Pyramido: Verloren Schatten
In Pyramido: Verloren Schatten kruip je in de huid van onverschrokken ontdekkingsreizigers die op een gewaagde zoektocht gaan om de wonderen van verborgen piramides diep in het hart van de jungle te onthullen. Legenden spreken over myriaden kostbare edelstenen die begraven liggen in hun labyrintische gangen. Gewapend met niets anders dan een geïmproviseerde kaart en vastberadenheid waag je je in de schaduwrijke diepten van de piramide, breng je de steeds veranderende gangen in kaart en vergaar je een fortuin aan schitterende edelstenen. Maar schiet op, je concurrenten willen rijkdom en glorie voor zichzelf opeisen. Moge de beste ontdekkingsreiziger winnen!
Aantal spelers: 1 - 4
Spelduur: 26 mn
Complexiteit: 3 / 5
Speel Pyramido: Verloren Schatten en 1194 andere spellen online.
Geen download nodig - speel rechtstreeks in je webbrowser.
Met je vrienden en duizenden spelers van over de hele wereld.
Gratis.
Speel Pyramido: Verloren Schatten en 1194 andere spellen online.
Geen download nodig - speel rechtstreeks in je webbrowser.
Met je vrienden en duizenden spelers van over de hele wereld.
Gratis.
Samenvatting van de regels
Play consists of picking a tile to add to the current level of your pyramid and a token from its corresponding pool, then flipping over a new tile. Ideally, you find tiles that you want associated with tokens that you want, but sometimes you can only get one or the other.
Color-contiguous regions are scored at the end of each round (4x5,3x4,2x3,1x2) by turning in a token of that color (or two wild tokens). The score awarded is equal to the number of gems printed on the region's tiles. If you turn in 3 tokens (possibly replacing some with pairs of wild tokens) you score the region twice.
After the first round, subsequent rounds are nested inside the first--covering the inside, but leaving the outside available to score--all visible gems are available to score at the end of each round.
The most rewarded plays are making single-color regions with large numbers of gems around the outer edge.
You can only carry at most 5 tokens from one round to the next--definitely spend the tokens that are unlikely to be better in the next round. You receive 1 point per wild gem that you carry over.
