Dit toernooi is beëindigd
Zwitsers systeem
Elke deelnemer speelt hetzelfde aantal spellen en wordt gekoppeld aan spelers van ongeveer hetzelfde niveau.
Privétoernooi
Leden van groep: 4CAR-GP
Aantal spelers per wedstrijd
2
Aantal spelers per wedstrijd (minimum)
2
Puntentoewijzing gebaseerd op resultaten
..., +6, +4, +2, 0
Puntentoewijzing voor overgeslagen spelers
Maximale punten die een speler zou krijgen in een volledig spel
Beleid voor het koppelen van spelers
Try to prevent same players to be opponents twice
Aantal wedstrijden
4 wedstrijden
Maximale speelduur
30 mn
Vereiste reputatie
☯ ≥ 65%
Vereist niveau
Gemiddelde spelers en hoger
Spelmodus
Normale modus
Spelsnelheid
Real-time • Vaste tijdslimiet
Tijd toegewezen aan iedere speler
900
De Rivier
Nee
Kathedralen & Herbergen (Uitbreiding 1)
Nee
Kooplieden & Bouwmeesters (Uitbreiding 2)
Nee
De Draak, de Fee en de Jonkvrouw (Uitbreiding 3)
Nee
Strategische variant (3 tegels op handen)
Nee
Puntentelling weilanden
Elk weiland is 3 punten per aangrenzende, voltooide stad waard (Internationale regels)
Waarde van het voltooien van een stad van twee tegels is
4 punten (Internationale regels)
Toernooiresultaten
Recente Activiteit
Meest recente resultaten
Zwitsers systeem
Spelers
Punten | Gespeeld | Overgeslagen | Punten van de tegenstander | Gemiddelde van de tegenstanders | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1e | 4 | 4 | 0 | 7 | 484 |
|
2e | 3 | 4 | 0 | 6 | 434 |
|
3e | 2 | 4 | 0 | 10 | 487 |
|
4e | 2 | 4 | 0 | 10 | 451 |
|
5e | 2 | 4 | 0 | 9 | 485 |
|
6e | 2 | 4 | 0 | 6 | 469 |
|
7e | 1 | 4 | 0 | 8 | 446 |
|
8e | 0 | 4 | 0 | 8 | 441 |
Ontmoetingen
Step 1
Step 2
Step 3
Step 4