You scan the snowy expanse of the Arctic, hoping to catch a glimpse of the inhabitants that live there. The more animals of a type that you see together, the better- yet you also want to diversify your sightings, while moving your totem animal towards the pack ice as far as possible.
In Arctic, you move across the landscape and spot animals, creating a pile of animal cards in front of you. The card on top of your personal pile is your "visible" animal card. Each animal card contains four pieces of information:
- A placement value
- The main animal depicted on the card
- A companion animal
- A draw value
Â
At the start of your turn, place as many cards from your hand into your personal pile as the placement value of your visible animal card. (On your first turn, place one animal from your starting hand of three cards.) For each card you can not place, draw a card facedown from the deck and place it in a personal penalty pile. Next, using your new visible animal card, move the token of the main animal forward one space on the landscape and the companion animal backward one space or vice versa. Finally, draw as many animal cards from the "river" of six animal cards as the draw value of your visible animal card. (If you now have more than seven cards in hand, discard into your penalty pile until you have seven.)
Each time you place an animal on your pile, take the matching animal power card from the center of play or whoever currently has it. You can use the listed power each turn for as long as you hold this card, such as moving an animal token an additional space, drawing from your penalty pile, or refilling the river after each card you draw.
Â
When the deck runs out, you finish the round, place cards one more time, then score points. For each type of animal, you score points based on the largest set of consecutive cards of this type you have in your pile. Additionally, you score a bonus based on the number of sets you have completed. Reveal the animal token you received at the start of the game, and score based on how far it advanced across the landscape. Lose 1 point for each card in your penalty pile. Whoever has the highest score wins.
Â
Get your hands on the included tutorial to learn it now, or click the game page link below to setup your options and start playing:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=arctic
Â
And let's celebrate the work done by Jiiru for the development, with the help from the Ludonaute team and Cédric Lefebvre, the game designer, for making this happen on our platform!
That's it for your Monday game release.
See you on Wednesday for another one, and until then...
Take care and play fair!
ARCTIC: Wil je een ijsbeer vangen? Kom op, laten we gaan spelen!
Je scant de besneeuwde vlakte van de Noordpool, in de hoop een glimp op te vangen van de bewoners die daar leven. Hoe meer dieren van een soort je samen ziet, hoe beter - maar je wilt ook je waarnemingen diversifiëren, terwijl je je totemdier zo ver mogelijk naar het pakijs verplaatst.
In Arctic beweeg je door het landschap en spot je dieren, waardoor je een stapel dierenkaarten vóór je creëert. De kaart bovenop je persoonlijke stapel is je "zichtbare" dierenkaart. Elke dierenkaart bevat vier stukjes informatie:
- Een plaatsingswaarde
- Het hoofddier dat op de kaart is afgebeeld
- Een gezelschapsdier
- Een trekwaarde
Â
Aan het begin van je beurt, plaats je zoveel kaarten uit je hand in je persoonlijke stapel als de plaatsingswaarde van je zichtbare dierenkaart. (Plaats bij je eerste beurt één dier uit je starthand van drie kaarten.) Voor elke kaart die je niet kunt plaatsen, trek je een kaart met de afbeelding naar beneden van de stapel en leg je deze in een persoonlijke strafstapel. Gebruik vervolgens je nieuwe zichtbare dierenkaart om het token van het hoofddier één plek vooruit te verplaatsen op het landschap en het gezelschapsdier één plek achteruit of andersom. Trek ten slotte zoveel dierenkaarten van de "rivier" van zes dierenkaarten als de trekwaarde van je zichtbare dierenkaart. (Als je nu meer dan zeven kaarten in je hand hebt, gooi je deze weg in je strafstapel totdat je er zeven hebt.)
Elke keer dat je een dier op je stapel legt, pak je de bijpassende dierenkrachtkaart uit het midden van het spel of degene die hem op dat moment heeft. Je kunt de vermelde kracht elke beurt gebruiken zolang je deze kaart vasthoudt, zoals een dierenfiche een extra vakje verplaatsen, van je strafstapel trekken of de rivier aanvullen na elke kaart die je trekt.
Â
Wanneer de stapel op is, voltooi je de ronde, leg je nog een keer kaarten neer en scoor je punten. Voor elk type dier scoor je punten op basis van de grootste set opeenvolgende kaarten van dit type die je in je stapel hebt. Daarnaast scoor je een bonus op basis van het aantal sets dat je hebt voltooid. Onthul het dierenfiche dat je aan het begin van het spel hebt ontvangen en scoor op basis van hoe ver het over het landschap is gevorderd. Verlies 1 punt voor elke kaart in je strafstapel. Degene met de hoogste score wint.
Â
Pak de meegeleverde tutorial erbij om het nu te leren of klik op de onderstaande link naar de spelpagina om je opties in te stellen en te beginnen met spelen:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=arctic
Â
En laten we het werk vieren dat Jiiru heeft verricht voor de ontwikkeling, met de hulp van het Ludonaute-team en Cédric Lefebvre, de spelontwerper, voor het mogelijk maken hiervan op ons platform!
Dat was het voor je maandag game-release.
Tot woensdag voor de volgende, en tot dan ...
Wees voorzichtig en speel eerlijk!