You know it for sure: you’re gonna hit 2,500 this round. You’re only 200 points away from victory. You pick your three dice and roll them. It feels like they’re rolling in slow motion. One star… two stars… The third die is still rolling… It’s in the hands of fate now, you’ll bust or you’ll Tally Up!
The goal of Tally Up! is simple: be the first person to hit 2,500 points. This is a high-stakes group gamble where you’re all building up a shared pot of points, but will you know when to walk away with your winnings before the whole thing crashes?
The game revolves around a player who chooses three dice to roll, each with its own level of risk and reward. Once those dice are cast, the numbers on them create a "running total" of points for everyone in the round. But watch out for stars: if two of them show up at any point, the round ends in a bust, the points vanish, and anyone who stayed in the game walks away with absolutely nothing for that round.
After every single roll, everyone has to decide: stay in to chase a higher score, or play it safe and go out to bank your share of the current total? If you go out, you safely add your share to your total score and sit back to watch the others. If you stay in, you're hoping for more points from the "Up Die", a special die that, when in play, can double your points, add extra rolls, but also penalize the group.
But there is more: a bit of chaotic luck involved with the "Tally Up!" bonus. If the initial roll lands on three stars, everyone needs to rush because the first person who clicks (or taps or whatever needs to be done on your device) on the "Tally Up!" button grabs a 200-point bonus, even if they had already decided to bow out of the round.
So, will you play safe or get greedy?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tallyup
We're staying in on this one: thanks to Eric Olsen, the game designer, and Messy Table Games, the publisher, for letting us use their game. And we're banking our thanks to BanBan, the game developer, for the BGA port.
This was your Wednesday release.
Happiness is only a roll away. Take care and play fair…
Tally Up! Weet Jij Wanneer Je Moet Stoppen?
Je weet het zeker: jij gaat deze ronde 2.500 punten halen. Je bent nog maar 200 punten verwijderd van de overwinning. Je kiest je drie dobbelstenen en gooit ze. Het voelt alsof ze in slow motion rollen. Eén ster… twee sterren… De derde dobbelsteen rolt nog steeds… Het ligt nu in de handen van het lot, je gaat eraan of de Buit is Binnen!
Het doel van Tally Up! is simpel: wees de eerste die 2.500 punten haalt. Dit is een groepsspel met hoge inzetten waarbij jullie allemaal een gezamenlijke puntenpot opbouwen, maar weten jullie wel wanneer je je winst moet pakken voordat de hele boel instort?
Het spel draait om een speler die drie dobbelstenen kiest om te werpen, elk met een eigen niveau van risico en beloning. Zodra die dobbelstenen zijn geworpen, vormen de getallen erop een "lopend totaal" aan punten voor iedereen in de ronde. Maar pas op voor sterren: als er op een willekeurig moment twee verschijnen, eindigt de ronde in een 'bust', verdwijnen de punten en loopt iedereen die in het spel was gebleven met absoluut niets weg uit die ronde.
Na elke worp moet iedereen beslissen: blijven om een hogere score na te jagen, of op veilig spelen en uitstappen om zijn deel van het huidige totaal te incasseren. Als je uitstapt, tel je jouw deel veilig op bij je totale score en leun je achterover om naar de anderen te kijken. Als je blijft, hoop je op meer punten van de "Up Die", een speciale dobbelsteen die, wanneer die in het spel is, je punten kan verdubbelen, extra worpen kan opleveren, maar ook de groep kan straffen.
Maar er is meer: er komt een vleugje chaotisch geluk kijken bij de "Tally Up!"-bonus. Als de eerste worp op drie sterren landt, moet iedereen opschieten, want de eerste persoon die op de "Tally Up!"-knop klikt (of tikt, of wat er ook moet gebeuren op jouw apparaat), pakt een bonus van 200 punten — zelfs als diegene al uit de ronde was gestapt.
Dus, speel je op safe of word je hebberig?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tallyup
Wij blijven in ieder geval, met dank aan spelontwerper Eric Olsen en aan uitgever Messy Table Games dat we hun spel mochten gebruiken. En we 'banken' BanBan, de spelontwikkelaar, voor de BGA-implementatie.
Dit was jullie Woensdagrelease.
Geluk is slechts één worp weg. Wees voorzichtig en speel eerlijk…
Your birthday is coming (yes, it is, maybe not in the coming days but it eventually will) and you’ve decided that this year, you’ll make the birthday cake. And what better place to do so than your own shop…
Got What It Bakes? is a strategic, yet cozy, roll-and-write game (even is solo mode), where you run an artisan bakery. Over the course of three rounds you will plan, draft and bake, building your bakery's reputation one recipe at a time.
Each round begins with planning: study the recipes on offer and decide which breads and pastries are worth chasing. Then comes the drafting, where dice become ingredients. Finally, you mix and bake, turning your carefully gathered resources into finished creations worthy of a display case.
But a bakery doesn't run on flour alone. Manage your Time and Money carefully: spend too fast and you'll be caught short on the recipes that matter most. Invest wisely in kitchen and tools upgrades, and your bakery will grow with every round.
Sometimes the oven isn't the only thing that needs heating up. Use a Refreshment at just the right moment, and you'll get the boost needed to push a difficult creation over the finish line. And when the pressure's on, you can always reach for the "Bake if You Dare!" action, a shortcut that trades safety for speed, and might cost your whole batch.
Play it safe or risk it all. Either way, by the end of three rounds, you'll know exactly what you're made of and what you bake.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=gotwhatitbakes
We would like to thank Marianna Béres and Anikó Sajgó, the game designers, and Myam Games, the publisher, for letting us borrow a slice of their oven. And thanks to Ábel Tibor Tóth (Doctor Neo Cortex) for cooking the BGA port to perfection.
This was your Monday release.
Licking the spoon does not cost anything. Take care and play fair…
Got What It Bakes? De Grote BGA-Bakwedstrijd!
Je verjaardag komt eraan (ja, echt waar, misschien niet de komende dagen, maar uiteindelijk wel) en je hebt besloten dat je dit jaar zelf de verjaardagstaart gaat bakken. En waar kun je dat beter doen dan in je eigen bakkerij...?
Got What It Bakes? is een strategisch, maar gezellig roll-and-write-spel (ook in de solo-modus), waarin je een ambachtelijke bakkerij runt. Gedurende drie rondes plan, ontwerp en bak je, en bouw je de reputatie van je bakkerij recept voor recept op.
Elke ronde begint met plannen: bestudeer de aangeboden recepten en besluit welke broden en gebakjes de moeite waard zijn om te proberen. Dan volgt het uitwerken, waarbij de dobbelstenen ingrediënten voorstellen. Tot slot meng en bak je, en tover je je zorgvuldig verzamelde ingrediënten om tot voltooide creaties die een plekje in de vitrine verdienen.
Maar een bakkerij draait niet alleen op meel. Beheer je Tijd en Geld zorgvuldig: geef je te snel uit, dan kom je tekort aan ingrediënten voor de belangrijkste recepten. Investeer verstandig in upgrades voor je keuken en gereedschap, en je bakkerij zal ronde voor ronde groeien.
Soms is niet alleen de oven die opgewarmd moet worden. Gebruik een Refreshment op precies het juiste moment en je krijgt de boost die je nodig hebt om een lastige creatie tot een goed einde te brengen. En als de druk hoog is, kun je altijd nog de "Bak als Je Durft!"-actie gebruiken, een snelle oplossing die veiligheid opoffert voor snelheid, maar je je hele baksel kan kosten.
Speel op veilig of riskeer alles. Hoe dan ook, na drie rondes weet je precies wat je in huis hebt en wat je kunt bakken.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=gotwhatitbakes
We willen graag Marianna Béres en Anikó Sajgó, de gameontwerpers, en Myam Games, de uitgever, bedanken dat we een deel van hun oven mochten lenen. En dank aan Ábel Tibor Tóth (Doctor Neo Cortex) voor het perfect bakken van de BGA-poort.
Dit was jullie Maandagrelease.
Het aflikken van de lepel kost niets. Wees voorzichtig en speel eerlijk…
We are starting the back-to-school month with a bang! Hegemony: Lead your Class to Victory made a massive splash upon release and received multiple awards, because of how it simulates real-world politics and macroeconomics.
In this asymmetric, card-driven political-economic simulation, you control a completely different socio-economic class of a modern nation, each with its own unique components, actions, and paths to victory.
There are four roles you can play: the Working Class, whose goal is to find jobs for the workers, increase its population and secure high wages; the Capitalist Class whose objective is pure profit; the Middle Class, which balances between higher wages and lower taxes; and the State, that must maintain social stability and legitimacy.
While you have your own separate goals, all the players are limited by a series of policies that affect most of their actions, like Taxation, Labor Market, Foreign Trade, etc. Voting on those policies and using their influence to change them is also very important. Through careful planning, strategic actions and political maneuvering, you will do your best to increase the power of your class and carry out your agenda.
Hegemony: Lead your Class to Victory is played over a five rounds. Each one consists of multiple phases: the Action Phase, the Production Phase, the Elections Phase and the Scoring Phase. At the end of the 5th round, there is an additional Endgame step and end-game scoring is applied.
Will you take the side of the workers and fight for social reforms, or will you stand with the corporations and the free market?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=hegemony
Our thanks go to Vangelis Bagiartakis and Varnavas Timotheou, the game designers, as well as Hegemonic Project Games ,the publisher, for letting you try to achieve hegemony on the platform. And a big thank you to both Thalack and scottwever for the BGA port of this heavy machinery.
This was your Wednesday release.
You’re the only person who can provide guidance in this raging war, so take care and play fair…
Hegemony: Lead your Class to Victory!
We beginnen de back-to-school-maand met een knaller! Hegemony: Lead your Class to Victory maakte bij de release een enorme indruk en won meerdere prijzen, vanwege de manier waarop het de politiek en macro-economie uit de echte wereld simuleert.
In deze asymmetrische, politiek-economische simulatie bestuur je met je kaarten een compleet andere sociaaleconomische klasse van een moderne natie, elk met zijn eigen unieke kenmerken, acties en wegen naar de overwinning.
Je kunt vier rollen spelen: de arbeidersklasse, die ernaar streeft banen te creëren voor de arbeiders, haar bevolking te laten groeien en hoge lonen te garanderen; de kapitalistische klasse, die puur winst nastreeft; de middenklasse, die een evenwicht zoekt tussen hogere lonen en lagere belastingen; en de staat, die de sociale stabiliteit en legitimiteit moet handhaven.
Hoewel je je eigen afzonderlijke doelen hebt, worden alle spelers beperkt door een reeks beleidsmaatregelen die de meeste van hun acties beïnvloeden, zoals belastingen, de arbeidsmarkt, buitenlandse handel, enzovoort. Stemmen over dit beleid en je invloed gebruiken om het te veranderen is ook erg belangrijk. Door zorgvuldige planning, strategische acties en politiek gemanoeuvreer doe je je best om de macht van je klasse te vergroten en je plannen te verwezenlijken.
Hegemony: Lead your Class to Victory wordt gespeeld in vijf rondes. Elke ronde bestaat uit meerdere fasen: de Actiefase, de Productiefase, de Verkiezingsfase en de Puntentellingfase. Aan het einde van de 5e ronde is er een extra Eindspelfase en worden de punten voor het eindspel berekend.
Kies je de kant van de arbeiders en strijd je voor sociale hervormingen, of sta je aan de kant van de bedrijven en de vrije markt?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=hegemony
Onze dank gaat uit naar Vangelis Bagiartakis en Varnavas Timotheou, de spelontwerpers, en naar Hegemonic Project Games, de uitgever, voor de kans om te proberen de hegemonie op dit platform te bereiken. En een grote dank aan Thalack en scottwever voor de BGA-port van dit zware spel.
Dit was jouw Woensdagrelease.
Jij bent de enige die in deze escalerende oorlog leiding kan geven, dus wees voorzichtig en speel eerlijk…
The 2026 Summer of Games has come to an end and we’re going nasty to finish it up! You’ve most likely heard of Flip 7, the push your luck game that lets you flip over cards one by one without flipping the same number twice.
Well, it’s back, With a Vengeance! All the fun of the original game, plus new player interactions and special take-that cards! You still need to be the first to score 200 points to win based on the total value of the cards in front of you. But now, your cards are never safe! Unless you get Lucky…
The new cards are:
- The Zero: your total score becomes zero, unless you can Flip 7. So you must continue to hit on your turn
- Unlucky 7: discard all Number and Modifier cards in front of you, only keep the 7. The good news? You cannot bust on an Unlucky 7 when you get it.
- Lucky 13: if you receive the Lucky 13, congrats! You now have the chance to break the rules and collect a second 13 without busting.
- Just One More: force any player to accept the next card.
- Swap: swap any two face up cards, either one of your own with another player, or cards between two other players.
- Steal: steal any face up card on the table and add it to your line.
- Discard: force any player to discard one card –you decide which one!
- Flip Four: Force any player to accept the next four cards, flipping them one at a time.
- There are also new Modifier Cards from -2 to -10 or dividing your round score by 2. You may play Modifier cards on any player who hasn’t busted, including those who have chosen to stay. If you are the only player who hasn’t busted, you must keep the Modifier card for yourself.
There you have it, a supercharged with nastiness version of everybody’s, or almost everybody’s favorite push your luck card game!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=flipsevenwithavengeance
We would like to thank Eric Olsen and Alyssa Swatek, the game creators, as well as everyone at The Op Games for letting us add this standalone version to our platform. And our thanks to BanBan for the BGA port.
And thanks to all of you who took part in the 2026 Summer of Games. We hope you had as much fun (re)discovering all the games that got released every day in August!
This was your Monday release.
May the cards flip in your favor! Take care and play fair…
Flip 7: With a Vengeance!
De Spellenzomer 2026 is ten einde en we pakken flink uit om die af te sluiten! Je hebt vast wel eens gehoord van Flip 7, het spel waarbij je je geluk op de proef stelt en je kaarten één voor één omdraait zonder twee keer hetzelfde nummer om te draaien.
Nou, het is terug en het Zint op Wraak! Al het plezier van het originele spel, plus nieuwe interacties tussen spelers en speciale "take-that"-kaarten! Je moet nog steeds als eerste 200 punten scoren om te winnen, gebaseerd op de totale waarde van de kaarten die voor je liggen. Maar nu zijn je kaarten nooit meer veilig! Tenzij je geluk hebt…
De nieuwe kaarten zijn:
- De Nul: je totale score wordt nul, tenzij je een Flip 7 kunt omdraaien. Je moet dus tijdens je beurt blijven trekken
- Ongelukkige 7: gooi alle cijfer- en modificatiekaarten voor je weg, houd alleen de 7. Het goede nieuws? Je kunt niet kapot gaan op een Ongelukkige 7 als je die krijgt.
- Lucky 13: als je de Lucky 13 ontvangt, gefeliciteerd! Je hebt nu de kans om de regels te overtreden en een tweede 13 te verzamelen zonder kapot te gaan.
- Nog Maar Een: dwing een speler om de volgende kaart te accepteren.
- Ruilen: ruil twee openliggende kaarten, ofwel een van je eigen kaarten met een andere speler, ofwel kaarten tussen twee andere spelers.
- Stelen: steel een willekeurige open kaart op tafel en voeg deze toe aan je rij.
- Afleggen: dwing een speler om één kaart af te leggen – jij bepaalt welke!
- Flip Four: Dwing een speler om de volgende vier kaarten te accepteren en ze één voor één om te draaien.
- Er zijn ook nieuwe Modificatiekaarten van -2 tot -10 of het delen van je rondescore door 2. Je mag modificatiekaarten spelen op elke speler die nog niet is overspeeld, inclusief spelers die ervoor hebben gekozen om te blijven. Als jij de enige speler bent die nog niet is overspeeld, moet je de modificatiekaart voor jezelf houden.
En voilà, een supergemene versie van ieders, of bijna ieders, favoriete kaartspel waarbij je je geluk op de proef stelt!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=flipsevenwithavengeance
We willen graag Eric Olsen en Alyssa Swatek, de makers van het spel, en iedereen bij The Op Games bedanken dat we deze standalone-versie aan ons platform mochten toevoegen. En onze dank gaat uit naar BanBan voor de BGA-port.
En hartelijk dank aan iedereen die heeft deelgenomen aan de Spellenzomer 2026. We hopen dat jullie net zoveel plezier hebben gehad met het (her)ontdekken van alle spellen die in augustus dagelijks zijn uitgebracht!
Dit was jullie Maandagrelease.
Moge de kaarten in jouw voordeel draaien! Wees voorzichtig en speel eerlijk…
We are nearing the end of the 2026 Summer of Games. The last stretch is here, and the "battle" is almost over...
The second title in the Quartermaster General "Front" series, a two-player strategy game, that can also be played solo, brings the Mediterranean theater of World War II to life.
Set between Summer 1940 and Spring 1944, Quartermaster General: South Front depicts the intense struggle for control over Southern Europe, North Africa, and the Mediterranean. The Axis player controls Germany, Italy, and their allies, while the Allied player leads the United Kingdom, the United States, and Free France.
If you’re already familiar with Quartermaster General: East Front, you’ll be pleased to find that none of the rules have changed, and the new additional rules will feel familiar. One key difference is that you have only one action per turn, making this game quicker. And the biggest change is the addition of a full fledge naval game.
The game is won by accumulating Victory Points, most of which will be awarded for controlling geographical objectives during the four annual scoring rounds. Strategic naval dominance and careful resource management are key to victory in this immersive and dynamic addition to the Quartermaster General Front series.
Relive historical events. Command a unique deck of cards, representing the equipment, manpower, and strategies. Will you alter history or relive its pivotal moments?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=quartermastergeneralsouthfront
We would like, with all due respect, to thank Ian Brody, the game designer, as well as the Ares Games troops for allowing us to add their game to the BGA. A big thank you to Lunalol for the powerful port to the platform.
This was your Friday release.
Group, ATTENTION! As you were! Take care and play fair…
Quartermaster General: South Front
We naderen het einde van de Spellenzomer 2026. De laatste loodjes zijn in zicht en de "strijd" is bijna voorbij...
De tweede titel in de Quartermaster General "Front"-serie, een strategiespel voor twee spelers dat ook solo gespeeld kan worden, brengt het Middellandse Zeegebied van de Tweede Wereldoorlog tot leven.
Quartermaster General: South Front speelt zich af tussen de zomer van 1940 en de lente van 1944 en toont de intense strijd om de controle over Zuid-Europa, Noord-Afrika en het Middellandse Zeegebied. De speler van de Asmogendheden bestuurt Duitsland, Italië en hun bondgenoten, terwijl de speler van de Geallieerden het Verenigd Koninkrijk, de Verenigde Staten en Vrij Frankrijk aanvoert.
Als je al bekend bent met Quartermaster General: East Front, zul je blij zijn te ontdekken dat geen van de regels is veranderd en de nieuwe, aanvullende regels vertrouwd aanvoelen. Een belangrijk verschil is dat je slechts één actie per beurt hebt, waardoor dit spel sneller verloopt. En de grootste verandering is de toevoeging van een volwaardig maritiem spel.
Het spel wordt gewonnen door het verzamelen van Overwinningspunten, waarvan de meeste worden toegekend voor het beheersen van geografische doelstellingen tijdens de vier jaarlijkse scorerondes. Strategische maritieme dominantie en zorgvuldig grondstoffenbeheer zijn essentieel voor de overwinning in deze meeslepende en dynamische toevoeging aan de Quartermaster General Front-serie.
Herbeleef historische gebeurtenissen. Beheers een unieke stapel kaarten dat de uitrusting, manschappen en strategieën vertegenwoordigt. Verander jij de geschiedenis of herbeleef je haar cruciale momenten?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=quartermastergeneralsouthfront
Met alle respect willen we spelontwerper Ian Brody en de troepen van Ares Games bedanken dat we hun spel aan de BGA mogen toevoegen. Veel dank aan Lunalol voor de krachtige implementatie op het platform.
Dit was jullie Vrijdagrelease.
Groep, ATTENTIE! Op de plaats rust! Pas op en speel eerlijk…
The sunset outlines the silhouette of a pagoda in the distance. Enthralled by the aura of mystery surrounding the building, you decide to explore inside. Suddenly, a laugh, an unknown shadow and eyes looking at you with evil intentions come to life. To your surprise, you have awakened mighty Yokai that dwelt there!
What’s a Yokai, you ask? And why should be afraid? Let’s say they are bizarre apparitions, that could haunt you at night and can take so many different forms and have an erratic behavior depending on how you will treat them… Whatever you do, try to get rid of them.
Yokai Pagoda is a hand management card game, with a 100 cards divided into 10 Yokai types, in which players aim to have the fewest negative points after 3 rounds. On your turn, each round, leave offerings around the pagoda to try to gain the Yokai's favor. Play a card from your hand and put it on one of the two offering piles and apply one of the possible effects based on the type of Yokai and the number on the card. If after applying one of the three possible effects, you still have cards in your hand and you have not closed the round, it is the next player’s turn.
Unplayed offerings at the end of each round become negative points, as though they were unfulfilled promises. The player with the fewest negative points at the end of the game wins.
Yokai Pagoda is a game where all your choices matter. You might want to start with the tutorial to learn its tricks. Will you find a way to appease them and avoid their wrath?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=yokaipagoda
Our gratitude goes to Jacobo Rufete, the game designer, and the PIF Games crew for letting us add their game to the 2026 Summer of Games. And our thanks to pegoletech for the BGA port.
This was your Wednesday release.
Only 6 days until the end of the Summer of Games. Wherever you stand in your race to the trophies, take care and play fair…
Yokai Pagoda: Spirits, Away! Maar Niet Zonder een Offer...
De zonsondergang tekent het silhouet van een pagode in de verte. Gefascineerd door de mysterieuze aura rond het gebouw besluit je het van binnen te gaan bekijken. Plotseling komen een lach, een onbekende schaduw en ogen die met kwade bedoelingen naar je kijken tot leven. Tot je verbazing heb je machtige Yokai gewekt die daar huisden!
Wat is een Yokai, vraag je je af? En waarom zou je er bang voor moeten zijn? Laten we zeggen dat het bizarre verschijningen zijn die je 's nachts kunnen achtervolgen, die allerlei verschillende vormen kunnen aannemen en zich onvoorspelbaar gedragen, afhankelijk van hoe je ze behandelt... Wat je ook doet, probeer er vanaf te komen.
Yokai Pagoda is een handmanagement-kaartspel met 100 kaarten, verdeeld over 10 Yokai-typen, waarin spelers proberen om na 3 rondes zo weinig mogelijk minpunten te hebben. Tijdens je beurt laat je elke ronde offers achter rond de pagode om de gunst van de Yokai te winnen. Speel een kaart uit je hand en leg deze op een van de twee offerstapels. Pas vervolgens een van de mogelijke effecten toe, afhankelijk van het type Yokai en het getal op de kaart. Als je na het toepassen van een van de drie mogelijke effecten nog kaarten in je hand hebt en de ronde nog niet hebt afgesloten, is de volgende speler aan de beurt.
Niet gespeelde offers aan het einde van elke ronde worden minpunten, alsof het onvervulde beloftes zijn. De speler met de minste minpunten aan het einde van het spel wint.
Yokai Pagoda is een spel waarin al jouw keuzes ertoe doen. Je kunt het beste beginnen met de tutorial om de kneepjes van het spel te leren. Lukt het jou om ze tevreden te stellen en hun woede te vermijden?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=yokaipagoda
Onze dank gaat uit naar spelontwerper Jacobo Rufete en het PIF Games-team dat we hun spel mochten toevoegen aan de Spellenzomer 2026. En we danken pegoletech voor de BGA-implementatie.
Dit was jullie Woensdagrelease.
Nog maar 6 dagen tot het einde van de Spellenzomer. Waar je ook staat in de race om de trofeeën, wees voorzichtig en speel eerlijk...
Experience the charms of the Entremonde. Visit great, yet strange, landscapes and rest in one of our luxury manors. All you need to do to enjoy this unique holiday is die…
In Bizarre Manor, you’re in charge of a travel agency in the Entremonde. To attract tourists, you will build unusual mansions by placing your cards and cleverly arranging the rooms!
The first thing to do is select the region of the Entremonde where you want your manor to be. This will trigger a specific scenario and objectives. The Wasteland and the Putrid Swamp are particularly popular at this time of year.
Each turn, you will place two cards in your manor. Make sure that the newly created rooms are linked to the main entrance by stairs and ladders. Keep in mind the curious demands of the architect, the decorator, and the mystery guests to ensure your visitors leave positive reviews. Be careful though as negative reviews on Tok Tok Tok and Instacram will damage your reputation.
Over the course of the game, your manor will evolve, and once you reach the end of the 6th round, it is time for the grand opening, the inauguration! Open your manor to the public and face the critics. This is your last chance to fix what went wrong and make things even better!
Strange? Yes, but in the Entremonde strange is quite normal, so let’s get bizarre!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=bizarremanor
Thank you to Louis Blaise and Justine Vanhuffel, the game designers, as well as Bombyx for opening the doors to their manor and inviting us all in. And thanks to thoun for making the port and making the manor’s machinery run smoothly.
This was your Monday release.
Ready to check in? Your bizarre holiday awaits. Take care and play fair…
Bizarre Manor – Deadly Holidays!
Ervaar de charmes van de Entremonde. Bezoek prachtige, maar bijzondere landschappen en ontspan in een van onze luxe landhuizen. Het enige wat je hoeft te doen om van deze unieke vakantie te genieten, is het loodje leggen…
In Bizarre Manor bestuur je een reisbureau in de Entremonde. Om toeristen aan te trekken, bouw je bijzondere landhuizen door je kaarten te plaatsen en de kamers slim in te richten!
Het eerste wat je moet doen, is de regio van de Entremonde selecteren waar je je landhuis wilt hebben. Dit zal een specifiek scenario en doelstellingen activeren. 'The Wasteland' en 'The Putrid Swamp' zijn in deze tijd van het jaar bijzonder populair.
Elke beurt plaats je twee kaarten in je landhuis. Zorg ervoor dat de nieuw gecreëerde kamers via trappen en ladders met de hoofdingang verbonden zijn. Houd rekening met de bijzondere wensen van de architect, de decorateur en de 'mystery guests' om ervoor te zorgen dat je bezoekers positieve recensies achterlaten. Wees echter voorzichtig, want negatieve recensies op Tok Tok Tok en Instacram kunnen je reputatie schaden.
In de loop van het spel zal je landhuis zich ontwikkelen en zodra je het einde van de 6e ronde bereikt, is het tijd voor de grote opening, de inauguratie! Open je landhuis voor het publiek en onderga de kritiek. Dit is je laatste kans om fouten te herstellen en alles nog beter te maken!
Vreemd? Jazeker, maar in de Entremonde is vreemd heel normaal, dus laten we het bizar maken!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=bizarremanor
Met dank aan spelontwerpers Louis Blaise en Justine Vanhuffel en aan Bombyx voor het openstellen van hun landhuis en ons allemaal uit te nodigen. En dank aan thoun voor de aanpassingen en het soepel laten draaien van de machines in het landhuis.
Dit was jullie Maandagrelease.
Klaar om in te checken? Je bizarre vakantie wacht op je. Wees voorzichtig en speel eerlijk…
Let’s leap from cats to frogs for a minute during the 2026 Summer of Games.
In Pondscape, your goal is to create natural habitats for various frog species. Space is limited so you need to be careful. Choose the right combinations of frog species, food, and habitats, and come up with the richest ecosystem.
Each round, you choose cards from a shared display and add one card to your pond, aiming to fulfill specific conditions set by different frog species to earn points, with larger groups of the same frog type yielding even greater rewards. The core mechanism is a mix of grid building and card management, with pond construction.
A unique shared mechanism revolves around the "Jumper Frog", better known as Croaker, a central figure that hunts insects and other food. You and the other players influence Croaker’s actions and compete to gather insects that can provide bonus points during the final scoring. Careful planning and resourceful play will lead to the most balanced and flourishing pond!
Once everyone has placed their 15th card, the game ends and we will take care of the scoring.
In the solo mode, yes there is one, and it is something most of you like, you play against Croaker. The latter doesn’t build a pond but takes cards from the pile so you can’t use them.
Build the right frog groups, create the habitats they need, collect lots of useful food symbols, and use the Jumper Frog to turn that food into points.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pondscape
A big croak of thanks to Tomáš Holek, the game designer, as well as the jumping frogs from Capstone Games, the publisher, for letting their pond join ours. And we’re hopping with joy with MGoulet’s port for BGA! Thank you.
This was your Friday release.
Ribbit-ribbit! Ribbit-ribbit! Or in simpler words: take care and play fair…
Pondscape - Kwakend Plezier
Laten we tijdens de Spellenzomer 2026 eens van katten naar kikkers overspringen.
In Pondscape is het jouw doel om natuurlijke leefomgevingen te creëren voor verschillende kikkersoorten. De ruimte is beperkt, dus je moet zorgvuldig te werk gaan. Kies de juiste combinaties van kikkersoorten, voedsel en leefomgevingen en creëer het rijkste ecosysteem.
In elke ronde kies je kaarten van een gedeelde display en voeg je één kaart toe aan je vijver. Je probeert te voldoen aan specifieke voorwaarden die door verschillende kikkersoorten worden gesteld om punten te verdienen. Grotere groepen van dezelfde kikkersoort leveren nog grotere beloningen op. Het kernmechanisme is een mix van rasterbouw en kaartbeheer, met vijverconstructie.
Een uniek, gedeeld mechanisme draait om de "Springkikker", beter bekend als de Kwaker, een centrale figuur die op insecten en ander voedsel jaagt. Jij en de andere spelers beïnvloeden de acties van Croaker en strijden om insecten te verzamelen die bonuspunten kunnen opleveren tijdens de eindscore. Zorgvuldige planning en vindingrijk spel leiden tot de meest evenwichtige en bloeiende vijver!
Zodra iedereen zijn 15e kaart heeft neergelegd, eindigt het spel en maken we de score op.
In de solo-modus, ja, die is er en de meesten van jullie houden daarvan, speel je tegen de Kwaker. Die bouwt geen vijver, maar neemt kaarten uit de stapel zodat jij die niet kunt gebruiken.
Stel de juiste kikkergroepen samen, creëer de leefomgevingen die ze nodig hebben, verzamel veel nuttige voedselsymbolen en gebruik de Springkikker om dat voedsel in punten om te zetten.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pondscape
Een grote kwaak van dank aan spelontwerper Tomáš Holek en aan de springende kikkers van uitgever Capstone Games dat ze hun vijver met de onze delen. En we springen van vreugde met de bewerking van MGoulet voor BGA! Dank jullie wel.
Dit was jullie Vrijdagrelease.
Kwaak! Kwaak! Of in eenvoudigere bewoordingen: wees voorzichtig en speel eerlijk…
A spectacular duel unfolds deep beneath the earth. You take turns sending out mighty dragons to conquer territories. But place them wisely! If your beasts grow too powerful, they'll turn on each other, and you could lose everything.
Dragon Overload is a card game for two, part of our 2026 Summer of Games.
You compete to send your dragons into five landscapes and gain majority there. Each zone is associated with a specific family of dragons and can hold only a limited number of cards.
How does it work? On your turn, you select one of your cards and place it in one of the available slot on your side of the board. Your opponent gets the card from the pile of the chosen area, and he then plays one of his cards. And so on…
The game is based on a territory-control mechanism, but accumulating power isn't necessarily the best strategy. If the strength of your dragons reaches at least twice that of your opponent’s in a zone, your creatures become uncontrollable and you automatically lose that territory. This rule turns your duels into an exercise in balance and anticipation.
Dragon Overload incorporates an element of bluffing thanks to the possibility to play up to three cards face down. Incomplete information forces your opponent to interpret your intentions while protecting their own plans.
The game ends when one player controls all five territories, when an opponent can no longer perform a valid action, or when all zones are filled. The player with the most territory at that point wins.
Are you ready to conquer the world on the back of a dragon?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dragonoverload
Let’s take a minute to thank Jay Bendixen, the game designer, and Lookout Games, the publisher, for allowing us to add their game to the platform. And let’s thank firgon for the BGA port.
This was your Wednesday release.
“The only way to get rid of dragons is to have one of your own.” Take care and play fair…
Dragon Overload - Schat, We Hebben de Draken Overprikkeld
Diep onder de aarde ontvouwt zich een spectaculair duel. Om de beurt sturen jullie machtige draken eropuit om gebieden te veroveren. Maar zet ze verstandig in! Als jullie beesten te sterk worden, keren ze zich tegen elkaar en kunnen jullie alles verliezen.
Dragon Overload is een kaartspel voor twee personen, onderdeel van onze Spellenzomer 2026.
Je strijdt om je draken naar vijf landschappen te sturen en daar de meerderheid te behalen. Elke zone is gekoppeld aan een specifieke drakenfamilie en kan slechts een beperkt aantal kaarten bevatten.
Hoe werkt het? Tijdens je beurt kies je een van je kaarten en leg je die in een van de beschikbare vakjes aan jouw kant van het bord. Je tegenstander pakt de kaart van de stapel in het gekozen gebied en speelt vervolgens een van zijn kaarten. Enzovoort…
Het spel is gebaseerd op een mechanisme voor het beheersen van territorium, maar het vergaren van macht is niet per se de beste strategie. Als de kracht van je draken in een zone minstens twee keer zo groot is als die van je tegenstander, worden je wezens oncontroleerbaar en verlies je automatisch dat territorium. Deze regel maakt van je duels een oefening in balans en anticiperen.
Dragon Overload bevat een element van bluf, omdat je tot drie kaarten met de afbeelding naar beneden mag spelen. Onvolledige informatie dwingt je tegenstander om je bedoelingen te interpreteren, terwijl hij of zij tegelijkertijd zijn of haar eigen plannen probeert te beschermen.
Het spel eindigt wanneer één speler alle vijf gebieden beheerst, als een tegenstander geen geldige actie meer kan uitvoeren, of wanneer alle zones gevuld zijn. De speler met het meeste gebied op dat moment wint.
Ben je klaar om de wereld te veroveren op de rug van een draak?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dragonoverload
Laten we even de tijd nemen om spelontwerper Jay Bendixen en uitgever Lookout Games te bedanken dat we hun spel aan het platform mochten toevoegen. En laten we firgon bedanken voor het op BGA zetten.
Dit was jullie Woensdagrelease.
“De enige manier om van draken af te komen, is door er zelf een te hebben.” Wees voorzichtig en speel eerlijk…
In the Wild West, you and rival gangs competes fiercely over gold. For that, you play Texas Bingo, a poker-meets-Bingo game.
On each turn, the top card of the deck is revealed. Every player finds the matching tile and places it into any empty space on their Bingo board. Once a tile has been placed, it cannot be moved. This is all done very discreetly, as you don’t want your rivals to know which tile you’ve already used. If an Event Card is revealed, its effect happens immediately.
After everyone has placed their tile, the next card is revealed and the process continues. Once all spaces on every board are filled, players reveal their board and BGA settles the score. Hold on… nope, BGA calculates your score, don’t worry, no one is settling any score… No cowboy business here…
The game lasts 25 turns, and the goal is to build the strongest possible Texas Hold’em-style poker hands across the Bingo board. Each board contains 12 lines: five horizontal lines, five vertical lines, and two diagonal lines. The player with the strongest poker hand on that line scores one point.
There you have it, a bingo following Texas Hold’em rules. Add a layer of missions giving you an additional objective during the gameto spice things up and you have Texas Bingo.
The basic idea is therefore very simple: place revealed card on your board, arrange them to produce strong poker hands. Add your Mission Card bonus, and the highest score wins.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=texasbingo
Our thanks go to Minjae Kim & Yeonwoo, the game designers, as well as the good folks at Ludibox for allowing us to add their game to the platform. And a tip of the hat, a cowboy hat that is, to Kkevy for the BGA port.
This was your Monday release.
No cheating in this game so leave the cowboy justice to the movies. Take care and play fair…
Texas Bingo: Het Goede, de Kaarten en de Bingo
In het Wilde Westen strijden jij en rivaliserende bendes fel om goud. Daarvoor speel je Texas Bingo, een spel dat poker en bingo combineert.
Bij elke beurt wordt de bovenste kaart van de stapel onthuld. Iedere speler zoekt de bijbehorende tegel en plaatst het op een lege plek op zijn of haar Bingobord. Eenmaal geplaatst, kan een tegel niet meer worden verplaatst. Dit gebeurt allemaal heel discreet, want je wilt niet dat je tegenstanders weten welke tegels je al hebt gebruikt. Als een Gebeurteniskaart wordt onthuld, treedt het effect ervan direct op.
Nadat iedereen zijn tegel heeft geplaatst, wordt de volgende kaart onthuld en gaat het proces verder. Zodra alle vakjes op elk bord gevuld zijn, onthullen de spelers hun bord en berekent BGA de score. Wacht even… nee hoor, BGA berekent je score, maak je geen zorgen, niemand vereffent een rekening… Geen cowboygedoe hier…
Het spel duurt 25 beurten en het doel is om de sterkst mogelijke pokerhanden in Texas Hold'em-stijl te vormen op het Bingobord. Elk bord heeft 12 lijnen: vijf horizontale, vijf verticale en twee diagonale. De speler met de sterkste pokerhand op zo'n lijn scoort één punt.
En voilà, een bingospel volgens de regels van Texas Hold'em. Voeg daar een aantal missies aan toe die je tijdens het spel een extra doel geven om het wat spannender te maken, en je hebt Texas Bingo.
Het basisidee is daarom heel eenvoudig: leg onthulde kaarten op je bord en rangschik ze om sterke pokerhanden te vormen. Tel daar de bonus van je Missiekaart bij op, en de hoogste score wint.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=texasbingo
Onze dank gaat uit naar spelontwerpers Minjae Kim en Yeonwoo en naar de aardige mensen van Ludibox die ons toestonden hun spel aan het platform toe te voegen. En een tip aan de hoed, natuurlijk een cowboyhoed, aan Kkevy voor de BGA-implementatie.
Dit was jullie Maandagrelease.
In dit spel wordt niet valsgespeeld, dus laat de cowboy-gerechtigheid maar aan de films over. Wees voorzichtig en speel eerlijk…
