We are happy today to release a great game for abstracts lovers! Blooms, a self-published game from Nick Bentley, is now available on Board Game Arena.
In Blooms, you'll try to capture the stones of your opponent. The first player to capture more than a certain amount (depending on the board size and/or desired duration of play) will claim the victory.
Blooms has a short, elegant and straightforward set of rules:
-
~ Each player owns two stone colors.
-
~ A "bloom" is a group of connected stones of the same color.
-
~ The first player sets a first stone anywhere on the board, then players alternate turns.
-
~ On a turn, the player must set a stone on a free space, then may place a stone of the other color he/she owns or pass.
-
~ At the end of a player turn, if an opponent's bloom is fenced (cannot extend in any direction) then it is captured.
That's all, you know the rules! Easy? Yes but... behind these deceptively simple rules you'll find a lot of depth. Everyone can learn the game and start to play really quickly, but each turns allows for a huge number of possible moves that will quite certainly get your brain to switch gears! The feeling of this game is a little like Go with colors. We advise you to try it first with the smallest board to get a grasp of it before moving on to a bigger challenge!
We would like to thank the designer Nick Bently (El Poopo) for proposing his game for an online version here on BGA, and the developer Adam Novotny (A-dam) who implemented it as his third game adaptation using BGA Studio.
If you love this game and its "Zen Garden" aesthetics, you might be interested in a boxed version. The designer is actually thinking of setting up a Kickstarter campaign to produce one, so if you want to show your interest and be notified when this happens, you can sign up here for news!
Enjoy!
Blooms
Vandaag zijn we blij om een geweldig spel voor de liefhebbers van abstracte spellen uit te brengen!
Blooms, een zelf-gepubliceerd spel van Nick Bentley, is nu beschikbaar op Board Game Arena.
Speel het nu!
In Blooms probeer je stenen te veroveren van je tegenstander.
De eerste speler die meer verovert dan een bepaald aantal (afhankelijk van de grootte van het bord en/of de gewenste duur van het spel) maakt aanspraak op de overwinning.
Blooms heeft een korte, elegante en eenvoudige reeks regels:
- ~ Elke speler bezit twee kleuren stenen.
- ~ Een 'bloom' is een groep aaneengesloten stenen van dezelfde kleur.
- ~ De eerste speler zet ergens een eerste steen op het bord, dan wordt er van beurt gewisseld.
- ~ In een beurt moet de speler een steen op een vrije plaats zetten, vervolgens mag hij/zij een steen van de andere kleur die hij/zij bezit plaatsen, of passen.
- ~ Als op het einde van een beurt de bloom van de tegenstander is ingesloten (hij kan in geen enkele richting worden uitgebreid), dan is hij gevangen.
Wij willen de ontwerper Nick Bently (El Poopo) bedanken voor het voorstellen van zijn spel voor een online versie hier op BGA, en de ontwikkelaar Adam Novotny (A-dam) die het implementeerde als zijn derde spelaanpassing met behulp van BGA Studio .
Als je van dit spel en z'n Zen-tuin-achtige schoonheid houdt, ben je misschien wel geïnteresseerd in een echte versie van het spel. De ontwerper zit erover te denken om een Kickstarter campagne op te zetten om er een te produceren, dus als jij je interesse wilt tonen en ingelicht wilt worden wanneer dit gebeurt, kun je je hier aanmelden voor nieuws! Geniet ervan!