You succeeded in Rauha? FAN-TAS-TIC! It's time for you to plan your next move in our megaverse where all boardgame worlds are connected!
The year is 2143: humans and robots are living together in harmony.
Since robots are unable to dream, humans have started making dream machines to solve this problem and help them out.
Your workshop will take part in the amazing MECH A DREAM project over the course of a week: make the most dreams for your robot by optimizing resources and the construction time needed by your machines.
A game of MECH A DREAM is played in several rounds, with each round symbolizing a day of work followed by an activation during the night.
The day phase happens in 3 successive parts: the morning, the afternoon and the evening.
You will need to manage your assistant, handle the best way for your robots to build machines, work on gathering dreams, and optimize the construction time of your dream machines along the conveyor belt of your workshop.
The night phase is a bit different and played simultaneously: it is time to activate your special effects!
It is always better to try a game for yourself, and you can by clicking this link NOW:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=mechadream
Nothing would have been possible without the very valuable work done by our very own dream-robots: darhf and lordalx, who made the game as pretty and playable as it is on a real table.
A dream needs to be published, and it is of course thanks to the authorization from the Blue Orange team, as well as the game designers Thomas Dupont and Antoni Guillen that it was brought to BGA.
Time for you to play!
At last, your mechanical friend will be able to answer the age-old question:
*Do androids dream
of electric sheep?*
*And yes, that's a Friday release. Enjoy it, that's as rare as a shooting star...
*Until next week, take care and play fair!
... of maak een droom met MECH-A-DREAM!
Ben je geslaagd in Rauha?
FAN-TAS-TISCH!
Het is tijd voor jou om je volgende stap te plannen in onze megaverse waar alle bordspelwerelden verbonden zijn!
Het jaar is 2143: mens en robot leven in harmonie samen.
Omdat robots niet kunnen dromen, zijn mensen begonnen met het maken van droommachines om dit probleem op te lossen en hen te helpen.
Je werkplaats neemt gedurende een week deel aan het geweldige MECH A DREAM-project: realiseer de meeste dromen voor jouw robot door de middelen en de bouwtijd te optimaliseren die jouw machines nodig hebben.
Een spel MECH A DREAM wordt in verschillende rondes gespeeld, waarbij elke ronde een dag werk symboliseert, gevolgd door een activering tijdens de nacht.
De dagfase verloopt in 3 opeenvolgende delen: de ochtend, de middag en de avond.
Je moet je assistent aansturen, de beste manier waarop jouw robots machines kunnen bouwen toepassen, werken aan het verzamelen van dromen en de bouwtijd van je droommachines langs de lopende band van je werkplaats optimaliseren.
De nachtfase is een beetje anders en wordt gelijktijdig gespeeld; het wordt tijd om je speciale effecten te activeren!
Het is altijd beter om een spel zelf te proberen, en dat kan door NU op deze link te klikken:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=mechadream
Niets was mogelijk geweest zonder het zeer waardevolle werk van onze eigen droomrobots: darhf en lordalx, die het spel net zo mooi en speelbaar hebben gemaakt als op een echte tafel.
Een droom moet worden gepubliceerd, en het is natuurlijk dankzij de toestemming van het Blue Orange-team en de spelontwerpers Thomas Dupont en Antoni Guillen dat het naar BGA is gebracht.
Tijd voor jou om te spelen!
Eindelijk zal jouw mechanische vriend deze eeuwenoude vraag kunnen beantwoorden:
Dromen androïden
van elektrische schapen?
En ja, dat is een release op vrijdag.
Geniet ervan, want dat is net zo zeldzaam als een vallende ster ...
Tot volgende week, wees voorzichtig en speel eerlijk!