*- Knock knock!
-
Sul sul.
-
Who's there?
-
Your new neighbor!
-
Welcome to... ? Is that you ?
-
Yes, and i'm with a new friend : Welcome to... New Las Vegas!*
Oh, i already know him. Get in and get a seat. We have to talk.
It's time to release these 2 games!
Welcome to... is a game that has been awarded close to 20 awards worldwide, from Golden Geek awards to TricTrac, for good reasons: it's simple, addictive and challenging.
It's like The Sims, or Simcity: You build up houses or casinos, take care of the neighbours, but you don't have to care about Karen directly as she will probably mess around with Steve, you just have to build the places, whatever happens to the people living there is not your job. And the reason is that you'll already suffer enough from planning things.
As an architect in Welcome To..., you want to build the best new town in the United States of the 1950s by adding resources to a pool, hiring employees, and more.
Welcome To... plays like a roll-and-write dice game in which you mark results on a score-sheet... But without dice. Instead you flip cards from three piles to make three different action sets with both a house number and a corresponding action from which everyone chooses one. You use the number to fill in a house on your street in numerical order. Then you take the action to increase the point value of estates you build or score points at the end for building parks and pools. Players also have the option of taking actions to alter or duplicate their house numbers. And everyone is racing to be the first to complete public goals. There's lots to do and many paths to becoming the best suburban architect in Welcome To...!
Because of the communal actions, game play is simultaneous and thus supports large groups of players. With many varying strategies and completely randomized action sets, no two games will feel the same!
And when you'll get tired of Welcome to...
Rediscover the game with a new theme and new mechanisms in Welcome To New Las Vegas!
The game plays with a set of two different sheets — one dedicated to the map, the other used to keep track of the score and objectives — where you have to build and open casinos in the streets, hotels in avenues, create golf courses, give performances to the tourists, and move limousines for VIPs in order to build the greatest and most entertaining city and win the game!
Welcome To New Las Vegas keeps the same roll-and-write with dice-without-dice mechanism from Welcome to... Your Perfect Home: you flip cards from three piles to make three different sets with both a casino number and a corresponding action from which everyone chooses one. You use the number to fill in a casino on your street in numerical order. And everyone is racing to be the first to complete public goals. There's lots to do and many paths to becoming the best resort architect in Welcome To New Las Vegas!
That's 2 games released, the first one, Welcome To... being for Premium subscribers, and Welcome to New Las Vegas being free for all.
You can find the games here:
For Welcome to... https://boardgamearena.com/gamepanel?game=welcometo
For Welcome to New Las Vegas https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... ewlasvegas
Both of them are designed brilliantly by the same game designers, and are beautifully illustrated by Anne Heidsieck. So you should feel at home in both of them 😉
Please note that you can also buy the real game at your local retail store to help the publisher 😉
We would like to thank of course the publisher, Blue Cocker, and more specifically Alain Balay for his support in bringing the games to Board Game Arena.
Also, nothing would have been possible without the hard work of our developpers, Tisaac, Justinfernal and, of course, joezg (you rule).
Of course, the Wednesday releases are part of BGA Opus Magnum Calendar releases, because we just simply couldn't release a game before it has been tested 😉
Enjoy building your cities, having games with up to 12 opponents (We might increase this later if it's proven to be stable enough), and let's celebrate boardgames together.
*There will be more coming,
but that's it for today 😉*
Dag dag.
(PS: anything related to Simcity or The Sims would be a simple coincidence.)
(PPS: Klapaucius cheat-code doesn't work either.)
Welkom bij... De Sims. Oh nee. Ik bedoel je huis. Of Vegas.
- Klop klop!
- Sul sul.
- Wie is daar?
- Je nieuwe buurman!
- Welcome to... ?
Ben jij dat?
- Ja, en ik heb een nieuwe vriend bij me: Welcome to...
New Las Vegas!
Oh, ik ken hem al.
Kom binnen en ga zitten.
We moeten praten.
Het is tijd om deze 2 spellen uit te brengen!
Welcome to... is een spel dat wereldwijd bijna 20 prijzen heeft gewonnen, van Golden Geek-prijzen tot TricTrac, en dat is niet voor niets: het is eenvoudig, verslavend en uitdagend.
Het is net als De Sims of Simcity: je bouwt huizen of casino's, zorgt voor de buren, maar je hoeft niet direct om Karen te geven, want ze zal waarschijnlijk met Steve rommelen, je hoeft alleen maar de plaatsen te bouwen, wat er dan gebeurt met de mensen die daar wonen is niet jouw zorg.
En de reden is dat je al genoeg te lijden zult hebben van het plannen van dingen.
Als architect in Welcome To... wil je de beste nieuwe stad in de Verenigde Staten van de jaren vijftig bouwen door extra's toe te voegen aan een zwembad, werknemers in dienst te nemen en meer.
Welcome To...
speelt als een roll-and-write dobbelspel waarin je resultaten markeert op een scoreblad...
Maar zonder dobbelstenen.
In plaats daarvan draai je kaarten van drie stapels om. Je maakt drie verschillende actiesets met zowel een huisnummer als een bijbehorende actie waaruit iedereen er één kiest.
Je gebruikt het nummer om een huis in je straat in numerieke volgorde in te vullen.
Vervolgens voer je de actie uit om de puntenwaarde van landgoederen die je bouwt te verhogen of punten te scoren aan het einde voor het bouwen van parken en zwembaden.
Spelers hebben ook de mogelijkheid om acties te ondernemen om hun huisnummers te wijzigen of te dupliceren.
En iedereen haast zich om als eerste publieke doelen te bereiken.
Er is veel te doen en er zijn veel manieren om de beste voorstedelijke architect te worden in Welcome To…!
Door de gemeenschappelijke acties speelt iedereen gelijktijdig en kan je het met grote groepen spelen.
Met veel verschillende strategieën en volledig willekeurige actiesets zullen geen twee spelletjes hetzelfde aanvoelen!
En als je genoeg hebt van Welcome to...
Herontdek dan het spel met een nieuw thema en nieuwe mechanismen in Welcome To New Las Vegas!
Het spel werkt met een set van twee verschillende bladen — één gewijd aan de kaart, de andere om de score en doelstellingen bij te houden — waar je casino's moet bouwen en openen in de straten, hotels op boulevards, golfbanen aanleggen, optreden voor de toeristen, en limousines rijden voor VIP's om de grootste en meest enerverende stad te bouwen en het spel te winnen!
Welcome To New Las Vegas gebruikt hetzelfde roll-and-write met dobbelstenen-zonder-dobbelstenen-mechanisme als Welcome to...
Your Perfect Home: je draait kaarten van drie stapels om om drie verschillende sets te maken met zowel een casino-nummer als een bijbehorende actie waaruit iedereen er één kiest.
Je gebruikt het nummer om een casino in te vullen op je straat in numerieke volgorde.
En iedereen haast zich om als eerste publieke doelen te bereiken.
Er is veel te doen en er zijn veel manieren om de beste resortarchitect te worden in Welcome To New Las Vegas!
Dat zijn 2 uitgebrachte spellen, het eerste, Welcome To...
is voor Premium-abonnees, en Welcome to New Las Vegas is gratis voor iedereen.
Je kunt de spellen hier vinden:
Voor Welcome to... https://boardgamearena.com/gamepanel?game=welcometo
Voor Welcome to New Las Vegas https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ...
ewlasvegas
Allebei zijn briljant ontworpen door dezelfde spelontwerpers en prachtig geïllustreerd door Anne Heidsieck.
Je zou je dus in allebei thuis moeten voelen
Houd er rekening mee dat je het echte spel ook kunt kopen bij je plaatselijke winkel om de uitgever te helpen
We willen natuurlijk graag de uitgever, Blue Cocker, en meer specifiek Alain Balay bedanken voor zijn steun om de spellen naar Board Game Arena te brengen.
Ook zou niets mogelijk zijn geweest zonder het harde werk van onze ontwikkelaars, Tisaac, Justinfernal en, natuurlijk, Joezg (jullie zijn geweldig).
Natuurlijk maken de woensdag-releases deel uit van BGA Opus Magnum Calendar-releases, omdat we gewoonweg geen spel konden uitbrengen voordat het is getest
Geniet van het bouwen van je steden, speel spellen met maximaal 12 tegenstanders (we kunnen dit later verhogen als bewezen wordt dat het stabiel genoeg is), en laten we samen bordspellen vieren.
Er is meer op komst
maar dat is het voor vandaag
Dag dag.
(PS: alles wat met Simcity of De Sims te maken heeft, is puur toeval.)
(PPS: de Klapaucius cheatcode werkt ook niet.)