Bohemians
In Bohemians kruipen spelers in de huid van kunstenaars die rond de eeuwwisseling van de 19e en 20e eeuw door de straten van Parijs dwalen en proberen meesterwerken te creëren, terwijl ze de uitdagingen van het dagelijks leven trotseren. Bohemians is een kaartspel waarin spelers kaarten verzamelen om inspiratie op te doen, muzen te zoeken en dagelijkse taken uit te voeren.
In elke ronde moeten spelers hun dagelijkse routine plannen en beslissen of ze op date gaan, deelnemen aan een sociaal evenement, hun muze ontmoeten, nieuwe kunst creëren of... naar hun werk gaan. Elke kaart biedt hen verschillende bonussen en inspiratie, dus zorgvuldig beheer van je kaartenvoorraad en de volgorde waarin ze worden gespeeld is cruciaal om de meeste inspiratie te krijgen. Spelers besteden hun inspiratie vervolgens aan het kopen van kaarten en het opbouwen van hun deck met nieuwe gewoontes, inspirerende muzen of nieuwe prestaties in hun carrière. De kunstenaar die de meeste prestaties uit het prestatiedeck behaalt, wint.
Aantal spelers: 2 - 4
Spelduur: 46 mn
Complexiteit: 1 / 5
Speel Bohemians en 1272 andere spellen online.
Geen download nodig - speel rechtstreeks in je webbrowser.
Met je vrienden en duizenden spelers van over de hele wereld.
Gratis.
Speel Bohemians en 1272 andere spellen online.
Geen download nodig - speel rechtstreeks in je webbrowser.
Met je vrienden en duizenden spelers van over de hele wereld.
Gratis.
Samenvatting van de regels
Game Overview
In Bohemians, you take on the role of an artist in 19th-century Paris. You strive to gather inspiration and create masterpieces while struggling against hunger and social decline (poverty).
Objective: Collect the most Studio Points (Victory Points). Be careful: accumulating too much poverty leads to point deductions or failure at the end.
Game Flow
The game is played over several rounds, each consisting of three phases:
1. Waking Phase
- Draw Cards: Each player draws cards from their deck (standard: 5 cards).
- Create Daily Plan: Arrange your cards in a row. The sequence determines how you use resources (inspiration) and which actions you perform.
2. Day Phase
Players execute their actions in turn:
- Narrate Your Day: Cards are activated from left to right.
- Actions:
- Collect Inspiration: Gain markers of different colors.
- Create Work: Use inspiration to purchase Art cards from the display (grants Studio Points).
- Fulfill Needs: Spend resources to reduce hunger or poverty.
- Interaction: Some cards allow you to influence opponents or reserve cards from the market.
3. Sleeping Phase
- Check Hunger: If you couldn't satisfy your hunger, you receive poverty markers.
- Cleanup: All played cards go to the discard pile. The market is replenished.
Key Concepts
- Habits, Muses & Suffering: Muse cards enhance your actions, while Suffering cards provide negative effects that you must manage or remove.
- Poverty: A high poverty level is dangerous. it acts as a penalty during final scoring.
End of the Game
The game ends when the Art card deck is empty or a player completes a certain number of masterpieces.
- Scoring: Add up the Studio Points from your artworks.
- Deductions: Subtract points based on accumulated poverty markers.
- The artist with the highest total score wins!
