Trellis
Leg een prachtige tuin met tegels aan waarop bloemenmeeples bloeien die de ranken van dezelfde kleur met elkaar verbinden. Spelers racen om als eerste al hun bloemen te spelen in deze waterval van kleur en plezier voor 2-4 spelers. De twist? Bij het aanleggen van de tuin kan het helpen van anderen om te bloeien heel goed zijn voor de actieve speler - en zelfs de onmiddellijke winst verzekeren! Goed gekozen tegelplaatsing is de sleutel tot succes in deze evoluerende puzzel van een spel dat met je mee zal groeien.
In Trellis hebben alle spelers een voorraad bloemenmeeples in hun unieke kleur die ze in de tuin willen plaatsen. Elke speler heeft ook een hand met zeshoekige tegels die een verward weefsel van verschillend gekleurde ranken weergeven.
Tijdens zijn/haar beurt moet de actieve speler een tegel op tafel planten, waardoor de tuin groeit. Zodra een tegel is geplaatst, vindt eerst automatische bloei plaats. Op alle nieuw verbonden ranken zullen bloemenmeeples bloeien als de nieuw verbonden rank overeenkomt met de kleur van de buurtegel en alleen als de rank op de buurtegel al is geclaimd met een bloem.
De actieve speler plaatst vervolgens een bloem die een rank claimt op de tegel die hij/zij heeft geplaatst en die nog niet gebloeid heeft. Onmiddellijk zal elke ongeclaimde rank van dezelfde kleur op aangrenzende tegels die verbonden zijn met de net geclaimde rank automatisch bloeien voor die speler.
Ten slotte, als van enige tegenstander bloemen zijn gaan bloeien als gevolg van de tegelplaatsing, mag de actieve speler een bonusbloem plaatsen - één voor elke bloembloei die hij zijn tegenstander heeft helpen plaatsen! Als er geen ongeclaimde ranken beschikbaar zijn op de tegel die de actieve speler heeft geplaatst, mag deze een bloei plaatsen op een niet-geclaimde rank waar dan ook in de tuin!
De eerste speler die al zijn/haar vijftien bloemen speelt, wint onmiddellijk. Welke ranken je moet claimen en wanneer je tegenstanders moet helpen bloemen te laten groeien om zo bonusbloei voor jezelf te krijgen, is zeer vruchtbare grond om over na te denken tijdens een snel spelletje Trellis.
Aantal spelers: 2 - 4
Spelduur: 6 mn
Complexiteit: 1 / 5
Speel Trellis en 960 andere spellen online.
Geen download nodig - speel rechtstreeks in je webbrowser.
Met je vrienden en duizenden spelers van over de hele wereld.
Gratis.
Speel Trellis en 960 andere spellen online.
Geen download nodig - speel rechtstreeks in je webbrowser.
Met je vrienden en duizenden spelers van over de hele wereld.
Gratis.
Samenvatting van de regels
In Trellis, players create an ever-growing tangle of vines, trying to be the first to play all their 15 flower tokens.
The game ends as soon as a player has played their 15 flowers, even if it's not their turn to play.
Rules
In each turn, players will perform the following action in that order:
- Plant a Tile (Check for Blooms)
- Claim a Vine (Check for Blooms)
- Claim Gifts (Check for Blooms)
- Draw Back to 3 Tiles (automatic)
Plant a tile
Plant a tile from your hand face-up onto the board. The tile placed must be connected to a preexisting tile by matching the vine color, the other vines on the tile don’t need to match.
Planting tiles may cause newly connected vines to bloom (see corresponding chapter)
Claim a vine
Claim a new vine by placing your flower on an empty vine on the newly planted tile. Your claimed vine may also BLOOM flowers, if connected to any empty, unclaimed vines of the same color. On later turns, all connected vines of the same color automatically bloom during Step 1, more on this in the Blooming section below. If a placed tile causes all vines on that tile to bloom, the player may select an unclaimed vine on any other tile, if there are no other unclaimed vines, the rest of their turn is forfeit.
Claim gifts
Helping others helps yourself. If any other players have bloomed flowers on your turn, you get gifts (bonus vines to claim/additional flower placement, one per opposing player helped)! Claim more vines on the planted tile; one per flower that other players bloomed on your turn. If you run out of empty vines to claim on the tile being planted, you may then claim any vine on the board, if available.
Blooming
In Trellis, every time a tile is planted, the board changes and flowers may bloom on to newly connected vines. Here’s how blooming works: If a vine is already claimed with a flower AND it is connected to an empty vine of the same color, automatically bloom a new flower to the new vine.
This is repeated until all connected vines with a flower on it have bloomed.
Any player’s flowers can bloom on any turn, but the active player benefits the most, receiving gift flowers per flower that opponents bloom. If several players could bloom into the same vine, the active player decides who adds the flower.
Game End
When a player places their final flower, on their turn, or during the bloom phase of an opposing player's turn, they immediately win!