Dead Men Tell No Tales
Skelit's Revenge ... het meest gevreesde schip op de hoge zeeën ... en je hebt het eindelijk veroverd. Kapitein Fromm en zijn basisbemanning hebben een enorme schat verzameld, en nu is jouw kans om die te bemachtigen. Spelers kruipen in de huid van Piraten die aan boord gaan van Skelit's Revenge met één doel ... de buit veroveren. Ze moeten de vlammen, de skeletbemanning en hun eigen vermoeidheid trotseren als ze er levend vanaf willen komen.
Dead Men Tell No Tales is een coöperatief spel voor 1-5 spelers. Het spel maakt gebruik van het bekende Actiepuntensysteem om te bepalen wat een speler in zijn beurt doet ... met een twist. Terwijl spelers samenwerken, kunnen ze hun Acties doorgeven aan hun teamgenoten om de middelen die ze hebben optimaal te benutten. Spelers bouwen het speelbord tijdens het spel, waardoor geen twee spellen ooit hetzelfde zullen zijn. Tijdens hun zoektocht naar de schat op het schip komen ze Vijanden en Wachters tegen die ze moeten verslaan, evenals diverse voorwerpen die hen in hun zoektocht zullen helpen. Ondertussen vechten ze tegen de vuurzee die is ontstaan toen ze het schip overnamen. Unieke systemen voor het volgen van vuur, vijandelijke bewegingen en de vermoeidheid van een speler zorgen samen voor een interessante en unieke coöperatieve spelervaring.
Hebben jij en je bemanning het in je om alle schatten mee te nemen en het na te vertellen? Of ga je ten onder met het schip in Dead Men Tell No Tales?
Aantal spelers: 1 - 5
Spelduur: 27 mn
Complexiteit: 2 / 5
Speel Dead Men Tell No Tales en 1280 andere spellen online.
Geen download nodig - speel rechtstreeks in je webbrowser.
Met je vrienden en duizenden spelers van over de hele wereld.
Gratis.
Speel Dead Men Tell No Tales en 1280 andere spellen online.
Geen download nodig - speel rechtstreeks in je webbrowser.
Met je vrienden en duizenden spelers van over de hele wereld.
Gratis.
Samenvatting van de regels
Goal
Loot treasures from the Skelit's Revenge before the ship sinks.
Search the Ship
- Place a tile (2 for the first round)
- Randomly place a token
- If a tile can not be place the game is lost
Player Phase
Each character takes a turn taking actions 5 for most characters
- Walk / Run
- Fight Fires
- Eliminate Deckhands
- Pick up a Token
- Rest
- Increase Battle Strength
- Swap Item Card
- Use an item card (Some items are free actions)
- End your turn and pass your remaining actions to the next character
If currently looting, can only walk, rest, and swap items.
If a there are 2 deckhands, tokens cannot be picked up, 3 or more and you must leave or eliminate them.
If fatigue is greater than the fire level, you can only leave, rest, or fight the fire.
Movement
- Increase fatigue by the difference between the current room and the target room
- Running is an additional 2 fatigue
- If a players fatigue (see the dice on the fatigue dial) is greater than the rooms fire level, the room cannot be entered
- If the deckhands are three or more in a room, it cannot be entered
Explosions
- If the fire in a room is 6, the room is destroyed, fire spreads to adjacent rooms, and advance the explosion track by 1
- If the fire matches a powder keg, fire spreads to 1 adjacent room (matching the direction/first adjacent room counter-clockwise), advance the explosion track by 1
- If the explosion tracker reaches 7 the game is lost
Enemy Phase
- Draw a revenge card
- Increases all of the corresponding fire dice
- Move Crew / Spawn Deckhands / Spread Deckhands according to the secondary icon
- When 3 fives are drawn the revenge deck discard is shuffled into the deck
Combat
- Combat is fought immediately on the players turn, when a crew is in the same room (no action cost)
- Crew must be fought before the guards
- Roll a die, then choose to add any temporary strength
- If your roll + strength is greater or equal to the enemies value, you win
- Otherwise roll the dice again to determine the result
- 1-2 The skeleton crew retreats
- 3-4 The player retreats
- 5 Battle again
- 6 Choose any of the above
- Defeated enemies will drop a token or treasure that can be picked up
Tokens
- Grog, can be used to recover fatigue and are then discarded
- Cutlass, permanently increase your strength
- Treasure, take the
Death
If a character is lost in an explosion, or their fatigue reaches 16
- Drop any treasure
- Tokens (grog/cutlass) and items are destroyed permanently
- Draw a new character
- Draw a new item
- Start from the dinghy
If there are no characters left the game is lost
Game End
Win
The required number of treasures are looted and all characters leave the ship
Scurvy Dog: 2-3 Players: Loot 4 treasures / 4-5 Players: Loot 5 treasures
Buccaneer: 2-3 Players: Loot 5 treasures / 4-5 Players: Loot 6 treasures
Admiral: 2-3 Players: Loot 6 treasures / 4-5 Players: Loot 6 treasures and defeat all Skeleton Crew
Lose
- 7 Explosions
- Running out of deckhands (30 total)
- A room tile cannot be placed
- There are not enough treasures (they were destroyed by an explosion)
- After all treasures have been looted, any pirate dies when escaping the ship
- There are no more pirates left to replace one who died
