Zola
Zola regels: Je kunt een niet-slaande, koning-achtige zet doen vanuit het centrum van het bord,
gezichtsveld afstand. Of je kunt een koningin-achtige zet doen, een schijf slaan die even ver of dichterbij het centrum van
het bord is. Het doel is om je tegenstander compleet te vernietigen.
Dank aan Tisaac, VictoriaLa, robinzig en hersh voor hun hulp bij fouten... en aan ufm voor de hulp met
de spelerspanelen. Jurica verbeterde het programma om spellen te ondersteunen van voor het toevoegen van spelopties.
Foto's. Zola is een eenvoudig spel. De functie ZIE HET SPEL IN ACTIE geeft een duidelijk en volledig begrip van:
hoe Zola eruit ziet tijdens het spelen. Het plaatsen van afbeeldingen van lopende spellen zou niet echt iets toevoegen. Dus
in plaats daarvan heb ik van de gelegenheid gebruik gemaakt om je Zola de persoon, mezelf de ontwerper en een glimp van mijn leven
te laten zien in Mongolië.
Zola. Een puppy die bij mijn bouwplaats leefde. Ik en mijn vriendelijke koe. Wat plattelandsscenes.
Ontwerp.
Aantal spelers: 2
Spelduur: 17 mn
Complexiteit: 1 / 5
Speel Zola en 959 andere spellen online.
Geen download nodig - speel rechtstreeks in je webbrowser.
Met je vrienden en duizenden spelers van over de hele wereld.
Gratis.
Speel Zola en 959 andere spellen online.
Geen download nodig - speel rechtstreeks in je webbrowser.
Met je vrienden en duizenden spelers van over de hele wereld.
Gratis.
Samenvatting van de regels
Gameplay
- 18 checkers each of orange and black are placed on a 6x6 board.
- On your turn, if you choose not to capture, move 1 space in any of 8 directions to be farther from the center.
- If you choose to capture, move any number of spaces in any of 8 directions to capture it. The distance afterwards must not increase.
- If you cannot move, you must pass.
Mark Steere designed Zola in February 2021.
INTRODUCTION Zola is a two-player game played on a 6x6 (or 8x8...) checkerboard initially filled with a checkered pattern of red and blue checkers. The two players, Red and Blue, take turns moving their own checkers, one checker per turn, starting with Red. If a player has a move available, they must make one. If they have no moves available, they must sit the game out and wait until they do have a move available. At least one of the two players will always have a move available. Draws cannot occur in Zola.
MOVE TYPES There are two types of moves in Zola: non-capturing and capturing.
NON-CAPTURING MOVES The non-capturing move is a king-like move to an adjacent (horizontally, vertically, or diagonally), unoccupied square. A non-capturing move must increase the straight-line distance to the center point of the board.
CAPTURING MOVES The capturing move is a queen-like move along a straight (horizontal, vertical, or diagonal) sequence of zero or more unoccupied squares terminating with an enemy-occupied square. The enemy checker is removed and replaced with the capturing checker. A capturing move must maintain or decrease the straight line distance to the center point of the board.
OBJECT OF THE GAME To win you must capture all enemy checkers.
Mark's other games can be found at marksteeregames.com
End of Game
- If you capture all 18 opponent checkers, you win.
- There cannot be a tie as at any time at least 1 of the players can move.