We have the great pleasure today to announce that P.I., a game from **Martin Wallace **published by Treefrog games is now available on Board Game Arena. This is a really happy moment for us for at least three reasons: * the first developer didn't get very far, and it took a long time before someone else picked up the project but... this new developer, Fabian Neumann (fa81) did a pretty awesome job of an adaptation; * this is the first game on BGA in the deduction category and we always like to provide new types of games, so that everyone can find games they love to play; * and we have so many epic memories of playing games from Martin Wallace on our game nights that it's a real pleasure for us to make one of his games available online here for the BGA community to enjoy! In P.I., you'll compete with other players on solving your respective cases, using pure deduction. To solve your case, you'll need to find the location, the crime that was commited there, and the guilty suspect among all possibilities. On your turn, you can send one of your investigators to do field work and get clues about what happened at this location or nearby. You can also choose one of the nine visible evidence cards, and get an answer about the correctness of your guess: either dead on if the tile matches your case, or less conclusive if the tile is just situated near one of the tiles matching your case. Finally, if you think you got it all figured out, you can try to solve your case! If you are right, you score, and of course you score more points if you solved your case before other players. But if you got over yourself and missed, you'll get a points penalty, so keep a cool head! After three mini-games solving cases, the game is over. The player with the most points wins, and establishes his reputation throughout the country. We would like to send our thanks to the designer Martin Wallace for his authorization to create an online adaptation of P.I., and to the developer Fabian Neumann (fa81) who did a remarkable adaptation using BGA studio! Have fun tracking down criminals!
P.I.
Wij maken vandaag met veel plezier bekend dat P.I., een spel van Martin Wallace uitgegeven door Treefrog games, nu beschikbaar is op Board Game Arena.
Dit is een echt gelukkig moment voor ons, om tenminste drie redenen:
* de eerste ontwikkelaar is niet heel ver gekomen, en het duurde lang totdat iemand anders het project oppakte, maar...
deze nieuwe ontwikkelaar, Fabian Neumann (fa81) heeft een mooi stuk werk afgeleverd met zijn aanpassing;
* dit is het eerste spel op BGA in de categorie 'deductie' en wij willen altijd nieuwe typen spellen aanbieden, zodat iedereen spellen kan vinden die ze graag spelen;
* en we hebben zo veel epische herinneringen aan het spelen van games van Martin Wallace op onze spelavonden, dat wij het een waar genoegen vinden om één van zijn spellen online beschikbaar te maken voor de BGA-Gemeenschap om van te genieten!
In P.I., zul je de strijd aangaan met de andere spelers om jullie respectieve zaken op te lossen, met behulp van pure deductie.
Voor het oplossen van jouw zaak moet je de locatie, het misdrijf dat daar is gepleegd, en de verdachte schuldige tussen alle mogelijkheden vinden.
In jouw beurt kunt je een van je onderzoekers veldwerk laten verrichten om aanwijzingen te vinden over wat er is gebeurd op deze locatie of in de buurt.
Je kunt ook kiezen voor één van de negen zichtbare bewijskaarten om antwoord te krijgen over de juistheid van je vermoedens: heel duidelijk als de tegel overeenstemt met jouw zaak, of minder overtuigend als de tegel slechts in de buurt ligt van een tegel die overeenkomt met je zaak.
Tot slot, als je denkt dat je het allemaal door hebt, kun je proberen om je zaak op te lossen!
Als je gelijk hebt, scoor je en natuurlijk verdien je meer punten als jij jouw zaak vóór een van de andere spelers hebt opgelost.
Maar als je jezelf hebt overschat en de oplossing hebt gemist, krijg je een puntenstraf. Dus houd je hoofd koel!
Na drie mini-spellen opgelost te hebben, is het spel voorbij.
De speler met de meeste punten wint, en vestigt zijn reputatie in het hele land.
Wij willen onze dank betuigen aan de ontwerper Martin Wallace voor zijn toestemming om deze online aanpassing van P.I. te mogen maken, en aan de ontwikkelaar Fabian Neumann (fa81) die een opmerkelijke aanpassing deed met behulp van de BGA studio!
Veel plezier bij het opsporen van criminelen!
