Dit toernooi is beëindigd
Zwitsers Systeem
Elke deelnemer speelt hetzelfde aantal spellen en wordt gekoppeld aan spelers van ongeveer hetzelfde niveau.
Privétoernooi
Leden van groep: 4CAR-GP
Aantal spelers per wedstrijd
2
Aantal spelers per wedstrijd (minimum)
2
Puntentoewijzing gebaseerd op resultaten
..., +6, +4, +2, 0
Puntentoewijzing voor overgeslagen spelers
Maximum
Beleid voor het koppelen van spelers
Probeer te vermijden dat dezelfde spelers tweemaal tegen elkaar spelen
Aantal wedstrijden
4 wedstrijden
Maximale speelduur
30 mn
Spelers die geen bedenktijd meer hebben
Alle spelers kunnen stemmen om spelers die geen bedenktijd meer hebben eruit te zetten.
Vereiste reputatie
☯ ≥ 65%
Vereist niveau
Gemiddelde spelers en hoger
Spelmodus
Normale modus
Spelsnelheid
Real-time • Vaste tijdslimiet
Tijd toegewezen aan iedere speler
900
De Rivier
Nee
Kathedralen & Herbergen (Uitbreiding 1)
Nee
Kooplieden & Bouwmeesters (Uitbreiding 2)
Nee
De Draak, de Fee en de Jonkvrouw (Uitbreiding 3)
Nee
Strategische variant (3 tegels op handen)
Nee
Puntentelling weilanden
Elk weiland is 3 punten per aangrenzende, voltooide stad waard (Internationale regels)
Waarde van het voltooien van een stad van twee tegels is
4 punten (Internationale regels)
Toernooiresultaten
Recente Activiteit
Meest recente resultaten
Zwitsers Systeem
Spelers
| Punten | Gespeeld | Overgeslagen | Punten van de tegenstander | Gemiddelde van de tegenstanders | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1e | 4 | 4 | 0 | 9 | 434 |
|
| 2e | 3 | 4 | 0 | 9 | 485 |
|
| 3e | 3 | 3 | 1 | 8 | 453 |
|
| 4e | 3 | 4 | 0 | 5 | 410 |
|
| 5e | 2 | 4 | 0 | 9 | 515 |
|
| 6e | 2 | 4 | 0 | 9 | 415 |
|
| 7e | 2 | 4 | 0 | 8 | 442 |
|
| 8e | 2 | 3 | 1 | 5 | 458 |
|
| 9e | 1 | 4 | 0 | 10 | 448 |
|
| 10e | 1 | 4 | 0 | 9 | 470 |
|
| 11e | 1 | 3 | 1 | 7 | 368 |
|
| 0 | 1 | 0 | 2 | 477 |
Wedstrijden
Step 1
Enkele spelers werden gemist
Step 2
Step 3
Step 4
