For the first game of this spring 2018 we have the pleasure to release a dragon themed game! Dragon Keeper, The Dungeon, a game from Etienne Daniault published by Ilopeli, is now available on Board Game Arena. The first thing that comes to mind about Dragon Keeper is to mention the original and clever design of the box. The game setup uses the cover of the box, its bottom and an extra board inside the box to build a tridimensional dungeon on 3 levels for your adventure! It's really well done and the result is a pleasure to experience. So how could we render the spirit of such a game built with a tridimensional setup in mind? Well, one of the developers of the BGA community, Antonio Soler (Morgalad) has been pretty interested in 3D since his first games, especially Takara Island. After building up his 3D skills on those games, he was ready to take a challenge, and the result is pretty awesome: just hold the right click button and drag the mouse around or put the cursor over the stones background and use the mouse wheel to have fun with the full 3D experience he created! (as usual on BGA with one click on the top right "2D" switch you can choose to use the 2D mode if you like a flat design better). With 3D the Dragon even flies down from one level to the next one! And what will you do when exploring this dungeon from top to bottom? Actually you'll be advising the Dragon on how to clear the Dungeon of all the adventurers who have come to steal its treasure... You were one of them once, but you decided that you would have better fortune on the Dragon side. So you'll tell him which adventurers he should capture to defend its treasure the most efficiently. Your opponents will do the same, each counseling the Dragon and trying to be the best advisor to get the most richly rewarded by the Dragon. Also, since you still have some friends among the adventurers of your late guild, you'll try to give them a better deal than other adventurers, but you should be careful of not being too obvious about it, or your opponents could take advantage of guessing this secret preference. On your turn, you'll collect first one adventurers tile horizontally, then give another tile collected by moving the Dragon vertically to one of your opponents. Tiles are stacked by guild, and at the end of the game, you'll first give the highest stack to the Dragon as tribute, then score the values of other stacks minus the value of the tiles of the guild you were a member of. One level is over when at one point the Dragon cannot collect a tile. Then if the advisors have been bad at their jobs and a lot of adventurers have not been captured, they'll have to **pay back the Dragon **from their own pockets! Then down to the next level! We would like to thank the publisher Ilopeli and the game designer Etienne Daniault (Zous) for their authorization, interest and help in creating this online version of Dragon Keeper. And of course also the developer Antonio Soler (Morgalad) who gifted us with such a beautiful 3D implementation! Cheers Antonio! Have fun crawling this Dungeon not as an adventurer, but as the Dragon for once! 🙂
Dragon Keeper: The Dungeon
Als eerste spel voor de lente van 2018 hebben we het genoegen om een spel te lanceren met draken als thema!
Dragon Keeper, De kerker, een spel van Etienne Daniault gepubliceerd door Ilopeli, is nu beschikbaar op Board Game Arena.
Het eerste wat opvalt bij Dragon Keeper is het originele en slimme ontwerp van de doos.
De deksel en de bodem van de doos worden bij de spelopzet gebruikt om samen met het speelbord een drie-dimensionale kerker op 3 niveaus te vormen voor jouw avontuur!
Het is echt goed gedaan en het resultaat is een plezier om te ervaren.
Dus hoe kunnen we de geest van het spel weergeven, dat werd gebouwd met een drie-dimensionale opzet voor ogen?
Welnu, één van de ontwikkelaars van de BGA-gemeenschap, Antonio Soler (Morgalad) is behoorlijk geïnteresseerd in 3D sinds zijn eerste spellen, vooral Takara eiland.
Na het opbouwen van zijn 3D vaardigheden met die spellen was hij klaar om de uitdaging aan te gaan, en het resultaat is geweldig: hou gewoon de rechtermuisknop ingedrukt en sleep de muis rond of plaats de cursor op de stenen achtergrond en gebruik het muiswiel om te genieten van de volledige 3D ervaring die hij heeft gemaakt!
(zoals gebruikelijk op BGA kunt u met één klik op de bovenste knop rechts "2D" de 2D-modus gebruiken, als u een plat ontwerp prettiger vindt).
Met 3D vliegt de draak zelfs naar beneden van het ene niveau naar het volgende!
En wat ga je doen bij het verkennen van deze kerker van boven naar beneden?
Welnu, je gaat de draak adviseren hoe de avonturiers, die zijn gekomen om zijn schat te stelen, uit de kerker verwijderd kunnen worden...
Je was ooit een van hen, maar je hebt besloten dat je beter aan de kant van de Dragon kunt staan.
Dus je zult hem moeten vertellen welke avonturiers hij moet vangen om zijn schat het meest efficiënt te verdedigen.
Je tegenstanders zullen hetzelfde doen, elk door de draak te begeleiden en te proberen om de beste adviseur te zijn om het rijkelijkst beloond te worden door de draak.
Aangezien je ook nog enkele vrienden hebt onder de avonturiers van je vorige gilde, moet je proberen hen een betere deal te geven dan andere avonturiers, maar je moet voorzichtig zijn het niet al te duidelijk te laten zijn, of je tegenstanders kunnen profiteren door deze geheime voorkeur te raden.
Tijdens je beurt, verzamelt u eerst één avonturiers tegel horizontaal, vervolgens geven een andere tegel weg, verzameld door de draak verticaal te verplaatsen naar een van je tegenstanders.
Tegels zijn gestapeld door gilde, en aan het eind van het spel, zult u eerst de hoogste stack geven de draak als eerbetoon, en scoort de waarde van de andere stapels verminderd met de waarde van de tegels van het waar je lid van was.
Een niveau eindigt wanneer de draak geen tegel meer kan bemachtigen.
Vervolgens als de adviseurs slecht in hun werk zijn en een heleboel avonturiers zijn niet gepakt, zullen zij de draak moeten terugbetalen uit hun eigen zakken!
Dan op naar het volgende niveau!
Graag bedanken we de uitgever Ilopeli en de spelontwerper Etienne Daniault (Zous) voor hun toestemming, interesse en hulp bij het creëren van deze online versie van Dragon Keeper.
En natuurlijk ook de ontwikkelaar Antonio Soler (Morgalad) die ons zo'n mooie 3D uitvoering heeft gegeven!
Cheers Antonio!
Veel plezier met rondkruipen in deze kerker, niet als avonturier, maar als draak deze keer!
