That means it's Fridayyy!!!
It may feel like things have come to a stop this week with the largest boardgame convention in the world happening in Germany right now, but that’s not the case for many of us, so we’re keeping the momentum going!
You can’t resist the call of the sea and have to explore the world of Catan through a series of scenarios. Embark on an epic journey and set sail into the unknown. Rough waters, pirates and dense fog won’t stop you from going after that alluring gold and those precious resources. Our thanks to Benjamin Teuber and the late Klaus Teuber, the game designers, as well as Catan, the publisher, and darhf for the BGA port.
Ahh, the Swiss Alps… The slopes are covered in snow, and the sun shines high in the sky. Everything is ready to ensure that tourists flock to your lodge. Everything? Not quite. Draft room tiles and place them on matching floors to attract guests to your lodge. Accommodate them on their preferred floors and construct amenities to keep them happy. Our gratitude goes to Peter McPherson, the game designer, PickPocket Games, the publisher, as well as Kayvon and Mogri for the BGA adaptation.
a-way
Are you ready to compete in the legendary spaceship race to the Quazarys galaxy? Begin in your own base, which, coincidently, is your opponent’s finish line. Race through solar paths, stations, directional arrows, and strange space phenomena. On this ever-changing track, clever navigation is just as vital as raw speed. We bow to Benjamin Niess, the game designer, Blue Orange, the publisher, as well as Moof for the BGA version.
We also released Luthier and Labyrinth this week but you might have seen these already.
Some of the games above can be played with two players and are a perfect fit for the BGA Battle. Have you joined a team yet?
More games are already lined up for next week and we can’t wait to share them with you.
Wacht eens? Wat?? Board Game Afterwork is er!?
Dat betekent dat het vrijjjdag is!!!
Het lijkt misschien alsof alles deze week stilstaat nu de grootste bordspelbeurs ter wereld in Duitsland plaatsvindt, maar dat is voor velen van ons niet het geval, dus we houden de vaart erin!
Je kunt de roep van de zee niet weerstaan en moet de wereld van Catan verkennen via een reeks scenario's. Ga op een epische reis en vaar de onbekende zee op. Ruwe wateren, piraten en dichte mist zullen je er niet van weerhouden om achter dat verleidelijke goud en die kostbare grondstoffen aan te gaan. Onze dank gaat uit naar spelontwerpers Benjamin Teuber en de overleden Klaus Teuber, evenals naar uitgever Catan en darhf voor de BGA-port.
Ah, de Zwitserse Alpen… De hellingen zijn bedekt met sneeuw en de zon schijnt hoog aan de hemel. Alles is klaar om ervoor te zorgen dat toeristen massaal naar jouw lodge komen. Alles? Niet helemaal. Ontwerp kamertegels en plaats ze op de bijbehorende verdiepingen om gasten naar jouw lodge te lokken. Wijs ze de gewenste verdiepingen toe en bouw voorzieningen om ze tevreden te houden. Onze dank gaat uit naar spelontwerper Peter McPherson, uitgever PickPocket Games en Kayvon en Mogri voor de BGA-bewerking.
a-way
Ben je klaar om deel te nemen aan de legendarische ruimteschiprace naar de Quazarys-melkweg? Begin in je eigen basis, die toevallig ook de finishlijn van je tegenstander is. Race door zonnebanen, langs stations, richtingpijlen en vreemde ruimteverschijnselen. Op dit steeds veranderende parcours is slimme navigatie net zo belangrijk als pure snelheid. We betuigen ons respect aan spelontwerper Benjamin Niess, uitgever Blue Orange en Moof voor de BGA-versie.
We hebben deze week ook Luthier en Labyrinth uitgebracht, maar die heb je misschien al gezien.
Sommige van de bovenstaande spellen kunnen met twee spelers worden gespeeld en zijn perfect geschikt voor de BGA Battle. Heb je je al bij een team aangesloten?
Er staan alweer meer spellen gepland voor volgende week en we kunnen niet wachten om ze met jullie te delen.
Imagine the smell of fresh maple filling your workshop. Outside, the streets hum with 18th-century Europe, where a single note can change history. You're a luthier, and your instruments are about to become the soul of the grandest concert halls.
In Luthier, you're building more than violins or cellos, you're crafting a legacy. You'll start with a simple workbench and a dream, but soon, the greatest composers of the era will be knocking on your door.
And here's how you make your mark.
First, win the hearts of your patrons, you need support to thrive. Take on commissions, handle repairs, and deliver masterpieces to keep them happy. But make a patron wait too long, and they'll take their funding to a rival family.
As your reputation builds, your family of artisans will expand, growing your influence. Juggle resources, master complex plans, and refine your craft to stay ahead of the competition.
Finally, seize the spotlight. It's not just about the instruments; you'll also need to show off your work through performances. The goal? Claiming a "First Chair" in the orchestra. When the music starts, your instrument needs to define the entire performance.
Whether you're tuning strings or managing your workshop's frantic pace, every decision ripples through the symphony. Grab your chisel and train your apprentices. Let's see if you have what it takes to compose a masterpiece. Will you catch the ear of royalty, or will your instruments remain in the shadows?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=luthier
Our thanks go to Dave Beck and Abe Burson, the game designers, as well as the team from Paverson Games for crafting the game and letting us add it to the platform. We'd also like to thank c12h22o11_ for their BGA port.
This was your Wednesday release.
May your melodies linger long after the final bow. Take care and play fair…
Luthier: Stradivarius in Wording!
Stel je voor: de geur van verse esdoorn vult je werkplaats. Buiten bruist het in de straten van het 18e-eeuwse Europa, waar één enkele noot de geschiedenis kan veranderen. Je bent een vioolbouwer en jouw instrumenten staan op het punt de ziel te worden van de meest prestigieuze concertzalen.
In Luthier bouw je meer dan alleen violen of cello's; je creëert een nalatenschap. Je begint met een eenvoudige werkbank en een droom, maar al snel zullen de grootste componisten van die tijd bij je aankloppen.
En zo laat je je stempel achter.
Win allereerst het hart van je klanten, je hebt steun nodig om te floreren. Neem opdrachten aan, voer reparaties uit en lever meesterwerken af om ze tevreden te houden. Maar laat een klant te lang wachten, en ze zullen hun geld naar een concurrerende familie overmaken.
Naarmate je reputatie groeit, zal je familie van ambachtslieden uitbreiden, waardoor je invloed toeneemt. Beheer je middelen zorgvuldig, beheers complexe plannen en verfijn je vakmanschap om de concurrentie voor te blijven.
Tot slot: grijp de aandacht. Het gaat niet alleen om de instrumenten; je moet je werk ook laten zien tijdens optredens. Het doel? Een "eerste stoel" in het orkest bemachtigen. Wanneer de muziek begint, moet jouw instrument de hele uitvoering bepalen.
Of je nu snaren stemt of het hectische tempo in je werkplaats probeert te beheersen, elke beslissing heeft gevolgen voor de hele symfonie. Pak je beitel en leid je leerlingen op. Laten we eens kijken of jij het in je hebt om een meesterwerk te componeren. Zul je de aandacht van de koninklijke familie trekken, of zullen je instrumenten in de schaduw blijven?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=luthier
Onze dank gaat uit naar de spelontwerpers Dave Beck en Abe Burson en ook naar het team van Paverson Games voor het maken van het spel en dat we het aan het platform mochten toevoegen. We willen ook c12h22o11_ bedanken voor de BGA-port.
Dit was jullie Woensdagrelease.
Mogen jullie melodieën nog lang naklinken na de laatste buiging. Wees voorzichtig en speel eerlijk…
Let’s go back in time a little… A little more… A little more… There you go, we are now in the mid-eighties. You’re watching Madonna on MTV, your outfit is all acid-washed denim, color block and oversized shoulder pads but most importantly, when your mom is leaving for her aerobics class, you have friends over to play a game of Labyrinth.
Those days are back! I mean, besides the fashion, MTV, aerobics or the Mexico World Cup, Labyrinth made its way to BGA, 40 years after its original release!
The game needs no introduction for many of you but for those not familiar with it, it is a rather simple concept: race for treasures in a moving maze! You move around the shifting paths of the labyrinth in a race to collect various treasures. Whoever collects all of their treasures first and returns to their home space wins!
Let’s be honest, we all remember that "kid’s game" feeling, but Labyrinth was never actually just about the treasures. It was about that moment when you were one turn away from victory, ready to slide your piece into home, only for your friend to grin, slide a row, and demolish your path. That sudden shift in the walls? That was the moment of a perfectly laid plan turning into a total scramble for survival. Kind of your first lesson in tactical betrayal…
Four decades later, your world has gone bigger but that feeling hasn't changed a bit. You’re not just sliding tiles; you’re outmaneuvering your opponents, predicting their next move, and trying to stay three steps ahead of a maze that refuses to stay still.
So, are you ready to see if you’ve still got the steady hand and the sharp eye for the maze? Let’s see who really owns the labyrinth this time around.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=labyrinth
Our gratitude goes to the original architect Max J. Kobbert, the game designer, and Ravensburger, the publisher, for letting us add this classic to the platform. And a special nod to Ábel Tibor Tóth, aka Doctor Neo Cortex, for navigating the BGA port and bringing this digital maze to life.
This was your Monday release.
It’s your turn to step inside the Labyrinth. Take care and play fair…
Labyrinth: Nog steeds GEWELDIG!
Laten we even teruggaan in de tijd… Nog een beetje… Nog een beetje… Daar zijn we, midden jaren tachtig. Je kijkt naar Madonna op MTV, je outfit bestaat uit gebleekte spijkerbroeken, colorblocking en oversized schoudervullingen, maar het allerbelangrijkste: als je moeder naar haar aerobicsles gaat, heb jij vrienden over de vloer om een potje Labyrinth te spelen.
Die tijd is terug! Ik bedoel, naast mode, MTV, aerobics en het WK voetbal in Mexico, heeft Labyrinth 40 jaar na de eerste uitgave de weg naar BGA gevonden!
Voor velen van jullie behoeft dit spel geen introductie, maar voor degenen die er niet bekend mee zijn: het concept is vrij eenvoudig: race om schatten in een bewegend doolhof! Je beweegt je over de steeds veranderende paden van het labyrint in een race om verschillende schatten te verzamelen. Wie als eerste al zijn schatten heeft verzameld en terugkeert naar zijn startvak, wint!
Laten we eerlijk zijn, we herinneren ons allemaal dat "kinderspel"-gevoel, maar Labyrinth ging eigenlijk nooit alleen om de schatten. Het ging om dat moment waarop je nog maar één beurt verwijderd was van de overwinning, klaar om je pion in het eindpunt te schuiven, en je vriend grijnsde, een rij schoof en je pad blokkeerde. Die plotselinge verandering in de muren? Dat was het moment waarop een perfect uitgedacht plan veranderde in een totale overlevingsstrijd. Eigenlijk je eerste les in tactisch verraad...
Vier decennia later is je wereld groter geworden, maar dat gevoel is geen spat veranderd. Je schuift niet zomaar tegels; je manoeuvreert je tegenstanders te slim af, voorspelt hun volgende zet en probeert steeds drie stappen voor te blijven in een doolhof dat weigert stil te staan.
Dus, ben je er klaar voor om te zien of je nog steeds een vaste hand hebt en een scherp oog voor het doolhof? Laten we eens kijken wie dit keer echt de baas is in het labyrint.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=labyrinth
Onze dank gaat uit naar de oorspronkelijke architect Max J. Kobbert, de spelontwerper, en Ravensburger, de uitgever, voor het feit dat we deze klassieker aan het platform mochten toevoegen. En een speciale vermelding voor Ábel Tibor Tóth, alias Doctor Neo Cortex, die de BGA-port heeft gemaakt en dit digitale doolhof tot leven heeft gebracht.
Dit was jullie Maandagrelease.
Het is jouw beurt om het Labyrint te betreden. Wees voorzichtig en speel eerlijk…
You’re most likely used to it by now: Friday brings you more games and this week we have a couple of gems for you!
Sunfield Farm
Ever dreamed of escaping to the countryside and building a farm of your own? Grow delicious crops and raise adorable animals to meet the village’s demands. Can you earn the most prestige and become the most beloved farmer at Sunfield Farm? Thanks to
Céline Levet and Yoann Levet, the game designers, Studio H, the publisher, and Galeelox for the BGA port.
Echoes of Time
What if you could bend time to your will and change the course of history? Assemble the most well-rounded group of characters and equipment, harness the forces of the past and future, and outsmart your rivals to control the forces that rule the world. Every decision matters in this epic race to master time itself! We bow to Simone Luciani and Roberto Pellei, the game designers, Cranio Creations, the publisher, as well as xevizero for the BGA version.
Games keep making their way to your table as often as possible, and you shouldn’t ignore Odysseus and Twilight Imperium: Fourth Edition, which were also released this week.
That's it for this week. Some SPIEL fun and more games next week, same BGA time, same BGA channel. In the meantime, take care and play fair…
VrijMiBo: tijd voor de VrijdagMiddagBordspellen met Board Game Afterwork!
Je bent het waarschijnlijk al gewend: de vrijdag brengt je nieuwe spellen en deze week hebben we een paar juwelen voor je!
Sunfield Farm
Heb je er ooit van gedroomd om naar het platteland te vluchten en je eigen boerderij te beginnen? Verbouw heerlijke gewassen en fok schattige dieren om aan de vraag van het dorp te voldoen. Kun jij de meeste prestige verdienen en de meest geliefde boer van Sunfield Farm worden? Met dank aan
Céline Levet en Yoann Levet, de spelontwerpers, Studio H, de uitgever, en Galeelox voor de BGA-port.
Echoes of Time
Wat als je de tijd naar je hand kon zetten en de loop van de geschiedenis kon veranderen? Stel de meest veelzijdige groep personages en uitrusting samen, benut de krachten van het verleden en de toekomst en wees je rivalen te slim af om de krachten te beheersen die de wereld regeren. Elke beslissing telt in deze epische race om de tijd zelf te beheersen! We maken een buiging voor spelontwerpers Simone Luciani en Roberto Pellei, uitgever Cranio Creations, en xevizero voor de BGA-versie.
Er blijven zo vaak mogelijk spellen naar jullie tafels komen, en je moet Odysseus en Twilight Imperium: Fourth Edition, die deze week ook zijn uitgebracht, niet over het hoofd zien.
Dat is het voor deze week. Volgende week meer SPIEL-plezier en meer spellen, op hetzelfde BGA-tijdstip en hetzelfde BGA-kanaal. Wees intussen voorzichtig en speel eerlijk…
Someone in the BGA team celebrates their birthday today, so we chose to kick off the festivities with a bang. Yes, it is here! Check the date all you want, it is not an April Fool’s joke: after spending so long in development that many of you stopped believing this day would come, Twilight Imperium: Fourth Edition has finally made its way to Board Game Arena.
Get ready to embark on an epic journey with a game considered one of the greatest strategy board games ever made, a 4X style space opera of galactic conquest, trade, and diplomacy.
The Lazax Empire once ruled the galaxy from Mecatol Rex. But now the throne stands empty and many factions have their eyes on the prize. You are one of them. Will you seize power through military strength, economic mastery or political influence?
Explore distant systems, claim planets, research powerful technologies, and build fleets ready for war. But brute force isn't the only path to victory: trade with your rivals, negotiate alliances, and make deals that might not last until the next round.
Each round, you choose a strategy card that shapes your plans and grants you special advantages. Meanwhile, public and secret objectives give you new ways to score victory points. Control the right planets, outmaneuver your opponents, and seize opportunities before someone else does. And then there's Mecatol Rex... Claiming it won’t win you the game but it can bring immense power, and it paints a target on your back.
In Twilight Imperium: Fourth Edition, every deal has a price, every alliance has an expiration date, and every decision can change the fate of the galaxy. Laying claim to the throne is a destiny sought by many, yet the shadows of the past serve as a grim warning to those who would follow in their footsteps…https://boardgamearena.com/gamepanel?game=twilightimperium
We want to thank Dane Beltrami, Corey Konieczka, and Christian T. Petersen, the game designers, and everyone at Fantasy Flight Games for letting us add this highly anticipated gem to the platform. And congratulations GTSchemer to for tackling this monster of a game for the community!
This was your Wednesday release.
Good things come to those who wait, but the galaxy isn't going to conquer itself. Take care and play fair…
Twilight Imperium: Fourth Edition - Een Mythe Wordt Werkelijkheid!
Vandaag viert iemand in het BGA-team zijn of haar verjaardag, dus we besloten de festiviteiten groots af te trappen. Ja, het is zover! Je kunt de datum gerust checken, het is geen 1-aprilgrap: na zo'n lange ontwikkeltijd dat velen van jullie niet meer geloofden dat deze dag ooit zou aanbreken, heeft Twilight Imperium: Fourth Edition eindelijk zijn weg naar Board Game Arena voltooid.
Maak je klaar om op een epische reis te gaan met een spel dat wordt beschouwd als één van de beste strategiespellen ooit gemaakt: een space opera in 4X-stijl vol galactische verovering, handel en diplomatie.
Het Lazax-rijk heerste ooit over de melkweg vanuit Mecatol Rex. Maar nu staat de troon leeg en azen vele facties op de macht. Jij bent er één van. Zul je de macht grijpen door militaire kracht, economische dominantie of politieke invloed?
Verken verre stelsels, verover planeten, onderzoek krachtige technologieën en bouw vloten die klaar zijn voor de oorlog. Maar brute kracht is niet de enige weg naar de overwinning: handel met je rivalen, onderhandel over allianties en sluit deals die misschien de volgende ronde niet halen.
Elke ronde kies je een strategiekaart die je plannen vormgeeft en je speciale voordelen geeft. Ondertussen geven publieke en geheime doelen je nieuwe manieren om overwinningspunten te scoren. Beheers de juiste planeten, wees je tegenstanders te slim af en grijp kansen voordat iemand anders dat doet. En dan is er nog Mecatol Rex... Door die te claimen, win je niet meteen het spel maar het kan immense macht brengen, en het plaatst een doelwit op je rug.
In Twilight Imperium: Fourth Edition heeft elke deal een prijs, elke alliantie een vervaldatum en elke beslissing kan het lot van het universum veranderen. De troon claimen is een bestemming die door velen wordt nagejaagd, maar de schaduwen van het verleden dienen als een grimmige waarschuwing voor hen die in hun voetsporen willen treden…https://boardgamearena.com/gamepanel?game=twilightimperium
We bedanken de spelontwerpers Dane Beltrami, Corey Konieczka en Christian T. Petersen, en iedereen bij Fantasy Flight Games dat we deze langverwachte parel aan het platform mochten toevoegen. En gefeliciteerd GTSchemer met het aanpakken van dit gigantische spel voor de community!
Dit was jullie Woensdagrelease.
Geduld wordt beloond, maar het heelal zal zichzelf niet veroveren. Wees voorzichtig en speel eerlijk…
Congratulations to all participants and winners from Season 26!
What exactly is "the Arena?”
The Arena is the competitive mode on BGA. If you master a game and want to play it competitively, this is THE mode to use, so you can challenge the best players and get the most experience points.
The Arena is organized in seasons of 3 months each. Achievements are awarded to the best players at the end of each season.
To play in the Arena: select "Play" and then choose "Arena" instead of "Simple game."
Arena format and Gurus
In the previous seasons the gurus chose the game formats for the Arena: player number, options used...
We are very happy to see that this way of doing things contributed to making the Arena more popular: thank you to all gurus for their smart suggestions and their votes!
Season 27 is NOW Launched
The new Arena is now open for its new season. And there is more:
You can get your ticket to the Ark Nova World Championship by taking part in Season 27. The best players from the Eastern and the the Western regions will be will be presented with a flight ticket to Berlin as well as free hotel accommodation during the main event in summer 2027. More information here!
Some Explanation About: Relegations
At the end of each season, after winners have been awarded, you are relegated.
League relegation is determined by the number of Arena leagues available for each game:
- For games with 6 leagues: Elite players are demoted to Gold, Diamond players to Silver, and everyone else to Bronze.
- For games with 5 or 4 leagues: Elite players are demoted to Silver, and everyone else to Bronze.
- For games with 3 or 2 leagues: Everyone is demoted to Bronze.
Note that some games might not follow these relegation rules, as we might have decided to adjust the number of leagues in between seasons.
It's up to you to find the way to the elite!
May the odds be ever in your favor!
You can find all changes to the Arena Game Formats here!
Arena Seizoen 27: De Herfst staat Voor de Deur, dus Welkom bij een Nieuw Seizoen!
Gefeliciteerd aan alle deelnemers en winnaars van Seizoen 26!
Wat is is "de Arena" precies?
De Arena is de competitieve modus op BGA. Als je een spel beheerst en het competitief wilt spelen, is dit dé modus om te gebruiken. Zo kun je de beste spelers uitdagen en de meeste ervaringspunten verdienen.
De Arena is opgedeeld in seizoenen van 3 maanden. Aan het einde van elk seizoen worden prijzen uitgereikt aan de beste spelers.
Om in de Arena te spelen: selecteer "Nu Spelen" en kies vervolgens "Arena" in plaats van "Eenvoudig spel".
Arena-format en Goeroes
In de voorgaande seizoenen hebben de gurus de spelformaten voor de Arena gekozen: aantal spelers, gebruikte opties...
We zijn erg blij dat deze werkwijze heeft bijgedragen aan de populariteit van de Arena: dank aan alle experts voor hun slimme suggesties en hun stemmen!
Seizoen 27 is NU Gestart
De nieuwe Arena is nu geopend voor het nieuwe seizoen. En er is meer:
Je kunt je ticket voor het Ark Nova Wereldkampioenschap bemachtigen door deel te nemen aan seizoen 27. De beste spelers uit de oostelijke en westelijke regio's ontvangen een vliegticket naar Berlijn en gratis hotelaccommodatie tijdens het hoofdevenement in de zomer van 2027. Meer informatie vind je hier!
Wat Uitleg Over: Degradaties
Aan het einde van elk seizoen, nadat de winnaars zijn gekroond, degradeer je.
De degradatie uit de competitie wordt bepaald door het aantal beschikbare Arena-competities voor elk spel:
- Voor spellen met 6 competities: Elite-spelers degraderen naar Goud, Diamond-spelers naar Zilver en alle anderen naar Brons.
- Voor spellen met 5 of 4 competities: Elite-spelers worden gedegradeerd naar Zilver en alle anderen naar Brons.
- Bij wedstrijden met 3 of 2 competities: iedereen wordt gedegradeerd naar Brons.
Houd er rekening mee dat sommige wedstrijden mogelijk niet onder deze degradatieregels vallen, omdat we het aantal competities tussen de seizoenen wellicht hebben aangepast.
Het is aan jou om de weg naar de elite te vinden!
Moge het geluk aan jouw zijde staan!
Alle wijzigingen in de Arena-spelformaten vind je hier!
The Trojan War is over. Time to go home and enjoy a well-deserved break. Simple enough, right?
Well, not if you're Odysseus, the trouble magnet. The journey home to Ithaca takes another ten years. Along the way, there's a Cyclops with a cheese issue, sirens with questionable intentions, a powerful sorceress, monsters who really need to discover personal space, and gods who apparently have nothing better to do than ruin his day.
In Odysseus, you'll help the legendary hero navigate the perils of his epic journey across the Mediterranean. Your mission? Develop your skills, overcome trials, collect Tales, and turn a very rough trip into a legendary adventure. Strength, Intelligence, Cunning, Luck. You'll need to master all four to give Odysseus a fighting chance.
On your turn, choose a Trial card and decide whether to embark on an adventure or take a well-earned rest. Adventures help you develop your skills and build your collection of trials, while resting gives you a chance to strengthen a skill of your choice and gain Athena's Favor.
At the end of the game, you only score the points from trials you've successfully overcome. So, do you build up your strengths, shore up your weaknesses, or take a gamble on the cards available? Every choice matters, and the best plan today might not survive tomorrow.
And don't underestimate Athena's Favor. A little help from the goddess of wisdom can be just what you need to turn a decent plan into a great one.
Ready to set sail? Make sure you do before you start helping Odysseus find his way home. Just don't expect Poseidon to make it easy. He's got a reputation to maintain.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=odysseus
We bow to Johannes Goupy and Matthieu Verdier, the game designers, as well as the Gigamic crew for letting us embark on this journey with them. And our thanks to tchobello, who made this trip a pleasure to navigate on BGA.
This was your Monday release.
Don’t get lured by the sweetness of sirens’ song. Take care and play fair…
Odysseus: De Oorlog is Voorbij, maar de Reis is Nog Maar Net Begonnen
De Trojaanse Oorlog is voorbij. Tijd om naar huis te gaan en te genieten van een welverdiende rust. Simpel toch?
Nou, niet als je Odysseus bent, de magneet voor problemen. De reis terug naar Ithaca duurt nog eens tien jaar. Onderweg kom je een Cycloop tegen met een kaasverslaving, sirenen met dubieuze bedoelingen, een machtige tovenares, monsters die dringend behoefte hebben aan persoonlijke ruimte en goden die blijkbaar niets beters te doen hebben dan zijn dag te verpesten.
In Odysseus help je de legendarische held de gevaren van zijn epische reis over de Middellandse Zee te trotseren. Jouw missie? Ontwikkel je vaardigheden, overwin de beproevingen, verzamel Verhalen en verander een zware tocht in een legendarisch avontuur. Kracht, intelligentie, sluwheid en geluk. Je moet ze alle vier beheersen om Odysseus een kans te geven.
Kies tijdens je beurt een Proefkaart en besluit of je op avontuur gaat of een welverdiende rustpauze neemt. Avonturen helpen je je vaardigheden te ontwikkelen en je verzameling Proeven uit te breiden, terwijl rusten je de kans geeft om een vaardigheid naar keuze te versterken en Athene's Gunst te verdienen.
Aan het eind van het spel tel je alleen de punten voor de beproevingen die je succesvol hebt doorstaan. Dus, bouw je je sterke punten uit, pak je je zwakke punten aan, of waag je een gok met de beschikbare kaarten? Elke keuze telt, en het beste plan van vandaag is misschien morgen niet meer goed.
En onderschat de gunst van Athena niet. Een beetje hulp van de godin van de wijsheid kan precies zijn wat je nodig hebt om van een goed plan een geweldig plan te maken.
Klaar om uit te varen? Zorg ervoor dat je dat doet voordat je begint en help Odysseus de weg naar huis te vinden. Verwacht alleen niet dat Poseidon het je makkelijk zal maken. Hij heeft een reputatie hoog te houden.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=odysseus
We maken een buiging voor de spelontwerpers Johannes Goupy en Matthieu Verdier, en voor het team van Gigamic, dat ze ons aan boord hebben genomen op deze reis. En onze dank aan tchobello, die deze trip op BGA zo prettig te navigeren heeft gemaakt.
Dit was jullie Maandagrelease.
Laat je niet verleiden door het zoete lied van de sirene. Hou je goed en speel eerlijk...
Can you believe it’s already our second edition of Board Game Afterwork?
Another week, another stack of new games on the table. The weekend is upon us, and it is time to play!
Test your luck and strategic timing in this fast-paced game where you compete to collect the most prosperous omens. Mixing push-your-luck tension and clever set collection, Good Fortune makes every round feel unpredictable. A tip of the hat to Jean-Louis Roubira, the game designers, Daïmon Play, the publisher, and Moof for the BGA version.
Bordeaux
In this pencil-and-paper game, you are a winemaker from Bordeaux striving to create the highest quality and most prestigious wines in France. As every good winemaker knows, time itself is an ingredient, and patience is as vital as ambition. We raise our glass to Ben Rosset, the game designer, to Road to Infamy Games, the publisher, and to tchobello who uncorked the BGA version.
Forest Shuffle - Smoky Mountains
Experience the wild beauty of the Appalachians in this stand-alone version of Forest Shuffle, as you build a thriving mountain ecosystem filled with new flora and fauna Create a forest according to your own vision: will you focus on densely planted tree lines or varied river landscapes? Thanks to Kosch, the game designer, Lookout Games, the publisher, and firgon for the BGA port.
Pixies' Expansion - Little Giants
It turns out there was more to learn about the forest’s little creatures. Meet the Little Giants, 14 new cards keeping watch at the edge of the Pixies’ world! Thanks to Johannes Goupy, the game designer, Bombyx, the publisher, and thoun for the BGA version.
Gaia Project’s Expansion - The Lost Fleet
Expand your galactic dominion with brand-new factions and advanced technologies that bring fresh strategic depth to your space-faring efforts. New planets and new sector tiles and a lot of new possibilities await you. We’re grateful to Jens Drögemüller and Helge Ostertag, the game designers, everyone at Feuerland Spiele, the publisher, and to Kayvon and Mogri for the BGA port.
We also released The Oracle of Delphi and Citadels Duel during the week. Check them out if you haven’t already.
Enjoy the weekend and see you next week. In the meantime, take care and play fair…
Deze week in Board Game Afterwork!
Kun je het geloven? Dit is alweer onze tweede editie van Board Game Afterwork!
Weer een week voorbij, weer een stapel nieuwe spellen op tafel. Het weekend staat voor de deur, tijd om te spelen!
Test je geluk en strategisch inzicht in dit snelle spel waarin je strijdt om de meest gunstige voortekens te verzamelen. Good Fortune combineert beproef-je-geluk spanning met slimme setverzameling, waardoor elke ronde onvoorspelbaar aanvoelt. Met dank aan spelontwerpers Jean-Louis Roubira, uitgever Daïmon Play en Moof voor de BGA-versie.
Bordeaux
In dit potlood-en-papier-spel ben je een wijnmaker uit Bordeaux die ernaar streeft de beste en meest prestigieuze wijnen van Frankrijk te maken. Zoals elke goede wijnmaker weet, is tijd een essentieel ingrediënt en is geduld net zo belangrijk als ambitie. We heffen het glas op spelontwerper Ben Rosset, op uitgever Road to Infamy Games, en op tchobello die de BGA-versie heeft ontkurkt.
Forest Shuffle - Smoky Mountains
Ervaar de ruige schoonheid van de Appalachen in deze op zichzelf staande versie van Forest Shuffle, terwijl je een bloeiend bergecosysteem bouwt vol nieuwe flora en fauna. Creëer een bos naar jouw eigen visie: focus je op dichtbeplante bomenrijen of gevarieerde rivierlandschappen? Met dank aan Kosch, de game-ontwerper, Lookout Games, de uitgever, en firgon voor de BGA-port.
Pixies uitbreiding - Little Giants
Er bleek nog veel meer te ontdekken over de kleine wezens van het bos. Maak kennis met de Kleine Reuzen, 14 nieuwe kaarten die de wacht houden aan de rand van de wereld van de Pixies! Met dank aan spelontwerper Johannes Goupy, uitgever Bombyx, en thoun voor de BGA-versie.
Uitbreiding Gaia Project - The Lost Fleet
Breid je galactische heerschappij uit met gloednieuwe facties en geavanceerde technologieën die je ruimteavonturen een nieuwe strategische dimensie geven. Nieuwe planeten, nieuwe sectortegels en talloze nieuwe mogelijkheden wachten op je. We zijn de spelontwerpers Jens Drögemüller en Helge Ostertag, iedereen bij uitgever Feuerland Spiele, en Kayvon en Mogri voor de BGA-port erg dankbaar.
We hebben deze week ook The Oracle of Delphi en Citadels Duel uitgebracht. Bekijk ze maar eens als je dat nog niet hebt gedaan.
Geniet van het weekend en tot volgende week. Wees intussen voorzichtig en speel eerlijk…
In the early 2000s, Citadels gave you something you didn’t know you needed: the power to get into someone’s mind… sort of… For over 25 years, it has been about building a medieval city of your own and outthinking your opponents. Citadels Duel is a brand-new reimagining of the award-winning game of intrigue and deduction, designed exclusively for head-to-head play.
You compete for control of a living, breathing city. You’ll work to sway the council, build new districts, and utilize unique character powers to stay one step ahead of your opponent. Every ally you recruit is an advantage your opponent can’t use, but every character you leave behind becomes their greatest weapon. Anticipate their moves and act decisively.
Citadels Duel refines the core mechanics of the original game to create a tighter, faster-paced experience where every move matters. Never played Citadels before? Let us quickly run you through how to play the Duel version.
Each round consists of 3 phases. The draft phase where you choose your characters. The resolve phase, where each character card is called out in ascending order and its ability activated. The expansion phase marks the end of the round, during which the player with the most council seats gains 3 gold coins and builds a district. The other player can then gain 2 gold coins or build a district. Players may build a district only if they can afford to.
Once the city’s 4x4 grid is fully built, the game ends. The winner is the player with the highest total points, based on the number of controlled districts, gold coins, and council seats.
Give the tutorial a go before you jump in, but know that In this duel for dominance, there are no alliances to hide behind, and no extra players to absorb the consequences of a misstep. Every action is personal, and every decision can tip the balance of power.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=citadelsduel
Thanks to Bruno Faidutti, Guillaume Montiage, and Manuel Rozoy, the game designers, as well as the Z-Man Games’ crew for letting us add this 2-player gem to our roster. And our gratitude goes to LeSteffen for the BGA port.
This was your Wednesday release.
Two players enter; one city stands. Take care and play fair…
Citadels Duel: Twee spelers. Eén Stad. Eindeloze Rivaliteit.
Begin jaren 2000 bood Citadels je iets waarvan je niet wist dat je het nodig had: de mogelijkheid om in het hoofd van een ander te kruipen... min of meer... Al meer dan 25 jaar draait het spel om het bouwen van je eigen middeleeuwse stad en het te slim af zijn van je tegenstanders. Citadels Duel is een gloednieuwe herinterpretatie van dit bekroonde spel vol intrige en deductie, speciaal ontworpen voor een duel tussen twee spelers.
Je strijdt om de controle over een levendige stad. Je probeert de raad te beïnvloeden, nieuwe wijken te bouwen en de unieke krachten van personages in te zetten om je tegenstander een stap voor te blijven. Elke bondgenoot die je rekruteert, is een voordeel dat je tegenstander niet kan benutten, maar elk personage dat je achterlaat, wordt hun krachtigste wapen. Anticipeer op hun zetten en handel daadkrachtig.
Citadels Duel verfijnt de kernmechanismen van het oorspronkelijke spel en zorgt voor een strakkere, vlottere spelervaring waarin elke zet telt. Heb je Citadels nog nooit eerder gespeeld? We leggen je graag kort uit hoe de Duel-versie werkt.
Elke ronde bestaat uit drie fasen. De draftfase, waarin je je personages kiest. De afhandelingsfase, waarin elke personagekaart in oplopende volgorde wordt opgeroepen en de bijbehorende eigenschap wordt geactiveerd. De uitbreidingsfase markeert het einde van de ronde; hierin ontvangt de speler met de meeste raadszetels 3 gouden munten en bouwt deze een wijk. De andere speler kan vervolgens 2 gouden munten ontvangen of een wijk bouwen. Spelers mogen alleen een wijk bouwen als ze zich dat kunnen veroorloven.
Zodra het 4x4-raster van de stad volledig is aangelegd, eindigt het spel. De winnaar is de speler met het hoogste totaal aantal punten, gebaseerd op het aantal beheerste districten, gouden munten en zetels in de raad.
Probeer de tutorial uit voordat je begint, maar houd er rekening mee dat er in dit duel om de macht geen bondgenoten zijn om achter te schuilen, en geen extra spelers om de gevolgen van een misstap op te vangen. Elke actie is persoonlijk en elke beslissing kan de machtsverhoudingen doen kantelen.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=citadelsduel
Met dank aan de spelontwerpers Bruno Faidutti, Guillaume Montiage en Manuel Rozoy, en aan het team van Z-Man Games, dat ons in staat stelde dit pareltje voor twee spelers aan ons aanbod toe te voegen. Ook onze dank aan LeSteffen voor de BGA-porting.
Dit was jullie Woensdagrelease.
Twee spelers betreden het strijdtoneel; één stad blijft overeind. Wees voorzichtig en speel eerlijk…
Pack your bags, mortal: Zeus is in a good mood which almost never happens (and that’s why it took so long to get this game on BGA). He's offering you a free ticket to Olympus. The catch? You've got to pull off 12 demigod-tier tasks first: raise statues, build shrines, make offerings, and smash some monsters, while your only GPS is a slightly spacey priestess sitting in a temple. Welcome to The Oracle of Delphi, where the Odyssey is one deliciously vicious dice game.
Here's the twist: you don't roll your 3 Oracle Dice hoping for a miracle. You roll them to find out what you'll even be allowed to do next turn. Each color unlocks a different move, sail your ship, fight a monster, load a statue, and you've got to build your plan like a captain who refuses to admit he's lost. Rolled the wrong color? Recolor the die with Favor Tokens, beg the Gods camped at the top of your board, or eat the loss and wait for the next roll.
And while you're zigzagging between islands hunting down hidden tiles, a cranky Titan is lurking at the end of every turn, ready to hand out Injury Cards like stale candy to anyone without enough shield. It all flows, chains together, and rewards planning in a race with tension pulled tight as a bowstring.
Every die is a tiny promise, every turn a gamble, and every triumphant return to Zeus a victory earned in the sweat of your imaginary crew. So, ready to consult the Oracle and find out if the stars (or, well, the dice) are finally on your side?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=theoracleofdelphi
Thanks to Stefan Feld, the mastermind who decided mortals needed 12 impossible tasks and a moody priestess to survive them, and to Hall Games for letting us drag this Olympic fever dream onto the platform. And a shoutout to gzed for wrestling Zeus's oracle dice into digital form.
This was your Monday release.
Cast off. Delphi's waiting, and she hates being kept waiting. Take care and play fair…
The Oracle of Delphi: Hercules Zou bij Beurt 3 al Kwaad Zijn Afgedropen
Pak je spullen, sterveling: Zeus is in een goede bui, wat bijna nooit voorkomt (daarom duurde het zo lang om dit spel op BGA te krijgen). Hij biedt je een gratis ticket naar de Olympus aan. Het addertje onder het gras? Je moet eerst 12 half-goddelijke taken volbrengen: standbeelden oprichten, heiligdommen bouwen, offers brengen en wat monsters platslaan, terwijl je enige GPS een enigszins verstrooide priesteres in een tempel is. Welkom bij The Oracle of Delphi, waar de Odyssee een heerlijk gemeen dobbelspel is.
Hier is de verrassende wending: je gooit je 3 Orakel dobbelstenen niet in de hoop op een wonder. Je gooit ze om te ontdekken wat je de volgende beurt überhaupt mag doen. Elke kleur ontgrendelt een andere actie, zeilen met je schip, tegen een monster vechten, een standbeeld laden, en je moet je plan smeden zoals een kapitein die weigert toe te geven dat hij verloren heeft. De verkeerde kleur gegooid? Verander de kleur van de dobbelsteen met Gunstfiches, smeek de Goden die bovenaan je bord zetelen, of neem je verlies en wacht op de volgende worp.
Terwijl je tussen de eilanden zigzagt op jacht naar verborgen tegels, loert aan het einde van elke beurt een humeurige Titaan, klaar om Letselkaarten als verschaald snoep uit te delen aan iedereen die niet genoeg schild heeft. Alles vloeit, grijpt naadloos ineen, en beloont plannen in een race die strak staat van de spanning.
Elke dobbelsteen is een kleine belofte, elke beurt een gok, en elke triomfantelijke terugkeer naar Zeus is een overwinning, verdiend in het zweet van je denkbeeldige bemanning. Dus, ben je klaar om het Orakel te raadplegen en te ontdekken of de sterren (of ach ja, de dobbelstenen) eindelijk aan jouw kant staan?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=theoracleofdelphi
Met dank aan Stefan Feld, het meesterbrein dat besloot dat stervelingen 12 onmogelijke opdrachten nodig hadden en een humeurige priesteres om ze te overleven, en aan Hall Games om ons deze Olympische koortsdroom naar het platform te laten brengen. Ook een speciale vermelding voor gzed, die de orakeldobbelstenen van Zeus in digitale vorm heeft geworsteld.
Dit was jullie Maandagrelease.
Vaar uit. Delphi wacht, en ze heeft er een hekel aan om te moeten wachten. Wees voorzichtig en speel eerlijk…
