Crazy Corgi
Ben je klaar voor het kortste, harigste en schattigste kaartspel? Duik in Crazy Corgi en ga op zoek naar een kennel voor je harige puppy's. Maar word je te hebberig, dan rennen de corgi's naar een andere speler!
Crazy Corgi is een spel voor 2-4 spelers vanaf 6 jaar. Het doel is om punten te scoren door kaarten in je drie "kennels" te plaatsen en sets van vijf kaarten te maken die verschillende punten waard zijn, afhankelijk van de combinaties.
Aantal spelers: 2 - 4
Spelduur: 9 mn
Complexiteit: 1 / 5
Speel Crazy Corgi en 1194 andere spellen online.
Geen download nodig - speel rechtstreeks in je webbrowser.
Met je vrienden en duizenden spelers van over de hele wereld.
Gratis.
Speel Crazy Corgi en 1194 andere spellen online.
Geen download nodig - speel rechtstreeks in je webbrowser.
Met je vrienden en duizenden spelers van over de hele wereld.
Gratis.
Samenvatting van de regels
5 Corgis with all different numbers = 1 point
5 Corgis with all the same number = 2 points
5 Corgis with all the same color = 2 points
You also get +1 bonus point if all 5 cards in the set have the same type of fur (fawn/tan/gold, or black fuyr).
First to score of 5 wins!
You are trying to fill your 3 available kennels to score the above points.
On your turn you will draw at least 2, and up to 4, hoping not to reveal 2 with the same number (if you do, you are forced to give everything you drew to another player) Be careful, if you do not have a place in one of your kennels for all the cards, you will have to choose one kennel, and discard all cards in it. Then you can place the remaining cards in the (now empty) kennel.
Special/event cards (when drawn, resolve the event immediately. They are not counted towards your minimum 2 draws that turn.
- Baseball: All players take a card from the top of the deck, and immediately place into their kennels.
- Bones: You may choose a (non-wild) Corgi card from the discard pile, and immediately add it to your kennels.
- Collar: You are forced to draw 2 more cards from the deck.
- Bowl: Take a peek at the top card of the deck, and decide whether to stop drawing cards immediately.
- Fleas: Immediately steal a visible card from an opponent's kennel and place it in one of your kennels.