Imagine…
“It's 3 a.m. The lights are out. You and your group are trying to cross the street to an abandoned supermarket, looking for food and anything else you can grab. You’re listening to the shuffle of dead feet somewhere in the dark corners of the road. Then it happens: someone knocks over a can! The sound rolls across the tarmac like a gunshot. And every shadow turns toward you and the others at once.”
The mood is set.
Zombicide is a cooperative game where you take the roles of Survivors battling waves of Zombies controlled by the game itself. It is about teamwork but also action and reaching victory against impossible odds. Because here's the terrible truth at the heart of the game: the better you fight, the worse things get. Quite the catch-22, right?!?
All players win or lose together. Sure, one could argue that statement when playing the solo version, but let’s not… Only through team spirit will the Survivors give their best, unlocking powerful Skills and gaining access to the best weapons. Cooperation is the key to survival and victory!
Each round has 3 phases. First, you have the Player Phase where you each have 3 actions. Some actions make noise while others don’t, and any unused action is lost. Then comes the Zombie Phase, where Zombies (duh) attack whoever is in their zone, move towards the noisiest area, and new ones spawn. Finally, you remove all noise tokens and brace yourself for the next round.
Zombicide is fast and brutal! It's not about being the hero, it's about making sure everyone makes it out. Give the tutorial a go before you join the battlefield.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=zombicidesecondedition
A huge thanks to Raphaël Guiton, Jean-Baptiste Lullien and Nicolas Raoult, the game designers, as well as Asmodee for letting us add the Second Edition of this instant classic to the platform. And let’s celebrate the work of LeSteffen who brought the game to life, so to speak, on BGA.
This was your Wednesday release.
Braaains optional. Teamwork required. Take care and play fair…
Zombicide 2e Editie: Want Dit Is Thriller… Nacht
Stel je voor…
“Het is 3 uur 's nachts. De lichten zijn uit. Jij en je groep proberen de straat over te steken naar een verlaten supermarkt, op zoek naar eten en alles wat jullie verder kunnen pakken. Jullie horen het geschuifel van dode voeten ergens in de donkere hoeken van de weg. Dan gebeurt het: iemand stoot een blikje om! Het geluid galmt over het asfalt als een schot. En alle schaduwen draaien zich tegelijk naar jullie toe.”
De sfeer is gezet.
Zombicide is een coöperatief spel waarin jullie de rollen van Overlevenden op je nemen en golven Zombies bestrijden die door het spel zelf worden bestuurd. Het draait om teamwork, maar ook om actie en het behalen van de overwinning tegen alle verwachtingen in. Want dit is de harde waarheid die aan de basis van het spel ligt: hoe beter je vecht, hoe erger het wordt. Een ware catch-22, nietwaar?!?
Alle spelers winnen of verliezen samen. Natuurlijk zou je die bewering kunnen betwisten als je de soloversie speelt, maar laten we dat niet doen... Alleen door Teamgeest kunnen de Survivors hun beste beentje voorzetten, krachtige Vaardigheden vrijspelen en toegang krijgen tot de beste wapens. Samenwerking is de sleutel tot overleven en overwinnen!
Elke ronde bestaat uit 3 fasen. Het begint met de Spelerfase waarin je elk 3 acties hebt. Sommige acties maken geluid, andere niet, en ongebruikte acties gaan verloren. Dan komt de Zombiefase, waarin Zombies (duh) iedereen in hun zone aanvallen, naar het luidruchtigste gebied bewegen en nieuwe zombies verschijnen. Tot slot verwijder je alle lawaaifiches en zet je je schrap voor de volgende ronde.
Zombicide is snel en bruut! Het gaat er niet om de held te zijn, maar om te zorgen dat iedereen het er levend vanaf brengt. Probeer de tutorial voordat je het slagveld betreedt.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=zombicidesecondedition
Hartelijk dank aan spelontwerpers Raphaël Guiton, Jean-Baptiste Lullien en Nicolas Raoult, en aan Asmodee dat we de Tweede Editie van deze instant klassieker aan het platform mochten toevoegen. En laten we ook het werk van LeSteffen vieren, die het spel als het ware tot leven heeft gebracht op BGA.
Dit was jullie Woensdagrelease.
Hèèèrsenen optioneel. Teamwork vereist. Wees voorzichtig en speel eerlijk…
For some, the Tarot is a glimpse into what might be. For you, it is a weapon.
In Soothsayers, you aren't just reading the future, you make it yours. You are a powerful mystic in a race against your rivals to control the fate of the universe.
On your turn, choose one of 4 actions. You can earn coins to build your fortune, draft new cards to grow your hand, ascend to higher levels to strengthen your influence, or capture a tarot card to unlock its power. It may look like a simple choice, but every decision shapes your game.
Capture the Empress, the Moon, or even Death itself, and harness the arcane powers of the tarot to bend fate to your will. Each card is a source of raw, mystical energy waiting for someone bold enough to take hold of it. Each tarot card you get grants you a new game-changing ability. On their own, these powers are strong. Combined with your leveled-up actions, they become something much bigger, letting you build unstoppable combos.
You can learn the ropes of the game thanks to the tutorial. Once you’re done, don't just predict the future. Command it.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=soothsayers
We should have predicted that this game would come to the platform but not everyone can be a soothsayer so thank you to Jeff Grisenthwaite, the game designer, and Play to Z, the publisher, for letting us use their game.
This was your Monday release.
Now go bend destiny to your will... just don't pull a muscle doing it. Take care and play fair…
Soothsayers: Moge de Kaarten Jullie Altijd Gunstig Gezind Zijn
Voor sommigen is de Tarot een blik in wat mogelijk is. Voor jou is het een wapen.
In Soothsayers lees je niet alleen de toekomst, je maakt die ook tot de jouwe. Je bent een machtige mysticus in een race tegen je rivalen om het lot van het universum te bepalen.
Kies tijdens je beurt één van de 4 acties. Je kunt munten verdienen om je fortuin te vergroten, nieuwe kaarten trekken om je hand uit te breiden, naar hogere niveaus stijgen om je invloed te versterken, of een tarotkaart bemachtigen om de kracht ervan te ontgrendelen. Het lijkt misschien een simpele keuze, maar elke beslissing beïnvloedt je spel.
Vang de Keizerin, de Maan of zelfs de Dood zelf en benut de mysterieuze krachten van de tarot om het lot naar je hand te zetten. Elke kaart is een bron van rauwe, mystieke energie die wacht op iemand die dapper genoeg is om haar te grijpen. Elke tarotkaart die je krijgt, geeft je een nieuwe, spelbepalende vaardigheid. Op zichzelf zijn deze krachten al machtig. In combinatie met je verbeterde acties worden ze nog groter, waardoor je onstuitbare combo's kunt bouwen.
Je kunt de basis van het spel leren dankzij de tutorial. Als je klaar bent, voorspel dan niet alleen de toekomst. Neem er de controle over.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=soothsayers
We hadden eigenlijk moeten zien aankomen dat dit spel op het platform zou verschijnen, maar niet iedereen kan waarzegger zijn. Daarom willen we spelontwerper Jeff Grisenthwaite en uitgever Play to Z bedanken dat we hun spel mogen gebruiken.
Dit was jullie Maandagrelease.
Ga nu je lot naar je hand zetten... maar zorg dat je daarbij geen spier verrekt. Wees voorzichtig en speel eerlijk...
Splendor Duel needs no introduction. It offers a tactical head-to-head experience set in the Renaissance, collecting gem tokens to acquire development cards and earn prestige points.
So, what does the Counterfeiters expansion bring to the table? Well, it is time to play a little dirty…
It allows you to “bend the rules” thanks to new tactical powers and abilities, affecting your mid-game strategy. There is a new type of resource, known as paste gems, used in unique ways. And the pool of existing nobles expands with 8 new Royal Cards, offering new special abilities and paths to victory. It’s no longer just about who drafts the best gems. It’s about who can thrive when the rules start to bend.
The Counterfeiters expansion adds a layer of unpredictability, and a little bit of chaos, to the well-oiled and balanced machine that is Splendor Duel.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=splendorduel
Our thanks go to Marc André and Bruno Cathala, the game designers, as well as Space Cowboys, the publisher, for letting us add the expansion to the platform. And a tip of the hat to thoun for the BGA adaptation.
This was your Wednesday release.
In the words of Danny Ocean: “You're either in or you're out,” and with these fakes, you’re definitely in. Take care and play fair.
Splendor Duel – The Counterfeiters Uitbreiding: Schitter Als een Valse Edelsteen!
Splendor Duel behoeft geen introductie. Het biedt een tactische één-tegen-één-ervaring die zich afspeelt in de Renaissance, waarbij je edelsteenfiches verzamelt om ontwikkelingskaarten te verkrijgen en prestige punten te verdienen.
Wat heeft de Counterfeiters-uitbreiding dan precies te bieden? Nou, het is tijd om een beetje vuil spel te spelen…
Het stelt je in staat om de regels te buigen dankzij nieuwe tactische krachten en vaardigheden die je strategie in het midden van het spel beïnvloeden. Er is een nieuw type grondstof, genaamd valse edelstenen, die op unieke manieren gebruikt kunnen worden. En de pool van bestaande edelen wordt uitgebreid met 8 nieuwe Koninklijke Kaarten, die nieuwe speciale vaardigheden en wegen naar de overwinning bieden. Het draait niet langer alleen om wie de beste edelstenen kiest. Het draait erom wie kan floreren wanneer de regels beginnen te buigen.
De Counterfeiters-uitbreiding voegt een laagje onvoorspelbaarheid en een beetje chaos toe aan de goed geoliede en uitgebalanceerde machine die Splendor Duel is.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=splendorduel
Onze dank gaat uit naar spelontwerpers Marc André en Bruno Cathala en naar uitgever Space Cowboys voor de toestemming om de uitbreiding aan het platform toe te voegen. En een pluim voor thoun voor de BGA-implementatie.
Dit was jullie Woensdagrelease.
Om Danny Ocean te citeren: "Je hoort erbij of je hoort er niet bij", en met deze neppe spullen hoor je er zeker bij. Wees voorzichtig en speel eerlijk.
Cathala-Jones, the ranger of the Manee Bikini Reserve, had a brilliant idea: zebras won’t be white with black stripes anymore, but black with white stripes… or white with black spots… the bigger, the better. And that’s what tourists will want to see!
He has charged you, and another adventurer (2-player game yeah!!!), with distributing various animals among the different parts of the reserve: gazelles, crocodiles, elephants, lions and of course, the main attraction, those funny zebras.
The competition will be fierce, because only the one who best demonstrates their expertise will deserve to become his right-hand ranger and run the park! (and therefore, win). Meanwhile, Cathala-Jones keeps an eye on everything until every last space has been filled.
At first, you're placing beautiful Zebras worth a fortune turning them into a celebrity attraction. But your opponent drops a Lion, triggering a panic across the reserve. Or they unleash a crocodile in a sneaky sabotage attempt. A territory that looked like a guaranteed victory turns into a disaster in a single move. And don’t forget, only one of you will be celebrated as the genius who created the reserve everyone came to see.
In Drôles de Zèbres, you’re not just placing animals, you’re building the most legendary safari in Africa.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=drolesdezebres
We would like to thank Bruno Cathala, the game designer, and all the “rangers” from Entrejeux for letting us add their game to the platform. A tip of the pith helmet goes to Moof for making this game a reality on BGA.
This was your Monday release.
Let’s hope that polka dots make a comeback after this game! Until then, take care and play fair…
Drôles de Zèbres : The Empire Stripes Back!
Cathala-Jones, de ranger van het Manee Bikini-reservaat, had een briljant idee: zebra's zijn vanaf nu niet meer wit met zwarte strepen, maar zwart met witte strepen… of wit met zwarte vlekken… hoe groter, hoe beter. En dat is wat toeristen willen zien!
Hij heeft jou en een andere avonturier (een spel voor 2 spelers, jééé!!!), belast met het verdelen van verschillende dieren over de verschillende delen van het reservaat: gazelles, krokodillen, olifanten, leeuwen en natuurlijk de hoofdattractie, die grappige zebra's.
De concurrentie zal hevig zijn, want alleen degene die zijn of haar expertise het beste toont, verdient het om zijn rechterhand-parkwachter te worden en het park te leiden! (en dus te winnen). Ondertussen houdt Cathala-Jones alles in de gaten totdat de allerlaatste plek is ingevuld.
Allereerst plaats je prachtige Zebra's die een een fortuin waard zijn en een ware publiekstrekker worden. Maar dan zet je tegenstander een Leeuw neer, wat paniek in het hele reservaat veroorzaakt. Of ze laten een krokodil los voor een geniepige sabotagepoging. Een gebied dat een gegarandeerde overwinning leek, verandert in één klap in een ramp. En vergeet niet: slechts één van jullie zal gevierd worden als het genie dat het reservaat heeft gecreëerd waar iedereen naar kwam kijken.
In Drôles de Zèbres plaats je niet zomaar dieren; je bouwt de meest legendarische safari van Afrika.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=drolesdezebres
We willen spelontwerper Bruno Cathala en alle "rangers" van Entrejeux bedanken dat we hun spel aan het platform mochten toevoegen. En we tikken aan de tropenhelm voor Moof die dit spel mogelijk heeft gemaakt op BGA.
Dit was jullie Maandagrelease.
Laten we hopen dat de stippenprint na dit spel weer in de mode komt! Tot dan, pas op en speel eerlijk…
The first season of FlipToons was a certified hit, the surprise nobody saw coming, but everyone's still talking about. So, logically, the studio ordered a season 2, and you're back behind the desk as talent manager, scouting Flip Valley for its next batch of stars. Same gig, same expectations: audition an all-new cast, build your dream lineup, and chase that Critic's Choice trophy like it's there’s no tomorrow.
It's a full reboot though. The old cast got the call no star wants: thanks for your service, see you next time. Peacocks, bears, the whole original ensemble, gone. Who’s to replace them? A fresh crop of unknowns. Gorillas, capybaras (have you seen that face, pure star power), and a roster of new faces ready to fight for airtime. Oh, and the producers snuck in a twist nobody asked for but everyone's going to love: Fish cards, a whole new category of contestant with tricks the original season never had.
The format remains the same: flip, check fame, market and cleanup. Every flip is a gamble: is this one a dud, or a rough diamond that will turn your ragtag lineup into something special?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=fliptoons
Our thanks go to Jordy Adan & Renato Simões, as well as the cast from Thunderworks Games as they allowed us to add a new chapter of Fliptoons to the platform. And let’s shine a light on the great work of jordijansen for the BGA port.
This was your Friday release.
The cameras are always rolling so take care and play fair…
Fliptoons – Season 2: Flip Valley Extra
Het eerste seizoen van FlipToons was een gegarandeerde hit, de verrassing die niemand zag aankomen, maar waar iedereen het nog steeds over heeft. Dus logischerwijs heeft de studio een seizoen 2 besteld, en zit jij weer achter het bureau als talentmanager, op zoek in Flip Valley naar de volgende lichting sterren. Zelfde klus, zelfde verwachtingen: auditie doen met een compleet nieuwe cast, je gedroomde line-up samenstellen, en jagen op die Critic's Choice-trofee alsof er geen morgen is.
Het is wel een complete herstart. De oude cast kreeg het telefoontje dat geen enkele ster wil: bedankt voor jullie diensten, tot een volgende keer. Pauwen, beren, de hele originele cast, weg. Wie gaat hen vervangen? Een nieuwe lichting onbekenden. Gorilla's, capibara's (heb je dat gezicht gezien, pure sterrenkracht) en een hele reeks nieuwe gezichten die klaar staan om te vechten voor zendtijd. Oh, en de producers hebben er een twist in gestopt waar niemand om gevraagd heeft, maar waar iedereen dol op zal zijn: Viskaarten, een compleet nieuwe categorie deelnemers met trucs die het originele seizoen nooit had.
Het format blijft hetzelfde: flippen, reputatie checken, markt en opruimen. Elke flip is een gok: is dit een miskoop, of een ruwe diamant die van jouw rommelige collectie iets bijzonders gaat maken?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=fliptoons
Onze dank gaat uit naar Jordy Adan & Renato Simões, en het team van Thunderworks Games omdat zij ons toestemming gaven om een nieuw hoofdstuk van Fliptoons aan het platform toe te voegen. En laten we ook het fantastische werk van jordijansen voor de BGA-implementatie in de schijnwerper zetten.
Dit was jullie Vrijdagrelease.
De camera's draaien altijd, dus wees voorzichtig en speel eerlijk…
Congratulations to all participants and winners from Season 25!
What exactly is "the Arena?”
The Arena is the competitive mode on BGA. If you master a game and want to play it competitively, this is THE mode to use, so you can challenge the best players and get the most experience points.
The Arena is organized in seasons of 3 months each. Achievements are awarded to the best players at the end of each season.
To play in the Arena: select "Play" and then choose "Arena" instead of "Simple game."
Arena format and Gurus
In the previous seasons the gurus chose the game formats for the Arena: player number, options used, ...
We are very happy to see that this way of doing things contributed to making the Arena more popular: thank you to all gurus for their smart suggestions and their votes!
Rules updates
No Arena rules are changing this season. It does not mean we are 100% satisfied with how the Arena is running, but you seem to appreciate the current rules, so we want to keep them as they are for now. Find out more here.
Season 26 is NOW Launched
The new Arena is now open for its new season.
Some Explanation About: Relegations
At the end of each season, after winners have been awarded, you are relegated.
League relegation is determined by the number of Arena leagues available for each game:
· For games with 6 leagues: Elite players are demoted to Gold, Diamond players to Silver, and everyone else to Bronze.
· For games with 5 or 4 leagues: Elite players are demoted to Silver, and everyone else to Bronze.
· For games with 3 or 2 leagues: Everyone is demoted to Bronze.
Note that some games might not follow these relegation rules, as we might have decided to adjust the number of leagues in between seasons.
It's up to you to find the way to the elite!
May the odds be ever in your favor!
You can find all changes to the Arena Game Formats here!
Arena Seizoen 26: Zee, Zon en Arena. Welkom in een Nieuw Seizoen!
Proficiat aan alle deelnemers en winnaars van Seizoen 25!
Wat is "de Arena" precies?
De Arena is de competitieve modus op BGA. Als je een spel beheerst en het competitief wilt spelen, is dit dé modus om te gebruiken; zo kun je de beste spelers uitdagen en de meeste ervaringspunten verdienen.
De Arena is ingedeeld in seizoenen van elk drie maanden. Aan het einde van elk seizoen worden er prestaties toegekend aan de beste spelers.
Om in de Arena te spelen: selecteer "Spelen" en kies vervolgens "Arena" in plaats van "Eenvoudig spel".
Arena-format en Goeroes
In de vorige seizoenen kozen de goeroes de spelvormen voor de Arena: aantal spelers, gebruikte opties, ...
We zijn erg blij om te zien dat deze aanpak heeft bijgedragen aan de toenemende populariteit van de Arena: dank aan alle goeroes voor hun slimme suggesties en hun stemmen!
Updates van de regels
Er veranderen dit seizoen geen Arena-regels. Dat betekent niet dat we 100% tevreden zijn over hoe de Arena verloopt, maar aangezien de huidige regels gewaardeerd lijken te worden, willen we ze voorlopig ongewijzigd laten. Lees er hier meer over.
Seizoen 26 is NU Gestart
De nieuwe Arena is nu geopend voor het nieuwe seizoen.
Enige Uitleg Over: Degradaties
Aan het einde van elk seizoen, nadat de winnaars zijn gehuldigd, degradeer je.
Degradatie in de competitie wordt bepaald door het aantal Arena-competities dat voor elk spel beschikbaar is:
· Voor spellen met 6 divisies: Elite-spelers degraderen naar Goud, Diamond-spelers naar Zilver en alle anderen naar Brons.
· Voor spellen met 5 of 4 divisies: Elite-spelers degraderen naar Zilver en alle anderen naar Brons.
· Voor spellen met 3 of 2 divisies: Iedereen degradeert naar Brons.
Houd er rekening mee dat sommige spellen mogelijk niet deze degradatieregels volgen, aangezien we besloten kunnen hebben het aantal divisies tussen seizoenen in aan te passen.
Het is aan jullie om de weg naar de elite te vinden!
Moge het geluk altijd aan jouw zijde staan!
Je kunt alle wijzigingen aan de Arena Game Formats hier vinden!
A great guild isn't built by chance. It's built one hero at a time, where every new champion unlocks powerful synergies, reshapes your strategy, and turns a modest band of recruits into the greatest guild in the land.
In YRO, you’ll need to orchestrate, not just optimize as you would in most engine builders. The challenge isn't just about getting the best cards. It's also about building an organization where everything works together before your opponents get to that point.
Recruit adventurers from the fierce warriors of the Sunrise Islands, from the mystical Wooden Conclave, from the nomadic Wandering Market, the inventive Mining Company, the harmonious Floating City, or the noble Order of the Dragon Knights. All that is missing is a certain friendly mustached neighbor…
Your recruits all strengthen your guild. Some increase your Power, for combat, while others strive in Magic, Technology, or Money. All that to bring you coveted Victory Points (VP). At the end of each round you compare your progress with those of the other players and are rewarded with VP depending on where you stand.
Carefully position adventurers in your 3×3 grid, create faction and profession synergies, balance power, magic, technology and money to build that guild that everyone in the Sunrise Islands will envy.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=yro
We want to take a minute to thank Masato Uesugi, the game designer, and everyone from Studio Supernova for letting us add their game to the platform. We’d also like to thank Galeelox for the BGA port.
This was your Wednesday release.
Choose wisely. Take care and play fair…
YRO: The Fellowship of the Guild
Een geweldig gilde maak je niet zomaar. Die wordt opgebouwd, held voor held, waarbij elke nieuwe kampioen krachtige synergieën ontsluit, je strategie hervormt en een bescheiden groep rekruten transformeert in het beste gilde van het land.
In YRO moet je orkestreren, niet alleen optimaliseren zoals je in de meeste engine builders zou doen. De uitdaging zit niet alleen in het bemachtigen van de beste kaarten. Het gaat er ook om een organisatie op te bouwen waarin alles met elkaar samenwerkt voordat je tegenstanders dat punt bereiken.
Rekruteer avonturiers van de felle krijgers van de Sunrise Islands, van het mystieke Wooden Conclave, van de nomadische Wandering Market, de vindingrijke Mining Company, de harmonieuze Floating City, of de nobele Order of the Dragon Knights. Het enige wat nog ontbreekt is een zekere vriendelijke buurman met een snor…
Al je rekruten versterken je gilde. Sommigen vergroten je Kracht voor gevechten, terwijl anderen uitblinken in Magie, Technologie of Geld. Dit alles om je de felbegeerde Overwinningspunten (OP) te bezorgen. Aan het einde van elke ronde vergelijk je je voortgang met die van de andere spelers en word je beloond met OP, afhankelijk van je positie.
Plaats je avonturiers zorgvuldig in je 3x3 raster, creëer synergieën tussen facties en beroepen, breng kracht, magie, technologie en geld in balans om dat gilde te bouwen waar iedereen op de Sunrise Islands jaloers op zal zijn.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=yro
We willen graag even de tijd nemen om spelontwerper Masato Uesugi en iedereen van Studio Supernova te bedanken dat we hun spel aan het platform mochten toevoegen. We willen ook Galeelox bedanken voor de BGA-implementatie.
Dit was jullie Woensdagrelease.
Kies verstandig. Wees voorzichtig en speel eerlijk…
Ka-ching! That’s the sound of you becoming rich! Easy, right? Especially when you are in control of your own luck. Jackpot: Set The Reel is a 'slot-building' game where you have to master the art of card manipulation and purchases.
Your aim is to make lines of three of the same symbols without ever shuffling your hand of cards. Instead of relying on random spins, you'll carefully improve your hand throughout the game to score more and more Jackpots. You’ll need to plan, swap, upgrade and manipulate to strike massive payouts.
Jackpot: Set The Reel delivers all the excitement of watching the reels stop just where you want them, except every "lucky" outcome is one you've engineered yourself. What first looks like a game of chance becomes a rewarding puzzle of timing, positioning and long-term planning. When the perfect three-of-a-kind finally clicks into place, you'll know it wasn't luck: it was all you!
Your goal is to score as many points as possible by collecting stars. You can earn them in many different ways such as Jackpot cards or Bonus tokens. Bigger combos mean bigger payouts. Upgrade cards to unlock rewards, and claim bonus tiles to boost your score or gain special abilities.
Every choice matters, place your cards strategically to optimize your next move and bust the bank! Will you manipulate the cards, stack the odds, and hit the jackpot?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=jackpotsetthereel
We would like to thank Kristian Karlberg and Kenny Zetterberg, the game designers, as well as Dranda Games, the publisher, for letting us add their slot machine to the platform. And our thanks to thoun for the BGA port.
This was your Monday release.
The house always wins until you intervene. Take care and Play fair…
Jackpot: Set The Reel - Viva Las Vegas!
Katsjing! Dat is het geluid van rijk worden! Makkelijk, toch? Vooral als je je eigen geluk in de hand hebt. Jackpot: Set The Reel is een 'slot-building'-spel waarin je de kunst van het manipuleren van kaarten en het doen van aankopen moet beheersen.
Je doel is om rijen van drie dezelfde symbolen te maken zonder je kaarten te schudden. In plaats van te vertrouwen op willekeurige spins, verbeter je je hand gedurende het spel zorgvuldig om steeds meer Jackpots te winnen. Je moet plannen, ruilen, upgraden en manipuleren om enorme uitbetalingen te behalen.
Jackpot: Set The Reel biedt alle spanning van de wielen precies laten stoppen waar jij wilt, met als verschil dat elke "gelukkige" uitkomst er een is die je zelf hebt gecreëerd. Wat in eerste instantie een kansspel lijkt, verandert in een lonende puzzel van timing, positionering en langetermijnplanning. Wanneer de perfecte three-of-a-kind eindelijk op zijn plek klikt, weet je dat het geen geluk was: het was helemaal jouw werk!
Je doel is om zoveel mogelijk punten te scoren door sterren te verzamelen. Je kunt die op verschillende manieren verdienen, bijvoorbeeld met Jackpot-kaarten of Bonusfiches. Grotere combinaties betekenen grotere uitbetalingen. Upgrade kaarten om beloningen vrij te spelen en claim bonusfiches om je score te verhogen of speciale vaardigheden te verkrijgen.
Elke keuze telt, plaats je kaarten strategisch om je volgende zet te optimaliseren en de bank te laten springen! Ga jij de kaarten manipuleren, de kansen in jouw voordeel keren en de jackpot pakken?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=jackpotsetthereel
We willen spelontwerpers Kristian Karlberg en Kenny Zetterberg, en uitgever Dranda Games bedanken dat we hun gokkast aan het platform mochten toevoegen. En onze dank aan thoun voor de BGA-implementatie.
Dit was jullie Maandagrelease.
Het huis wint altijd totdat je ingrijpt. Wees voorzichtig en speel eerlijk…
7 Wonders is a monument to board games in the same way Roman roads were to the world. It created a solid foundation, allowing millions of players to move away from simple games to heavy strategy games. But it was missing one thing: a face and a personality! And that is exactly what the Leaders expansion is bringing to the table.
So, what’s new? Along with 2 brand-new Wonders, it introduces Leader cards. Queens, astronomers, philosophers, and generals add an extra dimension of strategy to your games. And that’s the whole point: it gives you a clear direction from the very first turn. If you get Aristotle, you’ll go for science. If you pick Cleopatra, you know what to do.
Leaders does not overcomplicate the gameplay, but it does push you down new roads, Romans on not, that you may not have explored before. Choose your leaders wisely and they will bring you to greatness. Neglect them, and they will end up leading a rival city to victory!
All that’s left to do is select the expansion in your custom options. Let’s get ready to inspire your people and lead your civilization to a Golden Age!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=sevenwonders
A massive thanks to Antoine Bauza, the game designer, and the good folks of Repos Production for allowing us to add this expansion to the platform. We also want to give a huge shout-out to joezg for the BGA port.
This was your Friday release.
Building a monument over the weekend should now be no trouble at all, so take care and play fair…
7 Wonders Leaders: Een Uitzonderlijke Personeelsuitbreiding
7 Wonders is een monument voor bordspellen, net zoals de Romeinse wegen dat voor de wereld waren. Het legde een solide basis, waardoor miljoenen spelers de overstap konden maken van simpele spellen naar complexe strategiespellen. Maar er ontbrak één ding: een gezicht en een persoonlijkheid! En dat is precies wat de Leaders-uitbreiding toevoegt.
Dus, wat is er nieuw? Naast 2 gloednieuwe Wonderen voegen Leiderkaarten. Koninginnen, astronomen, filosofen en generaals een extra strategische dimensie aan je spellen toe. En dat is precies de bedoeling: het geeft je vanaf de allereerste beurt een duidelijke richting. Als je Aristoteles krijgt, ga je voor wetenschap. Als je Cleopatra kiest, weet je wat je moet doen.
Leiders maakt de gameplay niet onnodig ingewikkeld, maar het stuurt je wel naar nieuwe paden, met of zonder Romeinen, die je misschien nog niet eerder hebt verkend. Kies je leiders verstandig en ze zullen je naar grootsheid brengen. Maar als je ze verwaarloost, zullen ze uiteindelijk een rivaliserende stad naar de overwinning leiden!
Het enige wat je nu nog hoeft te doen, is de uitbreiding selecteren in je aanpassingsopties. Laten we ons klaarmaken om je volk te inspireren en je beschaving naar een Gouden Eeuw te leiden!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=sevenwonders
Enorme dank aan spelontwerper Antoine Bauza en de aardige mensen van Repos Production voor hun toestemming om deze uitbreiding aan het platform toe te voegen. Ook joezg juichen we hartelijk toe voor de BGA-implementatie.
Dit was jullie Vrijdagrelease.
Een monument bouwen in het weekend zou nu helemaal geen probleem meer moeten zijn, dus wees voorzichtig en speel eerlijk…
The path to Tír na nÓg, a world that exists alongside ours, where no one ages and there is no sickness, death sorrow or want, is open once more. The greatest Celtic storytellers are setting out for the legendary Otherworld. Along the way, they'll meet mythical creatures, experience unforgettable adventures, and return home with stories to weave into an epic saga. In the end, only the greatest saga will be remembered.
Played over 5 rounds, every card you play is a chapter in your legend. Every round is divided in 3 phases. You begin with the Journey Phase, where your Storytellers depart on a great voyage to reach the realm of Tír na nÓg, adventuring through fog and mist to a land of youth and promise. Then comes the Saga phase, where your Storytellers, having tasted the Land of Eternal Youth, return home to sing songs and spin tales of their adventures, recording them in a great Saga. At the end of a round, the Cleanup phase, you discard a card from your hand, leaving you with as many cards as there are rounds left.
Tír na nÓg features a solo mode in which Balor, the evil-eyed chieftain of the Fomóire, has his own vision of his legacy. He has recruited his own Storytellers to retell the stories with himself as the hero! But you must preserve the truth of the Otherworld…
Journey into Celtic mythology, gather legendary encounters, and craft the saga that will be remembered forever.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tirnanog
A heartfelt thank you to Isaac Shalev and Jason Slingerland, the game designers, as well as Grand Gamers Guild, the publisher, for allowing this Celtic tale to make it on the platform. And the bards will praise andrelmlins for the BGA adaptation.
This was your Wednesday release.
Some stories deserve to become legends. Take care and play fair…
Tír na nÓg: Er Was Eens een Kaart
De weg naar Tír na nÓg, een wereld die naast de onze bestaat, waar niemand ouder wordt en geen ziekte, dood, verdriet of gebrek is, is weer open. De grootste Keltische verhalenvertellers trekken naar de legendarische Andere Wereld. Onderweg ontmoeten ze mythische wezens, beleven ze onvergetelijke avonturen en keren ze huiswaarts met verhalen om tot een episch heldendicht te verweven. Uiteindelijk zal alleen de grootste saga herinnerd worden.
Gespeeld over 5 rondes, is elke kaart die je speelt een hoofdstuk in je legende. Elke ronde is verdeeld in 3 fasen. Je begint met de Reisfase, waarin je Verhalenvertellers vertrekken op een grote reis naar het rijk van Tír na nÓg, op avontuur door mist en nevel naar een land van jeugd en belofte. Dan volgt de Sagafase, waarin je Verhalenvertellers, na het proeven van het Land van de Eeuwige Jeugd, naar huis terugkeren om liederen te zingen en verhalen te spinnen over hun avonturen, die ze vastleggen in een grootse Saga. Aan het einde van een ronde, de Opruimfase, leg je een kaart uit je hand af, waardoor je evenveel kaarten overhoudt als er rondes over zijn.
Tír na nÓg bevat een solomodus waarin Balor, het stamhoofd van de Fomóire met het boze oog, zijn eigen visie heeft op zijn nalatenschap. Hij heeft zijn eigen Vertellers gerekruteerd om de verhalen opnieuw te vertellen, met hemzelf als de held! Maar jij moet de waarheid van de Andere Wereld beschermen…
Duik in de Keltische mythologie, verzamel legendarische ontmoetingen en creëer een saga die voor altijd herinnerd zal worden.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tirnanog
Een oprecht dankwoord aan de spelontwerpers Isaac Shalev en Jason Slingerland, evenals aan de uitgever Grand Gamers Guild, voor het mogelijk maken van dit Keltische verhaal op het platform. En de bards zullen andrelmlins bezingen voor de BGA-bewerking.
Dit was jullie Woensdagrelease.
Sommige verhalen verdienen het om legendes te worden. Wees voorzichtig en speel eerlijk…
