APEX
De ontluikende beschavingen, die nog niet aan hun kosmische reis zijn begonnen, houden zichzelf soms voor de gek in de gedachte dat zij de enige belichaming van intelligent leven in de uitgestrektheid van het universum zijn. Toch wemelt het in de Melkweg van wezens met fysiologieën die even onwaarschijnlijk als divers zijn en die beschavingen voortbrengen van nog grotere complexiteit en diversiteit.
De meeste beschavingen worden echter uiteindelijk vernietigd – door zelfvernietiging of externe krachten – voordat ze de lichtsnelheid kunnen bereiken. De weinige overgebleven beschavingen blijken daarom steevast de meest geduchte te zijn, of ze nu opkomen door oorlogvoering, politieke manoeuvres, economische hegemonie of door baanbrekende technologische innovaties.
Het Heelal is immens, maar niet groot genoeg voor meerdere exponentieel uitbreidende insterstellaire rijken. Vroeger of later moeten zij botsen voor galactische dominantie.
Om een kans te maken in het galactische conflict, hebben de meest geavanceerde beschavingen geleerd de kracht te benutten van de mysterieuze portalen die verspreid liggen over de Melkweg. Deze fysieke anomalieën stellen complete vloten in staat om in een oogwenk van het ene punt naar het andere in de ruimte te springen.
Niemand weet welke verre, verdwenen beschaving, noch welke geavanceerde wetenschap, deze portalen heeft kunnen creëren. Het gebruik ervan blijft relatief eenvoudig, hoewel het een kolossale hoeveelheid energie vereist.
Aantal spelers: 2 - 6
Spelduur: 42 mn
Complexiteit: 3 / 5
Speel APEX en 1327 andere spellen online.
Geen download nodig - speel rechtstreeks in je webbrowser.
Met je vrienden en duizenden spelers van over de hele wereld.
Gratis.
Speel APEX en 1327 andere spellen online.
Geen download nodig - speel rechtstreeks in je webbrowser.
Met je vrienden en duizenden spelers van over de hele wereld.
Gratis.
Samenvatting van de regels
OBJECTIVE OF THE GAME
Collect the most Victory Points (VP) over three eras. Points are earned by controlling sectors at the end of each era and by winning battles.
SETUP HIGHLIGHTS
- Civilizations: Each player receives a board, 20 ships, 3 colonies, and 4 evolution markers.
- Galaxy: The board consists of 4 neutral sectors per player plus one home sector per person at the edge.
- Evolution Tracks: All markers start at Level 0 (or as indicated on the board). The maximum is Level 5.
GAMEPLAY
The game is played over 3 Eras with 5 Rounds each. Each round follows this sequence:
- Strategy Selection: All players simultaneously and secretly choose one side of their Strategy Card (War, Evolution, Colonization, or Expansion).
- Reveal: Cards are revealed at the same time.
- Resolution: Actions are resolved strictly in the following order:
- 1. War
- 2. Evolution
- 3. Colonization
- 4. Expansion
ACTIONS IN DETAIL
- War: Initiate battles in sectors with enemy presence.
- Combat Value: Your ships in the sector + current Armament Level.
- Victory: The highest value wins. All enemy units are destroyed. The winner keeps a number of ships equal to the difference between their value and the second-placed player (the rest are destroyed). Grants +1 VP.
- Evolution: Increase the attribute shown on the card (Production, Movement, Influence, Armament) by +1 Level.
- Colonization: Place a Colony in a controlled sector that does not already have one. Colonies provide bonuses for the Expansion phase.
- Expansion: Perform all available actions (from the card, evolutions, and colonies) in any order:
- Movement: Move ships to adjacent sectors.
- Production: Place a new ship in a sector with your colony.
- Portal: Jump to any sector in play.
- Ambush / Conversion: Destroy or replace enemy ships.
SCORING & ROUND END
- Card Draft: At the end of the round, pass your hand to the neighbor (Eras 1 & 3: left; Era 2: right).
- Sector Control: A sector is controlled by the player with the highest sum of (Units + Influence Level).
- Points: At the end of each era, gain 1 VP per controlled sector.
| Event | Points |
|---|---|
| Won Battle | 1 VP (immediately) |
| Controlled Sector | 1 VP (End of Era) |
