In the Age of Civilization, you must lead your people to their glorious future. Analyze the characteristics of every era you are facing, make the best choice for your kingdom development, and become several famous civilizations in our fascinating history. By going through the rise and fall of empires, a unique civilization of yours will finally arise!
Age of Civilization is a pocket-sized civilization game. Throughout one game, each player leads up to three historical civilizations to form a unique combination of abilities. Players build Wonders, research technology, develop culture, conquer for glory, or even exploit their people. Only the player who wisely manages their workers and wealth can achieve the greatest civilization.
Game-play overview
The game is played with 6 rounds. In the 1st round, each player picks one civilization card in the market and gains a number of worker tokens according to the population value indicated on the civilization card. Players may assign workers to action slots in the public region. There are usually 5-6 actions for each player to choose and these actions change between rounds. By assigning workers, players carry out the actions' effects such as earning coins or paying coins for technologies, wonders, or victory points, etc. At the end of a player's turn, workers may return to the player or disappear according to the kind of action it was working on.
In subsequent rounds, players MAY pick another civilization card to replace their previous one. In that case, you reset the number of your workers to the population value indicated on the new civilization card and you lose the main ability of your previous civilization, but the legacy abilities of all your civilizations last forever. In each game, a player can only pick three civilization cards in total, so deciding when to raise a new civilization and which civilization combinations to pick is a big strategic decision of players. When the 6th round ends, the player with the most victory points is the winner.
Convinced? Give it a try here:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... vilization
We would love to thank not only Mistergos, who developed this game for Board Game Arena, but also Jeffrey CCH and ICE Makes publishing for giving authorization to have this game here.
And that's it for today!
Come Wednesday, we will have more for you.
But that's it for the moment.
Take care and play fair!
AGE OF CIVILISATION: Wanneer de evolutie toeslaat!
In het Tijdperk van de Beschaving moet jij je mensen naar hun glorieuze toekomst leiden.
Analyseer de kenmerken van elk tijdperk waarmee je wordt geconfronteerd, maak de beste keuze voor de ontwikkeling van je koninkrijk en word verschillende beroemde beschavingen in onze fascinerende geschiedenis.
Door de opkomst en ondergang van rijken te doorlopen, zal eindelijk een unieke beschaving van jou ontstaan!
Age of Civilization is een beschavingsspel in zakformaat.
Tijdens één spel leidt elke speler tot drie historische beschavingen om een unieke combinatie van vaardigheden te vormen.
Spelers bouwen Wonderen, onderzoeken technologie, ontwikkelen cultuur, veroveren voor glorie of exploiteren zelfs hun mensen.
Alleen de speler die zijn arbeiders en rijkdom verstandig beheert, kan de grootste beschaving bereiken.
Speloverzicht
Het spel wordt gespeeld in 6 rondes.
In de 1e ronde kiest elke speler één beschavingskaart op de markt en ontvang deze speler een aantal arbeidersfiches volgens de bevolkingswaarde die op de beschavingskaart staat aangegeven.
Spelers kunnen arbeiders toewijzen aan actieslots in het openbare gebied.
Er zijn meestal 5-6 acties voor elke speler om uit te kiezen en deze acties veranderen tussen rondes.
Door arbeiders toe te wijzen, voeren spelers de effecten van de acties uit, zoals het verdienen van munten of het betalen van munten voor technologieën, wonderen of overwinningspunten, enz.
Aan het einde van de beurt van een speler kunnen arbeiders terugkeren naar de speler of verdwijnen, afhankelijk van het soort actie waaraan hij aan het werken was.
In volgende rondes MOGEN spelers een andere beschavingskaart kiezen om hun vorige te vervangen.
In dat geval zet je het aantal arbeiders terug op de bevolkingswaarde die op de nieuwe beschavingskaart staat en verlies je de belangrijkste vaardigheid van je vorige beschaving, maar de legacy-vaardigheden van al je beschavingen duren voor altijd.
In elk spel kan een speler in totaal slechts drie beschavingskaarten kiezen, dus beslissen wanneer een nieuwe beschaving moet worden opgericht en welke beschavingscombinaties moeten worden gekozen, is een grote strategische beslissing van spelers.
Wanneer de 6e ronde eindigt, is de speler met de meeste overwinningspunten de winnaar.
Overtuigd?
Probeer het hier:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga~...~vilization
We willen niet alleen Mistergos bedanken, die dit spel voor Board Game Arena heeft ontwikkeld, maar ook Jeffrey CCH en uitgever ICE Makes dat zij toestemming gaven om dit spel hier te hebben.
En dat was het voor vandaag!
Komende woensdag, dan hebben we meer voor je.
Maar dat is het voor dit moment.
Het beste en speel eerlijk!