Riftforce
De Kloven hebben onze wereld veranderd. Dorpen werden verscheurd, Kloofkracht kwam eruit tevoorschijn en verspreidde zich over het land. Wat voorheen levenloos leek, begon op te staan en te ontwaken. Vlammen verlieten kampvuren en golven stroomden uit hun rivierbeddingen. Zelfs de zon en de maan laten hun voetafdrukken in de grond achter.
We leerden hoe we die levende elementalen onder controle konden houden en vormden gilden om deze kennis te perfectioneren. Terwijl ze strijden om Kloofkracht smeedden de gilden tijdelijke allianties om hun unieke vaardigheden te delen en de toegang tot de Kloven te bewaken.
Nu is het jouw tijd! Kies je gilden, combineer hun krachten en stort je in de strijd. Verkrijg Kloofkracht uit het land dat je beheert en alle elementalen die je vernietigt, totdat je genoeg hebt om naar een hogere machtsstaat te stijgen.
In Riftforce, het duelkaartspel voor twee spelers, begint elke speler met het opstellen van vier van de tien verschillende gilden, elk met een unieke kracht, om hun eigen asymmetrische alliantie te smeden. Elk spel Riftforce geeft je de kans om nieuwe synergieën tussen gilden te ontdekken die een grote invloed zullen hebben op je algehele strategie en sterke punten. Kun jij het flexibele en mobiele watergilde combineren met de allesverslindende vuurelementalen die zelfs hun bondgenoten schade toebrengen en hun volledige potentieel ontketenen?
De elementalen van de gilden zijn de levensader van het spel. Het zijn jouw troepen en tegelijkertijd de middelen die nodig zijn om aan te vallen. Al snel vraag je je af hoe je ze het beste kunt gebruiken. Elke beurt word je verscheurd en kies je een van de drie mogelijke acties. Wil je je positie bij de Kloof versterken, elementalen opofferen voor krachtige combo-aanvallen of steun verzamelen voor je volgende beurt?
Verkrijg Kloofkracht door de elementen van je tegenstander te vernietigen en door locaties langs de Kloof te controleren. Alleen dan zul je stijgen en het spel winnen.
Het ontdekken van nieuwe synergieën tussen de verschillende gilden, slimme gameplay-combo's en de diepere strategielagen zorgen ervoor dat je steeds weer van het spel blijft genieten.
Aantal spelers: 2
Spelduur: 25 mn
Complexiteit: 3 / 5
Speel Riftforce en 959 andere spellen online.
Geen download nodig - speel rechtstreeks in je webbrowser.
Met je vrienden en duizenden spelers van over de hele wereld.
Gratis.
Speel Riftforce en 959 andere spellen online.
Geen download nodig - speel rechtstreeks in je webbrowser.
Met je vrienden en duizenden spelers van over de hele wereld.
Gratis.
Samenvatting van de regels
Overview
Riftforce is a 2 player game. You face up head to head, turn after turn.
If a player reaches 12 points the end of the game is triggered. Finally the player with the most points win (of course).
The game starts with the guild selection and with players taking turns.
Guild Selection
The base game contains 10 guilds. Each guild has a unique ability you can activate on your turn. One guild is assigned randomly to every player. From the remaining 8 guilds, one is discarded. From the remaining 7 cards the players draft guilds until every player has 4 guilds.
For each guild, 4 elementals with 5 life points, 3 elementals with 6 life points, and 2 elementals with 7 life points are shuffled and 7 cards are drawn to start the game.
Turn Overview
On your turn you perform 1 action. You can choose from these 3 possible actions:
- Play Cards
- Activate
- Check & Draw
After that your opponent takes a turn, also choosing one action and then it comes back to you.
Possible Actions
Play
Play up to 3 elementals from your hand to locations on your side of the Rift. They must either all show the same symbol or all show the same number.
You can play these elementals either
- individually to three adjacent locations (1 elemental per location)
- together in an order of your choice all to the same location
Note that the outermost locations on both ends are not considered adjacent to each other.
Activate
Select 1 elemental from your hand, show it face up and discard it your discard pile.
Activate up to 3 elementals that either
- all show the same number
- all show the same symbol
as the just discarded elemental.
The elementals you activate can be at any location and do not have to be adjacent to each other.
When you activate an elemental, it uses the ability described on its guild’s summoner. You must resolve all steps of the ability in order from top to bottom as much as you can.
When elementals change their position through abilities they are placed at the last position of the new location.
With most abilities you will place damage on the „first enemy”. This is the elemental closest to the location.
When you activate an elemental, resolve its ability completely and then check if you destroyed any elementals before activating your next elemental.
If the damage total on an elemental is equal to or higher than its number, that elemental is destroyed (discarded to the players discard pile). You gain 1 Riftforce for each destroyed enemy.
If an ability places more damage on an elemental than is needed to destroy it, the excess damage is not carried over to the next elemental.
Check & Draw
You can only choose this action if you have less than 7 elementals in your hand.
Check if you control any of the locations. You control a location if at least 1 of your elementals and no enemy is present there.
You gain 1 Riftforce for each controlled location.
If you choose this action only you can gain Riftforce even if your opponent controls locations at that moment.
Now draw elementals from your draw pile until you have 7 elementals in your hand.
GAME END
As soon as a player reaches 12 Riftforce the game end is triggered.
After finishing the action completely, the opponent gets a last action if the player triggering the game end is the starting player. That way both of you get the same amount of actions.