Your troops need your tactical skills to lead them to victory. Your mission? Be the first to reach enemy headquarters or control more territory than your opponent.
On your turn in Toy Battle, you draw two toy troops or place a troop on the board and apply its effect.
When you place a troop, you can place it on an empty base, a base you control, a base the enemy controls with a troop of lower value than the one you place, or the enemy's headquarters; however, in all cases, you must place it on a location that has a continuous path to your own headquarters via bases you occupy, i.e. that have your troops on top. If you occupy bases that form a continuous path around an area, you get the medals for that area. (You do not lose these medals if the enemy later occupies one of these bases).
The game ends as soon as you occupy your opponent's headquarters or win the required number of medals according to the current game board. If a player cannot draw or place a troop, the game ends and the player with the most medals wins.
Is it THAT simple? Yes it is. Is it brilliant? Of course it is!
Now discover the depth of the strategies you can deploy to make yourself the greatest toy boss, by clicking the link below OR by learning it through the tutorial:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=toybattle
Let's thank the designers Paolo Mori and Alessandro Zucchini, with the support from Repos Production who are bringing a gem of a game on our platform.
And with the help of the incredible developers tchobello and MathCT, you can play it on most of your browser-based devices.
It's time to fight head to head.
That's it for your Monday release!
See you on Wednesday for more fun,
But until then, take care and play fair!
TOY BATTLE: MOBA- en Tower Defense-stijl!
Jouw troepen hebben jouw tactische vaardigheden nodig om ze naar de overwinning te leiden. Jouw missie? Wees de eerste die het hoofdkwartier van de vijand bereikt of meer gebied controleert dan je tegenstander.
Tijdens jouw beurt in Toy Battle trek je twee speelgoedtroepen of plaats je een troep op het bord en pas je het effect ervan toe.
Je kunt een troep plaatsen op een lege basis, een basis die jij controleert, een basis die de vijand controleert met een troep van lagere waarde dan degene die jij plaatst, of op het hoofdkwartier van de vijand. Echter, in alle gevallen moet je die plaatsen op een locatie die een doorlopend pad heeft naar je eigen hoofdkwartier via bases die je bezet, d.w.z. die jouw troepen bovenop hebben. Als je bases bezet die een doorlopend pad vormen rond een gebied, krijg je de medailles voor dat gebied. (Je verliest deze medailles niet als de vijand later een van deze bases bezet).
Het spel eindigt zodra je het hoofdkwartier van je tegenstander bezet of het vereiste aantal medailles wint volgens het huidige spelbord. Als een speler geen troepen kan trekken of plaatsen, eindigt het spel en wint de speler met de meeste medailles.
Is het ZO simpel? Ja, dat is het. Is het briljant? Natuurlijk is het dat!
Ontdek nu de diepgang van de strategieĂŤn die je kunt inzetten om van jezelf de beste speelgoedbaas te maken, door op de onderstaande link te klikken OF door het te leren via de tutorial:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=toybattle
Laten we de ontwerpers Paolo Mori en Alessandro Zucchini bedanken, met de steun van Repos Production die een prachtig spel op ons platform brengen.
En met de hulp van de geweldige ontwikkelaars tchobello en MathCT kun je het op de meeste browser-gebaseerde apparaten spelen.
Het is tijd voor een strijd van man tegen man.
Dat was het voor jullie release op maandag!
Tot woensdag voor meer plezier,
Maar tot dan, wees voorzichtig en speel eerlijk!