We are proud to present the first licensed adaptation of a major and critically-acclaimed video game IP: Dead Cells.
It is fun, fast, and you can start a campaign with your friends on BGA (or as a SOLO game).
In this novel take on the Dead Cells formula, play with up to four players, each taking on the role of one of the four Beheaded, and leap into an intense co-operative journey. If you are a solo adventurer, you will be accompanied by Serenade, who will stand by you when those quiet corridors suddenly feel less than welcoming.
Explore the sprawling island, starting with the Prisoners’ Quarters, and slash your way through the malaise-infected horde of enemies all the way up to the High Peak Castle.
If you are familiar with the video game (or the board game!), you already know the drill: each run takes you further, as every death makes you stronger.
For newcomers, welcome to the incredible universe of Dead Cells!
Choose one of the four Beheaded. As you resurrect with very little clue of what is going on, you will...
• Explore Biomes. Choose your path wisely within a sprawling, ever-changing castle! Will you upgrade one of the character powers with a scroll? Or will you choose a chest to equip a new weapon? Will you find the hidden runes that will open new paths and access new biomes? This will not be a walk in the park, though. Because the island is infested with the abominations born from the Malaise, be ready to…
• Kill Enemies. Each character class has unique power sets and a deck of action cards. For each enemy encounter, you will only need to pick one action card to cover all three phases of a fight. Loot equipment, gold, scrolls, and Cells from the corpses of your enemies and get stronger, but beware... Your health pool is limited and sooner or later you will...
• Die. Wandering through enemy-infested dungeons in not the safest activity, even for your beheaded heroes. There will eventually be one monster too many, or you could step on a fatal trap and lose all your scrolls, equipment, and accumulated gold. But this is far from the end for you! Even in death you will be able to keep your precious Cells to…
• Mutate. The Collector will let you spend your Cells to buy permanent mutations that will give you more power... forever! Choose cards to buy from three different decks: Brutality, Survival, or Tactics. Get action cards to enhance your card deck. Find blueprints to grow your loot deck. Increase your health pool. Unlock additional item slots, and much more… Unless you prefer to throw your Cells into this mysterious well... It seems like a pretty stupid thing to do with your hard-earned Cells, but hey, you do you, bud... Death is no excuse to take a nap, so...
• Repeat. Death is not the end either! You have already lost your head, remember!? As the day starts again in a new loop, use your new permanent mutations to exact revenge on whatever killed you last time. Go further and deeper into the island and kill the bosses to access new starting biomes. Previously-played biomes keep changing as stronger monstrosities spawn in them, along with powerful new items. (Darn! Will this game ever end?)
Get ready to Explore. Kill. Die. Mutate. Repeat.
Want to dive into the short rules? Just play the quick tutorial before diving into the campaign, and click the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=deadcells
Dead Cells is a video game developed by Independent French developer Motion Twin and brought to tabletop by Québec studio Scorpion Masqué and team of designers Antoine Bauza, Théo Rivière, Corentin Lebrat and Ludovic Maublanc aka Team Kaedama. It is here on BGA thanks to the incredible work of LeSteffen.
This is a huge release as the game manages a lot for you to play it seamlessly, and perhaps more will come if you all enjoy this title on our platform.
So that's it for your Wednesday release. We told you this year is gonna be big, and passionate.
See you next week for another amazing release, and until then, as always...
Take care and play fair!
DEAD CELLS - Een Rogue-lite - Deel 1
We zijn trots om de eerste gelicentieerde bewerking van een belangrijke en door critici geprezen videogame-IP te presenteren: Dead Cells.
Het is leuk, snel en je kunt een campagne starten met je vrienden op BGA (of als een SOLO-game).
In deze nieuwe kijk op de Dead Cells-formule kun je met maximaal vier spelers spelen, die allemaal de rol van een van de vier Beheaded op zich nemen, en je storten op een intensieve coöperatieve reis. Als je een solo-avonturier bent, word je vergezeld door Serenade, die je bijstaat als die stille gangen plotseling minder gastvrij aanvoelen.
Verken het uitgestrekte eiland, beginnend bij de Gevangenenverblijven, en hak je een weg door de horde van malaise bezeten vijanden, op weg naar het High Peak Castle.
Als je bekend bent met het videospel (of het bordspel!), dan weet je het al: elke run brengt je verder, omdat elke dood je sterker maakt.
Voor nieuwkomers: welkom in het ongelooflijke universum van Dead Cells!
Kies een van de vier Beheaded. Terwijl je weer tot leven komt met amper een idee van wat er gaande is, zul je...
• Biomen verkennen. Kies je pad verstandig in een uitgestrekt, steeds veranderend kasteel! Upgrade je een van de karakterkrachten met een rol? Of kies je een kist om je met een nieuw wapen uit te rusten? Vind je de verborgen runen die nieuwe paden openen en nieuwe biomen betreden? Dit zal echter geen fluitje van een cent zijn. Omdat het eiland geteisterd wordt door de gruwelen die voortkomen uit de Malaise, wees voorbereid op…
• Vijanden doden. Elke karakterklasse heeft unieke krachtsets en een deck actiekaarten. Voor elke vijandelijke ontmoeting hoef je maar één actiekaart te kiezen om alle drie de fases van een gevecht te dekken. Plunder uitrusting, goud, rollen en cellen van de lijken van je vijanden en word sterker, maar pas op... Je levensvoorraad is beperkt en vroeg of laat zul je...
• Sterven. Dwalen door door vijanden geteisterde kerkers is niet de veiligste bezigheid, zelfs niet voor je onthoofde helden. Er zal uiteindelijk een monster te veel zijn, of je zou op een dodelijke val kunnen stappen en al je rollen, uitrusting en verzamelde goud verliezen. Maar dit is nog lang niet het einde voor je! Zelfs in de dood zul je je kostbare Cells kunnen behouden om te…
• Muteren. De Collector laat je je Cellen uitgeven om permanente mutaties te kopen die je meer kracht geven... voor altijd! Kies kaarten om te kopen uit drie verschillende decks: Brutality, Survival of Tactics. Krijg actiekaarten om je kaartendeck te verbeteren. Vind blauwdrukken om je buitdeck te laten groeien. Vergroot je health pool. Ontgrendel extra item slots, en nog veel meer... Tenzij je liever je Cellen in deze mysterieuze put gooit... Het lijkt een behoorlijk stom iets om te doen met je zuurverdiende Cellen, maar hey, doe wat je wilt, maat... De dood is geen excuus om een dutje te doen, dus...
• Herhaal. De dood is ook niet het einde! Je bent je hoofd al kwijt, weet je nog!? Terwijl de dag in een nieuwe lus weer begint, gebruik je je nieuwe permanente mutaties om wraak te nemen op wat je de vorige keer heeft gedood. Ga verder en dieper het eiland in en dood de bazen om toegang te krijgen tot nieuwe startbiomen. Eerder gespeelde biomen blijven veranderen naarmate er sterkere monsters in spawnen, samen met krachtige nieuwe items. (Verdorie! Zal dit spel ooit eindigen?)
Maak je klaar om te Verkennen. Doden. Sterven. Muteren. Herhalen.
Wil je de korte regels doornemen? Speel gewoon de snelle tutorial voordat je in de campagne duikt en klik op de onderstaande link:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=deadcells
Dead Cells is een videospel ontwikkeld door de onafhankelijke Franse ontwikkelstudio Motion Twin en naar bordspelformaat gebracht door Québec studio Scorpion Masqué en team van ontwerpers Antoine Bauza, Théo Rivière, Corentin Lebrat en Ludovic Maublanc aka Team Kaedama. Het is nu op BGA te spelen dankzij het ongelooflijke werk van LeSteffen.
Dit is een enorme release, omdat het spel veel voor je regelt om hem vloeiend te kunnen spelen. En als jullie allemaal van deze titel genieten op ons platform, komt er misschien nog meer.
Dat was het voor je woensdagrelease. We zeiden je dat dit jaar groot en gepassioneerd zou worden.
Tot volgende week voor een andere geweldige release, en tot die tijd, zoals altijd...
Pas op jezelf en speel eerlijk!
