In case you didn't know the definition of a Patchwork, it's a bit like Board Game Arena:
*A large piece of fabric obtained by sewing pieces of other cloth together. A lot of them.
PATCHWORK, made by the über-famous game designer Uwe Rosenberg, isn't exactly a novelty.
Released in 2014, the game has taken the world by storm and met the success it deserves, winning many worldwide awards and prizes (2017 Årets Spel Best Family Game Winner, 2016 Lys Grand Public Finalist,
2016 International Gamers Award- General Strategy: Two-players Nominee, 2015 Spiel der Spiele Special Prize Winner, 2014 Golden Geek Best Abstract Board Game Winner, to say the least...
**So what's all the fuss about?
**
In Patchwork, two players compete to build the most aesthetic (and high-scoring) patchwork quilt on a personal 9x9 game board. Each player takes five buttons- the currency/points in the game- and someone is chosen as the start player.
On their turn, a player either purchases one of the next three available patches or passes. To purchase a patch, you pay the cost in buttons shown on the patch, move the spool to that patch's location in the circle of patch tiles, add the patch to your game board, then advance your time token on the time track a number of spaces equal to the time shown on the patch. You are free to place the patch anywhere on your board that does not overlap other patches, but you probably want to fit things together as tightly as possible. If your time token is behind or on top of the other player's time token, you take another turn; otherwise play passes to your opponent. Instead of purchasing a patch, you can choose to pass; to do this, you move your time token to the space immediately in front of the opponent's time token, then take one button from the bank for each space you moved.
In addition to a button cost and time cost, each patch also features 0-3 buttons, and when you move your time token past a button on the time track, you earn "button income": take the number of buttons depicted on your personal game board from the bank.
The time track depicts five little 1x1 patches on it, and during set-up you place five actual 1x1 patches on these spaces. Whoever passes this patch on the time track first claims this patch and immediately places it on his game board.
Additionally, the first player to completely fill in a 7x7 square on his game board earns a bonus tile worth 7 extra points at the end of the game. (Of course, this doesn't happen in every game.)
When a player takes an action that moves his time token to the central square of the time track, he takes one final button income from the bank. Once both players are in the center, the game ends and scoring takes place. Each player scores one point per button in his possession, then loses two points for each empty square on his game board. Scores can be negative. The player with the most points wins.
That's it. As simple as it sounds.
You want to see it for yourself? Great. Our developer Victoria_La did splendid work in adapting the game for Board Game Arena: Thanks to her work, you can even play it from your phone as easily as on any computer. All of our thanks for making it possible!
You can check the game page right here if you wanna have a look at some games:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=patchwork
The BGA Crew also thanks the team from Lookout Games for giving us the rights to have the game on our platform, as well as Uwe Rosenberg. Always a pleasure.
So now is the time for you to master the craft of sewing small pieces of cloth together in different designs, colours, or textures. For better or worse.
We recommend you play it with a friend.
Or make a new one on BGA to play with.
It's all a matter of finding the one you'll stitch the best with.
Life is like that.
Like BGA.
Take care and enjoy this very nice game, more of them are coming your way until the end of the month!
See you next Wednesday for another release. 😉
PATCHWORK NU BESCHIKBAAR: We naaien je niet!
Voor het geval je de definitie van een Patchwork niet kent, het lijkt een beetje op Board Game Arena:
Een groot stuk stof, verkregen door andere stukken stof aan elkaar te naaien.
Veel stukken.
PATCHWORK, gemaakt door de zeer beroemde spelontwerper Uwe Rosenberg, is niet bepaald een noviteit.
Het spel is uitgebracht in 2014, en heeft de wereld stormenderhand veroverd met verdiend succes, wat te zien in aan de vele onderscheidingen en gewonnen prijzen: 2017 Årets Spel Best Family Game Winner, 2016 Lys Grand Public Finalist,
2016 International Gamers Award- General Strategy: Two-players Nominee, 2015 Spiel der Spiele Special Prize Winner, 2014 Golden Geek Best Abstract Board Game Winner, om er maar eens enkele te noemen ...
Dus waar gaat alle ophef over?
In Patchwork strijden twee spelers er om de meest esthetische (en best scorende) patchwork-quilt op een persoonlijk 9x9-spelbord te bouwen.
Elke speler neemt vijf knopen - de valuta / punten in het spel - en iemand wordt gekozen als startspeler.
Tijdens zijn beurt koopt een speler één van de volgende drie beschikbare lapjes stof of past hij.
Om een lapje stof te kopen, betaal je de kosten in knopen die op het lapje worden weergegeven, verplaats je de spoel naar de plek van het lapje in de kring van patchtegels, voeg je het lapje toe aan je spelbord en schuif je je tijdfiche zoveel keer vooruit op het tijdspoor als de tijd op het lapje aangeeft.
Je bent vrij om het lapje stof overal op je bord te plaatsen zolang het andere lapjes stof niet overlapt, maar je wilt waarschijnlijk dat alles zo strak mogelijk op elkaar aansluit.
Als je tijdfiche achter of bovenop de tijdfiche van de andere speler ligt, neem je nog een beurt; anders gaat het spel naar je tegenstander.
In plaats van een lapje stof te kopen, kun je ervoor kiezen om te passen; om dit te doen, verplaats je je tijdfiche naar het vak direct voor het tijdfiche van de tegenstander en neem je vervolgens voor elk vakje één knoop van de bank.
Naast knoopkosten en tijdkosten, heeft elk lapje stof ook 0-3 knopen, en wanneer je je tijdfiche langs een knoop op het tijdspoor beweegt, verdien je "knoopinkomsten": neem het aantal knopen dat afgebeeld is op je persoonlijke speelbord van de bank.
Het tijdspoor toont vijf kleine lapjes stof van 1x1, en tijdens het opzetten plaats je vijf echte lapjes van 1x1 op deze velden.
Degene die als eerste voorbij dit lapje op het tijdspoor komt, claimt het en legt het meteen op zijn spelbord.
Bovendien verdient de eerste speler die een vierkant van 7x7 op zijn speelbord volledig invult aan het einde van het spel een bonustegel ter waarde van 7 extra punten.
(Dit gebeurt natuurlijk niet in elk spel.)
Wanneer een speler een actie onderneemt die zijn tijdfiche naar het centrale vierkant van het tijdspoor verplaatst, ontvangt hij een laatste knoopinkomen van de bank.
Zodra beide spelers in het midden staan, eindigt het spel en wordt de score berekend.
Elke speler scoort één punt per knoop in zijn bezit en verliest vervolgens twee punten voor elk leeg veld op zijn speelbord.
Scores kunnen negatief zijn.
De speler met de meeste punten wint.
Dat is het.
Het is zo simpel als het klinkt.
Wil je het zelf zien?
Mooi zo.
Onze ontwikkelaar Victoria_La heeft uitstekend werk geleverd bij het aanpassen van het spel voor Board Game Arena: dankzij haar werk kun je het zelfs vanop je telefoon net zo gemakkelijk spelen als op elke computer.
Hartelijk dank om dit mogelijk te maken!
Je kunt hier de spelpagina bekijken als je een aantal spellen wilt bekijken:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=patchwork
De BGA Crew bedankt ook het team van Lookout Games dat zij ons de rechten hebben gegeven om het spel op ons platform te plaatsen, evenals Uwe Rosenberg.
Altijd een plezier.
Dus nu is het tijd voor jullie om het ambacht van het aan elkaar naaien van kleine stukjes stof in verschillende ontwerpen, kleuren of texturen onder de knie te krijgen.
In voor en tegenspoed.
We raden je aan om het met een vriend te spelen.
Of maak een nieuwe op BGA om mee te spelen.
Het is allemaal een kwestie van degene te vinden met wie je het beste hecht.
Zo is het leven.
Zoals BGA.
Het beste en geniet van dit erg leuke spel, er komen er nog meer jouw kant op tot het einde van de maand!
Tot volgende week woensdag voor een nieuwe release.