Elfenland
In Elfenland moeten jonge elfen een zeer speciale test doorstaan voordat ze als volwassenen worden geaccepteerd.
Alle elfenmeisjes en -jongens krijgen een kaart van Elfenland en ze moeten zoveel mogelijk beroemde steden in Elfenland bezoeken, met behulp van de gebruikelijke soorten transport: draken, eenhoorns, reuzenzwijnen, elfenfietsen, trollenwagens, toverwolken, veerboten en vlotten.
Zo begint er een spannende race tussen de elfen om uit te vinden wie de beschikbare vervoermiddelen het best zal gebruiken.
Aantal spelers: 2 - 6
Spelduur: 22 mn
Complexiteit: 3 / 5
Speel Elfenland en 963 andere spellen online.
Geen download nodig - speel rechtstreeks in je webbrowser.
Met je vrienden en duizenden spelers van over de hele wereld.
Gratis.
Speel Elfenland en 963 andere spellen online.
Geen download nodig - speel rechtstreeks in je webbrowser.
Met je vrienden en duizenden spelers van over de hele wereld.
Gratis.
Samenvatting van de regels
Bord/speelmateriaal
Elfenland met landschappen, plaatsen (namen zichtbaar als je kursor erboven staat) en transportwegen.
Kiezen = klikken.
Laars in jouw kleur (jouw reisfiguur), voor je volgende levensfase mag je het land doorreizen en ervaringen opdoen.
Pion in jouw kleur (geeft ‘ervaring’ weer per plaats).
Plaatsen verbonden door wegen en/of water, elke plaats voorzien van een pion in jouw kleur.
Wegen met ruimte voor een transportfiche (welk transport mag voor deze route gebruikt (uitzondering: Karavaan (zie Reizen)).
Doel
Zoveel mogelijk plaatsen met pionnen in jouw kleur verzamelen óf als eerste alle pionnen (20) verzamelen.
Vier rondes (herkenbaar aan de kaart met getal rechtsboven), elk met 4 fases:
- – reiskaarten worden (blind) verdeeld over de spelers (8) en spelers krijgen een hindernisfiche en een transportfiche (blind) (bij de andere spelers herkenbaar als een vraagteken), 1 speler wordt startspeler (automatisch bepaald);
- – spelers kiezen om beurten maximaal 3x een transportfiche; als je past mag je daarna weer kiezen; gekozen transportfiches en hindernisfiche zijn openbaar; er liggen steeds 5 transportfiches om uit te kiezen;
- – spelers leggen om beurten een transportfiche uit hun voorraad op de reisroute tussen plaatsen; evt. kun je je hindernisfiche plaatsen; je mag passen; als iedereen achter elkaar past eindigt dit onderdeel; je mag geen transportfiche plaatsen waar dat niet gebruikt kan worden;
- – spelers kiezen uit hun reiskaarten de benodigde hoeveelheid voor elke reis; als je reiskaarten niet meer passen bij de benodigde transportmiddelen houd je reisbeurt op; je kunt je reis annuleren en veranderen.
Als je niet meer wilt en/of kunt reizen beëindig je je beurt.
Aan het eind van de ronde mag je maximaal 3 reiskaarten en 1 transportfiche houden (in het bordspel moet je die aan het eind van fase 3 inleveren).
De gebruikte reiskaarten en transportfiches worden geschud en opnieuw verdeeld/op het bord gelegd (automatisch).
Reizen
De overzichtskaart geeft aan hoeveel reiskaarten je nodig hebt voor welk landschap (let op de achtergrondkleur), als je op een transportfiche gaat staan zie je hoeveel reiskaarten je nodig hebt voor welk landschap.
Vlotkaarten: op meren 2 (witte streepjes), op rivieren in stroomrichting 1, tegen de stroomrichting 2 (witte pijl).
Karavaan: kies 3 willekeurige reiskaarten voor een reis.
Hindernisfiche: leg dit op een geplande route, hierdoor worden de transportkosten 1 hoger (eenmalig te gebruiken)
Scorekolom
- – hoeveel punten verzameld per speler in dit spel;
- – hoeveel speelpunten elke speler heeft;
- – hoeveel reiskaarten elke speler nog heeft;
- – wie is de startspeler;
- – welke transportfiches/hindernisfiche heeft een speler.
Eind van het spel
Degene na 4 rondes met de meeste verzamelde pionnen wint, bij gelijke stand bepaalt het aantal overgehouden reiskaarten de winnaar.
Mocht je eerder alle 20 pionnen verzameld hebben […].
Varianten (met dank aan Spelmagazijn.nl)
A Thuisstad – je krijgt een stadskaart en moet aan het eind van ronde 4 daar zo dicht mogelijk bij eindigen (aantal tussenliggende plaatsen is strafpunten).
B voor 2 spelers – bord wordt gehalveerd, een stadskaart geeft startplaats aan, elke speler krijgt een finishplaats.
C blinde transportfiche gekregen aan het begin van je beurt mag je ook blind op het bord plaatsen, pas bij fase 4 wordt het gedraaid.
D blinde transportfiches van de spelers worden aan het begin van fase 3 allemaal open gelegd.
[NB: B, C, D niet aanwezig op bga]
Tip
Probeer transportfiches te laten passen bij je reiskaarten.
Maak gebruik van andermans planning.
Pas bij fase 2 een keer (in de hoop dat je meer ziet wat de anderen plannen, met het risiko dat de anderen ook passen).
Mening
Planning is niet alles, improvisatie helpt.
De reisfase is niet zo spannend.
Met 2 spelers is het niet zo leuk, wel goed om het te leren.
Plaatsnamen zijn bij bga op veel schermen te klein om te lezen.
Laars is niet altijd goed zichtbaar op bga.