A.E.R.O.
De Slime Bende is los en terroriseert de planeten van ons sterrenstelsel! Alleen een kundige groep zou deze boeven kunnen stoppen --- de A.E.R.O. (Orbital Rescue Space Agents).
Onze helden moeten alle leden van deze medogenloze bende vangen en hun meesterbrein Slime! Maar pas op---het zal geen gemakkelijke missie zijn!
A.E.R.O. is een dobbelsteenspel waar spelers strijden om elke beurt het beste resultaat te krijgen door de meeste boeven te vangen en de hoogste getallen te scoren. Wie zal zich bewijzen als de meest efficiënte agent?
Aantal spelers: 2 - 4
Spelduur: 8 mn
Complexiteit: 0 / 5
Speel A.E.R.O. en 1223 andere spellen online.
Geen download nodig - speel rechtstreeks in je webbrowser.
Met je vrienden en duizenden spelers van over de hele wereld.
Gratis.
Speel A.E.R.O. en 1223 andere spellen online.
Geen download nodig - speel rechtstreeks in je webbrowser.
Met je vrienden en duizenden spelers van over de hele wereld.
Gratis.
Samenvatting van de regels
Objective
Arrest all 6 criminals with the highest score and win the game.
Dice
- 2 blue dice (eye, eye, 2, 3, 4, 5)
- 2 black dice (eye, 2, 3, 4, 5, 5)
- 4 bandit dice (6 different bandits)
Game Play
Each player rolls 8 dice. 4 of the dice have the 6 criminals on them and the other 4 have number values from 1 (snake eye) to 6.
You must split minimum of 1 die after each roll and re-roll the rest. That split die will not be rerolled again.
At the end of your roll, you pick one of the criminals from your dice roll and arrest them.
Scores are determined by the number of dice you have of that one criminal multiply by the LOWEST number value.
For example, if you rolled Clown, Clown, Clown, Fly, 2, 2, 4, 5. You will score 3 (clowns) x 2 (lowest numeric value) = 6. Or, if you choose Fly, you will score 1 (Fly) x 2 (lowest value) = 2.
Twist: Snake Eye has value of 1 UNLESS you rolled 4 snake eyes, then it has a value of 7.
If, at the end of your roll, you do not have a criminal dice face matching any of your unarrested criminals, you will have to choose any of your unarrested criminals, flipped them over, and score 0 for that turn.
Game ends after 6 turns.

