Festival
De grote steden van de wereld dagen elkaar uit om het mooist denkbare festival te presenteren. De afsluitende vuurwerkceremonie, in alle steden gehouden, zal de laatste roos zijn in de kroon van festiviteiten.
In Festival selecteer je tegels om op je tableau te plaatsen om het meest indrukwekkende en mooie vuurwerk te creëren dat mogelijk is... en natuurlijk de meeste punten scoren! In dit spel voor het plaatsen van tegels en het stapelen van tegels kun je ervoor kiezen om een vuurwerktegel op je beurt te nemen en te plaatsen, of een objectieve kaart te selecteren om te voltooien voor punten aan het einde van het spel.
Vergeet niet dat hoe hoger je de vuurwerktegels stapelt, hoe meer punten je uiteindelijk verzamelt. Zorg er ook voor dat je je vuurwerkshow zo organiseert dat je die felbegeerde publiekslievelingen binnenhaalt, zodat je nog meer punten verdient en je stad naar de top van het podium kunt tillen!
Aantal spelers: 2 - 4
Spelduur: 9 mn
Complexiteit: 1 / 5
Speel Festival en 959 andere spellen online.
Geen download nodig - speel rechtstreeks in je webbrowser.
Met je vrienden en duizenden spelers van over de hele wereld.
Gratis.
Speel Festival en 959 andere spellen online.
Geen download nodig - speel rechtstreeks in je webbrowser.
Met je vrienden en duizenden spelers van over de hele wereld.
Gratis.
Samenvatting van de regels
Overview
Place Fireworks in patterns to meet objectives, whilst also trying to maintain fireworks of your Colour and Design
Turn
Either take a Firework or take an Objective then see if you satisfy any tasks
If you take a Firework, take one of the two visible ones and place it anywhere on your board either to an empty space or stack it on top of a previous one, there is no limit to a stack's height
If you take an Objective, pick one of the four revealed ones, you can take an objective you have completed or one you have not completed and wish to work towards later
Regardless of which you chose to do, finish your turn by checking whether any of your claimed objectives are now complete and move them to your scored area and do the same with any of the public Crowd-Pleasers (Objectives which anyone can complete without previously claiming them first)
Game End
The game can end in a few ways
When a player completes their 6th Private Objective, or one of the Firework stacks is completely depleted
Regardless of the cause of the end, finish the round so everyone took equal turns
Your Objectives and Crowd-Pleasers score their value (incomplete Objectives score nothing)
Fireworks of your colour score you based on their height in your board, only visible fireworks count, e.g. fireworks on ground level score 1 point, on the next level with one beneath them score 2 points and so forth
Fireworks of your design score you based on their height in your board, only visible fireworks count, e.g. fireworks on ground level score 1 point, on the next level with one beneath them score 2 points and so forth
The player with the most points, wins!
If tied, the player with the most Crowd-Pleasers wins!