loading

If you see this message, it means that your browser failed to load this file.

You should try the following : check your connection, disable ad-blocker, clear your browser cache, try in private mode, try from another browser/computer/connection.

100%
Dit nieuws is: handmatig vertaald → Verbeter de vertaling Toon origineel
Dit nieuws is: handmatig vertaald → Verbeter de vertaling Toon origineel

Go NUTS for DONUTS: een heerlijk tekenspel!

Image


Hmmm donuts...!

Als donutliefhebbers staan jullie allemaal in de rij aan de toonbank terwijl de donuts in al hun glorieuze vormen en maten uit de bakkerij rollen. Het doel is simpel... eet zo veel als je kunt, zo snel als je kunt. Maar in dit spel vindt niemand het leuk om te delen! Dus als twee handen voor hetzelfde lekkers gaan, mag niemand het hebben.

Let's Go Nuts voor Donuts!

Als je Sushi Go! al speelde, komt dit spel waarin het eten je toelacht je misschien bekend voor. En met een goede reden!

Elke speler kiest tijdens zijn beurt een cijferkaart voor de donut die hij wil pakken. Iedereen onthult tegelijkertijd zijn keuze, en iedereen die als enige een donut heeft gekozen, neemt de donut; echter, iedereen die "gelijk speelde", neemt niets, waarbij de gewenste donut in de afleg gaat.

Het aantal donuts dat wordt aangeboden is altijd gelijk aan het aantal spelers +1. Dus in theorie zou iedereen een donut kunnen krijgen... maar sommige zijn meer waard. Als niemand anders voor ze gaat, bang om die ronde met lege handen te eindigen, zou je veel kunnen winnen. Het spel eindigt wanneer er niet genoeg kaarten in de stapel zitten om de rij te vullen en de persoon met de meeste punten wint.

Dit is alles wat Go Nuts for Donuts inhoudt: spelers die waardevolle sets donuts willen maken, met een constant spelletje 'angst'. De regels zijn supereenvoudig en de strategie minimaal. Alle informatie over de verschillende soorten donuts staat op de kaarten en is gemakkelijk te begrijpen.

Het is duidelijk, eenvoudig en elegant, en het maakt niet uit hoe vaak je het speelt, je zult altijd genieten van een snel spelletje Donuts.

Dus waarom zou je het spel niet nu bekijken door hier te klikken?
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... sfordonuts

We willen GameWright graag bedanken dat we weer een van hun leuke kaartspellen mogen publiceren, evenals Zachary Eagle, de spelontwerper.
Natuurlijk is niets beschikbaar op BGA zonder de hulp van een ontwikkelaar: hier is het allemaal te danken aan P C B die heel goed werk heeft geleverd met het online brengen.

Nu is het tijd voor yum-yum in je tum-tum!
Bemachtig deze game, geniet er net zoveel van als wij, en vergeet niet dat de Summer of Games-kalender nog steeds bezig is.
Tot woensdag voor de woensdag Release Time!
07/26/2021 Reageer hierop
100%
Dit nieuws is: handmatig vertaald → Verbeter de vertaling Toon origineel
Dit nieuws is: handmatig vertaald → Verbeter de vertaling Toon origineel

AUTOMOBILES: een zeer populair racespel met blokjes trekken

Image

Chauffeurs, start uw motoren! Kom jij als eerste over de finish? Dit is je kans om erachter te komen!

Automobiles, ontworpen door David Short, is een deckbuilder waarin het plezier geblokt is, want in plaats van kaarten te gebruiken om een deck te bouwen, bouw je die met je verzameling blokjes. Met deze blokjes kun je niet alleen met je auto over het circuit racen, maar ook je wendbaarheid verbeteren, je pitcrew optimaliseren en je snelheid verhogen, allemaal jouw sleutels tot de overwinning!

Afhankelijk van het aantal ronden dat je kiest om te spelen, varieert de focus van deze twee tracks. Minder ronden betekent meer nadruk op vroeg beginnen met rijden - en speelt geluk een veel sterkere rol. Meer ronden betekent meer nadruk op het maken van een sterk dek dat in staat is om uw auto bij elke bocht over aanzienlijke afstanden te verplaatsen. Misschien zelfs meerdere ronden in één beurt! Je kunt dus (tot op zekere hoogte) de mate van geluk in het spel aanpassen.

Het doel van het spel is om als eerste over de finish te komen! Dit bereik je door je raceauto aan te passen en jezelf te omringen met de beste crew. Je raceauto en crew worden voorgesteld door een verzameling blokjes die is samengesteld uit verschillende opties die voor jou beschikbaar zijn. Beginnend met dezelfde kleine set blokjes, bouwen alle spelers hun verzameling op terwijl ze het spel spelen. Gebruik deze blokjes om je prestaties te verbeteren, je pitcrew te trainen en ervoor te zorgen dat je raceauto zo effectief mogelijk rijdt. Wees de eerste die over de finish komt en zie het zwaaien van die geblokte vlag!

Het spel biedt het grootste deel van zijn herspeelbaarheid door de gevarieerde vermogens van de blokjes. Er zijn ook 2 circuits om uit te kiezen. Dit is een racespel dat genoeg mogelijkheden biedt om je keer op keer terug te laten komen op de baan.

En de uitbreiding is ook geïmplementeerd! Je kunt het spel ontdekken door hier te klikken:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=automobiles

Natuurlijk zou niets mogelijk zijn geweest zonder onze ontwikkelaar, BaronFraser, die hier uitstekend werk heeft geleverd door het spel naar BGA te over te zetten.
We willen ook AEG bedanken, evenals de ontwerper, David Short, dat we het spel hier mochten hosten.

Dit is jouw tijd om te schitteren op je eigen "Piston Cup".
Ka-Chow!
07/21/2021 9 reacties
100%
Dit nieuws is: handmatig vertaald → Verbeter de vertaling Toon origineel
Dit nieuws is: handmatig vertaald → Verbeter de vertaling Toon origineel

CODEX NATURALIS: Kijk diep in de natuur en je zult alles beter begrijpen.

Image

Ben je bereid een soort te bedekken en te verliezen om je manuscript te ontwikkelen?

CODEX NATURALIS is een toegankelijk en verslavend spel met strategische keuzes en plaatsingen die je hersenen aan het werk zullen zetten!

Hier moet je het werk van de verlichtende monnik Tybor Kwelein voortzetten en de pagina's samenstellen van een manuscript dat de levende soorten in oerbossen vermeldt. Kun jij de pagina's in de best mogelijke volgorde samenvoegen? En ben je bereid een soort op te offeren om jouw manuscript te ontwikkelen?

In het spel begint elke speler met een enkele kaart op tafel, een kaart die een combinatie laat zien van de vier mogelijke grondstoffen, in het midden van de kaart, in de hoeken van de kaart of beide. Spelers hebben ook twee grondstofkaarten en één gouden kaart in de hand, terwijl twee van elk type kaart zichtbaar zijn op de tafel.

Tijdens een beurt plaats je een kaart uit je hand, zodanig dat deze de hoeken overlapt van een of meer kaarten die jij al in het spel hebt. Je startkaart heeft vier overlapbare hoeken, terwijl grondstof- en goudkaarten er slechts drie hebben.

Grondstofkaarten zijn gratis om te spelen en ze tonen vaak grondstofsymbolen in de hoeken.
Gouden kaarten leveren punten op als ze worden gespeeld, maar ze hebben vaak een grondstofvereiste, bijvoorbeeld drie schimmels of twee planten/een dier/een insect, en je moet die middelen zichtbaar hebben in je manuscript op het moment dat je de gouden kaart speelt. Met deze kaart scoor je direct punten, waarbij sommige kaarten een vaste waarde hebben en andere een variabele, afhankelijk van hoe vaak een bepaald symbool getoond wordt of hoeveel hoeken je deze beurt hebt bedekt.
Als je wilt, kun je een kaart uit je hand met de afbeelding naar beneden spelen; zo'n kaart heeft vier hoeken en één grondstof, maar levert geen punten op. Nadat je hebt gespeeld, trek je een open kaart of de bovenste kaart van een van de stapels om je hand aan te vullen.

Wanneer een speler 20 punten bereikt, voltooi je de ronde en neemt elke speler één extra beurt. Spelers scoren vervolgens punten op basis van hoe goed ze voldoen aan twee openbare doelkaarten en één geheime doelkaart, waarna de speler met de meeste punten wint.

Als je er klaar voor bent, kun je op deze link klikken om naar de spelpagina te gaan:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... xnaturalis

Het is een nieuwigheid, aangezien het spel pas een paar maanden geleden is uitgebracht, en we willen het Bombyx-team (vooral Yann) en natuurlijk de game-ontwerper Thomas Dupont bedanken, die dit mogelijk hebben gemaakt. Neem ook de tijd om te genieten van de prachtige illustraties van Maxime Morin (het is niet zo mooi als het echte spel, maar prachtig gemaakt).
En natuurlijk was niets mogelijk geweest zonder onze ontwikkelaar, LeSteffen, die hier geweldig werk heeft geleverd. Hulde voor hem!

En nu is het tijd voor jou om dit juweeltje in handen te krijgen. Of deze insecten. En waarom bedek je ze niet met deze plant die je net hebt gevonden?
Het is allemaal aan jou!
07/14/2021 13 reacties
100%
Dit nieuws is: handmatig vertaald → Verbeter de vertaling Toon origineel
Dit nieuws is: handmatig vertaald → Verbeter de vertaling Toon origineel

IWARI: Domineer de regio's van Iwari!

Image

Iwari herontdekt het bekroonde spel Web of Power van Michael Schacht door nieuwe strategielagen, stamspelerborden, verschillende kaarten met hun eigen regels, modules die aan het spel kunnen worden toegevoegd en unieke coöperatieve en solo-modi toe te voegen. .

Steeds hebben zij de wereld van Iwari bewandeld. Steeds hebben zij zijn geest belichaamd en zijn landerijen gevormd. Zij zijn rentmeesters van de aarde. Vijf Titanen die de kosmos doen ademen. Op Iwari zijn geen krioelende massa's, geen beschavingen over het hele continent. De mensheid staat nog in de kinderschoenen en leeft in verspreide stammen in het bos, de toendra en de woestijn.

Nu hebben we onze voorouderlijke thuislanden verlaten om de uitgestrekte onbekende gebieden te verkennen, andere stammen te ontmoeten en kennis, cultuur en wijsheid uit te wisselen. Op onze reis leven we allemaal in harmonie met de Titanen, en hoewel ze ver van ons verwijderd zijn, beslissen ze over ons lot. En toch weten we niet of zij ons hebben gemaakt, of wij hen.

Iwari is een abstract-achtige Eurogame waarin spelers verschillende stammen vertegenwoordigen die op zoek zijn naar hun identiteit door door verre landen te reizen en hun nederzettingen uit te breiden naar vijf verschillende regio's op het bord. In het spel gebruiken spelers kaarten voor twee verschillende acties:

1) Plaats tenten en breid hun nederzettingen uit in vijf verschillende regio's op het bord in een meerderheidsspel dat scoort op elk gebied.
2) Bouw natuurtotems om een band met de Titanen te krijgen door ze op regio's te plaatsen en punten te scoren op basis van de totemmeerderheden in aangrenzende gebieden.

Tijdens het spel kunnen spelers missies voltooien die kleine voordelen en punten opleveren door de meeste tenten in elk gebied te hebben na het einde van de eerste kaartcyclus. Aan het einde van het spel worden de meeste tenten opnieuw gescoord, samen met de meeste natuurtotems in twee aangrenzende regio's en nederzettingen die spelers hebben gemaakt (dwz vier of meer tenten in een ononderbroken volgorde langs een van de wegen op het bord) .

Dus waarom kijk je niet eens hoe het speelt? Klik hier:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=iwari

Het team wil het team van ThunderGryph Games en Michael Schacht bedanken, en natuurlijk onze geweldige ontwikkelaar ElNSTElN voor het mogelijk, speelbaar, plezierig en ... betrouwbaar maken van deze titel.

En vergeet de Spellenzomer -kalender niet voor je dagelijkse release!
Tot woensdag voor meer...
07/12/2021 5 reacties
100%
Dit nieuws is: handmatig vertaald → Verbeter de vertaling Toon origineel
Dit nieuws is: handmatig vertaald → Verbeter de vertaling Toon origineel

Je Leven is Voor Altijd in: Fluxx

Image

Heb je ooit wel eens gewenst dat je de spelregels, van het spel dat je aan het spelen was, mocht veranderen?

Nu kun je dit! In Fluxx bepalen de kaarten zelf de op dat moment geldende spelregels. Ja, ik zei 'op dat moment'... het spel zelf is een steeds veranderende reeks regels die bepalen hoe je kaarten trekt, kaarten speelt en zelfs hoe je wint!

Spelers beginnen het spel met drie kaarten in de hand, en tijdens hun beurt trekken ze eerst een enkele kaart en spelen dan een enkele kaart. Voor nu tenminste. De tekst op de kaart die je speelt, heeft invloed op hoe het spel verder gaat. Jouw kaart kan het aantal kaarten wijzigen dat kan worden getrokken, vastgehouden of gespeeld. Of het kan zelfs de winstvoorwaarde veranderen!

De Mensa Select-Winnaar van 1999, Fluxx, is een felgekleurd spel dat je hersenen gegarandeerd salto's achterover laat maken, terwijl jij probeert alle nieuwe regels bij te houden.

Denk je dat je Fluxx kunt beheersen? Probeer het nu door op deze link te klikken:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=fluxx

Dit is een gezinsvriendelijk spel dat ongeveer 8 minuten duurt om te spelen.
Dus verzamel een stuk of zeven vrienden en speel Fluxx volgens *jouw* regels!

We willen de ontwerpers Andrew en Kristin Looney en Looney Labs bedanken voor hun creatieve spel en de toestemming om het hier bij jullie op BGA te brengen. Een enorm applaus gaat ook uit naar onze ontwikkelaars, Alex_reson en wolmot voor hun prachtige implementatie.

"Alles is in beweging van fluxx , ook de status quo." -Robert Byrne
07/07/2021 10 reacties
100%
Dit nieuws is: handmatig vertaald → Verbeter de vertaling Toon origineel
Dit nieuws is: handmatig vertaald → Verbeter de vertaling Toon origineel

PANDEMIC: Wanneer enige gelijkenis met bestaande of vroegere situaties volkomen toevallig is...

Image

Zo is het leven...
Je kiest niet altijd wat er om je heen gebeurt; soms in goede, en soms in slechte tijden.
En over de goede gesproken, vandaag brengen we ... [tromgeroffel graag]...

PANDEMIC: het beroemde bordspel van Matt Leacock!
Dus het is jouw beurt om de planeet aarde te redden ... alweer?!

Het spel heeft wereldwijd veel prijzen gewonnen om ze hier weer te geven. Hoewel velen van jullie waarschijnlijk het spel al kennen, willen we er een paar regels aan wijden voor degenen waar dit niet voor geldt.

In Pandemic zijn verschillende virulente ziekten tegelijkertijd over de hele wereld uitgebroken! De spelers zijn ziektebestrijdende specialisten wiens missie het is om hotspots van ziekten te behandelen en tegelijkertijd onderzoek te doen naar behandelingen voor elk van de vier plagen voordat ze uit de hand lopen.

Het spelbord toont verschillende grote bevolkingscentra op een kaart. In elke beurt kan een speler maximaal vier acties gebruiken om tussen steden te reizen, geïnfecteerde bevolkingsgroepen te behandelen, een geneesmiddel te ontdekken of een onderzoeksstation te bouwen. Een stapel kaarten biedt de spelers deze vaardigheden, maar verspreid in deze stapel zijn Epidemiekaarten die de activiteit van de ziekten versnellen en intensiveren. Een tweede, apart kaartstapel regelt de "normale" verspreiding van de infecties.

Met hun unieke rol binnen het team moeten spelers hun strategie zo plannen dat zij de krachten van hun specialisten benutten om de ziekten te overwinnen. Bijvoorbeeld: de Projectleider kan onderzoeksstations bouwen die nodig zijn om behandelingen voor de ziekten te vinden en die een grotere mobiliteit tussen steden mogelijk maken; de Wetenschapper heeft slechts vier kaarten van een bepaalde ziekte nodig om hem te genezen in plaats van de normale vijf - maar de ziekten verspreiden zich snel en de tijd dringt. Als een of meer ziekten zich verder uitbreiden dan te herstellen is of als er te veel tijd verstrijkt, verliezen alle spelers. Als ze de vier ziekten genezen, winnen ze allemaal!

Hoe zit het met de Board Game Arena versie, Doc?
De 2013-editie van Pandemic die je op BGA kunt spelen, bevat twee nieuwe personages—de Crisismanager en de Quarantainespecialist—die niet beschikbaar waren in eerdere edities van de game.

Je kunt het hier in Oefenmodus spelen om te leren hoe de spelmechanieken werken, maar je kunt ook enkele opties kiezen die afhangen van jouw eigen voorkeuren: 3 moeilijkheidsgraden met gedekte of open handen, een Solo-modus met verschillende karakters, etc.

En omdat we weten dat je dit zult vragen: Er zijn momenteel geen uitbreidingen inbegrepen. ;)

Image

Bekijk het spel nu hier:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pandemic

Het hele team is verheugd je in deze tijden een groter coöperatief spel aan te bieden in Board Game Arena, waarin je je krachten kunt bundelen om een of twee games te winnen tegen Pandemic.

Niets zou mogelijk zijn geweest zonder de hulp van de uitgever, Z-Man Games, en hun teamleden: jullie zijn geweldig!
Natuurlijk gaat onze hartelijke dank uit naar ontwerper Matt Leacock en onze geweldige ontwikkelaar Moof, voor het op het platform brengen van zo'n diep spel.

Zoals gewoonlijk is het spel uitgebreid getest, maar aarzel niet om eventuele bugs op de Bugs & Suggesties-pagina te melden. Onthoud ook dat je kunt helpen het spel te vertalen vanaf de Gemeenschap-pagina's, voor... de gemeenschap.

MAAR WACHT, ER IS MEER!

De komende weken bieden we jullie de mogelijkheid om tegen het Z-Man Games-team te spelen, en misschien tegen MATT LEACOCK zelf!
Als dit gebeurt, kun je ook meedingen naar een aantal prijzen zoals [bewerkt].

Houd dus onze sociale netwerkaccounts in de gaten Twitter, Facebook of Instagram in de gaten, evenals de officiële PANDEMIC-pagina op Facebook: HIER.

Natuurlijk komt er nog meer.
En aangezien de zomervakantie nu heel dichtbij is, waarom zouden we dan geen ZOMERSPELLENKALENDER maken?
(Die zag je niet aankomen, of wel?)

JA!
Een kalender zoals we die vorige winter maakten.

De komende 62 dagen wordt dagelijks een nieuw spel uitgebracht!
DAT ZIJN 62 NIEUWE SPELLEN DIE ERAAN KOMEN!
Natuurlijk zijn ze niet zo groot als deze, maar zij verdienen ook jullie aandacht. Ga elke dag naar de BGA-voorpagina om op de kalender te klikken en de nieuwe spellen op te graven!

En als je ze dagelijks komt openen, zal je een aantal zeer speciale trofeeën ontgrendelen om mee te pronken op je accountpagina.

We houden natuurlijk de wekelijkse releases met meer populaire games, maar we denken dat het een leuke manier is om te pronken met een aantal andere nieuwe spellen die je aandacht verdienen.

Dat is het voor nu, veel plezier en tot volgende week!
06/30/2021 55 reacties
100%
Dit nieuws is: handmatig vertaald → Verbeter de vertaling Toon origineel
Dit nieuws is: handmatig vertaald → Verbeter de vertaling Toon origineel

SOBEK: Iedereen moet ooit leren

Image

Wil je nog een briljant spel van Bruno Cathala & Sébastien Pauchon ontdekken?
Na SOBEK is hier SOBEK: 2 spelers!

Er wordt gebouwd aan een tempel gewijd aan Sobek. In de buurt is een enorme markt ontstaan, gevoed door de continue stroom van feloeken en prauwen langs de Nijl. Je gilde van kooplieden is vastbesloten om van deze ongelooflijke kans te profiteren en staat klaar om alle middelen te gebruiken die nodig zijn om weelderige goederen onder de neus van je tegenstander vandaan te halen. Pas echter op, want het is van cruciaal belang om niet te veel corruptie te hebben verzameld wanneer de tijd van afrekening aanbreekt.

In Sobek: 2 Spelers verzamelen en verkopen beide tegenstanders goederen om de meeste overwinningspunten te verdienen. Tijdens zijn beurt kiest de speler tussen 3 mogelijkheden: een tegel van de markt pakken, een set goederen verkopen of een personage spelen. Wanneer de speler een tegel neemt, selecteert hij er een op de lijn van de Ankh-pion en voegt deze aan zijn hand toe. Vervolgens plaatsen ze de Ankh-pion in de rij die wordt aangegeven door de tegel die ze zojuist hebben genomen, die de keuzes bepaalt die beschikbaar zijn voor hun tegenstander.
Als ze genoeg in de hand hebben, kan een speler een set van minimaal 3 tegels van hetzelfde type verkopen. Deze tegels leveren aan het einde van het spel overwinningspunten op, afhankelijk van zowel de hoeveelheid als het aantal Scarabeeën dat ze bevatten. Een speler kan ook een personage gebruiken om te profiteren van zijn krachtige speciale vaardigheid.

Je kunt meer over het spel ontdekken door hier te klikken:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... twee spelers

Alles draait om timing. Vooruit plannen en analyseren welke kansen je je tegenstander biedt bij zijn volgende zet, is de sleutel tot het spelen van de beste zetten en het winnen van het spel.

Het BGA-team wil Bruno Cathala en Sébastien Pauchon, de ontwerpers, en Catch Up Games bedanken. Natuurlijk geen spelen zonder ontwikkelaars, en deze keer willen we Archduke bedanken.
Speel het: het is prachtig gemaakt en gemakkelijk te leren!

Wees voorbereid op woensdag.
We brengen je deze week een heel groot spel waar je waarschijnlijk een paar weken verslaafd aan zult raken. Of maanden.
Wees klaar. ;)
Wees voorzichtig en speel eerlijk!
06/28/2021 2 reacties
100%
Dit nieuws is: handmatig vertaald → Verbeter de vertaling Toon origineel
Dit nieuws is: handmatig vertaald → Verbeter de vertaling Toon origineel

Trek 12: Is dit de hemel?

Image

"Nee, dit is de Mount Everest. Je zou zo nu en dan eens naar Discovery Channel moeten kijken.”

En het is ook niet zo dat Morgan Freeman je daarheen brengt.
Je zult hem zelf moeten beklimmen in deze prachtige titel: Trek 12.

Trek 12 is een werp-en-schrijf-alpinismespel dat je meeneemt op een tocht door de bergen met oplopende moeilijkheidsgraden... en meer. Om punten te scoren, moet je reeksen van opeenvolgende nummers van 0 tot 12 en zones met hetzelfde nummer maken.

Een spel bestaat uit 19 worpen van twee zeszijdige dobbelstenen, waarbij één dobbelsteen een waarde heeft van 1 tot 6 en de andere van 0 tot 5. Na elke worp moet de speler de waarden van beide dobbelstenen combineren om het getal te krijgen dat geplaatst moet worden. Je kan:

- De waarden van de twee dobbelstenen optellen
- De waarde van de ene dobbelsteen van de andere aftrekken
- De waarden van de twee dobbelstenen vermenigvuldigen
- De hoogste waarde van de twee dobbelstenen nemen
- De laagste waarde van de twee dobbelstenen nemen

Wees voorzichtig, want je mag elk van deze opties tijdens een spel maximaal vier keer kiezen. Nadat je het eerste getal op het speelblad hebt geplaatst, moet je elk volgend getal plaatsen in een veld dat aan een reeds gevuld veld grenst. Je probeert ketens te maken en zones te ontwikkelen. Spelers hebben ook toegang tot verschillende bonuselementen die ze tijdens een spel kunnen verdienen.

Aan het einde van een spel krijg je minpunten voor getallen die niet tot een ketting of een zone behoren. Hetzelfde geldt als je een getal groter dan 12 moet plaatsen ...

Trek 12 wordt geleverd met meerdere speelmodi en score-opties. Je kunt ervoor kiezen om het basisspel, het solospel of de expeditie-uitdaging te spelen.

Trek 12 is prachtig ontworpen binnen het thema en alle componenten zien er echt geweldig uit. Herspeelbaarheid is gegarandeerd met meerdere spelmodi, scorebladen en extra inhoud die kan worden ontgrendeld. Deze scorebladen hebben verschillende moeilijkheidsniveaus, waardoor ze toegankelijk zijn voor spelers van alle niveaus. Omdat het spel nogal snel is, speel je gemakkelijk het ene spel na het andere - daarom past het perfect bij BGA.

Je kunt het spel hier bekijken:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=trektwelve

We willen het Lumberjacks Studio- team bedanken, evenals de spelontwerpers Bruno Catahala en Corentin Lebrat voor hun hulp om dit spel naar BGA te brengen.
Natuurlijk is het belangrijkste klimwerk gedaan door Mistergos, onze ontwikkelaar, die het hier beschikbaar en perfect speelbaar heeft gemaakt. Hulde!

Nu is het tijd om te spelen, alleen of met maximaal 8 spelers!
Wees niet verlegen: het is zo kort dat je na je eerste spel nóg een spel zult spelen.

“Je gaat naar Grote Plekken! Vandaag is het jouw dag! Je berg wacht, dus … ga op weg!” – Dr. Seuss
06/23/2021 15 reacties


Applicatie laden ... ...
DANK JE WEL : Jij bent één van onze meest loyale spelers!
Krijg het beste van Board Game Arena voor maar €2 / maand.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12