Hey, that's my fish!
Het ijs breekt! Grijp alle vissen die je kunt voordat ze wegglippen. Als jij het niet doet, doet een andere pinguïn het wel. Het is iedere pinguïnfamilie voor zich.
Jouw pinguïns moeten over de snel slinkende ijsschots racen om de sappigste vis te verzamelen en hun rivalen af te weren. Maar ze moeten alert blijven! Als een pinguïn op een ijsschots vast komt te zitten, is het gedaan met hem.
Aantal spelers: 2 - 4
Spelduur: 11 mn
Complexiteit: 1 / 5
Speel Hey, that's my fish! en 1194 andere spellen online.
Geen download nodig - speel rechtstreeks in je webbrowser.
Met je vrienden en duizenden spelers van over de hele wereld.
Gratis.
Speel Hey, that's my fish! en 1194 andere spellen online.
Geen download nodig - speel rechtstreeks in je webbrowser.
Met je vrienden en duizenden spelers van over de hele wereld.
Gratis.
Samenvatting van de regels
Each player takes turns to place their penguins on the "1" ice floe hexes.
Then, take turns to move a penguin in a straight line over a contiguous group of ice floe hexes in any direction, without passing through other penguins. When you move a penguin, you claim the hex that it started its move on.
When all penguins are on separate "islands" of hexes, the game lets players take turns to clear up those islands individually.
Finally, the penguins (who are now all on single hex islands) are removed and claim the hexes they were standing on.
Highest total of fish on the claimed hexes wins! (If tied, most individual hexes is the tiebreaker.)
Variants
Sleepy Penguins: At the end of your turn, you choose which penguin the next player moves on their turn. (You can't choose a penguin that's on an isolated set of hexes, or a single hex.)
Pushing Penguins: If an opponent's penguin is adjacent to yours, with water on the other side, you can have your penguin move into their hex to push them into the water, removing that penguin from play. Neither penguin takes the hex it was on. (I think this is how it works in play? I can't find a printed ruleset for the variant.)
