Wiraqocha is said to have created the sun and the pre-Columbian tribes of the Andes. Under his guidance, those who would become the powerful Inca people emerged from their caves to discover new horizons in order to subsist and develop in harmony with nature. They venerated Pachamama, Mother Earth, the basis of all living beings, plants and minerals, on earth and below. In Tiwanaku, first heralded as Pachamama, you lead your tribe into uncharted territory in search of new lands to cultivate. Your goal: to explore and map out regions to develop crops according to Pachamama's customs and heritage. If you honor her by respecting the great principles of diversity and complementarity, Nature will reward you; if not, you will suffer her wrath. In this race, risk-taking, deduction, intuition, and a good sense of timing should see you through.
Each scenario disc shows a unique layout of terrain and crop tiles. Terrain tiles are located in regions of 1 to 5 spaces, and a region of one color does not touch a region of the same color, even diagonally. Crop tokens have a value from 1 to 5, and each value has a different size/color (level 1 is brown, level 2 is green, etc.). A region of size 1 will contain a crop token of value 1, a region of size 2 will contain crop tokens of values 1 and 2, and only a region of size 5 will contain crop tokens of each value. Two identical crop values can never be adjacent, even diagonally. At the end of an exploration or divine action, you can hand over 1 to 5 offering cubes for 0 to 10 points. You can hold a maximum of one offering of each color.
When the last terrain tile is placed on the board, the game ends. Starting with this player, each player in turn may perform a single divine action or pass. If you pass, you take no further action. If you divine, you gain points and an offering cube as usual, or you lose points and must pass. Go around the table until everyone has passed, then make a final offering and see who has the most points.
Try it now by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tiwanaku
We would love to thank Olivier Grégoire and the Sit Down ! Games publishing team for allowing us to have this game on our platform.
And if there's a game online, there's a developer behind. And this time it's tet2brick who made this available on Board Game Arena, and he deserves our love for doing this!
That's it for Monday, be ready for this week WRT.
Until then... Take care and play fair!
TIWANAKU: Pachamama's en Papa's!
Wiraqocha zou de zon en de precolumbiaanse stammen van de Andes hebben geschapen.
Onder zijn leiding kwamen degenen die later het machtige Incavolk zouden vormen, uit hun grotten tevoorschijn om nieuwe horizonten te ontdekken om te kunnen overleven en zich te kunnen ontwikkelen in harmonie met de natuur.
Ze vereerden Pachamama, Moeder Aarde, de bron van alle levende wezens, planten en mineralen, op aarde en daaronder.
In Tiwanaku, eerst aangekondigd als Pachamama, leid je je stam naar onbekend terrein, op zoek naar nieuw land om te cultiveren.
Je doel: regio's verkennen en in kaart brengen om gewassen te ontwikkelen volgens Pachamama's gewoonten en erfgoed.
Als je haar eert door de grote principes van diversiteit en complementariteit te respecteren, zal de natuur je belonen; zo niet, dan zal je haar toorn ondergaan.
In deze race zouden het nemen van risico's, deductie, intuïtie en een goed gevoel voor timing je er doorheen moeten helpen.
Elke scenarioschijf toont een unieke lay-out van terrein- en gewastegels.
Terreintegels bevinden zich in gebieden van 1 tot 5 vakjes, en een gebied van één kleur raakt een gebied van dezelfde kleur niet, zelfs niet diagonaal.
Gewasfiches hebben een waarde van 1 tot 5 en elke waarde heeft een andere grootte/kleur (niveau 1 is bruin, niveau 2 is groen, enz.).
Een gebied van grootte 1 zal een gewasfiche met waarde 1 bevatten, een gebied van grootte 2 zal gewasfiches van waarde 1 en 2 bevatten, en alleen een gebied van grootte 5 zal gewasfiches van elke waarde bevatten.
Twee identieke gewaswaarden kunnen nooit aangrenzend zijn, zelfs niet diagonaal.
Aan het einde van een verkenning of goddelijke actie kun je 1 tot 5 offerblokjes afgeven voor 0 tot 10 punten.
Je kunt maximaal één offer van elke kleur houden.
Als de laatste terreintegel op het bord is gelegd, is het spel afgelopen.
Beginnend met deze speler mag elke speler om de beurt een enkele goddelijke actie of pas uitvoeren.
Als je slaagt, onderneem je geen verdere actie.
Als je een goddelijke actie uitvoert, krijg je zoals gewoonlijk punten en een offerblokje, of verlies je punten en moet je passen.
Ga de tafel rond tot iedereen gepast heeft, breng dan een laatste offer en kijk wie de meeste punten heeft.
Probeer het nu door op de onderstaande link te klikken:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tiwanaku
We willen Olivier Grégoire en het Sit Down!
Games-publicatieteam bedanken voor de toestemming om dit spel op ons platform te zetten.
En als er een spel online is, zit er een ontwikkelaar achter.
En deze keer is dat tet2brick die dit beschikbaar heeft gemaakt op Board Game Arena, en hij verdient hiervoor onze liefde!
Dat was het voor maandag, houd je klaar voor de WRT van deze week.
Tot dan...
Wees voorzichtig en speel eerlijk!
