Teotihuacan: Stad der Goden
Reis terug in de tijd naar de grootste stad van Meso-Amerika. Wees getuige van de glorie en de schemering van de machtige pre-Columbiaanse beschaving. Strategie, bouw rijkdom op, win de gunst van de goden en word de bouwer van de magnifieke Piramide van de Zon.
In Teotihuacan: Stad der Goden voert elke speler het bevel over een kracht van arbeidersdobbelstenen, die bij elke beweging in kracht toenemen. Tijdens je beurt verplaats je een arbeider over een modulair bord, waarbij je altijd een van de twee gebieden van de locatietegel waar je op landt kiest: de ene biedt je een actie (en een arbeidersupgrade), de andere geeft je een krachtige bonus (maar zonder een upgrade).
Terwijl ze hun personeel en middelen beheren, ontwikkelen spelers nieuwe technologieën, beklimmen ze de trappen van de drie grote tempels, bouwen ze huizen voor de inwoners van de stad en verheffen ze de legendarische en adembenemende Piramide van de Zon in het centrum van de stad.
Elk spel wordt gespeeld in drie tijdperken. Naarmate het begin van de Azteken dichterbij komt, worden de inspanningen van spelers (en hun vermogen om hun personeel te voeden) in totaal drie keer geëvalueerd. De speler met de meeste roem is de winnaar.
Aantal spelers: 2 - 4
Spelduur: 42 mn
Complexiteit: 3 / 5
Speel Teotihuacan: Stad der Goden en 960 andere spellen online.
Geen download nodig - speel rechtstreeks in je webbrowser.
Met je vrienden en duizenden spelers van over de hele wereld.
Gratis.
Speel Teotihuacan: Stad der Goden en 960 andere spellen online.
Geen download nodig - speel rechtstreeks in je webbrowser.
Met je vrienden en duizenden spelers van over de hele wereld.
Gratis.
Samenvatting van de regels
Basics
Your Workers are Dice. You can't roll them! The numbers show their level.
On your turn, you take one Worker (die) and move it clockwise one, two, or three boards around the perimeter.
Actions
On each board, you can choose from three actions:
- Collect Cocoa: gain cocoa equal to the number of unlocked dice colours present before you place your die, plus one. Place your worker in the general area (i.e., not the Worship space) of the board. Cocoa is used to pay for other actions.
- Main action: pay Cocoa equal to the number of the dice colours present before you place your die, then activate the benefit of the location (collect resources, build the pyramid, etc., check the "?" on the area for help). Then you can usually level up your Worker(s) according to the symbols (bluish die) shown. The Palace board has no main action space (the general area is used for collecting cocoa and ascensions).
- Worship: place your Worker in the coloured box to one side on each board. If another Worker is already present in the worship space, pay 1 Cocoa and unlock it. You gain either the top (temple track advancement) or bottom (discovery tile) benefit, or you can pay an additional Cocoa to gain both. Your Worker is now locked (cannnot be played, and doesn't count for Cocoa count). The Palace board has three Worship spaces, each with a mandatory benefit (you may pay one Cocoa to gain a discovery tile as well). The Technology board and the Pyramid board have no worship spaces.
Unlocking Workers
Two methods: 1 - Instead of taking a normal turn, you may unlock all of your locked Workers for free
2 - You may pay 3 cocoa to unlock all locked Workers during a normal turn.
Ascension
When a Worker levels up to six pips, it immediately "ascends". Reset the die to 1 and place it in the general area of the Palace board, move your marker up one space on the Avenue of the Dead (burial track), gain an ascension benefit (they appear around the reserved dice to the right of the pyramid), and advance the white/light marker toward the black/eclipse marker.
Eclipse
The Eclipse counter (white disc) moves one step after each player has played once (and also when Ascending).
When the white disc reaches the black disc on the turn counter, this triggers an Eclipse. This triggers a VP count according to multiple parameters after everyone has played once.
Players must then pay 1 cocoa per worker plus 1 additional for each worker of power 4 or 5. Each cocoa a player cannot/will not pay costs them 3 VP.
This is not the game end (yet).
Mask Scoring: Set of 1/2/3/4/5/6/7 different masks, Scores 1/3/6/10/15/21/28 points.
Each player also scores victory points based on their position on the Avenue of the Dead and the Pyramid track.
Game End
The game ends after three eclipses or after the pyramid is completed, with each player getting (at least) one final turn.