A bit of Splendor? a bit of Res Arcana?
Or just a good implementation of fine mechanisms?
It is up to you to judge!
Little Factory, first released as Goods Maker, is about a half-hour resource management and building construction card game for 2-4 players.
You arrive in the valley with just a few coins in your pocket. It is so rich in resources that you do not know where to start! Will these grains provide you bread or feed your cow? Beyond the wheat field, you can already imagine your mill turning with the wind.
Players increase their assets by processing resources into other resources, such as turning wood into boards or charcoal, or turning charcoal and flour into bread. If you increase your assets, you can build a building and use that building to acquire resources and victory points more quickly.
The more buildings players construct, the more actions that become available on future turns. On a turn, players take one of two actions:
- Production: Choose a resource card or building card in the production action area, and gain the item shown on it; or,
- Trade: Discard resource cards from your hand to acquire resource or building cards of the same value or less from the available cards.
In addition, players can use the effects of each building they own once per turn (including on the turn during which they were acquired). An example of a building effect is: exchanging a thread card in hand for cloth available in the play area. Chain together cards, buildings, and actions to create more victory points. The player who collects 10+ victory points first wins!
You can discover it here:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=littlefactory
We would like to thank Iello, the publisher, for making this game available on Board Game Arena. The game designers, Shun Taguchi and Aya Taguchi, have done impressive work on this title, and we would like to thank them as well.
And as usual, last but not least, we would like to send our warmest thanks to stefano who developed it and made it available for all of you!
**Don't be shy, there's a tutorial for you to learn, and it's easy as 1, 2, 3.
**See you on Wednesday for another release!
Take care and play well.
LITTLE FACTORY: Speel GROOT!
Een beetje Splendor?
Een beetje Res Arcana?
Of gewoon een goede implementatie van fijne mechanismen?
Aan jou om hierover te oordelen!
Little Factory, voor het eerst uitgebracht als Goods Maker, is een kaartspel van ongeveer een half uur voor 2-4 spelers, waarbij je hulpbronnen beheert en constructies bouwt.
Je komt aan in de vallei met slechts een paar munten op zak.
Het is zo rijk aan grondstoffen dat je niet weet waar te beginnen!
Zullen deze granen je van brood voorzien of je koe voeden?
Voorbij het korenveld kun je je al voorstellen dat je molen draait in de wind.
Spelers vergroten hun bezittingen door grondstoffen te verwerken tot andere grondstoffen, bijvoorbeeld van hout planken of houtskool maken, of brood maken van houtskool en meel.
Als je je bezittingen vergroot, kun je een gebouw bouwen en dat gebouw gebruiken om sneller grondstoffen en overwinningspunten te verwerven.
Hoe meer gebouwen spelers bouwen, hoe meer acties er beschikbaar komen in toekomstige beurten.
Tijdens een beurt voeren spelers een van de volgende twee acties uit:
- Productie: Kies een grondstofkaart of gebouwkaart in het productieactiegebied en krijg het item dat erop staat; of,
- Ruilen: leg grondstofkaarten uit je hand af om grondstof- of gebouwkaarten van dezelfde waarde of minder, van de beschikbare kaarten te krijgen.
Bovendien kunnen spelers de effecten van elk gebouw dat ze bezitten één keer per beurt gebruiken (ook tijdens de beurt waarin ze werden verworven).
Een voorbeeld van een bouweffect is: een draadkaart in de hand ruilen voor laken dat in de speelruimte aanwezig is.
Verbind kaarten, gebouwen en acties aan elkaar om meer overwinningspunten te creëren.
De speler die als eerste 10+ overwinningspunten verzamelt, wint!
Je kunt het hier ontdekken:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=littlefactory
We willen Iello, de uitgever, bedanken voor het beschikbaar stellen van dit spel op Board Game Arena.
De game-ontwerpers, Shun Taguchi en Aya Taguchi, hebben indrukwekkend werk geleverd met deze titel, en we willen hen ook bedanken.
En zoals gewoonlijk, last but not least, willen we stefano hartelijk bedanken die het heeft ontwikkeld en beschikbaar heeft gemaakt voor jullie allemaal!
Wees niet verlegen, er is een tutorial die je kunt leren en het is zo eenvoudig als 1, 2, 3.
Tot woensdag voor een nieuwe release!
Wees voorzichtig en speel goed.