Race for the Galaxy RftG
Werelden wachten op je! Koloniseer, ontwikkel en verover, maak gebruik van de keuzes van anderen.
In het kaartspel Race for the Galaxy bouwen spelers galactische beschavingen door spelkaarten voor zich uit te spelen die werelden of technische en sociale ontwikkelingen vertegenwoordigen. In sommige werelden kunnen spelers goederen produceren, die later kunnen worden geconsumeerd om kaarttrekkingen of overwinningspunten te verdienen als de juiste technologieën voor hen beschikbaar zijn. Deze worden vooral geleverd door de ontwikkelingen en werelden die niet kunnen produceren, maar ook de luxere productiewerelden geven deze bonussen.
Aantal spelers: 2 - 6
Spelduur: 6 mn
Complexiteit: 4 / 5
Speel Race for the Galaxy en 1002 andere spellen online.
Geen download nodig - speel rechtstreeks in je webbrowser.
Met je vrienden en duizenden spelers van over de hele wereld.
Gratis.
Speel Race for the Galaxy en 1002 andere spellen online.
Geen download nodig - speel rechtstreeks in je webbrowser.
Met je vrienden en duizenden spelers van over de hele wereld.
Gratis.
Samenvatting van de regels
In Race for the Galaxy, players are competing civilizations exploring space, discovering planets to conquer or settle, building an economy by consuming a planet's goods, and building developments. The object of the game is to earn the most victory points from planets and developments played in their tableau, consuming goods, and bonuses from special developments. There are 5 phases to choose from: explore, develop, settle, consume, and produce. Players pick 1 phase per turn ( two phases in a 2 player game), then everyone plays only the chosen phases in phase order. Players that chose each phase get an extra benefit. At the end of each round players with more than 10 cards discard down to 10 cards and a new round begins. The game continues until one player plays 12 cards on their tableau or when the VP pool is exhausted. At the end of that round points are added up. The player with the most points is the winner! In case of a tie, the player with the most cards in hand wins.
You may drag a resource (single-coloured small card) to a consumption power to consume it.