Battle Spirits Saga is a deeply strategic trading card game played with cards and cores. (TCG stands for TRADING CARD GAME) Do not worry, everything is included. ;)
Use three types of cards to craft your deck.
Cores are the essence of Battle Spirits Saga's unique gameplay system.
How you make use of your limited cores during a game determines the flow of battle, leading to endless possibilities!
Games of Battle Spirits Saga are won in one of two ways.
The first is by reducing your opponent’s life total to zero by attacking them with your Spirits.
By hitting your opponent with Spirits, you reduce their life cores by the total number of symbols in your attacking creatures’ bottom right corner: for instance, if you hit with two creatures with one symbol each, your opponent will lose two life cores.
The second way will be one familiar to most TCG players, known as ‘decking out’. If you go to your start step with no cards left in your deck, you immediately lose the game regardless of how many life cores you had left remaining.
Of course, there are other potential outcomes, such as both players winning at the same time (resulting in a draw), or one player conceding the game and losing as a result.
Each turn is divided into seven steps:
Start Step: This step is more about checking the condition of the board. Any effects that say they happen in the Start step are resolved, and the active player must check to see if they still have cards in their deck. If they don’t, they immediately lose the game.
Core Step: The active player puts one core from their Void into their Reserve. Any effects that trigger now are also resolved. The first player does not have a Core step on their first turn.
Draw Step: This step is simple enough: the active player draws a card. If any effects trigger now, they are also resolved.
Refresh Step: In the Refresh Step, every currently-exhausted card (those turned 90 degrees) are returned to their normal position. Cores in your Trash area are moved back into your Reserve, and any effects triggered by this step are resolved.
Main Step: This is the earliest point in the turn where you can play cards. In the Main Step, you can play Spirit, Nexus, and Magic cards, level up cards already on the field, set cards in your Burst area, activate abilities on cards, or merely move on to the next step.
Attack Step: This is when combat happens, and the active player can decide which Spirits they are attacking with, while the defending player can choose their blockers. Alongside combat, this step also includes two Flash Windows where cards with flash abilities can be played.
End Step: In the End Step, any effects that specifically trigger during the end step, or last until the end of the turn, are resolved. After this, the turn ends, and the next player begins again at the Start Step.
That is quite a big and great game and one of the first of the genre to come to Board Game Arena!
Ready to build your deck and fight ? Click the link below to discover more about it and join a table right from your browser:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=battlespiritssaga
To customize your deck, you SHOULD start a SOLO game to be able to built it before a 2 player match.
We would love to thank everyone involved in this adaptation, and especially BANDAI Co., Ltd. for their authorization and confidence to bring their game on our platform.
Obviously, when there is a game on #BGA, there is at least one developer behind it, and this one is brought to you by LeSteffen. Let's also thank Michael Elliot and Mitsuhiro Nakazawa, the game designers, for their work done on this title.
That's it for this WRT (Wednesday Release Time)!
In an effort to bring various games and gameplays to you, we are all very happy to share you this unique one.
See you around in a few days!
Until then... take care and play fair! (always ;) )
BATTLE SPIRITS SAGA: Bouw je decks en vecht in deze TCG rechtstreeks uit JAPAN!
Battle Spirits Saga is een diepgaand strategisch ruilkaartspel dat wordt gespeeld met kaarten en kernen. (TCG staat voor TRADING CARD GAME) Maak je geen zorgen, alles is inbegrepen. ;)
Gebruik drie soorten kaarten om jouw stapel samen te stellen.
Kernen vormen de essentie van het unieke gameplay-systeem van Battle Spirits Saga.
Hoe je tijdens een game gebruik maakt van je beperkte kernen, bepaalt het verloop van de strijd, wat leidt tot eindeloze mogelijkheden!
Spellen van Battle Spirits Saga worden op één van twee manieren gewonnen.
De eerste is door het levenstotaal van je tegenstander tot nul terug te brengen door hem aan te vallen met je Geesten.
Door je tegenstander met geesten te raken, verminder je hun levenskernen met het totale aantal symbolen in de rechterbenedenhoek van je aanvallende wezens: als je bijvoorbeeld twee wezens raakt met elk één symbool, verliest je tegenstander twee levenskernen.
De tweede manier zal voor de meeste TCG-spelers bekend zijn en staat bekend als 'decking out'. Als je naar de startstap gaat zonder dat er nog kaarten in je kaartspel zitten, verlies je onmiddellijk het spel, ongeacht hoeveel levenskernen je nog over had.
Natuurlijk zijn er nog andere mogelijke uitkomsten, zoals dat beide spelers tegelijkertijd winnen (wat resulteert in een gelijkspel), of dat één speler het spel opgeeft en daardoor verliest.
Elke beurt is verdeeld in zeven stappen:
Startstap: Deze stap gaat meer over het controleren van de staat van het bord. Eventuele effecten die zeggen dat ze optreden in de Start-stap worden opgelost en de actieve speler moet controleren of hij nog kaarten in zijn stapel heeft. Als ze dat niet doen, verliezen ze onmiddellijk het spel.
Kernstap: De actieve speler plaatst één kern uit zijn leegte in zijn reserve. Eventuele effecten die nu optreden, zijn ook opgelost. De startspeler heeft tijdens zijn eerste beurt geen Kernstap.
Trekstap: Deze stap is eenvoudig: de actieve speler trekt een kaart. Alle effecten die hierbij optreden, worden meteen uitgewerkt.
Vernieuwingsstap: In de Vernieuwingsstap wordt elke momenteel uitgeputte kaart (die 90 graden gedraaid) teruggezet naar zijn normale positie. Kernen in je prullenbak worden terug naar je reserve verplaatst en eventuele effecten die door deze stap worden veroorzaakt, worden opgelost.
Hoofdstap: Dit is het vroegste punt in de beurt waarop je kaarten kunt spelen. In de hoofdstap kun je Spirit-, Nexus- en Magic-kaarten spelen, kaarten die al op het veld liggen een niveau hoger brengen, kaarten in je Burst-gebied plaatsen, vaardigheden op kaarten activeren of gewoon doorgaan naar de volgende stap.
Aanvalsstap: Dit is wanneer er gevechten plaatsvinden en de actieve speler kan beslissen met welke geesten hij aanvalt, terwijl de verdedigende speler zijn blokkers kan kiezen. Naast gevechten bevat deze stap ook twee Flash-vensters waarin kaarten met flash-mogelijkheden kunnen worden gespeeld.
Eindstap: In de Eindstap worden alle effecten opgelost die specifiek tijdens de eindstap worden geactiveerd of tot het einde van de beurt duren. Hierna eindigt de beurt en begint de volgende speler opnieuw bij de startstap.
Het is een behoorlijk groot en geweldig spel en een van de eerste van het genre die naar Board Game Arena komt!
Klaar om je deck op te bouwen en te vechten? Klik op de onderstaande link om er meer over te ontdekken en neem rechtstreeks vanuit je browser deel aan een tafel:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=battlespiritssaga
Om je deck aan je voorkeuren aan te passen, MOET je een SOLO-spel starten om het te kunnen opbouwen vóór een wedstrijd voor 2 spelers.
We willen graag iedereen bedanken die betrokken is bij deze bewerking, en vooral BANDAI Co., Ltd. voor hun toestemming en vertrouwen om hun spel op ons platform te brengen.
Wanneer een spel op #BGA staat, zit daar uiteraard minstens één ontwikkelaar achter, en deze wordt je aangeboden door LeSteffen. Laten we ook de spelontwerpers Michael Elliot en Mitsuhiro Nakazawa bedanken voor hun werk aan deze titel.
Dat was het voor deze WRT (Wednesday Release Time)!
In een poging om jullie verschillende games en gameplays aan te bieden, zijn wij allemaal erg blij om dit unieke spel met jullie te delen.
Tot over een paar dagen!
Tot die tijd... wees voorzichtig en speel eerlijk! (altijd ;) )
