Wispwood
Is dat een lichtje aan het eind van de.... tak?
Een nieuwsgierige kat sluipt het bos in, aangetrokken door de flikkerende lichtjes in alle kleuren die door de bomen dansen. Wat zijn het? Oh, de dwaallichtjes van de oude verhalen! Elk van hen schittert met charme en kattenkwaad, beschikkend over een unieke persoonlijkheid. Kun jij ze op de juiste manier leiden en jouw bos het meest schitterende maken?
Welkom in Wispwood, een magische plek bevolkt door gloeiende dwaallichtjes. Kies tijdens je beurt een dwaallichtje-tegel en een vorm om in je persoonlijke raster te plaatsen – je eigen groeiende bos. Elk dwaallichtje heeft zo zijn eigen voorkeuren over waar het wil schijnen, en zelfs de magische bomen hebben hun voorkeuren! Je probeert aan hun verwachtingen te voldoen gedurende 3 scoringsrondes. Tussen de rondes door verandert het bos – het vervaagt en breidt zich uit – maar de dwaallichtjes die je al hebt geplaatst blijven staan en geven vorm aan de mogelijkheden die voor je liggen.
Bij elk spel veranderen nieuwe doelkaarten de grillen van de dwaallichtjes, waardoor je bos elke keer op een unieke manier groeit. Betreed het bos en ontdek de magie van Wispwood!
Aantal spelers: 2 - 4
Spelduur: 26 mn
Complexiteit: 1 / 5
Speel Wispwood en 1249 andere spellen online.
Geen download nodig - speel rechtstreeks in je webbrowser.
Met je vrienden en duizenden spelers van over de hele wereld.
Gratis.
Speel Wispwood en 1249 andere spellen online.
Geen download nodig - speel rechtstreeks in je webbrowser.
Met je vrienden en duizenden spelers van over de hele wereld.
Gratis.
Samenvatting van de regels
Wispwood
In Wispwood, players act as wisps navigating a magical forest to gather resources, recruit forest creatures, and gain nature's favor. The core mechanic involves balancing actions between light and shadow.
Game Objective
The player with the most Victory Points at the end of the game wins. Points are earned through:
- Recruited creature cards in your forest.
- Completed favor cards (objectives).
- Remaining resources and special abilities.
Game Flow
The game is played over a series of rounds. On your turn, you must perform three steps in order:
1. Play Card & Move
- Choose a hand card and play it onto an empty slot at the edge of the board.
- Move your Wisp pawn on the forest grid. The card played determines the distance or the destination (based on color or symbol).
- Light & Shadow: Pay attention to whether the space is in light or shadow, as this dictates the power or type of your next action.
2. Perform Action
Execute the action of the space where your Wisp landed. Common actions include:
- Gather Resources: Collect nectar, spores, or crystals from the supply.
- Cleanse Forest: Remove negative markers or obstacles.
- Gain Favor: Draw a new objective card that provides end-game points.
3. Recruit Creature (Optional)
- After your movement, you may buy one creature from the display.
- Pay the cost in resources (nectar/spores).
- Place the creature in your personal forest area. They provide immediate bonuses, ongoing effects, or end-game scoring.
Key Symbols & Categories
Use these icons to guide your tactical decisions:
- Sun/Moon (Light Status): Spaces in the light often yield more resources, while shadow spaces may offer tactical flexibility or cheaper recruitment.
- Nectar (Yellow): The primary resource for most creatures.
- Spores (Blue): A rarer resource often needed for powerful effects.
- Crystals (Purple): Wild resources or used for special high-tier cards.
- Paw/Wing: Creature categories that are essential for card synergies and scoring.
End of Game
The game ends when the creature deck is exhausted or a player has placed a specific number of cards in their forest. A final scoring of cards and objectives determines the winner.
