A newly released Roll & Write driven territorial war with a modular board!
In Lumen: The Lost World, two clans clash in the Lost World where the seasons coexist in harmony. The inhabitants are another matter, mind you, with the People of the Day and the People of the Night at perpetual war for possession of the Lumens.
The game is a territorial duel driven by a roll-and-write mechanism, and players will try to spice up their choices and recruit mercenaries by developing the skills of their factions. Each round, the players choose to combine the result on two dice in order to recruit fighters and give orders to those existing on the board. Each territory is worth Lumens. With each movement, reveal the discovery tokens that will bring you Lumens or bonus actions. The player with the most Lumens wins.
There are, of course, a lot of scenarios to change-up your gameplay.
The game is quite simple, quite deep, and you can judge it for yourself if you want to go through the very short tutorial available here.
You can play it right now from this link to discover everything you need to know about it:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=lumen
We would like to thank the Lumberjack Studio team, as well as Bruno Cathala and Corentin Lebrat for the authorization to have the game on our platform.
And nothing would have been possible without the cool work done by thoun to make the game playable on pretty much any web-enabled device. Try it. 😉
That's it for today!
Until next week, take care and play fair!
(And thanks a lot for your support. You make BGA what it is today, and for the years to come.)
LUMEN: MOGE het LICHT je bijstaan!
Een nieuw uitgebrachte Roll & Write gedreven territoriale oorlog met een modulair bord!
In Lumen: The Lost World botsen twee clans in de Lost World waar de seizoenen in harmonie naast elkaar bestaan.
De bewoners zijn een andere zaak, let wel, met de mensen van de dag en de mensen van de nacht in een voortdurende strijd om het bezit van de Lumens.
Het spel is een territoriaal duel dat wordt aangedreven door een roll-and-write-mechanisme, en spelers zullen proberen hun keuzes op te fleuren en huurlingen te rekruteren door de vaardigheden van hun facties te ontwikkelen.
Elke ronde kiezen de spelers ervoor om het resultaat op twee dobbelstenen te combineren om vechters te rekruteren en bevelen te geven aan degenen die op het bord staan.
Elk territorium is Lumens waard.
Onthul bij elke beweging de ontdekkingsfiches die je lumen of bonusacties opleveren.
De speler met de meeste lumen wint.
Er zijn natuurlijk veel scenario's om je gameplay te veranderen.
Het spel is vrij eenvoudig, behoorlijk diep en je kunt het zelf beoordelen als je de zeer korte tutorial wilt doorlopen die hier beschikbaar is.
Je kunt het nu spelen via deze link om alles te ontdekken wat je erover moet weten:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=lumen
We willen het Lumberjack Studio-team, evenals Bruno Cathala en Corentin Lebrat bedanken voor de toestemming om het spel op ons platform te hebben.
En niets zou mogelijk zijn geweest zonder het coole werk van thoun om het spel speelbaar te maken op vrijwel elk apparaat met internettoegang.
Probeer het.
Dat is het voor vandaag!
Tot volgende week, wees voorzichtig en speel eerlijk!
(En heel erg bedankt voor je steun.
Jullie maken BGA tot wat het nu is, en voor de komende jaren.)