Ninjan
Ninjas brengen stenen, scharen en papier naar een gevecht in Ninjan om je te helpen de sterkst mogelijke ninja's te rekruteren.
Elke speler begint met een hand van negen kaarten, met kaarten uit één van de drie soorten --- steen/papier/schaar --- en met waardes van -6 tot 10. Plaats drie willekeurige kaarten open op tafel in aparte stapels; dit zijn je eerste doelwitten.
Elke beurt kiest iedere speler een kaart uit de hand en laat die tegelijk zien. Van hoge waardes naar lage, met gelijke waardes doorbroken volgens de SPS-regel, kijken spelers of ze één van de stapels in het midden van de tafel kunnen claimen. Als je bijvoorbeeld 8 steen speelt, moet je één van de stapels met een schaarkaart bovenop claimen en deze geclaimde kaarten open voor je leggen, dan een nieuwe stapel beginnen met je 8 steen. Als je geen kaart kunt claimen, plaats dan je gespeelde kaart op een stapel, waarbij je alle getallen in de stapel zichtbaar laat.
Tel na negen rondes de waardes op van de kaarten die je hebt geclaimd. Wie de hoogste score heeft wint.
Aantal spelers: 2 - 5
Spelduur: 4 mn
Complexiteit: 1 / 5
Speel Ninjan en 1194 andere spellen online.
Geen download nodig - speel rechtstreeks in je webbrowser.
Met je vrienden en duizenden spelers van over de hele wereld.
Gratis.
Speel Ninjan en 1194 andere spellen online.
Geen download nodig - speel rechtstreeks in je webbrowser.
Met je vrienden en duizenden spelers van over de hele wereld.
Gratis.
Samenvatting van de regels
Presentation
Ninjan battles, Chifoumi style.
Object of the game
The goal of the game is to recruit the most high-value ninjan cards. The sum of these values must be the highest to win the game.
Preparation
Each player starts with a hand of 9 cards belonging to one of the three suits: Rock (red) / Paper (green) / Scissors (blue), with values ranging from -6 to 10.
Place 3 cards face up on the table in 3 separate piles; these are the first 3 targets.
Game Round
Each turn, each player chooses a card from their hand and waits for everyone else to do the same.
These cards are all revealed simultaneously and resolved according to the following rules:
Starting from the highest value (10) to the lowest (-6), and breaking ties according to the Rock/Paper/Scissors rule, players take turns claiming one of the 3 piles according to the same rule, but without taking the values into account.
Tips: This rule is indicated in the bottom left corner of the screen using a circular image.
A Paper is stronger than a stone, which is itself stronger than Scissors, which is itself stronger than a Paper...
If a player plays the "8 Stone," for example, they must claim one of the piles with a Scissors card on top.
They place the cards from the recruited pile face up in front of them, then start a new pile by playing their "8 Stone."
If they cannot recruit a pile (without Scissors on top), they place their played card on an existing pile of their choice, leaving all the pile numbers visible.
Once all 9 cards in hand have been played, add up the values of the cards the players have recruited.
The player with the highest score wins the game.
Credits
Designer: 6jizo
Artist: Crocotame
Publisher: Helvetiq
