The Ruhr: A Story of Coal Trade
In 'The Ruhr: A Story of Coal Trade', het tweede spel van Thomas Spitzer's historische steenkooltrilogie, word je naar het Ruhrgebied van de 18e eeuw vervoerd, aan het begin van de industriële revolutie.
de spelers vervoeren en verkopen steenkool aan steden en fabrieken langs de Ruhr in de 18e en 19e eeuw. Door steenkool aan steden en fabrieken te verkopen, verwerven spelers unieke voortgangsfiches.
In het begin hebben spelers alleen toegang tot goedkope steenkool. Door steenkool op bepaalde locaties te verkopen, krijgen spelers toegang tot hoogwaardige steenkool.
Naast de verkoop van kolen bouwen de spelers magazijnen, bouwen ze sluizen en exporteren ze kolen naar de buurlanden om de meeste overwinningspunten na te jagen.
Aantal spelers: 2 - 4
Spelduur: 62 mn
Complexiteit: 4 / 5
Speel The Ruhr: A Story of Coal Trade en 960 andere spellen online.
Geen download nodig - speel rechtstreeks in je webbrowser.
Met je vrienden en duizenden spelers van over de hele wereld.
Gratis.
Speel The Ruhr: A Story of Coal Trade en 960 andere spellen online.
Geen download nodig - speel rechtstreeks in je webbrowser.
Met je vrienden en duizenden spelers van over de hele wereld.
Gratis.
Samenvatting van de regels
Note regarding Merchant:
As discussed on the bug forum, the Merchant is ONLY activated when a development cube is awarded. A development cube is ONLY provided (at the cost of 1 thaler) if you deliver to a location that has an empty development field. A development cube is NOT awarded if you deliver to a location that has no empty development fields - in that case, you keep the 1 thaler, and the Merchant ability is NOT available to activate.