In Hokito, you want to dominate the opponent's pieces- and possibly your own- to create valuable towers that will score for you at game's end.
Each player has 18 pieces, six each with 1, 2, or 3 marks, with one player taking black pieces and the other white. Gameplay takes place on a 6x6 board; to set up, you each spread your 18 pieces at random on your half of the board. The black player begins.
On a turn, choose a piece or a stack of more than one piece that you control because your color is on top, and move that piece/stack so that it lands on one of the same height: i.e., a single piece needs to land on a single piece and a stack on a stack. You move the piece/stack orthogonally 1-3 occupied spaces, with the number of moves matching the number of marks on the topmost piece. You can move the piece/stack at a 90º angle when crossing an occupied space, so a piece/stack that moves 2 can move orthogonally to the second occupied space (as long as it's occupied with a piece/stack) or it can make a single 90º turn as it passes over the first occupied space.
As more spaces become empty, fewer movement options remain open to players, and as soon as any one player cannot move, the game ends. Each player then scores for the pieces and stacks they control. The value of a piece/stack is the number of marks on the topmost piece multiplied by the number of pieces in that stack, which means a piece on its own is worth only 1-3 points. Whoever has the higher score wins.
Click here to learn how to play this gem through a tutorial, or
simply start a game from here:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=hokito
We would like to thank Claude Leroy, the game designer, as well as the Cosmoludo team for their authorization to bring the game to the platform.
Best of all was to have BLOIZO develop the game for the platform. We would like to thank him a lot for this.
That's it for this Wednesday!
And if you're coming to Cannes (France) this week, don't miss our booth at the Festival International Des Jeux de Cannes fair!
Take care and play... fair!
HOKITO: Een Beetje Gek!
In Hokito wil je de stukken van de tegenstander - en mogelijk die van jezelf - domineren om waardevolle torens te creëren die aan het einde van het spel voor je scoren.
Elke speler heeft 18 stukken, zes elk met 1, 2 of 3 markeringen, waarbij de ene speler zwarte stukken heeft en de andere witte.
Het spel wordt gespeeld op een bord van 6x6; om te beginnen verdeelt ieder zijn 18 stukken willekeurig op zijn helft van het bord.
De zwarte speler begint.
Kies tijdens een beurt een stuk of een stapel van meer dan één stuk dat je bestuurt omdat jouw kleur bovenaan staat, en verplaats dat stuk/de stapel zodat het op een van dezelfde hoogte landt: dat wilt zeggen er moet een enkel stuk landen op een enkel stuk en een stapel op een stapel.
Je verplaatst het stuk/de stapel orthogonaal 1-3 bezette velden, waarbij het aantal zetten overeenkomt met het aantal markeringen op het bovenste stuk.
Je kunt het stuk/de stapel in een hoek van 90º verplaatsen als je een bezet veld oversteekt, dus een stuk/stapel die 2 beweegt, kan orthogonaal naar het tweede bezette veld worden verplaatst (zolang het bezet is met een stuk/stapel) of het kan een enkele draai van 90º maken terwijl het over het eerste bezette veld gaat.
Naarmate meer velden leeg raken, blijven minder bewegingsopties over voor spelers, en zodra een speler niet kan bewegen, eindigt het spel.
Elke speler scoort vervolgens voor de stukken en stapels die hij controleert.
De waarde van een stuk/stapel is het aantal markeringen op het bovenste stuk vermenigvuldigd met het aantal stukken in die stapel, wat betekent dat een stuk op zichzelf slechts 1-3 punten waard is.
Wie de hoogste score heeft, wint.
Klik hier om te leren hoe je dit juweeltje kunt spelen via een tutorial, of
start gewoon een spel vanaf hier:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=hokito
We willen Claude Leroy, de spelontwerper, en het Cosmoludo- team bedanken voor hun toestemming om de game naar het platform te brengen.
Het beste van alles was dat BLOIZO het spel voor het platform ontwikkelde.
Wij willen hem hiervoor hartelijk bedanken.
Dat was het voor deze woensdag!
En als je deze week naar Cannes (Frankrijk) komt, mis dan onze stand op de beurs Festival International Des Jeux de Cannes niet!
Pas op en speel...
eerlijk!