Panda Rei
Hij slaapt! Hij slaapt! De koning van de jungle is in slaap gevallen!
Het nieuws echode door het bos, dat de leeuw in diepe slaap was en nu waren de dieren in een oproer om een nieuwe koning te vinden, iemand die een edele uitstraling had, in staat om moeder natuur te plezieren en te regeren met autoriteit.
Dan vraagt de aap: 'Waarom kiezen we niet voor Panda als Koning?'
Panda Rei is verdeeld in 2 ronden, elk met 11 beurten van kaartcompetitie tussen spelers.
Tijdens elke beurt spelen de spelers kaarten uit hun hand op tafel en proberen ze zo voorrang te krijgen bij het kiezen van de gespeelde kaarten die voor hen worden neergelegd en aan het einde van het spel worden gescoord.
Normaal gesproken moet de speler de kaart met de hoogste waarde op tafel hebben gespeeld om een geschil te winnen. Als er echter meer dan één kaart van dezelfde waarde op tafel ligt, dan wint de speler het geschil met de kaart met de hoogste waarde uit de grootste groep die op tafel ligt.
De winnaar van het geschil ontvangt twee kaarten van de spelers die op tafel liggen en mag als eerste kiezen uit de beschikbare kaarten, in de volgorde van ontvangst en de keuze van de kaarten van de spelers links van de winnaar van het geschil. Op deze manier krijgt de laatste speler (de speler rechts van degene die het geschil heeft gewonnen) geen kaart in zijn beurt.
Aan het einde van twee ronden zullen de spelers de kaarten voor ze controleren en de punten tellen. De speler met de meeste punten is de winnaar!
Aantal spelers: 2 - 5
Spelduur: 12 mn
Complexiteit: 1 / 5
Speel Panda Rei en 1194 andere spellen online.
Geen download nodig - speel rechtstreeks in je webbrowser.
Met je vrienden en duizenden spelers van over de hele wereld.
Gratis.
Speel Panda Rei en 1194 andere spellen online.
Geen download nodig - speel rechtstreeks in je webbrowser.
Met je vrienden en duizenden spelers van over de hele wereld.
Gratis.
Samenvatting van de regels
Overview
The game is played over 2 rounds, each consisting of 11 turns
Score the animals you collected at the end, but remember some animals score negatively
Turn
The first player plays a card, followed by the others
The highest Unique card wins UNLESS
There are duplicate cards, in which case the player closest to start player with that duplicate card wins
If there are different duplicate card sets, first the duplicate card there is the most of will be judged as above, then if still tied the duplicate group with the highest value will be judged as above
Regardless of how you win, you gain the start card along with two animal cards played this turn of your choice. After which, in the new turn order, the other players pick from the remaining cards played to keep. This means whoever is in last turn order gets no card.
2 Player
There is a Dummy
The Dummy cannot win a turn
As such, the purpose of the Dummy is to provide the chance of a duplicate card for either player to win via that method
The Dummy always plays last
Game End
After everyone has played their entire hand once, deal a new hand to everyone
After everyone has played their second hand, the game ends.
Rabbits - 1-5 score, 6+ lose 5pts
Bear - only pairs score, solos score nothing
Giraffes - each giraffe scores by itself
Owl - An owl scores nothing, but if you can pair it with a giraffe it scores
Cat - Cats are multiplied by each other, e.g. 3 cats is 3x3 for 9
Fox - Foxes only lose points!
Lions - having no or too few Lions lose points, have to have at least 2 to breakeven
Pigs - have no score, but give tiebreaking for during the game for those previously collected
Pandas - most and least gain and lose points respectively
Monkey - Wild for Rabbit, Bear, Giraffe, Owl, or Cat (during play its worth is one higher than the previous card played)
The player with the highest score, wins!
