Today, we have the pleasure to introduce an industrial era themed game: The Ruhr: A Story of Coal Trade (the new edition of Ruhrschifffahrt 1769-1890) from designer Thomas Spitzer, published by Capstone Games is now available on Board Game Arena.
History enthusiasts and expert eurogames fans, rejoice! With The Ruhr: A Story of Coal Trade, you'll get to live the start of the industrial revolution along the Ruhr river, at the time when coal became a crucial ressource and transport had to be organized to meet the growing demands of cities and factories. You'll transport coal downriver by barge, but unfortunately the Ruhr was filled with obstacles at the time that made it difficult to navigate, so you'll have to make the best of it, and build locks and warehouses to get your coal to its destination in the best possible condition to sell it at the highest possible value.
The Ruhr: A Story of Coal Trade is an expert, no luck type of game where every choice you make will be crucial. Money is pretty tight and you'll have to manage it carefully, take debts if needed, but be sure to be able to repay them before the end. We advise you to take some time to absorb the rules, make good note of the way extra points are awarded during the end of game scoring, and to refer to the rules or in-game tooltips to check the construction costs along the game (and to use the browser zoom if you need to see some part of the map better). This will allow you to better enjoy living this slice of history optimizing coal transportation in the 18th and 19th century!
For this game, we would like to thank the designer Thomas Spitzer (Brett_Schmitt) for his interest in bringing his game on BGA and implication in playtesting along the way, and the developer DrKarotte, who for his 4th game adaptation using BGA Studio brings to the community a really well implemented, complex and rewarding eurogame!
We are also really happy to say that this game is the 150th to be published on BGA. Wow! We would like to thank again all the publishers trusting us to showcase their games on the internet, and all the incredible developers passionate about games who volunteered their time and skills to implement so many great online game adaptations.
Cheers to all!
The Ruhr: Een verhaal over Kolenhandel (Ruhrschifffahrt 1769-1890)
Vandaag hebben wij het genoegen om een industriële tijdperk themaspel te introduceren: The Ruhr: A Story of Coal Trade (de nieuwe editie van Ruhrschifffahrt 1769-1890) van ontwerper Thomas Spitzer, uitgegeven door Capstone Games is nu beschikbaar op Board Game Arena.
Speel het nu!
Geschiedenisliefhebbers en deskundige eurogames fans, verheug je!
Met The Ruhr: A Story of Coal Trade maak je het begin van de industriële revolutie mee langs de rivier de Ruhr, in de tijd toen steenkool een cruciale grondstof werd en vervoer moest worden georganiseerd om te voldoen aan de groeiende vraag van steden en fabrieken.
Je zult kolen stroomafwaarts vervoeren per binnenschip, maar helaas was de Ruhr toentertijd gevuld met hindernissen die het moeilijk maakten om te navigeren. Dus je moet er het beste van zien te maken, en sluizen en pakhuizen bouwen om je kolen op hun bestemming te krijgen in de best mogelijke conditie om ze te verkopen voor de hoogst mogelijke waarde.
The Ruhr: A Story of Coal Trade is een expertspel, geen gelukstype spel, waar elke keuze die je maakt doorslaggevend zal zijn.
Geld is vrij krap en je moet het zorgvuldig beheren, neem schulden indien nodig, maar zorg ervoor dat je ze kunt aflossen vóór het einde.
Wij raden je aan om enige tijd te besteden om de spelregels in je op te nemen, goede nota te nemen van de manier waarop extra punten worden toegekend tijdens het bepalen van de eindscore, en de regels en in-game tooltips te raadplegen om gedurende het spel de bouwkosten te controleren (en de zoomfunctie van de browser te gebruiken als je een deel van de kaart beter wilt zien).
Hierdoor kan je beter genieten van het beleven van dit stukje geschiedenis; optimaliseren van het steenkooltransport in de 18e en 19e eeuw!
Voor dit spel bedanken we de ontwerper Thomas Spitzer (Brett_Schmitt) voor zijn belangstelling om zijn spel op BGA te brengen en zijn medewerking bij het testen gaandeweg, en de ontwikkelaar DrKarotte, die met zijn 4de spelbewerking met behulp van BGA Studio een zeer goed uitgevoerd, complex en bevredigend eurogame naar de gemeenschap brengt!
We zijn ook erg blij om te zeggen dat dit spel het 150e is dat op BGA wordt gepubliceerd.
Wow! Wij willen nogmaals alle uitgevers bedanken die ons vertrouwen om hun spellen op het internet te laten zien, en alle geweldige ontwikkelaars met een passie voor spellen die vrijwillig hun tijd en vaardigheden ter beschikking stelden om zoveel geweldige online spelbewerkingen te implementeren.
Dank aan allen!
