Faraway
Tijdens een spel Faraway speel je een rij van 8 kaarten voor je uit, van links naar rechts. Deze kaarten vertegenwoordigen de regio's die je tegenkomt terwijl je het land verkent. Personages op deze kaarten geven je overwinningspunten als je later voldoet aan de voorwaarden die ze stellen. Aan het einde van het spel loop je op dezelfde manier terug, waarbij je kaarten scoort in de omgekeerde volgorde waarin je ze hebt uitgespeeld. Daar ligt het hart van het spelverloop. Tijdens het spel dienen de kaarten die je uitspeelt zowel om nieuwe doelen te stellen als om te voldoen aan de doelen die je eerder hebt uitgespeeld.
Elke beurt speel je een kaart uit een hand van 3. Daarna kies je een nieuwe kaart uit een openliggende rivier. Omdat er in Faraway gelijktijdig wordt gespeeld, moet je bij al je keuzes rekening houden met een slim prioriteitssysteem – als je als laatste een kaart kiest, heb je minder opties en vaak minder winstgevende keuzes voor de volgende beurten.
Aantal spelers: 2 - 6
Spelduur: 6 mn
Complexiteit: 2 / 5
Speel Faraway en 959 andere spellen online.
Geen download nodig - speel rechtstreeks in je webbrowser.
Met je vrienden en duizenden spelers van over de hele wereld.
Gratis.
Speel Faraway en 959 andere spellen online.
Geen download nodig - speel rechtstreeks in je webbrowser.
Met je vrienden en duizenden spelers van over de hele wereld.
Gratis.
Samenvatting van de regels
Overview
You create and satisfy 8 objectives that you choose, which are presented across 8 rounds.
Your regions will score BACKWARDS (that is, right to left), not in the order you played them!
Turn
1. First, everyone picks a card to play as their next region card. The card goes AFTER the previous card they played (if any).
2. Each player checks the top left number (Exploration Duration) of the card they just played. If it's greater than the previous card's number, the player draws 1 Sanctuary card plus one per Clue (map) that they will choose between for the next phase.
3. Based on the top left number their played card, players in order (from lowest to highest) pick a Region card from the supply to replenish their hand.
4. Then they choose one of their Sanctuary cards to play (if they drew any earlier).
Game End
The game ends at the end of the 8th round.
To score, keep your Sanctuaries face up, but flip all your regions face down for scoring.
Reveal the rightmost Region card and score it if it meets the requirements in the middle right by adding the points at the lower right to your total. (Note this may be a fixed number or depend on other symbols in your cards' top right corner.)
(At this point, only your Sanctuaries and one other card are face up).
Then reveal the next Region to the left and score it, and so forth until you score all 8 regions right to left. So, your cards that were placed earlier will still be face down and thus will NOT help score cards placed later in the game, so plan accordingly.
Once all regions have been scored and are now face up, score the Sanctuaries, and the player with the highest score wins! (Tiebreaker is lowest total Exploration Duration.)