Welcome LUZ, a brilliant new twist on trick-taking that turns the genre on its head—literally.
As you step into the Cathedral, you are met with the dazzling challenge of composing with color and light. But in LUZ, the shadows hide more than you expect: your own cards. That’s right, while you know the suits you hold, only your opponents can see the values of your hand.
Instead of staring at your own cards, you will be staring at everyone else’s, trying to deduce what you are holding by how they react and play. The tension builds as you must then bet on the number of tricks you think you will win. Get it right, and bask in the glow of victory. Miss your mark, and be left in the dark.
A clever inversion of classic trick-taking play where deduction, intuition, and bold bets take center stage. Can you master the interplay of light and shadow, or will your brilliance be eclipsed by sharper minds?
Teach this game to yourself using the tutorial, let the light guide your strategy, and click the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=luz
And let's thank Taiki Shinzawa (the game designer) and the IELLO team for making this adaptation happen on BGA, with the support of a great development team composed of Brainstorm6738, leslie & Monroe Labs! Kudos to them!
That's your Friday release.
There's more coming next week and the SUMMER OF GAMES event is coming close to an end. Did you get your trophies? The biggest one will come for those who were able to sustain 31 days coming to the home page.
Until next week, take care and... Play fair!
LUZ: Een Slagenspel met Licht, Schaduw en … Niet Naar Je Eigen Kaarten Kijken!
Welkom LUZ, een briljante nieuwe draai aan slagen maken die het genre op zijn kop zet — letterlijk.
Zodra je de kathedraal binnenstapt, word je geconfronteerd met de duizelingwekkende uitdaging om te componeren met kleur en licht. Maar in LUZ verbergen de schaduwen meer dan je verwacht: je eigen kaarten. Inderdaad, terwijl jij de kleuren kent die je hebt, kunnen alleen je tegenstanders de waarden in jouw hand zien.
In plaats van naar je eigen kaarten te staren, kijk je naar die van de anderen en probeer je af te leiden wat jij op handen hebt door te kijken hoe zij reageren en spelen. De spanning neemt toe, want je moet dan inzetten op het aantal slagen dat je denkt te winnen. Doe het goed en geniet van de overwinning. Mis jij je kans, dan dooft de glans.
Een slimme omkering van het klassieke slagen nemen, waarbij deductie, intuïtie en gewaagde inzetten centraal staan. Kun jij het samenspel van licht en schaduw beheersen, of wordt je genialiteit overschaduwd door scherpere geesten?
Leer jezelf dit spel met behulp van de tutorial, laat het licht je strategie leiden en klik op de onderstaande link:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=luz
En laten we Taiki Shinzawa (de spelontwerper) en het IELLO-team bedanken voor het mogelijk maken van deze implementatie op BGA, met de steun van een fantastisch ontwikkelteam bestaande uit Brainstorm6738, Leslie en Monroe Labs! Hulde!
Dat is jullie Vrijdagrelease.
Er komt nog meer volgende week, en het SPELLENZOMER-evenement loopt bijna ten einde. Heb je je trofeeën al binnen? De grootste is voor degenen die het 31 dagen hebben volgehouden om naar de homepage te komen.
Tot volgende week, wees voorzichtig en ... Speel eerlijk!
