Quantum
Puzzel je weg naar de overwinning door slim positioneren om het heelal te domineren.
Stuur de verkenners op pad! Plaats het vlaggenschip in een tactische baan! En configureer dat Battlestation opnieuw tot iets nieuws! Jouw vloot van loyale schepen, aangedreven door de macht van de kwantumwaarschijnlijkheid zelf, voert jouw imperium naar de verre sterren. Hoe zal de geschiedenis jou herinneren? Als een vraatzuchtige vernietiger? Een slimme tacticus? Een onverschrokken ontdekkingsreiziger? Voer het bevel over je armada, bouw wereldschokkende technologieën en verzamel de overblijfselen van de mensheid voor een laatste confrontatie.
In Quantum is elke speler een vlootcommandant van een van de vier facties van de mensheid, die worstelt om een sector in de ruimte te veroveren. Elke dobbelsteen is een ruimteschip, waarbij de waarde van de dobbelsteen de beweging van het schip bepaalt, maar ook de gevechtskracht ervan - bij lage aantallen krachtiger. Een [ 6 ] is dus een snelle maar kwetsbare Scout en een [ 1 ] is een langzame maar machtige Battlestation.
Elk type schip heeft ook een speciale kracht die één keer per beurt kan worden gebruikt: vernietigers kunnen ruimte vervormen om van plaats te wisselen met andere dobbelstenen en vlaggenschepen kunnen andere schepen vervoeren. Deze krachten kunnen in combinatie worden gebruikt voor verwoestende effecten. Je zit echter niet vast aan je startschepen: met behulp van Quantum-technologie kun je acties uitvoeren om je schepen te transformeren (opnieuw rollen). Willekeur speelt een rol in het spel, maar alleen als je dat wilt: Quantum is vooral een strategiespel.
Je wint door Quantum Cubes te bouwen: enorme planetaire energie-extractors. Elke keer dat je een nieuwe bouwt, kun je je vloot uitbreiden, een nieuwe permanente vaardigheid verdienen of een eenmalige speciale zet uitvoeren. Het bord zelf is gemaakt van modulaire tegels en je kunt spelen op een van de 30 lay-outs die bij het spel worden geleverd, of je eigen lay-out ontwerpen. De scheepskrachten, spelersvaardigheden en bordontwerpen zorgen samen voor een grenzeloze reeks speelmogelijkheden en strategieën om te winnen.
Met elegante mechanica, een oneindig aantal scenario's en eenvoudig te leren regels die tot diepgaande gameplay leiden, is Quantum een uniek spel van ruimtegevechten, strategie en kolonisatie dat zowel hardcore als casual spelers tevreden zal stellen.
Aantal spelers: 2 - 4
Spelduur: 53 mn
Complexiteit: 2 / 5
Speel Quantum en 959 andere spellen online.
Geen download nodig - speel rechtstreeks in je webbrowser.
Met je vrienden en duizenden spelers van over de hele wereld.
Gratis.
Speel Quantum en 959 andere spellen online.
Geen download nodig - speel rechtstreeks in je webbrowser.
Met je vrienden en duizenden spelers van over de hele wereld.
Gratis.
Samenvatting van de regels
Ship Abilities
- Each type of ship has a unique special ability that can be used once per turn.
- An individual ship die can only use ONE ability per turn, even if the number on the die is changed.
- Using a ship ability does not count as an action (although TRANSPORT(2) and MANEUVER(5) are used during a movement action).
- Ship abilities can only be used on your turn, and only by ships on the map.
- A ship number cannot be changed while moving it (for example, before rolling for combat).
Description | |
---|---|
1 - BATTLESTATION - mighty weapons of destruction
STRIKE: attack a space next to the battlestation
| |
2 - FLAGSHIP - command and control centers
TRANSPORT: carry an adjacent ship as you move
| |
3 - DESTROYER - mainstay gunships of a fleet
WARP: swap places with another one of your ships on the map
| |
4 - FRIGATE - workhorse utility ships
MODIFY: change to a 3 or 5
| |
5 - INTERCEPTOR - stealthy fighters
MANEUVER: travel diagonally
| |
6 - SCOUT - long-range patrol ships
FREE RECONFIGURE: re-roll the ship
|
Void
- At the start of your turn, for each of your ship dice on the void map tile, you gain +1 research.
- Gaining research from the void does not use up any of your actions or special ability uses for your turn.
- Ships that earn you +1 research from the void can move and use special abilities normally that turn.
Advance Cards
- See small "see deck" links near the card selection rows.
Maps
- See the tiny map link on the bottom-right of the game board for up to date maps.
- Maps as of 2022-01-01
Quantum Entanglement
- Quantum entanglement has to do with the possibility of placing 2 or more of your cubes on the same planet:
- You can normally have only one of your quantum cubes on a planet.
- However, if the only available space on the entire map is on a planet where you already have a cube, then you can place multiple cubes there.
- When you construct with quantum entanglement, add 3 to the planet number for each cube you already have there.
- Remember – quantum entanglement can only happen if you have no other choice for placing a quantum cube.
Example
- Near the end of a game, the only place you can construct a quantum cube is on a size 8 planet where you already have a quantum cube.
- Quantum entanglement would increase the planet number to 11 (8+3) for the purposes of constructing the second cube there.
Infamy
- When you are placing cubes because you reached infamy (dominance = 6), the same placement rules apply.
- You can place on a planet where you already have a cube – but only if you have no other options.
- There are no other special rules for placing a quantum entanglement cube via infamy.