Collect
Gebruik dierenkrachten om een kwartet te verzamelen van één dier in een enkele groep.
Aantal spelers: 2 - 4
Spelduur: 10 mn
Complexiteit: 2 / 5
Speel Collect en 1305 andere spellen online.
Geen download nodig - speel rechtstreeks in je webbrowser.
Met je vrienden en duizenden spelers van over de hele wereld.
Gratis.
Speel Collect en 1305 andere spellen online.
Geen download nodig - speel rechtstreeks in je webbrowser.
Met je vrienden en duizenden spelers van over de hele wereld.
Gratis.
Samenvatting van de regels
Er zijn 68 kaarten (8 van elk dier). Dit spel kan in teams worden gespeeld, maar elke speler legt zijn eigen rij.
Spelverloop: Pak een kaart van een van de twee stapels en leg deze in jouw rij.
Maak een Dierenalliantie:
Vier aangrenzende kaarten van dezelfde diersoort.
OF,
met een Octopus-kaart, drie verschillende paren van dieren.
OF,
met een Leeuw-kaart, 7 kaarten van verschillende diersoorten.
Speciale functies van Kaarten:
Kameleon: Joker - kan voor elke diersoort worden gebruikt. Maar als je twee kameleons trekt, moeten ze allebei onderaan een stapel worden gelegd.
Krab: Kies een kaart (in jouw rij of die van een tegenstander) en verplaats deze een willekeurig aantal plaatsen. Dit helpt (of hindert) het behalen van de winst door vier aangrenzende kaarten.
Kluizenaarskrab: Als je al een krab of kameleon in je rij hebt liggen, mag je een tweede beurt nemen wanneer je deze kaart trekt.
Krokodil: Kies een kaart uit de rij van een andere speler en leg deze terug in de stapel.
Aap: Ruil jouw nieuwe apenkaart voor de kaart van een andere speler.
Papegaai: Kies een stapel en raad welk dier er hierna van getrokken zal worden. Als je het goed hebt, is de kaart voor jou.
Leeuw: Winstvoorwaarde: 7 verschillende dieren.
Octopus: Winstvoorwaarde: 3 verschillende paren van dieren.
Teamspel:Het staat je vrij om je teamgenoot te helpen de winst te behalen. Jullie kunnen ook samenwerken om te voorkomen dat het andere team als eerste een Dierenalliantie vormt.
Puntentelling: Elke ronde ontvangt de winnende speler een halve Kroon. Behaal twee halve Kronen om de wedstrijd te winnen. Als er geen halve Kronen meer over zijn, pak dan de hele Kroon (directe winst).
