ARK NOVA: Zoo(u)topia

Plan en bouw een moderne, wetenschappelijk beheerde dierentuin om natuurbeschermingsprojecten te ondersteunen!
Met meer dan 20 gewonnen prijzen over de hele wereld was het slechts een kwestie van tijd om Ark Nova tot het Board Game Arena platform te zien toetreden. En vandaag kunnen we met trots zeggen dat het de officiële releasedag is!
In Ark Nova plan en ontwerp je een moderne, wetenschappelijk beheerde dierentuin. Met als uiteindelijk doel de meest succesvolle zoölogische instelling te bezitten, bouw je verblijven, huisvest je dieren en ondersteun je natuurbeschermingsprojecten over de hele wereld. Specialisten en unieke gebouwen helpen je om dit doel te bereiken.
Elke speler heeft een set van vijf actiekaarten om zijn spel te besturen. De kracht van een actie wordt bepaald door de plek die de kaart bezet. De betreffende kaarten zijn:
KAARTEN: Hiermee kan je nieuwe dierentuinkaarten krijgen (dieren, sponsors en natuurbeschermingsprojectkaarten).
BOUWEN: Hiermee kun je standaard of speciale verblijven, kiosken en paviljoens bouwen.
DIEREN: Hiermee kun je dieren in je dierentuin huisvesten.
VERENIGING: Stelt jouw verenigingsmedewerkers in staat om verschillende taken uit te voeren.
SPONSORS: Hiermee kun je een sponsorkaart spelen in jouw dierentuin of geld inzamelen.
255 kaarten met dieren, specialisten, speciale verblijven en natuurbeschermingsprojecten, elk met een speciale vaardigheid, vormen de kern van Ark Nova. Gebruik ze om de aantrekkingskracht en wetenschappelijke reputatie van je dierentuin te vergroten en natuurbeschermingspunten te verzamelen.
Het is een serieus spel met veel diepgang, en je kunt de pagina bereiken en het spelen door op onderstaande link te klikken:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=arknova
Het spel is veel gespeeld tijdens de alfa- en bètaversie en we willen Tisaac en Vincentt graag bedanken voor hun enorme prestatie om dit spel naar Board Game Arena over te zetten. Jullie zijn helden.
We moeten ook de uitgever noemen, Feuerland Spiele, en de spelontwerper Mathias Wigge voor hun toestemming en werk om het spel online te brengen zodat jullie er allemaal van kunnen genieten.
We zijn ontzettend blij dat dit spel online is, en het is onze beloning om mensen er net zo van te zien genieten als wij.
Zo dat was het voor vandaag,
Wees voorzichtig en speel eerlijk,
en tot volgende week voor een nieuwe WRT (Wednesday Release Time) op Board Game Arena!
ASTRA: Het universum vrijspelen

Jij en je medespelers zijn enthousiaste en nieuwsgierige astronomen, vastbesloten om de sterrenbeelden van de mysterieuze nachtelijke hemel te verkennen en te begrijpen. Jullie zijn bereid om elkaar te helpen en je ontdekkingen te delen, maar uiteindelijk zal slechts één van jullie beroemd genoeg worden om door de geschiedenis heen herinnerd te worden.
Astra is een slimme mix van tactiek en strategie, met een gestroomlijnde en intuïtieve regelset die het gemakkelijk op te pikken en snel speelbaar maakt. Een Astra-spel bestaat uit opeenvolgende beurten van spelers totdat een bepaald aantal Constellation-kaarten is gepakt, en na een puntentelling in het eindspel de speler met de meeste Fame-punten wint.
Als je aan de beurt bent, mag je ervoor kiezen om te Observeren of te Rusten.
Met de actie Observeren kun je Sterrenstof gebruiken om sterren op de Constellation-kaarten te ontdekken met behulp van je droog uitwisbare marker. Je mag alleen sterren in een rechte ononderbroken lijn markeren, maar je mag telescoopfiches uitgeven om nieuwe waarnemingen te starten. Zodra je de laatste ster in een Sterrenbeeld markeert, pak je de kaart uit de Nachtelijke Hemel en krijg je een krachtige herbruikbare vaardigheid voor de rest van het spel. Maar andere spelers profiteren ook van de ontdekking: op basis van het aantal sterren dat ze hebben gemarkeerd, kunnen ze een van de directe voordelen van de kaart (Boons) kiezen op het moment dat deze wordt onthuld.
Met de Rest-actie kun je niet alleen je Stardust opnieuw vullen tot je capaciteit, maar ook al je kaartvaardigheden opnieuw activeren die overeenkomen met de momenteel actieve Sphere. Je kaartvaardigheden zijn zeer krachtig en ondersteunen een strategie, dus een goed getimede Rustactie kan je een enorm voordeel opleveren.
Je kunt het spel nu spelen door hieronder te klikken voordat je naar de sterren kijkt, daarboven...
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=astra
Natuurlijk kun je ook de bijgeleverde tutorial proberen om het spel in een mum van tijd te leren.
Je kunt Kayvon en Mogri bedanken die het spel voor je geliefde platform hebben ontwikkeld, evenals de uitgever Mindclash Games en het team van spelontwerpers Patrik Porkoláb, Frigyes Schőberl en Eszter Krisztina Sas voor hun toestemming en steun om het spel online te brengen!
En dat was het voor vandaag!
Geniet van je week in Board Game Arena,
en zoals altijd, wees voorzichtig en speel eerlijk!
Als ik ooit HADARA had, elke keer dat ik ernaar werd gevraagd...

Hadara stort je in het hart van een beschaving. Je zult je beschaving bevolken met karakters van meerdere continenten, maar ook uit verschillende culturen en tijdperken. In Hadara ontwikkelen de spelers hun imperium in 3 tijdperken door specialisten te rekruteren op sleutelgebieden, dankzij het prioriteitswiel: Kunst en Cultuur, Landbouw, Legers, Handel en Ambachten ...
Door deze vaardigheden te verwerven, kunnen ze nieuwe kolonies vormen en hun invloed verspreiden.
Uiteindelijk zal de meest succesvolle beschaving zegevieren!
Het originele, eenvoudige en rijke spelsysteem zal zowel gezinnen als ervaren spelers aantrekken die op zoek zijn naar een toegankelijk strategiespel zonder wachttijd. Geen enkele speler moet wachten: iedereen doet tegelijkertijd mee. De werking van het spel is snel te begrijpen, maar is toch zo samengesteld dat er oneindige strategieën mee gecreëerd kunnen worden.
Je kunt het nu online spelen door op deze link te klikken die je naar de spelpagina brengt waar je meer informatie kunt vinden, spelers (of tegenstanders), en de manier om een spel te starten dat is gevormd naar jouw manier van spelen :
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=hadara
Geen spellen zonder ontwerpers en uitgevers. Of in ieder geval niet deze. En het is allemaal dankzij Benjamin Schwer en het uitgeversteam van Hans Im Gluck Verlag dat jij er online van kunt genieten!
Stuur ze hiervoor wat liefde.
En om het op Board Game Arena te kunnen spelen, heb je ook minstens één ontwikkelaar nodig als je zaken automatisch wilt laten afhandelen (hoeveel mensen zouden ontdekt hebben dat ze sommige regels verkeerd hadden begrepen nadat ze hier gespeeld hadden ^^). En we willen Sir Heo bedanken voor het aanpassen van de game aan ons platform.
Dat was het voor de release van vandaag!
Tot volgende week, wees voorzichtig en speel eerlijk ...
(Oh, en trouwens, vergeet niet dat je ELK spel met vrienden kunt spelen. Je hebt slechts 1 speler nodig die Premium is om samen aan de Premium spellen deel te nemen. Maar al het andere is meestal gratis.

BANG: Het is HIGH NOON!

"In het Wilde Westen worden de vuurgevechten tussen de Outlaws en de Sheriff bijzonder zwaar. Spelers moeten klaar zijn om de Dalton Gang te verwelkomen, kalm blijven tijdens de Gold Rush en heel voorzichtig zijn als ze in de spookstad lopen!"
In deze Premium- uitbreiding voor BANG!, zijn er 15 nieuwe High Noon-kaarten: schud ze en leg de "High Noon"-kaart onderaan. Elke beurt onthult de sheriff een nieuwe High Noon-kaart die alle spelers de hele ronde moeten volgen.
Tijdens 'Hangover' bijvoorbeeld verliezen alle personages hun speciale vaardigheden. Met 'Blessing' wordt de kleur van elke kaart omgezet in Harten (dus vaten werken altijd en dynamiet explodeert nooit, etc.).
Zelfs als je al uit het spel bent, kun je tijdens de 'Ghost Town'-fase een ronde terugkomen als geest en proberen te winnen!
Deze eerste uitbreiding brengt veel meer plezier in het basisspel, maar pas op met wat je zegt!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=bang
Het spel ontworpen door Emiliano Sciarra en gedistribueerd door DV Giochi is een absolute klassieker die kan schitteren op BGA zolang je respect hebt voor andere spelers. Vergeet niet dat je iedereen kunt rapporteren die zich ongepast gedraagt (buiten de focus van het rollenspel).
We willen graag de uitgever en de spelontwerper bedanken voor de toestemming om het spel op ons platform uit te voeren, evenals het opmerkelijke werk dat KuWizard heeft gedaan om het spel voor het platform te ontwikkelen. Dat is nog niet zo gemakkelijk gezien de miljoenen mogelijkheden.

Dat is het voor vandaag! Bedankt voor het lezen,
En in afwachting van woensdag, zoals altijd, wees voorzichtig en speel eerlijk!
UWE ROSENBERG's APPLEJACK: Niet Simpele Jack.

Voor het huisje van Applejack ligt een weidse boomgaard.
Help hem en zijn dochter appelbomen te planten en de sappige appels te oogsten. Vergeet niet de bijenkorven tussen de bomen op te stellen. Want wie aan het einde van dit spel de meeste honing heeft, wint!
Op hun beurt kiezen de spelers 1 boomtegel van het oogstbord in het midden van de tafel. Deze tegel toont een combinatie van appelsoorten, appelbloesems en bijenkorven. De bijenkorven tonen de prijs van de tegel in honing.
De boomtegel wordt op de boomgaard van de speler gelegd. De bijenkorven moeten naast andere bijenkorven worden geplaatst op tegels die al in het spel zijn om de spelers honingtegels op te leveren.
Wanneer de Applejack-dobbelsteen op het oogstbord een appelpictogram tegenkomt, wordt dit type appel geoogst - ook dit levert de spelers honingfiches op. Maar alleen als ze de appels op een zinvolle manier hebben gerangschikt.
Na 19 beurten is de boomgaard van elke speler gevuld en vindt de eindwaardering plaats. Appels, appelbloesems en verzamelde honing worden gescoord. Degene met de hoogste score wint een spelletje Applejack!
Als je geen zin hebt om de regels te lezen, of denkt dat je hersens niet goed genoeg zijn om de regels te leren, is een tutorial beschikbaar!
Als je het eens wilt proberen, de regels wilt bekijken of tegen een tegenstander wilt spelen, is hier de link:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=applejack
Dankzij de spelontwerper Uwe Rosenberg en de uitgever Game Builders kun je het nu op Board Game Arena spelen. Veel dank aan hen.
Maar geen spellen zonder ontwikkelaars, en dit is allemaal te danken aan het werk van Sarix87 en vurtan die een fantastische klus hebben gedaan om het spel naar jouw platform over te zetten!
Dat was het voor de WRT (Wednesday Release Time) van vandaag!
Tot volgende week voor meer geweldige spellen en bizarre filmquotes.
Tot die tijd, wees voorzichtig en speel eerlijk!
Dat zou de muh-muh-muh-muh-moderators blij maken!
VILLAGERS + STREETS: Een dubbele traktatie voor tweemaal het plezier ...

...en het is geen tweeling!
VILLAGERS en STREETS zijn twee TOTAAL verschillende spellen, uitgegeven door SInister FIsh Games die hetzelfde grafische gevoel en dezelfde spelontwerper delen, maar dat is alles!
Nu is het aan jou om te beslissen welke het beste bij jouw smaak past.
Aan de linkerkant heb je VILLAGERS:
Je bent de stichter van een nieuw dorp tijdens de middeleeuwen, in de jaren na een grote pestepidemie. Het verlies van zoveel mensen heeft grote problemen veroorzaakt voor de overlevenden. Veel van de mensen waarvan de dorpelingen vroeger afhankelijk waren voor essentiële dingen zoals voedsel, onderdak en kleding, zijn verdwenen. Ambachtslieden zitten zonder leveranciers van grondstoffen, handelaren zijn hun klanten kwijtgeraakt en velen zijn hun boerderijen en werkplaatsen kwijtgeraakt toen ze aan de pest ontsnapten.
De wegen zijn vol met vluchtelingen die op zoek zijn naar een nieuw begin. Ze komen naar je toe, in de hoop zich op je land te vestigen en de kost te verdienen. Je graanboerderij is het ideale startpunt voor een dorp en levert betrouwbaar voedsel voor veel mensen. Je moet verstandig kiezen wie je toestaat om zich bij jou te vestigen, omdat je voedsel en middelen beperkt zijn.
De mensen op de weg hebben waardevolle en unieke vaardigheden, maar ze zijn allemaal op hun beurt afhankelijk van andere mensen met heel specifieke ambachten om te kunnen werken. Grondstoffen, gereedschappen en diensten moeten worden geleverd door andere mensen van de weg.
Als het je lukt om mensen te vinden die kunnen samenwerken om winst te maken, terwijl je tegelijkertijd je voedseloverschot en capaciteit voor het bouwen van nieuwe huizen vergroot, zal je dorp welvarend zijn.
Je kunt het leren door de tutorial te proberen die hier beschikbaar is. Maak je geen zorgen, je kunt het zelfs delen, want je hoeft niet ingelogd te zijn om het te proberen!
Aan de rechterkant hebben we ... STREETS!
De stad was ooit een klein en slaperig stadje, maar de betaalbare woningen hebben kunstenaars, startende bedrijven en gezinnen aangetrokken. Beroemdheden en influencers trekken er in, en na enkele recente archeologische vondsten is de toeristische industrie in opmars. Straat voor straat verandert de stad in een centrum van cultuur en handel.
Spelers zijn investeerders die aantrekkelijke nieuwe straten creëren in de groeiende stad en investeren in nieuwe bedrijven en woningen. Sommige straten worden hotspots voor hipsters, andere worden gedomineerd door toeristen of gezinnen met kinderen. Maar andere zullen bestemd worden als winkelgebieden. Waar zal jouw Microbrouwerij het meeste opbrengen? Wat is de beste locatie voor een Speelgoedwinkel? Wat voor soort omgevingen creëren de andere investeerders, en kun je hun werk voor eigen gewin exploiteren?
Naarmate elke straat is voltooid, verhuizen de mensen erop naar nieuwe gebouwen die hen interesseren - hopelijk een van jouw gebouwen in een ontluikende straat. Kun jij concurreren met de hype van je rivalen en je aanhang in de loop van de tijd laten groeien? Om het meeste geld te verdienen en het spel te winnen, moet je je beperkte investeringsfondsen slim beheren, vooruit plannen en je geest open houden voor nieuwe kansen.
Streets is een tegellegspel waarin spelers samen een stad bouwen. Elk gebouw heeft een eenvoudige waarderingsformule die geld oplevert voor de eigenaar wanneer de straat wordt gescoord. Waarden worden beïnvloed door de andere gebouwen in de straat, dus slimme plaatsing is essentieel om de winst te maximaliseren. Bovendien wordt de stad bevolkt door hipsters, gezinnen, winkelend publiek en toeristen, elk met hun eigen favoriete gebouwtype. Slim geplaatste eigendommen kunnen profiteren van de groeiende mensenmassa's die de waarde van de gebouwen die ze bezoeken verder verhogen.
Optionele uitbreidingsmodules voegen krachtige asymmetrische spelervaardigheden, extra strategielagen en moeilijke beslissingen toe. Het heeft ook een SOLO-modus, dus je kunt het zelfs alleen spelen. Maar met vrienden is het leuker.
Je kunt het natuurlijk ook leren door je een weg te banen door de korte interactieve tutorial, die hier beschikbaar is.
Je kunt beide spellen spelen en er meer over ontdekken (regels, video's, enz...) door op de gerelateerde links hieronder te klikken:
- SPEEL VILLAGERS NU
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=villagers
- SPEEL STREETS NU
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=streets
En dat is het! Speel ze allebei en vertel ons welke je verkiest!
Vind je ze allebei leuk? Deel het met de uitgever: zij zijn degene die we moeten bedanken voor deze port naar Board Game Arena.
Laten we ook het zeer coole werk van de ontwikkelaars, Kayvon & Mogri, niet vergeten, die uitstekend werk hebben geleverd aan beide spellen. Veel dank aan hen. Je kunt de spellen op veel apparaten spelen. Niets is perfect, dus als je het op een heel mooi of heel oud apparaat hebt geprobeerd te spelen, aarzel dan niet om ons over eventuele bugs te vertellen via het meldingsformulier. Dat is cool voor ons en voor andere gebruikers.
Heel erg bedankt voor het spelen op BGA.
Deze spellen maken deel uit van een lijn van een indiebedrijf en we rekenen op jou om het nieuws erover te verspreiden.
Dat is het voor vandaag ... en het is nog maar maandag!
Tot woensdag voor onze WRT ('Wednesday Release Time)-post, en tot dan ...
Wees voorzichtig en speel eerlijk!
LUMEN: MOGE het LICHT je bijstaan!

Een nieuw uitgebrachte Roll & Write gedreven territoriale oorlog met een modulair bord!
In Lumen: The Lost World botsen twee clans in de Lost World waar de seizoenen in harmonie naast elkaar bestaan. De bewoners zijn een andere zaak, let wel, met de mensen van de dag en de mensen van de nacht in een voortdurende strijd om het bezit van de Lumens.
Het spel is een territoriaal duel dat wordt aangedreven door een roll-and-write-mechanisme, en spelers zullen proberen hun keuzes op te fleuren en huurlingen te rekruteren door de vaardigheden van hun facties te ontwikkelen. Elke ronde kiezen de spelers ervoor om het resultaat op twee dobbelstenen te combineren om vechters te rekruteren en bevelen te geven aan degenen die op het bord staan. Elk territorium is Lumens waard. Onthul bij elke beweging de ontdekkingsfiches die je lumen of bonusacties opleveren. De speler met de meeste lumen wint.
Er zijn natuurlijk veel scenario's om je gameplay te veranderen.
Het spel is vrij eenvoudig, behoorlijk diep en je kunt het zelf beoordelen als je de zeer korte tutorial wilt doorlopen die hier beschikbaar is.
Je kunt het nu spelen via deze link om alles te ontdekken wat je erover moet weten:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=lumen
We willen het Lumberjack Studio-team, evenals Bruno Cathala en Corentin Lebrat bedanken voor de toestemming om het spel op ons platform te hebben.
En niets zou mogelijk zijn geweest zonder het coole werk van thoun om het spel speelbaar te maken op vrijwel elk apparaat met internettoegang. Probeer het.

Dat is het voor vandaag!
Tot volgende week, wees voorzichtig en speel eerlijk!
(En heel erg bedankt voor je steun. Jullie maken BGA tot wat het nu is, en voor de komende jaren.)
AKROPOLIS: Mijn Dikke Vette Griekse Gebouw!

Bouw je Griekse stad op meerdere niveaus om je districten perfect op hun plaats te houden!
Dit spel is nog niet zo lang geleden uitgebracht en heeft wereldwijd al meerdere onderscheidingen gewonnen, zoals het Franse Cannes As d'Or in februari.
Daarom moet je het zeker proberen!
Het doel is vrij eenvoudig:
De meest getalenteerde architecten in het oude Griekenland staan klaar om de mooiste stad te bouwen. Bouw huizen, tempels, markten, tuinen en kazernes, zodat je je stad kunt laten groeien en ervoor kunt zorgen dat ze zegeviert over de anderen. Verhoog haar prestige met een harmonieuze planning die aan bepaalde regels voldoet en vergroot haar door pleinen te bouwen.
Steen is een essentiële grondstof, dus zorg ervoor dat je het niet verwaarloost. Je hebt voldoende steengroeven nodig zodat je hogerop kunt bouwen, zodat je stad zich naar de hemel uitstrekt.
- Kies een tegel van de bouwplaats
- Orden deze in jouw stad om het volledige potentieel van elk district te ontsluiten
- Bouw op hogere niveaus om de waarde van je districten te verhogen en het spel te winnen
Meer heb je niet nodig! En daarbij: je kunt het spel leren door de inbegrepen tutorial te spelen!
Klik rechtsonder om naar de spelpagina te gaan en alles over dit spel te ontdekken:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=akropolis
We willen graag alle Gigamic-teamleden bedanken, en natuurlijk Jules Messaud, de spelontwerper, voor hun toestemming om dit geweldige spel naar Board Game Arena te brengen.
Een spel op BGA betekent dat er ontwikkelaars achter zitten om dit mogelijk te maken!
En het is allemaal dankzij het zeer bekende team bestaande uit Tisaac en thoun dat dit mogelijk was. Dank aan hen voor hun (opnieuw) indrukwekkende inspanningen om het spel op tijd af te hebben en zo goed te laten werken op de meeste apparaten. Vergeet niet dat er bugs kunnen voorkomen en dat jullie de bugrapportpagina kunnen gebruiken om de ontwikkelaars hierover te informeren. (Maar vergeet niet dat een slechte dag op zichzelf geen bug is. Of in ieder geval dat we zo'n probleem niet kunnen fixen!

Dat was het voor je Woensdag Releasedag!
Volgende week zijn er... Lichten en mensen. Of mensen en lichten. Niets gerelateerd aan het Vrijheidsbeeld. Of wel?
In ieder geval bedankt voor het lezen en vergeet niet:
Wees voorzichtig en speel eerlijk!
SPOTS: Vang de vlekken! Wie is een brave dobbelsteen? Dát is een brave dobbelsteen!

Een heel licht spel om de week mee te beginnen!
Spots is een casual push your luck-game van CMYK. Het is ontworpen door Jon Perry met Alex Hague en Justin Vickers en bevat tientallen schattige hondenillustraties van de kunstenaar John Bond. En we willen ze allemaal bedanken voor het naar BGA brengen van dit spel.
Als je aan de beurt bent, gooi en plaats je dobbelstenen op hondenkaarten. Dobbelstenen die je niet kunt plaatsen, worden begraven in je tuin. Je verliest als je te veel dobbelstenen begraaft. Voltooi 6 honden en je wint! Als je de zeer snelle tutorial wilt checken om te weten hoe je het moet spelen, dan vind je die op de spelpagina of door hier te klikken.
Het enige risico is dat uw honden dartel zijn en alle dobbelstenen begraven die toevallig niet in een open gleuf staan. Als je te veel dobbelstenen begraaft en kapot gaat, verlies je al je dobbelstenen, zowel de dobbelstenen die in de tuin zijn begraven als die welke bovenop je honden wachten. Zo'n mogelijkheid dwingt je in feite om helemaal opnieuw te beginnen, met de uitzondering dat alle voltooide honden, die je met vlekken hebt gevuld en vervolgens een beurt hebt besteed aan scoren, voor altijd veilig zijn, veilig in het comfort van hun gespikkelde vacht.
Het is kort, leuk en speelbaar voor vrijwel ... iedereen. Klik hieronder voor meer informatie en speel een spel:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=spots
Ten slotte willen we Kayvon en Mogri graag bedanken voor het maken van zo'n leuke en efficiënte aanpassing voor Board Game Arena. Bij ontwikkeling gaat het niet altijd om de diepste spelmechanismen, maar om ze gemakkelijk overal vandaan te kunnen spelen, en dat is waar Spots in uitblinkt.
En dat was het voor vandaag!
Tot woensdag: releasetijd,
Wees voorzichtig en speel eerlijk!