Guile
Guile is een middeleeuws geheugenkaartspel vol bedrog en intriges voor twee spelers. Spelers zijn ofwel de nobele Koning Arthur of de snode Sir Mordred en de Ridders van de Ronde Tafel zijn de instrumenten van jouw invloed in Camelot. De door jou gekozen Ridders zullen je plannen bevorderen terwijl je het web van listen volgt en het voor je eigen doeleinden manipuleert. De overwinnaar zal de meeste invloed uitoefenen wanneer de loyaliteit van elke Ridder wordt onthuld.
De Ronde Tafel wordt gevormd door acht openliggende Ridders, waarbij elke speler er vier bestuurt. Elke Ridder heeft ook een gedekte Invloedskaart erop. Tijdens zijn beurt kan een speler de Invloedskaart van zijn dolende Ridder bekijken of die kaart inwisselen voor een Invloedskaart van een andere Ridder aan de Ronde Tafel. Het spel gaat op deze manier door totdat de beurten twee keer de Ronde Tafel zijn rondgegaan. Op dat moment worden alle gedekte Invloedskaarten omgedraaid en wint de speler met de hoogste som aan Invloed. Er wordt een nieuwe ronde opgezet en opnieuw gespeeld, en de eerste persoon die twee rondes wint, wint het spel.
Wie zwaait de scepter in Camelot? En wie zal morgen de scepter zwaaien? De tijd zal het leren ...
Guile bevat de 'inbreiding' "Extended Cast", die nóg meer mogelijkheden toevoegt voor verraad en bedrog.
Aantal spelers: 2
Spelduur: 14 mn
Complexiteit: 1 / 5
Speel Guile en 1257 andere spellen online.
Geen download nodig - speel rechtstreeks in je webbrowser.
Met je vrienden en duizenden spelers van over de hele wereld.
Gratis.
Speel Guile en 1257 andere spellen online.
Geen download nodig - speel rechtstreeks in je webbrowser.
Met je vrienden en duizenden spelers van over de hele wereld.
Gratis.
Samenvatting van de regels
Game Overview
During the Meiji era, Japan transforms into a modern industrial power, and you lead one of the great Zaibatsu conglomerates. Thematically, you guide the destiny of your corporation by building factories, developing new technologies, and dominating the domestic and export markets. Mechanically, you utilize an innovative worker-retrieval system where you take workers from action spaces to run your factories, with the color of the workers determining your efficiency during consolidation.
Goal of the Game
The goal is to accumulate the most victory points through industrial expansion and regional influence in Japan. The game ends when the influence tiles run out or the shipping track reaches its end.
Gameplay
Preparation
- Each player receives an individual board and starting capital in Yen.
- Factory blueprints and goods tiles are placed on the main board.
- Workers (meeples) are randomly distributed across the action spaces on the main board.
A Turn
On your turn, you must take exactly 1 worker from any action space and place it on your player board. Then, perform one of the actions associated with that space:
- Invest: Build a new factory or upgrade an existing one.
- Technology: Increase your technology level to produce more advanced goods.
- Production: Manufacture goods in up to 3 of your factories (costs coal).
- Market: Deliver goods to Japanese regions to place influence tiles.
- Export & Shipping: Sell goods overseas for bonuses or improve your shipping track.
Consolidation
Instead of taking a worker, you may choose to consolidate:
- Receive income (money and coal) based on your progress.
- Pay your workers. The more different colors you have collected, the higher the cost.
- Apply a multiplier to your end-game scoring conditions on your board.
Key Elements
| Element | Function |
|---|---|
| Worker Color | Determines costs during consolidation; sets of the same color are cheaper to maintain. |
| Influence | Calculated based on the value of the delivered goods and your shipping level. |
| Good Tiers | There are 3 levels (e.g., Silk and Paper up to Lightbulbs and Watches). |
| Knowledge | Grants access to blueprints and more efficient production methods. |
Game End & Scoring
- At the end of the game, majorities in the 4 regions of Japan are scored.
- Chosen multipliers on your player board determine how many points you receive for milestones (money, factories, exports).
- The player with the highest total score after this final tally wins.
