Adapt in an ever-changing ecosystem where food is scarce and predators lurk. (Sounds familiar, right?)
Â
Evolution relies on good management of resources and the multiple characteristics of the species in our possession. A game is divided into several rounds, each of which is divided into 3 stages. First, all players secretly decide on the potential food available in the dedicated space. The strategy starts now, as the food pool is shared by all players... so whoever eats first (in turn order) has a clear advantage. Once this choice has been made, players are invited to select the cards of their choice in order to perfect the species they own, design new ones, increase populations, or even increase the size (and therefore the defence) of a species. A large number of cards are available, each with its own criteria.
Â
Once this stage is complete, each player's population, defences, and characteristics are laid out in front of him. The available food is revealed, and each player has access to it in turn order, with a few subtleties if the cards played beforehand suggest so.
The round ends as soon as all the animals have been fed, or there is simply no food left... all animals without food perish. Food points acquired are accumulated and added up for each player. They are then taken into account at the end of the game.
Â
Once all the rounds have been completed, the points are tallied. They take into account the food ingested, whatever the diet, the characteristics of the species and the number of species still alive.
Â
At the beginning, the difficulties are even less, as the herbivores feed in a totally passive way, and the impact on the rest of the players is minimal. A little gumption is enough to win the game by multiplying your populations while keeping an eye on available food.
The game becomes progressively more difficult with the addition of carnivores... which, in turn, inevitably have an impact on the other players. Carnivores, the offspring of transformed herbivores, require meat, and will therefore aggressively attack neighboring populations. A definite asset, but one to be handled with great care. Indeed, prey must be smaller and unguarded, and the latter have many strategies at their disposal to avoid attack- but in the case of a successful aggression, the attacked player quickly finds himself deprived of a large part of his population!
Â
Evolution packs a surprising amount of variety for a game with simple rules. The variety comes from the synergies between the trait cards and from the different personalities at the table. Some players thrive on creating Carnivores to wreak havoc on their fellow players. Others prefer to stay protected and mind their own business. Evolution encourages both play styles by giving each of them multiple paths to victory. And it is the mix of play styles at the table that ultimately determines the ecosystem in which the players are adapting. So gather your friends and see who can best adapt to the changing world around them.
Â
This game won many awards, such as the Golden Geek, and that is a solid reason for you to try it right now if you have not played yet. Like usual, click the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=evolution
Â
Of course, no games without developers, and this one has been beautifully adapted to our platform by stst. A lot of thanks to him, and of course, the whole team of North Star Games and the game designers Dominic Crapuchettes, Dmitry Knorre & Sergey Machin for their authorization to bring this brilliant title on Board Game Arena!
Â
No doubt you can handle this wonderful game with a few friends or random opponents here and there. But will you climb the Arena ladder to the top?
Let's discover it!
Â
And that's it for today.
See you around in a few days.
Until next week, take care, and...
Play fair!
Â
EVOLUTION: Durf jij een overwinning aan?
Pas je aan in een steeds veranderend ecosysteem waar voedsel schaars is en roofdieren op de loer liggen. (Klinkt bekend, toch?)
Â
Evolution is afhankelijk van goed beheer van hulpbronnen en de vele kenmerken van de soorten die we bezitten. Een spel is verdeeld in verschillende rondes, die elk zijn onderverdeeld in 3 fasen. Eerst beslissen alle spelers in het geheim over het potentiële voedsel dat beschikbaar is in de daarvoor bestemde ruimte. De strategie begint nu, aangezien de voedselvoorraad door alle spelers wordt gedeeld... dus degene die als eerste eet (in beurtvolgorde) heeft een duidelijk voordeel. Zodra deze keuze is gemaakt, worden spelers uitgenodigd om de kaarten van hun keuze te selecteren om de soort die ze bezitten te perfectioneren, nieuwe te ontwerpen, populaties te vergroten of zelfs de omvang (en dus de verdediging) van een soort te vergroten. Er is een groot aantal kaarten beschikbaar, elk met zijn eigen criteria.
Â
Zodra deze fase is voltooid, legt elke speler de populatie, verdedigingsmechanismen en kenmerken voor zich neer. Het beschikbare voedsel wordt onthuld en elke speler heeft er in beurtvolgorde toegang toe, met een paar subtiliteiten als de vooraf gespeelde kaarten dit suggereren.
De ronde eindigt zodra alle dieren gevoerd zijn, of er simpelweg geen voedsel meer is... alle dieren zonder voedsel gaan verloren. De verdiende voedselpunten worden voor elke speler verzameld en opgeteld. Aan het einde van het spel wordt er dan rekening mee gehouden.
Â
Zodra alle rondes zijn voltooid, worden de punten opgeteld. Ze houden rekening met het geconsumeerde voedsel, ongeacht het dieet, de kenmerken van de soort en het aantal nog levende soorten.
Â
In het begin zijn de moeilijkheden nog minder, omdat de herbivoren zich op een volledig passieve manier voeden en de impact op de rest van de spelers minimaal is. Een beetje lef is genoeg om het spel te winnen door je populaties te vermenigvuldigen terwijl je het beschikbare voedsel in de gaten houdt.
Het spel wordt steeds moeilijker met de toevoeging van carnivoren... die op hun beurt onvermijdelijk een impact hebben op de andere spelers. Carnivoren, de nakomelingen van getransformeerde herbivoren, hebben vlees nodig en zullen daarom naburige populaties agressief aanvallen. Een absolute aanwinst, maar wel eentje waar we met de grootste zorg mee moeten omgaan. De prooi moet inderdaad kleiner en onbewaakt zijn, en laatstgenoemden hebben vele strategieën tot hun beschikking om aanvallen te vermijden, maar in het geval van een succesvolle agressie wordt de aangevallen speler snel beroofd van een groot deel van zijn bevolking!
Â
Evolution biedt verrassend veel variatie voor een spel met eenvoudige regels. De variatie komt voort uit de synergieën tussen de eigenschapskaarten en uit de verschillende persoonlijkheden aan tafel. Sommige spelers gedijen bij het creëren van carnivoren om grote schade aan te richten aan hun medespelers. Anderen blijven liever beschermd en bemoeien zich met hun eigen zaken. Evolutie moedigt beide speelstijlen aan door elk van hen meerdere wegen naar de overwinning te geven. En het is de mix van speelstijlen aan tafel die uiteindelijk het ecosysteem bepaalt waarin de spelers zich aanpassen. Verzamel dus je vrienden en kijk wie zich het beste kan aanpassen aan de veranderende wereld om hen heen.
Â
Dit spel heeft vele prijzen gewonnen, zoals de Golden Geek, en dat is een goede reden om het nu te proberen als je het nog niet hebt gespeeld. Klik zoals gewoonlijk op de onderstaande link:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=evolution
Â
Natuurlijk geen games zonder ontwikkelaars, en deze is prachtig aangepast aan ons platform door stst. Veel dank aan hem, en natuurlijk aan het hele team van North Star Games en de gameontwerpers Dominic Crapuchettes, Dmitry Knorre & Sergey Machin voor hun toestemming om deze briljante titel naar Board Game Arena te brengen !
Â
Ongetwijfeld kun je dit prachtige spel met een paar vrienden of willekeurige tegenstanders hier en daar aan. Maar beklim jij de Arenaladder naar de top?
Laten we het ontdekken!
Â
En dat was het voor vandaag.
Tot over een paar dagen.
Tot volgende week, wees voorzichtig, en...
Speel eerlijk!
Â
108 cards.
4 colors with values ​​from 1 to 4.
In turn, each player draws a visible or hidden card and places it in their playing area.
When a pile is empty, the game stops and the points are counted.
Each player tries to score points by forming colored areas of at least 5 adjacent cards.
But players also try to respect the way of grouping the cards.
Otherwise they will lose points.
- a "4" must be in a group of exactly four "4s"
- a "3" must be in a group of exactly three "3s"
- a "2" must be in a group of exactly two "2s"
- a "1" must not be in contact with any other "1"
Butterflies present on certain cards earn a point if they are adjacent to a card of their color.
That's it. Simple. But beautiful. And you do not have to handle the scoring on Board Game Arena! ;)
Â
You can play it right from your browser by clicking the link below, or discover more information about the game (rules, etc). Click:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=flowers
Â
We would like to thank Paul-Henri Argiot and the team from Actarus Publishing for bringing this game to the platform, as well as the efforts from Galeelox to make this adaptation!
Â
That's it for today, see you on Wednesday for another release!
Until then, take care and play fair. :)
FLOWERS: Powers!
108 kaarten.
4 kleuren met waarden van 1 tot 4.
Elke speler trekt om de beurt een zichtbare of verborgen kaart en plaatst deze in zijn speelgebied.
Als een stapel leeg is, stopt het spel en worden de punten geteld.
Elke speler probeert punten te scoren door gekleurde gebieden van minimaal 5 aangrenzende kaarten te vormen.
Maar spelers proberen ook de manier van groeperen van de kaarten te respecteren.
Anders verliezen ze punten.
- een "4" moet in een groep van precies vier "4'en" staan
- een "3" moet in een groep van precies drie "3'en" staan
- een "2" moet in een groep van precies twee "2'en" staan
- een "1" mag niet in contact komen met een andere "1"
Vlinders op bepaalde kaarten leveren een punt op als ze grenzen aan een kaart van hun kleur.
Dat is het. Eenvoudig. Maar mooi. En je hoeft de puntentelling in Board Game Arena niet af te handelen! ;)
Â
Je kunt het rechtstreeks vanuit je browser spelen door op de onderstaande link te klikken, of meer informatie over het spel ontdekken (regels, enz.). Klik:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=flowers
Â
We willen Paul-Henri Argiot en het team van Actarus Publishing bedanken voor het naar het platform brengen van dit spel, evenals voor de inspanningen van Galeelox om deze aanpassing te maken!
Â
Dat was het voor vandaag, tot woensdag voor een nieuwe release!
Tot die tijd: wees voorzichtig en speel eerlijk. :)
2212: Ginkgo Biloba, the oldest and strongest tree in the world, has become the symbol of a new method for building cities in symbiosis with nature. Humans have exhausted the resources that the Earth offered them, and humanity must now develop cities that maintain a delicate balance between resource production and consumption. Habitable space is scarce, however, and mankind must now face the challenge of building ever upwards. To develop this new type of city, you will gather a team of experts around you, and try to become the best urban planner for Ginkgopolis.
Â
In Ginkgopolis, the city tiles come in three colors: yellow, which provides victory points; red, which provides resources; and blue, which provides new city tiles. Some tiles start in play, and they are surrounded by letter markers that show where new tiles can be placed.
Â
Begin with three Character cards which grant you starting resources and bonuses to power your game actions. On a turn, players choose a Construction or Urbanization card from their hand simultaneously. Players reveal these cards, adding new tiles to the border of the city in the appropriate location or placing tiles on top of existing tiles. Each card in your hand that you do not play is passed on to your left-hand neighbor, so keep in mind how your play might set up theirs!
Â
When you build over a tile, you add its “power" card to your tableau, which provides you additional abilities during the game, allowing you to scale up your building and point-scoring efforts.
Â
Build upwards as well as outwards to control the most buildings in a future eco-city!
Â
Of course you are curious about it! Fortunately, if you have never played it, you can try it right now from your browser and learn it through its wonderful interactive tutorial included. Or click the link below to the setting page to find your next game partners, and table:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=ginkgopolis
No games without game designers, and it is all thanks to Xavier Georges and the people from Pearl Games (Hello Seb!) who gave the authorization to bring this game online on our platform. And let's thank a lot locerol who joined the team for his efforts to make it playable from any devices!
Â
That's it for today ;) It's spring, and you deserved a more complex game all about nature to relax while thinking your next moves...
What will be our next one ?
You have a week to guess.
Until then, take care and play fair!
Â
Â
GING... GINGKO... GINKGOPOLIS, het draait allemaal om een urbansi... urbanistische dystopie!
2212: Ginkgo Biloba, de oudste en sterkste boom ter wereld, is het symbool geworden van een nieuwe methode voor het bouwen van steden in symbiose met de natuur. Mensen hebben de hulpbronnen uitgeput die de aarde hen bood, en de mensheid moet nu steden ontwikkelen die een delicaat evenwicht bewaren tussen de productie en consumptie van hulpbronnen. Bewoonbare ruimte is echter schaars en de mensheid moet nu de uitdaging aangaan om steeds hoger te bouwen. Om dit nieuwe type stad te ontwikkelen, verzamel je een team van experts om je heen en probeer je de beste stedenbouwkundige voor Ginkgopolis te worden.
Â
In Ginkgopolis zijn de stadstegels in drie kleuren verkrijgbaar: geel, wat overwinningspunten oplevert; rood, dat middelen levert; en blauw, wat nieuwe stadstegels oplevert. Sommige tegels beginnen in het spel en zijn omgeven door lettermarkeringen die aangeven waar nieuwe tegels kunnen worden geplaatst.
Â
Begin met drie karakterkaarten die je startmiddelen en bonussen geven om je spelacties kracht bij te zetten. Tijdens een beurt kiezen de spelers tegelijkertijd een bouw- of verstedelijkingskaart uit hun hand. Spelers onthullen deze kaarten, voegen nieuwe tegels toe aan de rand van de stad op de juiste locatie of plaatsen tegels bovenop bestaande tegels. Elke kaart in je hand die je niet speelt, wordt doorgegeven aan je linkerbuurman, dus houd er rekening mee hoe jouw spel die van hen zou kunnen beïnvloeden!
Â
Wanneer je over een tegel heen bouwt, voeg je de 'kracht'-kaart toe aan je tableau, waardoor je tijdens het spel extra vaardigheden krijgt, waardoor je je bouw- en puntenscore-inspanningen kunt opschalen.
Â
Bouw zowel naar boven als naar buiten om de meeste gebouwen in een toekomstige eco-stad te controleren!
Â
Natuurlijk ben je er nieuwsgierig naar! Als je het nog nooit hebt gespeeld, kun je het gelukkig nu vanuit je browser proberen en het leren via de prachtige interactieve tutorial inbegrepen . Of klik op de onderstaande link naar de instellingenpagina om je volgende spelpartners en tafel te vinden:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=ginkgopolis
Geen games zonder game-ontwerpers, en dat is allemaal te danken aan Xavier Georges en de mensen van Pearl Games (Hallo Seb!) die toestemming hebben gegeven om deze game online op ons platform te brengen. En laten we Locerol bedanken die zich bij het team heeft aangesloten voor zijn inspanningen om het vanaf elk apparaat speelbaar te maken!
Â
Dat was het voor vandaag ;) Het is lente en je verdiende een complexer spel over de natuur, waarin je kunt ontspannen terwijl je nadenkt over je volgende zetten...
Wat wordt onze volgende?
Je hebt een week om te raden.
Tot die tijd: wees voorzichtig en speel eerlijk!
Â
Â
In Looot, you need to gather resources and capture buildings to develop your fjord. Fill your longships and complete your construction sites in order to rack up your victory points. Store up the most riches, and you will be crowned Jarl of the Vikings!
Â
Seeing the sails of your proud longships on the horizon, the inhabitants of this land bravely fled. Seize the many goods and buildings left almost defenseless, and take them back to your fjord to become the next Viking king!
Â
CHOOSE A SQUARE
Choose a square adjacent to another Viking or drakkar.
Â
PLACE YOUR VIKING
Place your Viking on the selected square, then take the resource corresponding to your square from the reserve. If you meet the conditions for taking a building, you can also capture it.
Â
ARRANGE YOUR TREASURES IN YOUR FJORD
Arrange your treasures on your land to complete objectives and score the most points.
Â
A Viking plundering atmosphere in a game with great replayability thanks to its modular board!
Â
It's simple, brilliant and all that matters is your strategy! Try it now by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=looot
Â
The physical version release is estimated for MAY 2024. But the publisher Gigamic was kind enough to release the game on Board Game Arena first for you to discover and enjoy it before it hits the shelves of your favorite shops!
Â
We would love to also thank Charles Chevallier (Abyss) and Laurent Escoffier, the game designers, for their authorization to bring the game to our platform.
The game adaptation has been done by dahrf and he deserves some love for his overall work done here: you can play this game from any web-enabled devices, thanks to him.
And that's it for today!
We have plenty of viking-based games available on BGA now. Which one will get your favor?
Let us know in the comments!
Â
Until next week, as always,
Take care and play fair!
Â
Â
LOOOT: Vikingen aan boord! (Speel het vóór de officiële release.)
In Looot moet je grondstoffen verzamelen en gebouwen veroveren om je fjord te ontwikkelen. Vul je langschepen en voltooi je bouwplaatsen om je overwinningspunten te verzamelen. Verzamel de meeste rijkdommen en je wordt gekroond tot Jarl van de Vikingen!
Â
Toen ze de zeilen van jullie trotse langschepen aan de horizon zagen, vluchtten de inwoners van dit land dapper. Grijp de vele goederen en gebouwen die vrijwel weerloos zijn achtergelaten, en neem ze mee terug naar je fjord om de volgende Vikingkoning te worden!
Â
KIES EEN VIERKANT
Kies een vierkant naast een andere Viking of drakkar.
Â
PLAATS JE VIKING
Plaats je Viking op het geselecteerde veld en neem vervolgens de grondstof die overeenkomt met jouw veld uit de reserve. Als je aan de voorwaarden voldoet om een gebouw te veroveren, kun je het ook veroveren.
Â
PLAATS JE SCHATTEN IN JE FJORD
Plaats je schatten op jouw land om doelstellingen te voltooien en de meeste punten te scoren.
Â
Een Viking-plundersfeer in een spel met grote herspeelbaarheid dankzij het modulaire bord!
Â
Het is eenvoudig, briljant en het enige dat telt is jouw strategie! Probeer het nu door op de onderstaande link te klikken:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=looot
Â
De release van de fysieke versie wordt verwacht in MEI 2024. Maar de uitgever Gigamic was zo vriendelijk om het spel eerst op Board Game Arena uit te brengen, zodat jij het kunt ontdekken en ervan kunt genieten voordat het in de schappen van je favoriete winkels ligt!
Â
We willen ook graag Charles Chevallier (Abyss) en Laurent Escoffier, de gameontwerpers, bedanken voor hun toestemming om de game naar ons platform te brengen.
De spelaanpassing is gedaan door dahrf en hij verdient enige liefde voor zijn algehele werk hier: dankzij hem kun je dit spel vanaf elk apparaat met internet spelen.
En dat was het voor vandaag!
We hebben nu veel op Viking gebaseerde games beschikbaar op BGA. Welke krijgt jouw gunst?
Laat het ons weten in de reacties!
Â
Tot volgende week, zoals altijd,
Wees voorzichtig en speel eerlijk!
Â
Â
Congratulations to all participants and winners from the previous season!
Â
But wait, what exactly is "the Arena?"
Â
The Arena is the competitive mode on BGA. If you master a game and want to play it competitively, this is THE mode to use, so you can challenge the best players and get the most experience points.
Â
The Arena is organized in seasons of 3 months each. Achievements are awarded to the best players at the end of each season.
Â
To play in the Arena: select "Play" and then choose "Arena" instead of "Simple game."
Â
Â
Arena format and Gurus
Â
In the previous seasons, it was you (more exactly the gurus) who chose the game formats for the Arena: player number, options used, ...
Â
We are very happy to see that this way of doing things contributed to making the Arena more popular: thank you to all gurus for their smart suggestions and their votes!
Â
Rules updates
Â
No Arena rules are changing this season. It does not mean we are 100% satisfied with how the Arena is running, but you seem to appreciate the current rules so we want to keep them as they are for now.
Â
Season 17 is NOW Launched.
Â
The new Arena is now open for its new season.
Â
Some Explanation About: Relegations
Â
At the end of each season, after winners have been awarded, you are relegated.
Â
Some custom relegation rules may have been applied to games for some reason (ex: we decided to update the number of leagues), but in general here is what happens:
Â
- For games with 6 or 5 different leagues, all players are decreased by 3 leagues.
- For games with 4 different leagues, all players are decreased by 2 leagues.
- For games with 2 or 3 different leagues, all players are decreased by 1 league.
- For all games and all leagues, your number of Arena points is reset to 1, and your AES ("Arena Elo") is reset to 1500.
Â
It's up to you to find the way to the elite!
Â
May the odds be ever in your favor!
Â
You'll find soon below the updated options for each game for this new arena season
Arena Seizoen 17: Een Lente vol Bloeiende Gevechten!
Proficiat aan alle deelnemers en winnaars van het voorgaande seizoen!
Â
Maar wacht, wat is "de Arena" precies?
Â
De Arena is de competitieve modus op BGA. Als je een spel onder de knie hebt en het competitief wilt spelen, is dit DE modus om te gebruiken, zodat je de beste spelers kunt uitdagen en de meeste ervaringspunten kunt behalen.
Â
De Arena wordt georganiseerd in seizoenen van elk 3 maanden. Prestaties worden aan het einde van elk seizoen toegekend aan de beste spelers.
Â
Om in de Arena te spelen: selecteer 'Spelen' en kies vervolgens 'Arena' in plaats van 'Eenvoudig spel'.
Â
Â
Arenaformaat en Goeroes
Â
In de voorgaande seizoenen waren jullie het (meer bepaald de goeroes) die de spelformaten voor de Arena kozen: aantal spelers, gebruikte opties, ...
Â
We zijn erg blij om te zien dat deze manier van werken heeft bijgedragen aan het populairder maken van de Arena: dank aan alle goeroes voor hun slimme suggesties en hun stemmen!
Â
Regelupdates
Â
Dit seizoen veranderen er geen Arena-regels. Dat betekent niet dat we 100% tevreden zijn met hoe de Arena draait, maar jullie lijken de huidige regels te waarderen, dus we willen ze voorlopig houden zoals ze zijn.
Â
Seizoen 17 is NU Gelanceerd.
Â
De nieuwe Arena is nu geopend voor het nieuwe seizoen.
Â
Enige Uitleg Over: Degradaties
Â
Aan het einde van elk seizoen, nadat de winnaars zijn toegekend, degradeer je.
Â
Sommige aangepaste degradatieregels kunnen om de een of andere reden op spellen zijn toegepast (bijvoorbeeld: we hebben besloten het aantal competities bij te werken), maar in het algemeen is dit wat er gebeurt:
Â
- Voor spellen met 6 of 5 verschillende competities worden alle spelers 3 competities teruggezet.
- Voor spellen met 4 verschillende competities worden alle spelers 2 competities teruggezet.
- Voor spellen met 2 of 3 verschillende competities worden alle spelers 1 competitie teruggezet.
- Voor alle games en alle competities wordt je aantal Arena-punten teruggezet naar 1, en je AES ("Arena Elo") wordt opnieuw ingesteld op1500.
Â
Het is aan jou om de weg naar de elite te vinden!
Â
Moge het geluk altijd aan jouw zijde staan!
Â
Hieronder vinden jullie binnenkort de bijgewerkte opties voor ieder spel voor dit nieuwe arenaseizoen
You know the road to take, but can not remember the name of the places to go? This one is for you, confused tourists.
Â
In Word Traveler, you and your friends are tourists who are checking out the sights of a new city. Each player has their own secret map of locations that they want to visit, and they will need help from the other players to reach them.
Â
Taking turns playing the traveler and the locals, you all work together to visit as many of these locations as possible, ideally collecting all of the golden souvenirs that you find.
Â
You know only a few words of the local language, however, so the locals- that is, the other players- will do their best to interpret your clues to help get you where you want to go...without getting lost in translation.
Â
It is a very fun game for people who love to scratch their head on how to communicate an idea to others. We had a blast playing it, and a lot of laughs.
So, gather your friends, turn on your mic, and try to find the place your partners wants to go!
Â
It's all available here, in many languages, and it's also a good way to learn new ones:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=wordtraveler
Â
We should thank the Office Dog publishing team, as well as Thomas Dagenais-Lespérance for their authorization to adapt this amazing communication game to Board Game Arena. And let's not forget the work beautifully done by LeSteffen for adapting, developing and bringing this game live to your desktop!
Â
That's it for today.
Don't get lost in the next releases: there's a lot of novelties coming your way!
Until Wednesday for our WRT (Wednesday Release Time),
Take care, and... Play fair!
WORD TRAVELER: Bij de volgende Cheesy-plek ga je linksaf naar de Squishy-plaats en dan rechtstreeks naar de Majestic-locatie. Je bent er!
Jullie weten de weg die je moet nemen, maar je kunt je de naam van de plaatsen waar je heen moet niet herinneren? Dan is deze is voor jullie, verwarde toeristen.
Â
In Word Traveler zijn jij en je vrienden toeristen die de bezienswaardigheden van een nieuwe stad verkennen. Elke speler heeft zijn eigen geheime kaart met locaties die hij wil bezoeken, en hij heeft de hulp van de andere spelers nodig om deze te bereiken.
Â
Om beurten speel je de reiziger en de lokale bevolking en werk je allemaal samen om zoveel mogelijk van deze locaties te bezoeken, waarbij je idealiter alle gouden souvenirs verzamelt die je vindt.
Â
Je kent echter maar een paar woorden van de lokale taal, dus de lokale bevolking (dat wil zeggen de andere spelers) zal hun best doen om je aanwijzingen te interpreteren om je te helpen waar je heen wilt... zonder te verdwalen in de vertaling.
Â
Het is een heel leuk spel voor mensen die graag nadenken over hoe ze een idee aan anderen kunnen overbrengen. Het was geweldig om te spelen en we hebben veel gelachen.
Verzamel dus je vrienden, zet je microfoon aan en probeer de plek te vinden waar je partners naartoe willen!
Â
Het is hier allemaal beschikbaar, in vele talen, en het is ook een goede manier om nieuwe talen te leren:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=wordtraveler
Â
We moeten het Office Dog-uitgeversteam en Thomas Dagenais-Lespérance bedanken voor hun toestemming om dit geweldige communicatiespel aan te passen aan Board Game Arena. En laten we het prachtige werk van LeSteffen niet vergeten bij het bewerken, ontwikkelen en live brengen van dit spel naar je desktop!
Â
Dat is het voor vandaag.
Verdwaal niet in de volgende releases: er komen veel nieuwigheden op jullie af!
Tot woensdag voor onze WRT (Wednesday Release Time),
Wees voorzichtig, en... Speel eerlijk!
The Mandala: the symbol of an ancient and sacred ritual. Colored sand is laid to create a symbolic map of the world before the pattern is ceremonially destroyed and the sand cast into the river.
Â
In the two-player game Mandala, you are trying to score more than your opponent by collecting valuable cards- but you will not know which cards are valuable until well into the game! Over the course of the game, players play their colored cards into the two mandalas, building the central shared mountains and laying cards into their own fields. As soon as a mandala has all six colors, the players take turns choosing the colors in the mountain and adding those cards to their "river" and "cup." At the end of the game, the cards in your cup are worth points based on the position of their colors in that player's river. The player whose cup is worth more points wins.
Â
The linen playmat shows two circular mandalas, with each being divided by a horizontal space (the mountain) to create one "field" for each player. The playmat has seven spaces in front of each player to hold their river of single face-up cards and their cup: the stack of face-down cards which they score at the end of the game.
Â
To begin, each player receives a hand of six cards. Each player receives two random cards face down in their cup, then two random cards are dealt face up into the central mountain strip of each mandala.
Â
On your turn, you may play either a single card into one of mountains, or one or more matching cards into one of your fields. All cards played into a mandala must follow the "Rule of Color": Once a color has been played into one of the three areas of a mandala, then later cards of the same color can be played only into that same area. Thus, once your opponent has played red cards into their field, you can no longer play red cards in your field, and neither you nor your opponent can play red cards into the central mountain. If you played a card into a mountain, draw three new cards from the deck at the end of your turn; if you played cards into one of your fields, do not draw new cards.
Â
A mandala is completed once it contains all six colors of cards. When this happens, the players "destroy" the mandala, taking turns to choose a color present in the mountain and claim all cards of that color. Whoever played more cards in their field chooses first; if tied, the player who did not complete the mandala chooses first. The first time you claim cards of a specific color, lay one of these cards in the lowest-valued empty space in your river, then place the rest into your cup. The spaces in your river are valued 1-6 in order, so cards of the first color you claim will be worth 1 point each, cards of the second color you claim worth 2 points each, and so on.
Â
Once a mandala has been destroyed and all the colors in the mountain claimed, cards played in the fields are discarded, two new cards are dealt face up into the mountain, and the game continues.
Â
The end of the game is triggered either when the deck is exhausted or when one player adds a sixth color to their river. Both players then tally the value of all the cards in their cup, based on the position of the colors in their river, and whoever has the higher score wins!
Â
You can learn to play it through our tutorial, or simply by reaching the dedicated game page and start a game:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=mandala
Â
Developed by Sir Heo, we would love to thank him for bringing this game to the platform, as well as the game designers Trevor Benjamin and Brett J. Gilbert. Of course, no games without a publisher, and this title is, again, available thanks to the Lookout Games team!
Send mandalas of appreciation!
Â
That's it for this week. But be prepared, more amazing titles are coming your way!
And for those who are interested in our workforce, please welcome two new Admins to the BGA Staff to reinforce our team, strengthen, and improve (there's so much to do):
Thoun & Lymon Flowers!
They're now part of our team and we wish them a warm welcome. Send some love :)
Â
That's it for today. As always...
Take care and play fair!
Â
Â
Â
MANDALA: Meer dan een kleurboek!
De Mandala: het symbool van een oud en heilig ritueel. Er wordt gekleurd zand gelegd om een symbolische kaart van de wereld te creëren voordat het patroon ceremonieel wordt vernietigd en het zand in de rivier wordt geworpen.
Â
In het spel Mandala voor twee spelers probeer je beter te scoren dan je tegenstander door waardevolle kaarten te verzamelen, maar je weet pas ver in het spel welke kaarten waardevol zijn! In de loop van het spel spelen spelers hun gekleurde kaarten uit in de twee mandala's, bouwen ze de centrale gedeelde bergen en leggen ze kaarten in hun eigen velden. Zodra een mandala alle zes de kleuren heeft, kiezen de spelers om de beurt de kleuren van de berg en voegen deze kaarten toe aan hun 'rivier' en 'beker'. Aan het einde van het spel zijn de kaarten in jouw beker punten waard, afhankelijk van de positie van hun kleuren in de rivier van die speler. De speler wiens beker meer punten waard is, wint.
Â
De linnen speelmat toont twee cirkelvormige mandala's, elk gescheiden door een horizontale ruimte (de berg) om voor elke speler één "veld" te creëren. De speelmat heeft zeven velden voor elke speler waarop zijn rivier met open kaarten zich bevindt, en ook zijn beker: de stapel gesloten kaarten die hij aan het einde van het spel scoort.
Â
Om te beginnen krijgt elke speler een hand van zes kaarten. Elke speler ontvangt twee willekeurige kaarten met de afbeelding naar beneden in zijn beker, waarna twee willekeurige kaarten met de afbeelding naar boven op de centrale bergstrook van elke mandala worden gedeeld.
Â
Tijdens jouw beurt mag je een enkele kaart in een van de bergen spelen, of een of meer overeenkomende kaarten in een van jouw velden. Alle kaarten die in een mandala worden gespeeld, moeten de "Kleurregel" volgen: zodra een kleur in een van de drie gebieden van een mandala is gespeeld, kunnen latere kaarten van dezelfde kleur alleen in datzelfde gebied worden gespeeld. Dus zodra je tegenstander rode kaarten in zijn veld heeft gespeeld, kun jij geen rode kaarten meer in jouw veld spelen, en noch jij, noch je tegenstander kunnen rode kaarten in de centrale berg spelen. Als je een kaart in een berg hebt gespeeld, trek dan aan het einde van je beurt drie nieuwe kaarten uit de stapel; als je kaarten in een van je velden hebt gespeeld, trek dan geen nieuwe kaarten.
Â
Een mandala is voltooid zodra deze alle zes kleuren kaarten bevat. Wanneer dit gebeurt, "vernietigen" de spelers de mandala, waarbij ze om de beurt een kleur kiezen die in de berg aanwezig is en alle kaarten van die kleur claimen. Wie meer kaarten in zijn veld heeft uitgespeeld, kiest als eerste; bij een gelijke stand kiest de speler die de mandala niet heeft voltooid als eerste. De eerste keer dat je kaarten van een specifieke kleur claimt, leg je een van deze kaarten op het lege veld met de laagste waarde in je rivier en plaats je de rest in je beker. De velden in je rivier hebben een waarde van 1-6 in volgorde, dus kaarten van de eerste kleur die je claimt zijn elk 1 punt waard, kaarten van de tweede kleur die je claimt zijn elk 2 punten waard, enzovoort.
Â
Zodra een mandala is vernietigd en alle kleuren van de berg zijn geclaimd, worden de in de velden gespeelde kaarten weggegooid, worden er twee nieuwe kaarten open op de berg gelegd en gaat het spel verder.
Â
Het einde van het spel wordt geactiveerd wanneer de stapel leeg is of wanneer een speler een zesde kleur aan zijn rivier toevoegt. Beide spelers tellen vervolgens de waarde van alle kaarten in hun beker op, gebaseerd op de positie van de kleuren in hun rivier, en degene met de hoogste score wint!
Â
Je kunt het leren spelen via onze tutorial , of gewoon door naar de speciale spelpagina te gaan en een spel te starten:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=mandala
Â
Ontwikkeld door Sir Heo, die we graag willen bedanken voor het naar het platform brengen van dit spel, evenals de spelontwerpers Trevor Benjamin en Brett J. Gilbert. Natuurlijk geen games zonder uitgever, en deze titel is, alweer, beschikbaar dankzij het Lookout Games-team!
Stuur mandala's van waardering!
Â
Dat was het voor deze week. Maar wees voorbereid, er komen nog meer geweldige titels naar jullie toe!
En voor degenen die geïnteresseerd zijn in ons personeelsbestand: verwelkom twee nieuwe beheerders bij de BGA-staf om ons team aan te vullen, te versterken en te verbeteren (er is zoveel te doen):
Thoun & Lymon Flowers!
Zij maken nu deel uit van ons team en wij heten hen van harte welkom. Stuur wat liefde :)
Â
Dat is het voor vandaag. Zoals gewoonlijk...
Wees voorzichtig en speel eerlijk!
Â
Â
Â
Board Game Arena Goes Analog?!
We are excited to announce our first physical location: your very own friendly local Board Game Arena Café!
The success of our booths at several conventions has shown us the community’s desire to come together to play on BGA. We were overwhelmed by the support shown for this idea recently at the Festival International des Jeux in Cannes by our players.
Â
Highlights of this revolutionary new experience include:
* An easily accessible location in the heart of Paris, 8th district, close to the Arc de Triomphe. We guarantee an ambiance unlike any other cafe, with flickering candlelight and more than 800 board games. Planning a vacation to Europe? Make sure Paris is on your list!
* The ability to play live on a giant screen against other opponents, discover our next title in advance, have unlimited access to current games in Alpha, or simply enjoy adorable cat videos.
* A comfortable seating environment including the thrones from our convention booth and fluffy pillows with our special BGA logo. Premium members get exclusive access to a comfy and cozy seating space, complete with fluffy BGA pillows, for ultimate relaxation during your board game adventures.
* The chance to meet other BGA players from around the world. You might participate in frequent championship tournaments that celebrate both the digital and delicious! Compete in the "Fastest Croissant Eater" challenge or test your wit in the "Most Creative Excuse for a Disconnected Opponent" competition.
* Achievement badges that cannot be earned elsewhere such as completing physical challenges like balancing a meeple on your nose or reciting BGA's Terms of Service backwards (while blindfolded, of course).
* Earn bonus XP during Happy Hour (5-7pm) and a K factor boost for your ELO on games played at the cafe.
* Through our dedicated and revolutionary webcam system, you can integrate your face and reaction to replay feature so everybody will have a chance to see you. Get a copy on CD-ROM, USB stick, or even floppy disk!
Â
*For Premium Members Only:(*) :
*Choose your own table and challenge opponents that are also in the café; book in advance for your friends; access our bathrooms which all have 4-ply toilet paper and fresh hand towels; unlock the physical board game room to play with your own unique rules and have some dedicated short joker timer when reordering snacks. Â
()Premium membership can be directly ordered at the counter.
* Discover anticipated features such as new rage quit system to digitally throw all game pieces over the screen (you can suffer from a Karma penalty anyway), enforce color selection so all players can play with the same color together, additional undo feature and 1 extra reroll capability per game (additional reroll can be purchased for 1€ each).
*Unlimited dice rolls until you get the exact score you're thriving for.
Â
Diner? Lunch? Breakfast? We cover everything!
Our menu will include desserts made on-demand by our moderation team, and will include the famous Ned's Signature Hot Cocoa.
To comply with our sustainable policy, drinks will be locally sourced, up to your choice: opponents tears (may contain salt) or Seine river (may contain remains of Olympic athletes).
Â
Note that, of course, we reserve the right to refuse access to players with low Karma (in or out).
Â
We can't wait to welcome you to the world's greatest offline online board game cafe!
Stay tuned for future announcements! We might be bringing a Board Game Arena Cafe to your neighborhood soon.
Â
Board Game Arena Café: een serieuze uitlaatklep voor mensen met een lege batterij!
** Board Game Arena Gaat Analoog?!**
We zijn verheugd om onze eerste fysieke locatie aan te kondigen: je eigen vriendelijke lokale Board Game Arena Café!
Het succes van onze stands op verschillende conventies heeft ons laten zien dat de gemeenschap graag samen wil komen om op BGA te spelen. We waren overweldigd door de steun die onze spelers onlangs gaven aan dit idee op het Festival International des Jeux in Cannes.
Â
Hoogtepunten van deze revolutionaire nieuwe ervaring zijn onder meer:
* Een gemakkelijk bereikbare locatie in het hart van Parijs , 8e arrondissement, dichtbij de Arc de Triomphe. Wij garanderen een sfeer die je in geen enkel ander café vindt, met flikkerend kaarslicht en meer dan 800 bordspellen. Plan je een vakantie naar Europa? Zorg ervoor dat Parijs op je lijstje staat!
* De mogelijkheid om live op een gigantisch scherm tegen andere tegenstanders te spelen, onze volgende titel vooraf te ontdekken, onbeperkte toegang te hebben tot de huidige games in Alpha, of gewoon te genieten van schattige kattenvideo's.
* Een comfortabele zitomgeving inclusief de tronen van onze congresstand en zachte kussens met ons speciale BGA-logo. Premium-leden krijgen exclusieve toegang tot een comfortabele en gezellige zitruimte, compleet met zachte BGA-kussens, voor ultieme ontspanning tijdens je bordspelavonturen.
* De kans om andere BGA-spelers van over de hele wereld te ontmoeten. Je zou kunnen deelnemen aan frequente kampioenschapstoernooien die zowel het digitale als het heerlijke vieren! Doe mee aan de uitdaging 'Snelste croissanteter' of stel je verstand op de proef in de wedstrijd 'Creatiefste excuus voor een niet-verbonden tegenstander'.
* Prestatiebadges die je nergens anders kunt verdienen, zoals het voltooien van fysieke uitdagingen, bijvoorbeeld het balanceren van een meeple op je neus of het achterstevoren opzeggen van de Servicevoorwaarden van BGA (uiteraard geblinddoekt).
* Verdien bonus-XP tijdens Happy Hour (17.00-19.00 uur) en een K-factorboost voor je ELO bij spellen die in het café worden gespeeld.
* Via ons speciale en revolutionaire webcamsysteem kunt u uw gezicht en reactie op de herhalingsfunctie integreren, zodat iedereen de kans heeft u te zien. Ontvang een kopie op CD-ROM, USB-stick of zelfs diskette!
Â
*Alleen voor Premium-leden:(*) :
*Kies je eigen tafel en daag tegenstanders uit die ook in het café aanwezig zijn; reserveer vooraf voor je vrienden; toegang tot onze toiletten die allemaal voorzien zijn van 4-laags toiletpapier en schone handdoeken; ontgrendel de fysieke bordspelkamer om met je eigen unieke regels te spelen en gebruik een speciale korte jokertimer bij het opnieuw bestellen van snacks.
()Premium lidmaatschap kan direct aan de balie worden besteld.
* Ontdek toekomstige functies zoals een nieuw Rage Quit-systeem om alle spelstukken digitaal over het scherm te gooien (je kunt sowieso last krijgen van een Karma-straf), kleurselectie afdwingen zodat alle spelers samen met dezelfde kleur kunnen spelen, extra functie om zetten ongedaan te maken en 1 extra herrolmogelijkheid per spel (extra herrollen kan worden gekocht voor € 1 per stuk).
*Onbeperkt dobbelstenen gooien totdat je de exacte score krijgt die je wilt.
Â
Diner? Lunch? Ontbijt? Wij zorgen voor alles!
Op ons menu staan desserts die op aanvraag door ons moderatieteam zijn gemaakt, en de beroemde Ned's Signature Warme Chocomelk.
Om te voldoen aan ons duurzaamheidsbeleid worden drankjes lokaal geproduceerd, naar keuze: tranen van de tegenstander (kan zout bevatten) of de rivier de Seine (kan overblijfselen van Olympische atleten bevatten).
Â
Houd er rekening mee dat we ons uiteraard het recht voorbehouden om spelers met weinig Karma de toegang te weigeren (in of uit).
Â
We kunnen niet wachten om je te verwelkomen in 's werelds grootste offline online bordspelcafé!
** Houd ons in de gaten voor toekomstige aankondigingen! Wellicht brengen wij binnenkort een Board Game Arena Café bij jou in de buurt. **
Â
Compete with rival CEOs to make Mars habitable and build your corporate empire!
Behold the game that has won more than 30 worldwide awards over the last 8 years: Available now for you to play anywhere on Earth, on Board Game Arena.
Â
In the 2400s, mankind begins to terraform the planet Mars. Giant corporations, sponsored by the World Government on Earth, initiate huge projects to raise the temperature, the oxygen level, and the ocean coverage until the environment is habitable. In Terraforming Mars, you play one of those corporations and work together in the terraforming process, but compete for getting victory points that are awarded not only for your contribution to the terraforming, but also for advancing human infrastructure throughout the solar system, and doing other commendable things.
Â
The players acquire unique project cards (from over two hundred different ones) by buying them to their hand. The cards can give you immediate bonuses, as well as increasing your production of different resources. Many cards also have requirements and they become playable when the temperature, oxygen, or ocean coverage increases enough. Buying cards is costly, so there is a balance between buying cards and actually playing them. Standard Projects are always available to complement your cards. Your basic income, as well as your basic score, is based on your Terraform Rating. However, your income is complemented with your production, and you also get VPs from many other sources.
Â
Each player keeps track of their production and resources on their player boards, and the game uses six types of resources: MegaCredits, Steel, Titanium, Plants, Energy, and Heat. On the game board, you compete for the best places for your city tiles, ocean tiles, and greenery tiles. You also compete for different Milestones and Awards worth many VPs. Each round is called a generation and consists of the following phases:
Â
- 1: Player order shifts clockwise.
- 2: Research phase: All players buy cards from four privately drawn.
- 3: Action phase: Players take turns doing 1-2 actions from these options: Playing a card, claiming a Milestone, funding an Award, using a Standard project, converting plant into greenery tiles (and raising oxygen), converting heat into a temperature raise, and using the action of a card in play. The turn continues around the table (sometimes several laps) until all players have passed.
- 4: Production phase: Players get resources according to their terraform rating and production parameters.
When the three global parameters (temperature, oxygen, ocean) have all reached their goal, the terraforming is complete, and the game ends after that generation. Count your Terraform Rating and other VPs to determine the winning corporation!
Â
You can play it from your phone, tablet, computer, or any web-enabled browser by clicking this link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=terraformingmars
Â
Don't forget to read the rules first, or watch a game in progress.
You will also have some choices to display the game up to your desires, and then play it comfortably from your device.
Â
And you can even play it on your own to get the hang of it!
Â
It's a very huge release, and we would love to thank the publisher, FryxGames, as well as the game designer Jacob Fryxelius, without whom this would not have been possible.
And finally, we should definitely thank and send kudos to Victoria_La and darhf for their huge contributions by developing the game for our platform.
We told you, that's a big week on #BGA!
And there's more to come...
Anyway, that's it for today. See you next week and until then,
Take care and play fair!
Â
TERRAFORMING MARS: Leven op Mars...
Concurreer met rivaliserende CEO's om Mars bewoonbaar te maken en je bedrijfsimperium op te bouwen!
Aanschouw het spel dat de afgelopen 8 jaar meer dan 30 prijzen wereldwijd heeft gewonnen: nu beschikbaar om overal op aarde te spelen, in Board Game Arena.
Â
In de 25e eeuw begint de mensheid de planeet Mars te terravormen. Gigantische bedrijven, gesponsord door de Wereldregering op Aarde, initiëren enorme projecten om de temperatuur, het zuurstofniveau en de dekking van de oceanen te verhogen totdat het milieu bewoonbaar is. In Terraforming Mars speel je één van die bedrijven en werk je samen in het terravormingproces, maar strijd je om overwinningspunten die niet alleen worden toegekend voor jouw bijdrage aan de terravorming, maar ook voor het bevorderen van de menselijke infrastructuur in het hele zonnestelsel, en andere lovenswaardige dingen te doen.
Â
De spelers verwerven unieke projectkaarten (uit meer dan tweehonderd verschillende) door deze voor hun hand te kopen. De kaarten kunnen je onmiddellijke bonussen opleveren en je productie van verschillende grondstoffen verhogen. Veel kaarten hebben ook vereisten en ze worden speelbaar als de temperatuur, de zuurstof of de dekking van de oceaan voldoende toenemen. Kaarten kopen is kostbaar, dus er is een evenwicht tussen het kopen van kaarten en het daadwerkelijk spelen ervan. Standaardprojecten zijn altijd beschikbaar als aanvulling op je kaarten. Je basisinkomen en je basisscore zijn gebaseerd op je Terravormingsniveau. Je inkomen wordt echter aangevuld met je productie, en je krijgt ook OP uit vele andere bronnen.
Â
Elke speler houdt de eigen productie en hulpbronnen bij op het eigen spelersbord en het spel gebruikt zes soorten hulpbronnen: MegaCredits, Staal, Titanium, Planten, Energie en Warmte. Op het speelbord strijd je om de beste plaatsen voor je stadstegels, oceaantegels en groentegels. Je strijdt ook om verschillende mijlpalen en prijzen die veel OP's waard zijn. Elke ronde wordt een generatie genoemd en bestaat uit de volgende fasen:
Â
- 1: De spelersvolgorde verschuift met de klok mee.
- 2: Onderzoeksfase: Alle spelers kopen kaarten uit vier privé getrokken kaarten.
- 3: Actiefase: Spelers voeren om de beurt 1-2 acties uit deze opties uit: een kaart spelen, een mijlpaal claimen, een prijs financieren, een standaardproject gebruiken, planten omzetten in groentegels (en zuurstof opwekken), warmte omzetten in een temperatuurstijging en het gebruik van de actie van een kaart in het spel. De beurt gaat door rond de tafel (soms meerdere ronden) totdat alle spelers gepast hebben.
- 4: Productiefase: Spelers krijgen grondstoffen op basis van hun terravormingsniveau en productieparameters.
Wanneer de drie globale parameters (temperatuur, zuurstof, oceaan) allemaal hun doel hebben bereikt, is de terravorming voltooid en eindigt het spel na die generatie. Tel je Terravormingsniveau en andere OP's om het winnende bedrijf te bepalen!
Â
Je kunt het spelen vanaf je telefoon, tablet, computer of een andere internetbrowser door op deze link hieronder te klikken:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=terraformingmars
Â
Vergeet niet eerst de regels te lezen of een spel te bekijken dat bezig is.
Je hebt ook een aantal keuzes om het spel naar wens weer te geven en het vervolgens comfortabel vanaf je apparaat te spelen.
Â
En je kunt het zelfs in je eentje spelen om het onder de knie te krijgen!
Â
Het is een enorme release en we willen graag de uitgever, FryxGames, en de game-ontwerper Jacob Fryxelius bedanken, zonder wie dit niet mogelijk zou zijn geweest.
En tot slot moeten we zeker Victoria_La en darhf bedanken en een pluim sturen voor hun enorme bijdragen door de game voor ons platform te ontwikkelen.
We zeiden het toch: dit is een belangrijke week op #BGA!
En er komt nog meer...
Hoe dan ook, dat was het voor vandaag. Tot volgende week en tot dan,
Wees voorzichtig en speel eerlijk!
Â
Welcome to the Isle of Trains, where you are the conductor, and constructor of one of the island’s locomotives. You’ll build trains and load a range of goods to complete contracts across the island, as well as deliver passengers to their destinations.
Â
Isle of Trains: All Aboard is a card-based engine building game where cards have multiple uses: You can use cards as locomotives, freight cars, passenger cars, or buildings to improve the effectiveness and abilities of your train. Cards can also be spent to pay for the construction of your new train cars and buildings, or you can use your cards as cargo and load them onto available freight cars.
Â
Building passenger cars and certain locomotives allows you to draw passengers from a bag who need rides to various destinations. Load them into any available passenger car. When passengers are delivered to their destinations, they will give you an instant powerful bonus!
Â
Loading cargo and passengers into opponents’ trains is important on the Isle of Trains as it will also gain you extra bonuses that turn! However, this action will help the other train conductors get a little closer to completing their goals by giving them the cargo or passengers, which they can then use for deliveries and big end-game points!
Â
The game ends when a certain number of contracts have been completed, or a certain number of passengers are delivered. You win by scoring the most points, which you earn by building up your train, completing contracts, and delivering passengers.
Â
Isle of Trains: All Aboard is all about balancing the need to upgrade your train, with loading cargo or passengers into opponent’s train for big bonuses, and delivering cargo and passengers to their destinations before anyone else. Build your engine effectively enough to be remembered as the greatest train conductor on the Isle of Trains!
Â
And that's all you need to know to dive in it, right from its dedicated game page:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=isleoftrainsallaboard
Â
Let's thanks Dranda Games as well as Seth Jaffee & Dan Keltner for their authorization to bring this game online on Board Game Arena, and of course all kudos to stefano for developing it to our platform. The game plays beautifully, and that one deserves at least your heartfelt curiosity.
Â
And that's it for today. And that's a bit one for a Monday.
It's gonna be a very good week!
Don't forget to get a bit of sunlight, and see you in two days for our Wednesday Release Time.
Until then, take care and play fair!
Â
ISLE OF TRAINS: Een spel genaamd Desire...
Welkom op het Isle of Trains, waar je de conducteur en constructeur bent van een van de locomotieven van het eiland. Je bouwt treinen en laadt een reeks goederen om contracten over het hele eiland te voltooien, en brengt passagiers naar hun bestemming.
Â
Isle of Trains: All Aboard is een op kaarten gebaseerd locomotiefbouwspel waarbij kaarten meerdere toepassingen hebben: je kunt kaarten gebruiken als locomotieven, goederenwagons, personenauto's of gebouwen om de effectiviteit en capaciteiten van je trein te verbeteren. Kaarten kunnen ook worden uitgegeven om de bouw van uw nieuwe treinwagons en gebouwen te betalen, of u kunt uw kaarten als vracht gebruiken en ze in beschikbare goederenwagons laden.
Â
Door personenauto's en bepaalde locomotieven te bouwen, kun je passagiers uit een tas halen die ritten naar verschillende bestemmingen nodig hebben. Laad ze in elke beschikbare personenauto. Wanneer passagiers op hun bestemming worden afgeleverd, geven ze je meteen een krachtige bonus!
Â
Het laden van vracht en passagiers in de treinen van tegenstanders is belangrijk op het Isle of Trains, omdat je er in die beurt ook extra bonussen voor krijgt! Deze actie helpt de andere treinbegeleiders echter een beetje dichter bij het bereiken van hun doelen te komen door hen de vracht of passagiers te geven, die ze vervolgens kunnen gebruiken voor leveringen en grote eindspelpunten!
Â
Het spel eindigt wanneer een bepaald aantal contracten is voltooid of een bepaald aantal passagiers is afgeleverd. Je wint door de meeste punten te scoren, die je verdient door je trein op te bouwen, contracten te voltooien en passagiers af te leveren.
Â
Isle of Trains: All Aboard gaat helemaal over het balanceren van de noodzaak om je trein te upgraden, met het laden van vracht of passagiers in de trein van de tegenstander voor grote bonussen, en het afleveren van vracht en passagiers als eerste op hun bestemming. Bouw je locomotief effectief genoeg om herinnerd te worden als de grootste treinconducteur op het Isle of Trains!
Â
En dat is alles wat je moet weten om erin te duiken, rechtstreeks vanaf de speciale spelpagina:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=isleoftrainsallaboard
Â
Laten we Dranda Games en Seth Jaffee & Dan Keltner bedanken voor hun toestemming om dit spel online te brengen op Board Game Arena, en natuurlijk alle complimenten aan stefano voor het ontwikkelen ervan op ons platform . De game speelt prachtig, en die verdient op zijn minst je oprechte nieuwsgierigheid.
Â
En dat was het voor vandaag. En dat is er eentje voor een maandag.
Het wordt een hele goede week!
Vergeet niet een beetje zonlicht mee te nemen en tot over twee dagen voor onze woensdag Release Time.
Tot die tijd: wees voorzichtig en speel eerlijk!
Â