Carnuta
Welkom bij Carnuta, het jaarlijkse druïdisch ritueel!
Dank jullie allemaal voor het zo ver reizen van jullie ver afgelegen landen.
Zoals traditie is hebben we een drankjeswedstrijd geörganiseerd om de druïde van het jaar te verkiezen.
Dus, houd je sikkels gereed ... en laat de wedstrijd beginnen!
Een spel van Carnuta wordt gespeeld over een serie beurten. In je beurt zul je 2 acties uitvoeren,
dezelfde of andere, uit 4 mogelijke. Het doel van het spel is om een drankje
te maken
door kaarten voor je te spelen. Elke kaart is punten waard afhankelijk
van de ingrediënten in je drankje. Het spel eindigt wanneer één speler een 11e kaart voor zich plaatst.
Optimaliseer de combinaties van je ingrediënten om de hoogste score
te behalen en win het spel!
Aantal spelers: 2 - 4
Spelduur: 14 mn
Complexiteit: 2 / 5
Speel Carnuta en 1223 andere spellen online.
Geen download nodig - speel rechtstreeks in je webbrowser.
Met je vrienden en duizenden spelers van over de hele wereld.
Gratis.
Speel Carnuta en 1223 andere spellen online.
Geen download nodig - speel rechtstreeks in je webbrowser.
Met je vrienden en duizenden spelers van over de hele wereld.
Gratis.
Samenvatting van de regels
Spelregels
Speel twee van de vier mogelijke acties. Je kan kiezen voor twee verschillende acties, of twee keer dezelfde.
1) Neem een kaart op hand. Je mag maximum 3 kaarten in je hand hebben.
2) Speel een kaart vanuit jouw hand. Betaal (leg kaart af) of draai de bijhorende runes, die je bovenaan de kaart ziet, om.
Een swoosh wil zeggen dat je de runes moet omdraaien. “X” wil zeggen dat je de runes moet afleggen.
3) Neem runes van de voorraad. Je kan zoveel runes nemen van de voorraad, met hetzelfde symbool.
4) Draai zoveel runes om als je wil.
Spelbord
Wanneer je jouw 4de kaart speel op jouw spelbord, opent het 5de slot voor runes en de 8ste kaart opent het 6de slot.
Jouw 6de en 10de kaart spelen zorgt ervoor dat je een token mag enmen uit de voorraad. Een token vermeerdert het aantal van een symbool.
Opmerking
Een sikkel spelen in jowu beurt zorgt ervoor dat je één van jouw twee rijen mag verversen.
Einde van het spel
Het einde van het spel begint wanneer een speler een 11de kaart toevoegt aan het spelbord. De ronde wordt uitgespeeld, daarna volgt de laatste ronde.
De punten op de kaarten worden opgeteld om de eindscore te bepalen. De speler met de hoogste score wint het spel.