Azul
De door de Moren geïntroduceerde azulejos (oorspronkelijk witte en blauwe keramische tegels) werden volledig omarmd door de Portugezen toen hun koning Manuel I tijdens een bezoek aan het Alhambra-paleis in Zuid-Spanje werd betoverd door de verblindende schoonheid van de Moorse decoratieve tegels. De koning, vol ontzag voor de schoonheid van het interieur van het Alhambra, beval direct dat zijn eigen paleis in Portugal versierd moest worden met vergelijkbare muurtegels. Als tegelleggende artiest ben jij uitgedaagd om de muren van het Koninklijke Paleis van Evora te verfraaien.
In het spel Azul trekken spelers om de beurt gekleurde tegels van aanbieders naar hun spelersbord. Later in de ronde scoren spelers punten op basis van hoe zij hun tegels hebben geplaatst om het paleis te versieren. Er worden extra punten gescoord voor specifieke patronen en het afwerken van sets; verspilde voorraden schaden de score van de speler. De speler met de meeste punten aan het einde van het spel wint.
Aantal spelers: 2 - 4
Spelduur: 12 mn
Complexiteit: 1 / 5
Speel Azul en 970 andere spellen online.
Geen download nodig - speel rechtstreeks in je webbrowser.
Met je vrienden en duizenden spelers van over de hele wereld.
Gratis.
Speel Azul en 970 andere spellen online.
Geen download nodig - speel rechtstreeks in je webbrowser.
Met je vrienden en duizenden spelers van over de hele wereld.
Gratis.
Samenvatting van de regels
Azul is een spel over het verzamelen van sets tegels om een mozaïekmuur te bouwen.
Opstelling
- Het bord van elke speler begint aan de gekleurde kant. Elke speler begint met 0 punten.
- Plaats 5 fabrieksdisplays voor 2 spelers/7 voor 3 spelers/9 voor 4 spelers in een cirkel in het midden van het speelgebied.
- Plaats 20 tegels van elke kleur (wit, rood, geel, blauw, zwart) in de zak. Vul vervolgens elk display met 4 tegels.
Gameplay
- De startspeler plaatst de startspelermarker in het midden van de tafel en begint de eerste beurt van de ronde.
- Op jouw beurt pak je alle tegels van dezelfde kleur uit een van de groepen in het "display" of het "centrum". Als je uit een groep in het display pakt, verplaats dan de rest van de tegels in die groep naar het centrum. Als je de eerste bent die deze ronde uit het centrum pakt, neem dan de startspelermarker en plaats deze op jouw "vloerlijn" (wat je tijdens de score van een ronde één punt zal kosten).
- Voeg vervolgens de tegels toe aan een "patroonlijn" (eerste lijn 1 ruimte, tweede 2 ruimtes en zo verder). Een lijn kan slechts één kleur bevatten. Wanneer je een lijn voltooit, verplaats je deze van de "patroonlijn" naar de lijn aan de rechterkant ervan op de muur. Je kunt slechts één tegel van elke kleur in elke rij van jouw muur plaatsen, dus je kunt geen tegels in jouw patroonlijn plaatsen als je die kleur al in die rij van jouw muur hebt voltooid. Als je meer tegels hebt opgepakt dan in jouw patroonlijn passen, gaan de overgebleven tegels naar jouw vloerlijn (wat je punten zal kosten tijdens de score van een ronde). Zodra de vloerlijn vol is, worden onbruikbare tegels verwijderd.
Scoren
Het einde van een ronde is wanneer alle tegels zijn gepakt. Op dat moment controleer je jouw patroonlijnen van boven naar beneden. Als een lijn voltooid is, verplaats dan de meest rechtse tegel naar de overeenkomstige plaats, scoor dienovereenkomstig en verwijder de rest van die lijn. Zo niet, blijven die tegels in jouw patroonlijnen voor de volgende ronde.
- Elke nieuwe tegel wordt onmiddellijk gescoord.
- Als er geen aangrenzende tegels zijn, scoor 1 punt.
- Als er aangrenzende horizontale tegels zijn, scoor 1 punt voor elke tegel in de horizontale rij die verbonden is met die tegel, inclusief de tegel die je zojuist hebt geplaatst.
- Als er aangrenzende verticale tegels zijn, scoor 1 punt voor elke tegel in de verticale kolom die verbonden is met die tegel, inclusief de tegel die je zojuist hebt geplaatst.
- Als er zowel aangrenzende horizontale als verticale tegels zijn, voer dan beide van de bovenstaande twee scorestappen uit. Op deze manier wordt de tegel die je zojuist hebt geplaatst twee keer gescoord.
- Vervolgens, als je tegels in jouw vloerlijn hebt, verlies je punten dienovereenkomstig. Verwijder ze (behalve de startspelertegel) daarna. Jouw score kan niet lager zijn dan 0.
Voorbereiding voor de Volgende Ronde
Als geen enkele speler een horizontale lijn van 5 tegels op hun muur heeft, vul dan elk van de displays met 4 tegels uit de zak. Als de zak leeg is, vul de zak dan met de verwijderde tegels. In het zeldzame geval dat er onvoldoende tegels zijn verwijderd, wordt de volgende ronde gespeeld met enkele ongevulde displays.
Einde van het Spel
- Het spel eindigt aan het einde van de ronde waarin één of meer spelers een horizontale lijn van 5 tegels hebben voltooid.
- Scoor 2 punten voor elke horizontale lijn van 5 tegels.
- Scoor 7 punten voor elke verticale lijn van 5 tegels.
- Scoor 10 punten voor elke kleur met 5 tegels op de muur.
- De speler met de meeste punten wint het spel. Bij een gelijke stand wint de speler met meer voltooide horizontale lijnen.
Variant optie (grijs bord)
Het belangrijkste verschil is dat je in de plaatsingsfase kunt beslissen in welke kolom van elke lijn je jouw tegel plaatst. Let op dat je geen tegels van dezelfde kleur in dezelfde kolom of lijn kunt plaatsen.