Strategically position your "caballeros" in order to be the most influential of the "Influencers" and become the greatest of the Great of Spain in the 15th century in this award-winning game from 1995.
An oldie but a goodie!
In El Grande, players take on the roles of Grandes in medieval Spain. The king's power is flagging, and these powerful lords are vying for control of the various regions. To that end, you draft caballeros (knights in the form of colored meeples) into your court and subsequently move them onto the board to help seize control of regions. After every third round, the regions are scored, and after the ninth round, the player with the most points is the winner.
In each of the nine rounds, you select one of your 13 power cards to determine turn order as well as the number of caballeros you get to move from the provinces (general supply) into your court (personal supply).
A turn then consists of selecting one of five action cards which allow variations to the rules and additional scoring opportunities in addition to determining how many caballeros to move from your court to one or more of the regions on the board (or into the castillo - a secretive tower). Normally, you may only place your caballeros into regions adjacent to the one containing the king pawn. The one hard and fast rule in El Grande is that nothing may move into or out of the king's region. One of the five action cards that is always available each round allows you to move the king to a new region. The other four action cards vary from round to round.
The goal is to have a caballero majority in as many regions (and the castillo) as possible during a scoring round. Following the scoring of the castillo, you place any caballeros you had stashed there into the region you had secretly indicated on your region dial. Each region is then scored individually according to a table printed in that region. Two-point bonuses are awarded for having sole majority in the region containing your Grande (large meeple) and in the region containing the king.
This game won the "1996 Spiel des Jahres" and the "1996 Deutscher Spiele Preis Best Family/Adult Game" awards. And that is for a good reason: the game mechanisms are still solid today.
If you are fond of classic games the cards are in your favour, try this 2-5 player 60 minute game.
Still not convinced? Take a look at the game page (there is also a tutorial available for you to learn how to play) here:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=elgrande
Thanks to the amazing work done by VanHlebar and Volker78, our developers, the game is perfectly playable from your computer. We would like to thank them for their amazing work.
Of course, nothing would have been possible without the help of the game designers, Wolfgang Kramer and Richard Ulrich, as well as the publisher, Hans Im Glück for their autorization to have the game on Board Game Arena. Our warmest thanks to them and their teams!
Note about the Veto card: *this card was specifically challenging to implement. On Board Game Arena, Veto can be used to cancel any Action card before it is activated. Some Actions can also be cancelled partially, but this is not possible for all Actions. Please note that you can also exclude Veto through an option when starting a game. *
That's all for today, folks!
Today's title is not a small game, so you will have time until next week to discover this gem, before the next release.
Have a good time, play fair and be kind to each others!
EL GRANDE: Gouwe ouwe Wolfgang Kramer in Spanje...
Plaats je "caballeros" strategisch om de meest invloedrijke van de "beïnvloeders" te zijn en de grootste van de Groten van Spanje in de 15e eeuw te worden in dit bekroonde spel uit 1995.
Een gouwe ouwe!
In El Grande nemen spelers de rol aan van Grandes in het middeleeuwse Spanje.
De macht van de koning neemt af en deze machtige heren strijden om de controle over de verschillende regio's.
Daartoe trek je caballero's (ridders in de vorm van gekleurde meeples) naar je hof en verplaats je ze vervolgens naar het bord om de controle over regio's te krijgen.
Na elke derde ronde worden de regio's gescoord en na de negende ronde is de speler met de meeste punten de winnaar.
In elk van de negen ronden kies je één van jouw 13 machtskaarten om de beurtvolgorde te bepalen, evenals het aantal caballero's dat je van de provincies (algemene voorraad) naar jouw hof (persoonlijke voorraad) mag verplaatsen.
Een beurt bestaat dan uit het selecteren van één van de vijf actiekaarten die variaties op de regels en extra scoringskansen mogelijk maken, naast het bepalen hoeveel caballero's van jouw hof naar één of meer van de regio's op het bord (of naar het castillo - een geheime toren) verplaatst moeten worden.
Normaal gesproken mag je je caballero's alleen in regio's plaatsen die grenzen aan die met de koningspion.
De enige vaste regel in El Grande is dat niets in of uit de regio van de koning mag komen.
Eén van de vijf actiekaarten die altijd elke ronde beschikbaar is, stelt je in staat de koning naar een nieuwe regio te verplaatsen.
De andere vier actiekaarten variëren van ronde tot ronde.
Het doel is om de meeste caballero's te hebben in zoveel mogelijk regio's (en het castillo) tijdens een scoreronde.
Na het scoren van het castillo, plaats je alle caballero's die je daar had verstopt in de regio die je in het geheim had aangegeven op je regiowijzer.
Elke regio wordt vervolgens afzonderlijk gescoord volgens een tabel die in die regio is afgedrukt.
Bonussen van twee punten worden toegekend voor het hebben van de enige meerderheid in de regio met jouw Grande (grote meeple) en in de regio met de koning.
Dit spel won de prijzen "1996 Spiel des Jahres" en "1996 Deutscher Spiele Preis Best Family/Adult Game".
En dat is niet voor niets: de spelmechanismen zijn vandaag de dag nog steeds solide.
Als je dol bent op klassieke spellen, dan liggen de kaarten gunstig, probeer dan dit spel van 60 minuten voor 2-5 spelers.
Nog steeds niet overtuigd?
Bekijk hier de spelpagina (er is ook een tutorial beschikbaar om te leren spelen):
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=elgrande
Dankzij het geweldige werk van VanHlebar en Volker78, onze ontwikkelaars, is het spel perfect speelbaar vanaf je computer.
We willen hen bedanken voor hun geweldige werk.
Natuurlijk zou niets mogelijk zijn geweest zonder de hulp van de game-ontwerpers, Wolfgang Kramer en Richard Ulrich, evenals de uitgever, Hans Im Glück, voor hun toestemming om het spel op Board Game Arena te hebben.
Onze hartelijke dank aan hen en hun teams!
Opmerking over de Veto-kaart: deze kaart was bijzonder uitdagend om te implementeren.
In Board Game Arena kan Veto worden gebruikt om elke actiekaart te annuleren voordat deze wordt geactiveerd.
Sommige Acties kunnen ook gedeeltelijk worden geannuleerd, maar dit is niet voor alle Acties mogelijk.
Houd er rekening mee dat je Veto ook kunt uitsluiten via een optie bij het starten van een spel.
Dat was alles voor vandaag, mensen!
De titel van vandaag is geen klein spel, dus je hebt tot volgende week de tijd om dit juweeltje te ontdekken, voor de volgende release.
Veel plezier, speel eerlijk en wees lief voor elkaar!