A wide variety of spell combinations, play hundreds of unique games.
Become the greatest wizard of the Annual Grand Rite by collecting and managing your Materia to feed your familiar and learn your spells. Act quickly to use your powers early...or wait to unleash them at full strength. Your path to victory is full of choices and combined tactics!
In SpellBook, each player, accompanied by a familiar, possesses a grimoire and collects Materia to master spells and feed their familiar. The game provides pre-drawn spell sets for use in the early rounds, but soon players start drawing spells randomly or create their own spell combinations that are common to all players. Each spell combination gives an effect that lasts the rest of the game, and the more ingenious the combination, the more powerful the effect. As the rounds progress, the game becomes a different experience every time, with more than 2,100 spell combinations being possible.
The game ends as soon as a magician's grimoire is complete or a familiar is fully fed, then the player with the most points wins.
SpellBook includes a solo mode that closely mirrors the multiplayer experience, offering a high level of challenge and an excellent way to learn the game's rules. You can also learn this game through a tutorial. Try both using the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=spellbook
No games without designers, and this one is from Phil Walker-Harding, with the authorization from the Space Cowboys team, and they deserves all the thanks you can....spell!
Also let's send our love to MathCT who developed this game on Board Game Arena and made it available for all to play.
That's some sort of magic!
And that's it for today.
See you later, and until then...
Take care and play fair!
SPELLBOOK: Ik heb je betoverd. En jou. Èèèèèn jou.
Een grote verscheidenheid aan spreukencombinaties, speel honderden unieke spellen.
Word de grootste tovenaar van de jaarlijkse Grote Rite door je Materia te verzamelen en te beheren om je vertrouwde te voeden en je spreuken te leren. Handel snel om je krachten vroegtijdig te gebruiken... of wacht tot je ze op volle kracht kunt ontketenen. Jouw pad naar de overwinning zit vol keuzes en gecombineerde tactieken!
In SpellBook bezit elke speler, vergezeld van een bekende, een grimoire en verzamelt hij Materia om spreuken onder de knie te krijgen en zijn bekende te voeden. Het spel biedt vooraf getekende spreukensets voor gebruik in de eerste rondes, maar al snel beginnen spelers willekeurig spreuken te trekken of creëren ze hun eigen spreukcombinaties die voor alle spelers hetzelfde zijn. Elke spreukcombinatie geeft een effect dat de rest van het spel aanhoudt, en hoe ingenieuzer de combinatie, hoe krachtiger het effect. Naarmate de rondes vorderen, wordt het spel elke keer een andere ervaring, waarbij meer dan 2.100 spreukcombinaties mogelijk zijn.
Het spel eindigt zodra het grimoire van een goochelaar compleet is of een bekende volledig is gevoed. De speler met de meeste punten wint.
- SpellBook * bevat een solomodus die de multiplayer-ervaring nauw weerspiegelt en een hoog niveau van uitdaging biedt en een uitstekende manier om de spelregels te leren. Je kunt dit spel ook leren via een tutorial . Probeer beide via onderstaande link:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=spellbook
Geen games zonder ontwerpers, en deze is van Phil Walker-Harding, met toestemming van het Space Cowboys-team, en ze verdienen alle dank die je kunt... spellen!
Laten we ook onze liefde sturen naar MathCT die dit spel op Board Game Arena heeft ontwikkeld en het voor iedereen beschikbaar heeft gemaakt om te spelen.
Dat is een soort magie!
En dat was het voor vandaag.
Tot ziens, en tot dan...
Wees voorzichtig en speel eerlijk!