In The Year of the Dragon
In The Year of the Dragon is een spel ontworpen door Stefan Feld en uitgegeven door Alea.
De spelers kruipen in de huid van Chinese heersers rond het jaar 1000. Het spel wordt gespeeld in twaalf ronden, waarbij elke ronde een maand vertegenwoordigt in een jaar dat van kwaad tot erger lijkt te worden. Ziekte, droogte en aanvallen van de Mongolen kunnen levens kosten, maar zorg ervoor dat je genoeg geld hebt om de keizer een eerbetoon te brengen.
Het spel is eenvoudiger dan het lijkt. Elke speler heeft een set "persoons"-kaarten. Elke ronde kies je een actie (waarvan de meeste een beroep doen op de vaardigheden van je arbeiders) om je te helpen voorbereiden op de komende maanden. Vervolgens speel je een persoonskaart uit, waarbij je deze persoon rekruteert, en je plaatst deze in één van je paleizen. Elke persoon brengt verschillende vaardigheden met zich mee om je te helpen het jaar door te komen. (Boeren helpen je rijst te winnen om een droogtemaand te overleven, belastinginners halen geld op, etc.) Aan het eind van elke ronde wordt de gebeurtenis van deze maand geactiveerd, wat je een aantal van je arbeiders of geld kan kosten of je punten kan opleveren.
Zorgvuldige planning is de sleutel tot het overleven van 'het jaar van de draak', maar met overleven alleen win je het spel misschien niet.
Aantal spelers: 2 - 5
Spelduur: 20 mn
Complexiteit: 3 / 5
Speel In The Year of the Dragon en 960 andere spellen online.
Geen download nodig - speel rechtstreeks in je webbrowser.
Met je vrienden en duizenden spelers van over de hele wereld.
Gratis.
Speel In The Year of the Dragon en 960 andere spellen online.
Geen download nodig - speel rechtstreeks in je webbrowser.
Met je vrienden en duizenden spelers van over de hele wereld.
Gratis.
Samenvatting van de regels
Round Order
The game consists of exactly 12 rounds, symbolising the 12 months in the Year of the Dragon. The player order for the round is determined by the marker positions of the Persons track. Each round consists of the following 4 phases, in order:
1st Phase: Choose an Action
- If you choose an action in the same grouping as another player has already chosen, you must pay 3 yuan.
- You may also choose no action and fill your personal money supply to 3 yuan.
2nd Phase: Choose a New Person
- If you do not have available space in any palaces, you must discard a different person before placing your new person.
- You need a card with the given role of the person you want to take or the wild card
- Gain positions on the Persons track a number of spaces equal to the value of the new person you selected.
3rd Phase: Event
- After the event resolves, any palaces which are unoccupied lose 1 floor.
4th Phase: Scoring
1 point for each:
- Palace
- Court lady
- Privilege (small)
2 points for large privilege
Events
Peace
- Nothing happens
Imperial Tribute
- Each player pays 4 yuan
- For each yuan a player is short, release 1 person
Drought
- Each player must turn in 1 rice tile for each inhabited palace
- From each unsupplied palace, release 1 person
Mongol Invasion
- Each player scores points equal to the helmets on their warriors
- All the players with the fewest must each release a single person
Dragon Festival
- Players get 6, or 3, victory points for the most, or the second most, fireworks
- Scoring players then turn in half of their tiles to the supply
Epidemic
- Each player must release 3 persons, 1 fewer per mortar on their healers
Actions
Taxes
Take 1 yuan from the supply for each coin symbol (on the action card and the player’s tax collectors)
Build
Take 1 palace floor from the supply for each hammer (on the action card and the player’s craftsmen), then build the new floors; no palace higher than 3 floors
Harvest
Take 1 rice tile from the supply for each rice sack (on the action card and the player’s farmers)
Fireworks Display
Take 1 fireworks tile from the supply for each rocket (on the action card and the player’s pyrotechnists)
Military Parade
Move 1 space on the person track for each helmet (on the card and the player’s warriors)
Research
Move 1 space on the scoring track for each book (on the action card and the player’s scholars)
Privilege
Pay 2, or 6 (or 7 depending on new or old edition rules), yuan to the supply and take a small, or large, privilege tile from the supply accordingly
(No action)
Take up to 3 yuan from the supply to bring your total yuan to 3
End-of-game Scoring
Person
- 2 points each
Monk
- [number of Buddhas] x [number of floors] points
Rice and Fireworks
- Each player sells back to the supply all of their rice and fireworks tiles for 2 yuan each.
- Afterwards, each player earns 1 victory point for every 3 yuan they possess.