Mia
Mia is een oud dobbelspel waarbij twee dobbelstenen en een beker worden gebruikt om de dobbelstenen te verbergen. De spelers gooien om beurten de dobbelstenen onder de beker en kondigen een hogere worp aan dan de vorige worp. Deze verklaring kan worden uitgedaagd. Ook mogen de spelers hun beurt doorgeven aan de volgende speler zonder de worp onder de beker te bekijken. In dat geval neemt de doorgever de verantwoordelijkheid voor de worp op zich.
Een interessant kenmerk van Mia is de niet-standaard ordenen van worpen. 21 is 'Mia', de hoogste worp. Daarna komen de dubbels in opklimmende volgorde: 11 is de tweede beste worp, dan 22, 33, 44, 55, 66. Van daar dalen de getallen, met de hogere dobbelsteen die altijd de tientallenwaarde benoemt en de lagere dobbelsteen die de eenhedenwaarde benoemt: 65, 64, ... , 32, en 31 als de laagste waarde.
Aantal spelers: 2 - 8
Spelduur: 2 mn
Complexiteit: 1 / 5
Speel Mia en 1250 andere spellen online.
Geen download nodig - speel rechtstreeks in je webbrowser.
Met je vrienden en duizenden spelers van over de hele wereld.
Gratis.
Speel Mia en 1250 andere spellen online.
Geen download nodig - speel rechtstreeks in je webbrowser.
Met je vrienden en duizenden spelers van over de hele wereld.
Gratis.
Samenvatting van de regels
Mia (Liar's Dice) - Quick Rules
Overview
- Players: 3 or more.
- Equipment: 2 dice, a dice cup, and a flat surface (e.g., a coaster).
- Objective: Avoid losing lives by successfully bluffing or rolling high values.
Gameplay
Play proceeds clockwise. The first player shakes the dice in the cup and keeps the result hidden.
- Roll & Announce: The player looks at the dice privately and announces a value. They may tell the truth or bluff.
- Pass the Cup: The cup is passed face down to the next player.
- The Next Player's Choice: The next player has two options:
- Believe: Accept the cup without looking. They must now roll and announce a higher value than the previous one.
- Challenge: Lift the cup to reveal the dice to everyone.
- If the announcement was a lie: The liar loses a life (or receives a penalty point).
- If the announcement was true: The challenger loses a life.
Ranking of Rolls (High to Low)
The higher die is always read as the tens digit and the lower die as the units (e.g., a 4 and 2 is "42", never "24").
- 21 (Mia): The highest possible roll. If someone challenges a "Mia" and loses, they lose double the usual lives/points.
- Doubles: 66, 55, 44, 33, 22, 11 (in descending order).
- High Numbers: 65, 64, ..., 32, 31 (the highest combination wins).
Special Rules
- When a player announces a 21 (Mia), the round ends immediately after the cup is either challenged or accepted.
- The player who lost the previous round starts the next one.