Martian Chess
Net als zijn naamgever, is Martian Chess een spel waarbij stukken worden geslagen. Net als Schaken is Marsschaak gebaseerd op beurten en wordt het op een schaakbord gespeeld. In beide spellen verplaatsen en slaan spelers individuele stukken, en elk type stuk heeft eigen bewegingsregels.
Martian Chess verschilt echter op cruciale punten van schaken:
- Stukbezit wordt niet bepaald door kleur, maar door locatie.
- In plaats van een specifiek stuk te slaan, wordt het winnen bepaald door punten, waardoor het mogelijk is om het einde van het spel af te dwingen en toch te winnen zonder dat er nog stukken in de controle van die speler zijn.
Aantal spelers: 2
Spelduur: 8 mn
Complexiteit: 1 / 5
Speel Martian Chess en 1250 andere spellen online.
Geen download nodig - speel rechtstreeks in je webbrowser.
Met je vrienden en duizenden spelers van over de hele wereld.
Gratis.
Speel Martian Chess en 1250 andere spellen online.
Geen download nodig - speel rechtstreeks in je webbrowser.
Met je vrienden en duizenden spelers van over de hele wereld.
Gratis.
Samenvatting van de regels
Gameplay
Territory & Pieces
- Each player gets a 4*4 board and fits them together. This is each player's territory.
- Each player gets 3 pawns (one dot), 3 drones (two dots) and 3 queens (three dots) and places them in their territory. Colours don't matter.
Movement & Capture
- On your turn, move a piece in your territory. If you move onto an opponent's piece, you capture it.
- Pawns: Can move one space diagonally.
- Drones: Can move up to two spaces orthogonally (left or right but not diagonally).
- Queens: Can move any number of spaces in any direction.
Merging Pieces
- You can merge a drone and a pawn to a queen if you have no queens, and merge two pawns to a drone if you have no drones.
2-Player Rule
- In a 2-player game, your opponent may not “reject” your move; if one player moves a piece across the canal, the other can’t move it back to the same square it came from.
End of the Game
- The game ends when a territory is empty.
- Scoring: Each player scores 1 point for a dot on a piece they capture. The player with the most points wins.
- Tie-breaker: If there is a tie, the player who makes the move causing the game to end is the winner, regardless of points.
