaan • Een opmerking toevoegen
Visitor-101
Schrijf hier je opmerking wanneer je die niet aan een element wilt koppelen
Zet je afbeelding hier neer om hem te verwijderen
De tutorial verlaten
leafsnack

Laten we leren hoe je Carcassonne speelt!

Tips:

• Je kunt de SPATIEbalk indrukken om de tutorial verder te laten gaan, in plaats van knoppen te gebruiken.

• Je kunt    gebruiken om de tutorial-uitleg te minimaliseren indien nodig.


Deze tutorial bestaat dankzij: leafsnack
0000
leafsnackWelkom bij [blue]*Carcassonne*[/blue]! [img]https://x.boardgamearena.net/data/tutorials/img6785ec59959b02.94214294.png[/img] Spelers vormen samen een kaart bestaande uit tegels, ze krijgen punten voor het voltooien van *projecten* zoals steden en wegen. Elke beurt krijg je een willekeurige *tegel* om op het bord te plaatsen. De enige regel is dat de randen van je tegel moeten [green]overeenstemmen[/green] met de randen van de andere tegels waar je hem aan legt.1archivecontrol_editmode_centercomment000
leafsnack*Plaats* de tegel op deze positie, klik dan om hem te [green]*draaien*[/green]. Klik dan op [blue]"Tegelplaatsing Bevestigen"[/blue] om in te dienen. [img]https://x.boardgamearena.net/data/tutorials/img6785ec59ccc488.56167284.png[/img]2archivecontrol_editmode_centercomment010place_0x-1 7
leafsnackElke beurt in [blue]*Carcassonne*[/blue] bestaat uit 3 stappen: *1.* Plaats een tegel op het bord *2.* [red](optioneel)[/red] Plaats een horige op deze tegel *3.* Scoor afgebouwde projecten [img]https://x.boardgamearena.net/data/tutorials/img6785ec5a024572.57338877.png[/img] Wanneer je een tegel plaatst, krijg je de optie om één van jouw *horigen* op een project op die tegel te plaatsen. Ga je gang en *plaats* één van jouw horigen in de [red]*stad*[/red].1archivecontrol_editmode_centercomment61f61deda3fa710
leafsnackEen horige op een project plaatsen *claimt* dit voor jezelf. Als de muren van deze stad het binnenste bruine gebied volledig omsluiten, dan wordt deze als [green]voltooid[/green] beschouwd en zal de speler wiens horige erop staat *overwinningspunten* verdienen. [img]https://x.boardgamearena.net/data/tutorials/img6785ec5a243202.88839073.png[/img] Nu is het de beurt van je [red]tegenstander[/red]. Die moeten een tegel plaatsen en dan beslissen of ze er een horige op willen plaatsen.1maintitlebar_content61f61df7833c700
leafsnack[red]Catherine[/red] heeft zojuist één van haar horigen op de [blue]*weg*[/blue] geplaatst. [img]https://x.boardgamearena.net/data/tutorials/img6785ec5a4a8fa6.11974746.png[/img] [blue]Wegen[/blue] worden geteld voor *+1 op* per tegel als deze voltooid zijn (als beide uiteinden van de weg afgesloten zijn). Deze groep huizen in het midden van de tegel is een eindpunt van de weg, hun horige zal dus punten verdienen als het andere eind van de weg ook afgesloten wordt.1archivecontrol_editmode_centercomment61f61e12909d500
leafsnackDe tegel die je nu hebt wordt een [red]*klooster*[/red] genoemd. Net als steden en wegen kan je er een *horige* op plaatsen om punten te scoren. [img]https://x.boardgamearena.net/data/tutorials/img6785ec5a79a6f4.48264949.png[/img] Een [red]klooster[/red] wordt gescoord als [blue]alle 8 tegels eromheen[/blue] ook zijn gelegd. Wanneer dit gebeurt, scoor je *+9 op* en krijg je je horige terug in je voorraad.2archivecontrol_editmode_centercomment61f61e129180300title_tile 1 handtile0 1
leafsnackDe donkere velden op het bord vertellen je op welke plaatsen op het bord je *huidige tegel* geplaatst kan worden. [img]https://x.boardgamearena.net/data/tutorials/img6785ec5aa90834.67463496.png[/img] *Plaats* het [red]klooster[/red] op de gemarkeerde positie, draai het totdat het rechtop staat. Klik dan op "Tegelplaatsing Bevestigen".4archivecontrol_editmode_centercomment61f61e129198b10place_1x-1 6
leafsnackDoor ons [red]klooster[/red] op deze plek te plaatsen, zijn [blue]3[/blue] van de [blue]8 tegels eromheen[/blue] al ingevuld. [img]https://x.boardgamearena.net/data/tutorials/img6785ec5adc92b5.22952850.png[/img] *Plaats* nu één van je [blue]*horigen*[/blue] erop om het te claimen.1archivecontrol_editmode_centercomment61f61e1dbc70310
leafsnack[red]Catherine[/red] heeft zojuist een andere weg geplaatst en 1 van haar [red]*horigen*[/red]erop geplaatst. Beide wegen zijn twee tegels lang en dus zijn ze momenteel elk *+2 op* waard.1place_2x061f61e323ddae00
leafsnackPlaats je volgende tegel [red]hier[/red] om je stad te voltooien. [img]https://x.boardgamearena.net/data/tutorials/img6785ec5cb1e3e9.56560215.png[/img] Een voltooide stad is *+2 op* per tegel waard, wat betekent dat deze +6 op waard zal zijn.3archivecontrol_editmode_centercomment61f61e323e74e10place_-1x-1 6
leafsnackPlaats een [blue]*horige*[/blue] op de weg naar het zuiden (naar beneden) om een nieuw project te starten.1partspot_35_261f61e380abf210
leafsnackAangezien het binnengebied van onze [blue]*stad*[/blue] volledig omsloten is, wordt deze als [green]voltooid[/green] beschouwd en gescoord voor punten. Onze horige die erop stond gaat terug naar onze voorraad. [img]https://x.boardgamearena.net/data/tutorials/img6785ec5b130537.90762166.png[/img] Elke voltooide stad is *+2 op* per tegel waard, dus voor deze [blue]stad van drie tegels[/blue] verdienen we in totaal +6 op.1archivecontrol_editmode_centercomment61f61e3b1957b00
leafsnackLaten we *deze weg voltooien* door onze volgende tegels op de [red]gemarkeerde plaats[/red] te plaatsen.1place_-1x061f61e5a51cc510place_-1x0 6
leafsnackAls de *horigen* van twee spelers hetzelfde project bezetten, zullen ze [green]beiden[/green] de [green]volledige punten[/green] ontvangen als het gescoord wordt. [img]https://x.boardgamearena.net/data/tutorials/img6785ec5b3d62c7.78895557.png[/img] Door deze tegel te plaatsen is de weg nu voltooid. *Plaats* een [blue]*horige*[/blue] op de nieuwe stad om verder te gaan.1archivecontrol_editmode_centercomment61f61e606116310
leafsnackAls twee spelers een gelijk aantal horigen op hetzelfde project hebben, zullen ze [green]beiden[/green] de [green]volle punten[/green] ontvangen als het gescoord wordt. [img]https://x.boardgamearena.net/data/tutorials/img6785ec5b635ac9.05699668.png[/img] Omdat zowel [blue]wij[/blue] als [red]Catherine[/red] beiden slechts één horige op die weg hadden, ontvingen we beiden de volle *+4 op* voor het voltooien ervan.1archivecontrol_editmode_centercomment61f61e63ea76e00
leafsnack[red]*Belangrijke regel*:[/red] Je *mag geen* horige plaatsen op een project dat *al wordt bezet* door een horige van een ander. [img]https://x.boardgamearena.net/data/tutorials/img6785ec5b8ca7f2.69337595.png[/img] Echter, net zoals bij wegen, kunnen andere spelers *steden* [blue]binnensluipen[/blue] door een horige op een nieuwe stad te plaatsen en dan later die tegel te verbinden met een stad van hun tegenstander. Dat is wat [red]Catherine[/red] hier probeert te doen.1archivecontrol_editmode_centercomment61f61e780874100
leafsnack*Plaats* je tegel op de gemarkeerde plaats om deze stad te [blue]voltooien[/blue] en ze samen te voegen met die van [red]Catherine[/red].1archivecontrol_editmode_centercomment61f61ea51e8d010place_-1x1 6
leafsnackDoor deze stadstegel hier te plaatsen zijn de horigen van beide spelers verbonden en is de *stad* voltooid. We ontvangen beiden de volle punten ervoor, aangezien geen van ons meer horigen erin heeft dan de ander. [img]https://x.boardgamearena.net/data/tutorials/img6785ec5d2503b5.58310517.png[/img] Zie je dat *schild* hier? Als je een stad voltooit waarin een of meer schilden voorkomen, telt elk schild voor een extra *+2vp*, dus alsof de stad een tegel groter is.1gameaction_status_wrap61f61ecf03dd900
leafsnackWe hebben nu geleerd over steden, wegen & kloosters. Er is één laatste project waarop je je horige kunt plaatsen en scoren: [green]*Weiden*[/green]. [img]https://x.boardgamearena.net/data/tutorials/img6785ec5c69a5d7.00484127.png[/img] Een horige die op een [green]weide[/green] wordt geplaatst kan, in tegenstelling tot de andere drie projecten, nooit meer teruggehaald worden en moet daar blijven liggen tot het einde van het spel. Ze worden plat gelegd om dit duidelijk aan te geven.3archivecontrol_editmode_centercomment61f61ecf04be100
leafsnackEen [green]*weide*[/green] wordt gedefinieerd als een enkel aaneengesloten gebied van grasland op de kaart (onderbroken door steden & wegen): [img]https://x.boardgamearena.net/data/tutorials/img6785ec5cdcd178.33418547.png[/img] Je kunt geen horige plaatsen op een weide die door een andere horige wordt bezet. Aan het einde van het spel scoort degene met de meeste horigen in een bepaalde [green]*weide*[/green] *+3 op* voor elke [blue]voltooide stad[/blue] die grenst aan die weide.4archivecontrol_editmode_centercomment61f61ecf04be100
leafsnackPlaats een horige op de [green]*weide*[/green] het dichtste bij de stad om hem te claimen. [img]https://x.boardgamearena.net/data/tutorials/img6785ec5c8f4578.58709334.png[/img] Overigens, je kunt alleen een horige plaatsen als je er genoeg van in je [blue]*voorraad*[/blue] hebt. ( [blue][tip] Zorg ervoor dat je altijd minstens één horige in je voorraad hebt[/blue], zodat je er altijd één hebt om te plaatsen als je het echt nodig hebt.)5partboard_88690205_061f61ecf04be110partboard_88690205_0 2 partboard_88690205_1 2 partboard_88690205_2 2 partboard_88690205_3 2 partboard_88690205_4 2 partboard_88690205_5 2
leafsnack[blue]De stad is nu voltooid.[/blue] [img]https://x.boardgamearena.net/data/tutorials/img6785ec5bb53e85.34830471.png[/img] [blue]We scoren beiden *+10 op*:[/blue] We verdienen +2 op voor [green]elke[/green] van de [green]vier tegels[/green] en +2 op voor het [blue]schild[/blue]. (!!! We zullen nu een paar beurten snel vooruit spoelen.)1archivecontrol_editmode_centercomment61f61ed6d67b300
leafsnackAan het einde van het spel worden de punten geteld voor alle [red]*onvoltooide projecten*[/red] waarop nog steeds een horige staat. [img]https://x.boardgamearena.net/data/tutorials/img6785ec5bedffa8.89494271.png[/img] - Elke onvoltooide *weg* scoort *+1 op* voor elke tegel waarover hij loopt. - Elke *stad* scoort *+1 op* voor elke tegel of schild erop, in plaats van de normale 2. - Elk *klooster* scoort +1 op, *+1 op* voor elke van de 8 tegels eromheen die opgevuld zijn.1maintitlebar_content61f61f10b7a4800
leafsnackHet spel eindigt als alle tegels in de stapel zijn gespeeld. Daarna wordt de speler met de meeste *overwinningspunten* gekroond als winnaar! [img]https://x.boardgamearena.net/data/tutorials/img6785ec5c24b4b6.83286337.png[/img] [blue]Dank je voor het voltooien van de tutorial.[/blue] Je bent nu klaar om je eerste spel [blue]*Carcassonne*[/blue] te spelen. *Veel succes!*2maintitlebar_content61f61f10b7a4800
leafsnack

Nu ben je klaar voor je eerste spel!


Speel Carcassonne nu!

Word lid van Board Game Arena om 1 183 verschillende bordspellen online te spelen met je vrienden en 10 703 000 spelers van over de hele wereld :)



3000
3D

How to play?

Concede the game

Propose to abandon the game collectively

Switch to turn-based

3D mode

Quit this game

Return to the main website

Express STOP


Preferences

Display game logs
Display tooltips
Artwork edition

Game options

Game mode
Training mode
Game speed
No time limit • recommended with friends only
The River
No
Inns & Cathedrals (Expansion 1)
No
Traders & Builders (Expansion 2)
No
The Princess & the Dragon (Expansion 3)
No
Strategic variant (3 tiles in hand)
No
Field scoring
Each field is worth 3 points per adjacent completed city (International rules)
Completing a city of two tiles is worth
4 points (International rules)
-Jij- log in
This game has been updated since the start of the game: thus the replay is EXPERIMENTAL.
 
  Go to next table   [The AI is not playing... click here to relaunch it!]  Skip turn of players out of time
This player is not playing: what can I do?
{ARENA_CANNOT_PLAY_EXPLANATION}

Yes      No

Yes:

No:

Pending:

Your thinking time has expired and all your turns will be skipped.


Get back in the game


Application loading... Go back
Connecting to your game...

{TURN_BASED_SPECIFIC_ARENA_ENDING_MSG}

Game results
Final situation
Buy this game

Game result

Recording game results + computing statistics in progress...

Statistics

%s tiles remaining£µ;%sµù;
^  LB_SHRINK_DISPLAY  ^ v  LB_ENLARGE_DISPLAY  v

-Jij-: It is your turn!

Play

Thank you!

You are one of our most loyal players!

Thanks to the help of its community, BGA can be enjoyed for free and only needs a little money to run.

Become a member today!


Your main exclusive benefits as Premium

Play Premium games.
Unlimited access to all Premium games for you and your friends.
Do not wait.
No waiting time when games start.
Play from the same place.
Play with friends next to you, using multiple devices or 'Hotseat' mode.
Video/Voice chat.
Integrated voice or video chat to play with your friends as if they were here.
Save 50%

Yearly

€2.5 / month

12 2.5

(Billed €30 yearly)

Go Premium!

 

Monthly

€5 / month

2 5

 

Go Premium!

Offer a Premium membership to someone


{OFFER_MEMBERSHIP_EXPLANATION}

({CANNOT_USE_ON_YOURSELF})

{OFFER_MEMBERSHIP_EXPLANATION2}



{I_D_LIKE_TO_OFFER}:

{QUANTITY}:

{TOTAL_PRICE}: €

{CONTINUE}

Show more payment methods

Please select a payment method

All our payments are secured by Stripe and Paypal. Note: Your payment information is never transmitted to BGA.


Paypal (Euro only)
WeChat (CNY)
Credit card ({LOCAL_CURRENCY_NAME})
Credit card (Euro)
Credit card (US Dollar)
Credit card (Pound Sterling)
Credit card (Canadian Dollar)
Credit card (JPY)
Bitcoin




I have been sent a Gift code: use it now!

{CURRENT_SUBSCRIPTION}

{CURRENT_SUBSCRIPTION_DESCR}

Complete list of your Premium benefits.

Play Premium games.
Azul, Carcassonne, Splendor, 7 Wonders Duel, Agricola, Hanabi, King of Tokyo, Kingdomino, 7 Wonders, Can't Stop, A Feast for Odin, Tapestry, Gaia Project, Potion Explosion, Welcome To, Res Arcana, Patchwork, Terra Mystica, Can't Stop Express, Viticulture, Pandemic, Lost Cities, Railroad Ink, The Isle of Cats, Takenoko, Sushi Go!, Blood Rage, Jaipur, Love Letter, LLAMA, Roll for the Galaxy, Beyond the Sun, Carcassonne: Hunters & Gatherers, PARKS, Dice Hospital, Downforce, Railways of the World, Nidavellir, Incan Gold, Clans of Caledonia, Abyss, Glow, For Sale, Codex Naturalis, Draftosaurus, Marco Polo II: In the Service of the Khan, Conspiracy, Similo, Coup, Via Magica, Forbidden Island, New Frontiers, Trek 12, Sobek: 2 Players, Dragonwood, The Werewolves of Miller's Hollow, Onitama, The Builders: Middle Ages, Pingimus, Mr. Jack, Turn the tide, Fleet, Iwari, Mercado de Lisboa, Medina, BuyWord, Stir Fry Eighteen, Nicodemus, The Builders: Antiquity, Morocco, The Mother Road: Route 66, Pyramid Poker, I'm The Boss, Samarkand, Rest In Peace, Con Sonar!, Race for the Galaxy (expansions), Puerto Rico (expansions), Chakra (expansions), The Crew: Mission Deep Sea (expansions), The Crew (expansions), Imhotep (expansions), Dungeon Twister (expansions), Krosmaster Arena (expansions), Krosmaster Blast (expansions).
Create Premium game tables and invite whoever you want (Premium players or not).

Do not wait.
Get rid of the Premium advertising screen at the start of your games.

Play from the same place.
Play with someone using the same Internet connection as you, or even using the same device ('Hotseat' mode).
Only one player needs to be Premium to play from the same location as someone else.

Video/Voice chat.
Integrated voice or video chat to play with your friends as if they were here.

Statistics.
Access game statistics after each game, and study your opponents' statistics, strategies & rank evolutions.

Choose your color.
When possible, play with your favorite color.

Create tournaments.
Create your own tournaments, for friends or for everyone.

Cancel your membership anytime.

About Board Game Arena Premium

Board Game Arena's main goal is to promote board games to a large audience. This is the reason why the service is free for everyone.

As you can imagine, this website needs a lot of time and some money to keep things running smoothly. Some players are helping us with contributions or through donations. This website can only exist because of the help from these players, and to thank them we make them Premium members.


See other possibilities to help this website.

Buy BGA goodies!

Offer a Premium membership to someone

Terms of Sale Security & privacy

I agree with Terms of Sale and ask for the immediate activation of my Premium account.
Carcassonne regels: interactieve tutorial
Carcassonne regels: interactieve tutorial
Carcassonne regels: interactieve tutorial
I agree with Terms of Sale and ask for the immediate activation of my Premium account.
stripe 0
pk_test_xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx {BRAINTREE_PUBLIC_KEY}

Offer a Premium membership to someone


Please type the username of this lucky player:



{WE_ALSO_ACCEPT_BITCOINS}



{BITCOIN_FOOTNOTE} bitcoin.org
€24

{ONE_YEAR_MEMBERSHIP}

€18

{HALF_YEAR_MEMBERSHIP}

€8

{TWO_MONTH_MEMBERSHIP}


88690205 eur -Jij- 0 0


Carcassonne

How to play?
Competition
Tournament
Strategy tips
Options
Credits

Complete rules:

124
(en)
Rules
70
(en)
English Exp 1 Inns & Cathedrals
65
(en)
English Exp 2 Traders & Builders
38
(en)
Rules Supplement
32
(en)
[WICA] All Carcassonne rules
28
(en)
Carcassonne Big Box 6 Rules
23
(en)
the princess and the dragon. pac
7
(en)
Step-By-Step Instructions by BGH
66
(fr)
Règles en français
37
(ru)
Правила Carcassonne + 5 доп.
35
(es)
Reglas del juego básico
32
(it)
Regole
27
(fr)
Ext 2- Marchands et Bâtisseurs
21
(ja)
BGAルールwiki
21
(fr)
Ext 1 - Auberges et Cathédrales
20
(it)
Spiegazione in italiano
20
(pt)
Regras PT-BR
19
(ja)
BSW版
15
(hu)
Játékszabály
15
(fr)
Videorègle Complète 4K
14
(zh)
各板塊數量統計
13
(ja)
公式日本語ルールPDF
13
(bg)
Правила на Каркасон
13
(el)
Ελληνικά
12
(de)
Regeln BigBox (11 Erweiterungen)
12
(fr)
Princesse et dragon
12
(fr)
Ludochrono Carcassonne
12
(ca)
Reglament del joc (bàsic)
10
(fr)
Princesse et dragon
10
(ro)
Ro_Reguli
10
(it)
Video tutorial
10
(fr)
Princesse et dragon vidéo
8
(el)
Rules in Greek
7
(nl)
[WIKI] - Carcassonne Spelregels
7
(hu)
Kereskedők és Építőmesterek (2.)
6
(sk)
Pravidla (SK)
6
(hu)
Az első kiegészítő
6
(pt)
A Princesa e o Dragão
6
(pt)
Regras Estalagens e Catedrais
5
(pl)
Księżniczka i Smok
5
(hu)
Fogadók és Katedrálisok
4
(zh)
卡卡颂官方中文规则书
4
(pt)
Construtores e Comerciantes
4
(hu)
A hercegnő és a sárkány
4
(hu)
Kereskedő és építész
3
(pl)
Instrukcja + 11 rozszerzeń
3
(es)
Reglas en español
3
(de)
[WIKI] - Carcassonne spielregeln
3
(ja)
カルカソンヌのルールをボードゲームアリーナに合わせて解説されてい
2
(zh)
一般與河流玩法及計分說明
2
(de)
Prinzessin und Drache
2
(es)
Reglas Carcassonne
2
(fr)
Wiki carcassonne
1
(cs)
Pravidla Carcassonne
1
(it)
Video Tutorial in Italiano
1
(fr)
Règle en français expliquemoica
1
(cs)
Carcassonne rozšíření 1: Hostinc
1
(cs)
Carcassonne rozšíření 2: Kupci a
1
(sk)
Carcassonne rozšíření 3: Princez
0
(sv)
Lär dig spela Carcassonne!
0
(es)
Carcassonne vale la pena?
0
(pt)
Ludopedia

See 54 more...

Game help:


Back to game

Ranking
Current Season
Current Season All-time


  Display more...
Competitive modes and rankings have been disabled for this game (read more)

My achievements

Preferences

Display game logs
Display tooltips
Artwork edition

Game options

Game mode
Training mode
Game speed
No time limit • recommended with friends only
The River
No
Inns & Cathedrals (Expansion 1)
No
Traders & Builders (Expansion 2)
No
The Princess & the Dragon (Expansion 3)
No
Strategic variant (3 tiles in hand)
No
Field scoring
Each field is worth 3 points per adjacent completed city (International rules)
Completing a city of two tiles is worth
4 points (International rules)

publisher

Designer: Klaus-Jürgen Wrede

Artist: Doris Matthäus

Developed by: Board Game Arena, apollo1001

Release 200804-1512


Ambient music for Carcassonne

Ambient music provided by our partner Melodice.org



Note: 3D is experimental

-Jij-
•
64
--:--
Show cursor
CatherlneTheGreat
CatherlneTheGreat
•
0
--:--
Show cursor
Resign
Abandon
Top
BGA

Help

  • What is Board Game Arena?
  • Who are we?
  • F.A.Q.
  • Contact us / Support

Contribute

  • I'm a game publisher
  • I'm a software developer
  • I want to help BGA
  • Report a bug
  • Go Premium!

Follow us

  • Join us on Facebook
  • Follow us on Twitter
  • Notify your browser
  • Subscribe to News
Board Game Arena 370 Board Game Arena • Release 220125-1002 • Legal info • Terms of Use • Terms of Services • Privacy & cookies π
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12